โหมดการผสม Adobe Photoshop ส่งผลต่อการโต้ตอบสีของเลเยอร์ตั้งแต่ 2 เลเยอร์ขึ้นไป คุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจและเป็นไดนามิกได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง โหมดการผสมประเภทต่างๆ และสิ่งที่ทำอาจไม่เห็นชื่ออย่างชัดเจนจากชื่อ แต่แต่ละโหมดมีฟังก์ชันเฉพาะ เมื่อคุณเรียนรู้ความแตกต่างแล้ว คุณจะได้ลุคเท่ๆ มากมายในไม่กี่วินาที
ต่อไปนี้คือวิธีใช้โหมดผสมผสาน Photoshop เพื่อทำให้รูปภาพของคุณดูน่าทึ่ง พร้อมกับสรุปวิธีการทำงานของโหมดทั้งหมด
คำแนะนำในบทความนี้ใช้กับ Photoshop CS5 และใหม่กว่า
วิธีใช้ Photoshop Blending Modes
Photoshop มี 29 ตัวเลือกที่แตกต่างกันในหกกลุ่ม ซึ่งคุณจะพบได้ในหน้าต่างเลเยอร์ คุณอาจเห็นเมนูแบบเลื่อนลงในแถบเครื่องมือตัวเลือกใกล้กับด้านบนของหน้าจอ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่คุณใช้ ต่อไปนี้คือวิธีใช้งานและทดลองเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่หลากหลาย
- นำเข้ารูปภาพที่คุณต้องการแก้ไขใน Photoshop
-
เลือกปุ่ม เลเยอร์ใหม่ ในหน้าต่าง Layers เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่
-
หากต้องการใช้สีผสมผสานกับภาพ ให้เลือก แก้ไข > เติม
หรือกด Shift+F5 บนแป้นพิมพ์หรืออีกวิธีหนึ่ง
-
เลือก สี.
-
เลือกสีจากตัวเลือกสี แล้วเลือก ตกลง.
-
คลิก OK ในหน้าต่าง Fill เพื่อเสร็จสิ้นการเลือกสีของคุณ
-
ตอนนี้ คุณควรเห็นเฉพาะชั้นบนสุดด้วยสีที่คุณเลือก
-
หากต้องการใช้โหมดการผสม ให้เลือกชั้นบนสุด จากนั้นคลิก เมนูแบบเลื่อนลง ในหน้าต่าง Layers ข้างความทึบ.
โดยค่าเริ่มต้น เมนูโหมดการผสมจะขึ้นว่า ปกติ.
-
เลือกตัวเลือกต่างๆ จากเมนูเพื่อดูว่าจะส่งผลต่อภาพด้านล่างอย่างไร
ใน Adobe CC 2019 และใหม่กว่า คุณต้องวางเมาส์เหนือโหมดเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงที่จะทำ ในเวอร์ชันก่อนหน้า คุณต้องเลือกโหมดเพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร
- ทดลองกับสีและโหมดต่างๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ คุณยังสามารถส่งผลต่อความเข้มของบางโหมดได้ด้วยการปรับความทึบบนเลเยอร์ที่คุณกำลังผสม
วิธีใช้ Photoshop Blending Modes กับเครื่องมือ
คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นด้วยโหมดการผสมของ Photoshop มากกว่าแค่ใส่สีลงในรูปภาพ คุณสามารถใช้เครื่องมือการเลือกเพื่อกำหนดเอฟเฟกต์ได้ คุณยังสามารถใช้บล็อกสีต่างๆ ในเลเยอร์เดียวเพื่อสร้างส่วนผสมได้
เครื่องมือบางอย่าง เช่น Brush, Paint Bucket และ Shape มีเมนูโหมดการผสมเฉพาะที่ให้คุณควบคุมได้มากขึ้น ในแถบตัวเลือกข้าง Opacity เลือกโหมดที่คุณต้องการใช้ จากนั้นใช้เครื่องมือตามปกติเพื่อดูเอฟเฟกต์
ประเภทของโหมดการผสมใน Photoshop
ก่อนที่คุณจะเริ่มใช้โหมดการผสม คุณอาจต้องการทราบแนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ คำศัพท์บางคำที่จะเป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจว่าเครื่องปั่นแต่ละเครื่องทำอะไรได้บ้าง:
- สีฐาน: สีที่อยู่บนเลเยอร์แล้ว
- สีผสม: สีที่คุณใช้ เช่น ด้วยเครื่องมือแปรง
- สีผลลัพธ์: ผลลัพธ์สุดท้ายหลังจากโหมดการผสมเสร็จสิ้นบนฐานและผสมสี
ยกตัวอย่างง่ายๆ ถ้าคุณมีถ้วยน้ำที่มีสีย้อมอาหารสีน้ำเงิน (สีพื้น) และเติมสีย้อมอาหารสีเหลืองลงไปสองสามหยด (สีผสม) สีที่ได้ (จากการผสมให้เข้ากัน) เป็นสีเขียว
โหมดการผสมของ Photoshop ทำมากกว่าแค่ผสมสีเข้าด้วยกัน นี่คือโหมดทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาทำ
บางเครื่องมือไม่สามารถใช้ตัวเลือกการผสมแบบเดียวกันได้ นี่คือรายการตัวเลือกทั้งหมดที่มี คุณอาจไม่สามารถเข้าถึงโหมดผสมผสานบางโหมดได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับบิตเรตของรูปภาพ โหมดการผสมอาจทำงานแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังนำไปใช้กับเลเยอร์หรือเครื่องมือ
ปกติ
กลุ่มโหมดการผสมปกติเป็นกลุ่มเริ่มต้น สีผลลัพธ์จะเป็นสีผสม สีพื้นฐาน หรือทั้งสองอย่าง แบบไม่ผสม
- Normal: สีของผลลัพธ์จะเหมือนกับสีผสม โหมดปกติคือตัวเลือกเริ่มต้นที่ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย หากคุณใช้สีเขียวกับเครื่องมือแปรง พิกเซลจะเป็นสีเขียว
- Dissolve: Photoshop สุ่มเลือกสีของแต่ละพิกเซลตามความทึบของเลเยอร์ ตัวอย่างเช่น หากคุณแปรงสีเหลืองบนสีน้ำเงินที่ความโปร่งแสง 50% พิกเซลครึ่งหนึ่งจะเป็นสีเหลือง และครึ่งหนึ่งจะเป็นสีน้ำเงิน
- Behind: เครื่องมือของคุณจะมีผลกับพิกเซลที่โปร่งใสเท่านั้น (เช่น "ว่าง")
- Clear: เครื่องมือของคุณจะทำให้พิกเซลที่แก้ไขโปร่งใส
มืดลง
กลุ่ม Darken จะให้สีที่เข้มกว่าที่คุณเริ่มเสมอ โดยทั่วไปแล้ว โหมดการผสมเหล่านี้ไม่มีผลกับสีดำในสีพื้นหรือสีผสมหรือเลเยอร์
- Darken: Photoshop จะแทนที่พิกเซลใดๆ ในสีพื้นฐานด้วยสีผสมที่เข้มกว่า ผลลัพธ์คือการรวมกันของทั้งสอง
- Multiply: คูณค่า RGB ของสีพื้นฐานและสีผสมแล้วหารด้วย 255 เพื่อให้ได้สีผลลัพธ์ ตัวอย่างเช่น สีแดงบริสุทธิ์ (RGB 255, 0, 0) และสีเทา 50% (RGB 128, 128, 128) ส่งผลให้สีแดงเข้มมีค่า 128, 0, 0
- Color Burn: Photoshop เพิ่มความเปรียบต่างระหว่างฐานและผสมสีเพื่อทำให้ฐานมืด
- Linear Burn: Photoshop ลดความสว่างเพื่อทำให้สีฐานเข้มขึ้น
- Darker Color: Photoshop แสดงค่าที่เข้มกว่าระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยไม่มีสีผลลัพธ์ที่ชัดเจน
เบาลง
โหมดในกลุ่ม Lighten ตรงกันข้ามกับโหมดในกลุ่ม Darken โดยทั่วไปแล้วจะไม่ส่งผลต่อสีขาวในฐานหรือผสมสีหรือเลเยอร์ และจะสร้างจานสีที่สว่างกว่าเสมอ
- Lighten: Lighten ตรงข้ามกับ Darken: สีที่ได้คือสีเบสที่อ่อนกว่าหรือแบบผสม
- Screen: หน้าจออยู่ตรงข้ามกับการคูณ แทนที่จะค้นหาผลคูณของฐานและสีผสม Screen จะคูณค่าผกผันและหารด้วย 255 สีของผลลัพธ์จะเป็นค่าผกผันของคำตอบนั้น ดังนั้นโดยใช้ตัวอย่างสีแดงและสีเทา 50% จากด้านบน หน้าจอจะคูณ 0, 255, 255 ด้วย 128, 128, 128 และหารด้วย 255 เพื่อให้ได้ค่า 0, 128, 128 สีที่ได้คือค่าผกผัน, อ่านค่าแสง ด้วยค่า 255, 128, 128
- Color Dodge: Photoshop ลดความคมชัดระหว่างฐานและสีผสมเพื่อทำให้ฐานสว่างขึ้น Color Dodge ตรงข้ามกับ Color Burn
- Linear Dodge (เพิ่ม): Photoshop เพิ่มค่าของฐานและผสมสีเข้าด้วยกัน
- Lighter Color: Photoshop จะแสดงค่าที่สว่างกว่าระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยไม่มีสีผลลัพธ์ที่ชัดเจน Lighter Color ตรงข้ามกับ Darker Color
คอนทราสต์
กลุ่มคอนทราสต์จะเปลี่ยนและปรับปรุงค่าคอนทราสต์ระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยถือว่าสีผสมเป็นแหล่งกำเนิดแสง กระบวนการโดยทั่วไปเป็นการผสมผสานระหว่างโหมดการผสม Darken และ Lighten โหมดการผสมเหล่านี้จะลบพื้นที่สีเทา 50%
- โอเวอร์เลย์: Photoshop นำหน้าจอไปใช้กับพื้นที่สีอ่อนของสีพื้นฐานและคูณส่วนที่มืด
- Soft Light: Soft Light จะใช้ Lighten หากสีผสมสว่างกว่าสีเทา 50%; ใช้ Darken ถ้าสีผสมเข้มขึ้น
- Hard Light: ผลลัพธ์จะเป็นหน้าจอสำหรับค่าสีผสมที่สว่างกว่าและคูณสำหรับค่าที่เข้มกว่า
- Vivid Light: Photoshop จะปรับคอนทราสต์ของสีพื้นฐาน (เช่น Color Burn หรือ Color Dodge) ขึ้นอยู่กับว่าสีผสมสว่างหรือเข้มกว่าสีเทา 50%.
- แสงเชิงเส้น: แสงเชิงเส้นทำการเบิร์นเป็นเส้นตรงหรือหลบเป็นเส้นตรง (เพิ่ม) ขึ้นอยู่กับว่าสีผสมจางลงหรือเข้มกว่าสีเทา 50%
- ไฟปักหมุด: หากสีผสมอ่อนกว่าสีเทา 50% Photoshop จะแทนที่พิกเซลที่เข้มกว่า สีผสมที่เข้มกว่าทำให้ Photoshop แทนที่พิกเซลที่สว่างกว่า
- ฮาร์ดมิกซ์: ฮาร์ดมิกซ์คือโหมดการผสมขั้นสูงที่เพิ่มค่า RGB ของฐานและสีผสม สำหรับแต่ละค่า ถ้าผลรวมเป็น 255 หรือมากกว่า จะกลายเป็น 255 ผลรวมต่ำกว่า 255 ปัดลงเป็น 0 ผลลัพธ์สีจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: ขาว ดำ แดง เขียว น้ำเงิน เหลือง ม่วงแดง หรือ สีฟ้า.
เปรียบเทียบ
โหมดการผสมในกลุ่มเปรียบเทียบจะเน้นที่ความแตกต่างระหว่างสีพื้นฐานและการผสมสี
- Difference: สีผลลัพธ์คือความแตกต่างระหว่างค่าของสีพื้นฐานและสีผสม มันจะลบส่วนที่สว่างน้อยกว่าออกจากส่วนที่สว่างกว่าเสมอ
- Exclusion: การยกเว้นคล้ายกับส่วนต่าง แต่สีของผลลัพธ์จะมีคอนทราสต์น้อยกว่าสีที่สร้างโดยโหมด
- Subtract: Photoshop ลบสีผสมออกจากสีพื้นฐาน โดยค่าลบจะปัดขึ้นเป็นศูนย์
- Divide: Photoshop แบ่งสีพื้นฐานด้วยสีผสม
สี
โหมดการผสมในกลุ่มสีจะรวมคุณสมบัติที่แตกต่างกันของสีพื้นฐานและการผสมสี (กล่าวคือ: เฉดสี ความอิ่มตัว และความส่องสว่าง) เพื่อสร้างสีผลลัพธ์
- Hue: สีของผลลัพธ์จะมีสีของสีผสมที่มีความส่องสว่างและความอิ่มตัวของสีพื้นฐาน
- Saturation: ผลลัพธ์ที่ได้คือความอิ่มตัวของสีผสม ความส่องสว่างและสีของฐาน
- Color: สีของผลลัพธ์จะมีเฉดสีและความอิ่มตัวของสีผสมและความส่องสว่างของฐาน
- Luminosity: ผลลัพธ์ที่ได้คือความส่องสว่างของสีที่ผสมผสานและเฉดสีและความอิ่มตัวของสีพื้นฐาน
ใช้สำหรับ Photoshop Blending Modes
ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าโหมดการผสมอยู่ที่ไหนและทำอะไร ต่อไปนี้คือคำแนะนำบางส่วนสำหรับวิธีใช้งาน
- ละลาย: ใช้กับเครื่องมือแปรงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เหมือนชอล์กบนพื้นหลังทึบ
- ฮาร์ดมิกซ์: ใช้เพื่อสร้างสไตล์ป็อปอาร์ตสีเดียว
- Contrast: ใช้โหมดในกลุ่มความเปรียบต่างเพื่อแก้ไขภาพที่มีแสงมากเกินไปหรือมืดเกินไปอย่างรวดเร็ว
- Clear: ใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ลายฉลุอย่างง่ายดายโดยการสร้างรูปร่างโปร่งใส
- Screen: โหมดการผสมนี้เหมาะสำหรับการรวมภาพหรือเพิ่มพื้นผิว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสกรีนภาพหมอกเหนือภาพเมืองเพื่อสร้างอารมณ์ที่แตกต่างได้