วิธีใช้โหมดการผสมใน Photoshop

สารบัญ:

วิธีใช้โหมดการผสมใน Photoshop
วิธีใช้โหมดการผสมใน Photoshop
Anonim

โหมดการผสม Adobe Photoshop ส่งผลต่อการโต้ตอบสีของเลเยอร์ตั้งแต่ 2 เลเยอร์ขึ้นไป คุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจและเป็นไดนามิกได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง โหมดการผสมประเภทต่างๆ และสิ่งที่ทำอาจไม่เห็นชื่ออย่างชัดเจนจากชื่อ แต่แต่ละโหมดมีฟังก์ชันเฉพาะ เมื่อคุณเรียนรู้ความแตกต่างแล้ว คุณจะได้ลุคเท่ๆ มากมายในไม่กี่วินาที

ต่อไปนี้คือวิธีใช้โหมดผสมผสาน Photoshop เพื่อทำให้รูปภาพของคุณดูน่าทึ่ง พร้อมกับสรุปวิธีการทำงานของโหมดทั้งหมด

คำแนะนำในบทความนี้ใช้กับ Photoshop CS5 และใหม่กว่า

วิธีใช้ Photoshop Blending Modes

Photoshop มี 29 ตัวเลือกที่แตกต่างกันในหกกลุ่ม ซึ่งคุณจะพบได้ในหน้าต่างเลเยอร์ คุณอาจเห็นเมนูแบบเลื่อนลงในแถบเครื่องมือตัวเลือกใกล้กับด้านบนของหน้าจอ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่คุณใช้ ต่อไปนี้คือวิธีใช้งานและทดลองเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่หลากหลาย

  1. นำเข้ารูปภาพที่คุณต้องการแก้ไขใน Photoshop
  2. เลือกปุ่ม เลเยอร์ใหม่ ในหน้าต่าง Layers เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่

    Image
    Image
  3. หากต้องการใช้สีผสมผสานกับภาพ ให้เลือก แก้ไข > เติม

    Image
    Image

    หรือกด Shift+F5 บนแป้นพิมพ์หรืออีกวิธีหนึ่ง

  4. เลือก สี.

    Image
    Image
  5. เลือกสีจากตัวเลือกสี แล้วเลือก ตกลง.

    Image
    Image
  6. คลิก OK ในหน้าต่าง Fill เพื่อเสร็จสิ้นการเลือกสีของคุณ

    Image
    Image
  7. ตอนนี้ คุณควรเห็นเฉพาะชั้นบนสุดด้วยสีที่คุณเลือก

    Image
    Image
  8. หากต้องการใช้โหมดการผสม ให้เลือกชั้นบนสุด จากนั้นคลิก เมนูแบบเลื่อนลง ในหน้าต่าง Layers ข้างความทึบ.

    Image
    Image

    โดยค่าเริ่มต้น เมนูโหมดการผสมจะขึ้นว่า ปกติ.

  9. เลือกตัวเลือกต่างๆ จากเมนูเพื่อดูว่าจะส่งผลต่อภาพด้านล่างอย่างไร

    Image
    Image

    ใน Adobe CC 2019 และใหม่กว่า คุณต้องวางเมาส์เหนือโหมดเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงที่จะทำ ในเวอร์ชันก่อนหน้า คุณต้องเลือกโหมดเพื่อดูว่ามันทำงานอย่างไร

  10. ทดลองกับสีและโหมดต่างๆ เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ คุณยังสามารถส่งผลต่อความเข้มของบางโหมดได้ด้วยการปรับความทึบบนเลเยอร์ที่คุณกำลังผสม

วิธีใช้ Photoshop Blending Modes กับเครื่องมือ

คุณสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นด้วยโหมดการผสมของ Photoshop มากกว่าแค่ใส่สีลงในรูปภาพ คุณสามารถใช้เครื่องมือการเลือกเพื่อกำหนดเอฟเฟกต์ได้ คุณยังสามารถใช้บล็อกสีต่างๆ ในเลเยอร์เดียวเพื่อสร้างส่วนผสมได้

เครื่องมือบางอย่าง เช่น Brush, Paint Bucket และ Shape มีเมนูโหมดการผสมเฉพาะที่ให้คุณควบคุมได้มากขึ้น ในแถบตัวเลือกข้าง Opacity เลือกโหมดที่คุณต้องการใช้ จากนั้นใช้เครื่องมือตามปกติเพื่อดูเอฟเฟกต์

Image
Image

ประเภทของโหมดการผสมใน Photoshop

ก่อนที่คุณจะเริ่มใช้โหมดการผสม คุณอาจต้องการทราบแนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ คำศัพท์บางคำที่จะเป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจว่าเครื่องปั่นแต่ละเครื่องทำอะไรได้บ้าง:

  • สีฐาน: สีที่อยู่บนเลเยอร์แล้ว
  • สีผสม: สีที่คุณใช้ เช่น ด้วยเครื่องมือแปรง
  • สีผลลัพธ์: ผลลัพธ์สุดท้ายหลังจากโหมดการผสมเสร็จสิ้นบนฐานและผสมสี

ยกตัวอย่างง่ายๆ ถ้าคุณมีถ้วยน้ำที่มีสีย้อมอาหารสีน้ำเงิน (สีพื้น) และเติมสีย้อมอาหารสีเหลืองลงไปสองสามหยด (สีผสม) สีที่ได้ (จากการผสมให้เข้ากัน) เป็นสีเขียว

โหมดการผสมของ Photoshop ทำมากกว่าแค่ผสมสีเข้าด้วยกัน นี่คือโหมดทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาทำ

บางเครื่องมือไม่สามารถใช้ตัวเลือกการผสมแบบเดียวกันได้ นี่คือรายการตัวเลือกทั้งหมดที่มี คุณอาจไม่สามารถเข้าถึงโหมดผสมผสานบางโหมดได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับบิตเรตของรูปภาพ โหมดการผสมอาจทำงานแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังนำไปใช้กับเลเยอร์หรือเครื่องมือ

ปกติ

กลุ่มโหมดการผสมปกติเป็นกลุ่มเริ่มต้น สีผลลัพธ์จะเป็นสีผสม สีพื้นฐาน หรือทั้งสองอย่าง แบบไม่ผสม

  • Normal: สีของผลลัพธ์จะเหมือนกับสีผสม โหมดปกติคือตัวเลือกเริ่มต้นที่ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย หากคุณใช้สีเขียวกับเครื่องมือแปรง พิกเซลจะเป็นสีเขียว
  • Dissolve: Photoshop สุ่มเลือกสีของแต่ละพิกเซลตามความทึบของเลเยอร์ ตัวอย่างเช่น หากคุณแปรงสีเหลืองบนสีน้ำเงินที่ความโปร่งแสง 50% พิกเซลครึ่งหนึ่งจะเป็นสีเหลือง และครึ่งหนึ่งจะเป็นสีน้ำเงิน
  • Behind: เครื่องมือของคุณจะมีผลกับพิกเซลที่โปร่งใสเท่านั้น (เช่น "ว่าง")
  • Clear: เครื่องมือของคุณจะทำให้พิกเซลที่แก้ไขโปร่งใส

มืดลง

กลุ่ม Darken จะให้สีที่เข้มกว่าที่คุณเริ่มเสมอ โดยทั่วไปแล้ว โหมดการผสมเหล่านี้ไม่มีผลกับสีดำในสีพื้นหรือสีผสมหรือเลเยอร์

  • Darken: Photoshop จะแทนที่พิกเซลใดๆ ในสีพื้นฐานด้วยสีผสมที่เข้มกว่า ผลลัพธ์คือการรวมกันของทั้งสอง
  • Multiply: คูณค่า RGB ของสีพื้นฐานและสีผสมแล้วหารด้วย 255 เพื่อให้ได้สีผลลัพธ์ ตัวอย่างเช่น สีแดงบริสุทธิ์ (RGB 255, 0, 0) และสีเทา 50% (RGB 128, 128, 128) ส่งผลให้สีแดงเข้มมีค่า 128, 0, 0
  • Color Burn: Photoshop เพิ่มความเปรียบต่างระหว่างฐานและผสมสีเพื่อทำให้ฐานมืด
  • Linear Burn: Photoshop ลดความสว่างเพื่อทำให้สีฐานเข้มขึ้น
  • Darker Color: Photoshop แสดงค่าที่เข้มกว่าระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยไม่มีสีผลลัพธ์ที่ชัดเจน

เบาลง

โหมดในกลุ่ม Lighten ตรงกันข้ามกับโหมดในกลุ่ม Darken โดยทั่วไปแล้วจะไม่ส่งผลต่อสีขาวในฐานหรือผสมสีหรือเลเยอร์ และจะสร้างจานสีที่สว่างกว่าเสมอ

  • Lighten: Lighten ตรงข้ามกับ Darken: สีที่ได้คือสีเบสที่อ่อนกว่าหรือแบบผสม
  • Screen: หน้าจออยู่ตรงข้ามกับการคูณ แทนที่จะค้นหาผลคูณของฐานและสีผสม Screen จะคูณค่าผกผันและหารด้วย 255 สีของผลลัพธ์จะเป็นค่าผกผันของคำตอบนั้น ดังนั้นโดยใช้ตัวอย่างสีแดงและสีเทา 50% จากด้านบน หน้าจอจะคูณ 0, 255, 255 ด้วย 128, 128, 128 และหารด้วย 255 เพื่อให้ได้ค่า 0, 128, 128 สีที่ได้คือค่าผกผัน, อ่านค่าแสง ด้วยค่า 255, 128, 128
  • Color Dodge: Photoshop ลดความคมชัดระหว่างฐานและสีผสมเพื่อทำให้ฐานสว่างขึ้น Color Dodge ตรงข้ามกับ Color Burn
  • Linear Dodge (เพิ่ม): Photoshop เพิ่มค่าของฐานและผสมสีเข้าด้วยกัน
  • Lighter Color: Photoshop จะแสดงค่าที่สว่างกว่าระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยไม่มีสีผลลัพธ์ที่ชัดเจน Lighter Color ตรงข้ามกับ Darker Color

คอนทราสต์

กลุ่มคอนทราสต์จะเปลี่ยนและปรับปรุงค่าคอนทราสต์ระหว่างสีพื้นฐานและสีผสมโดยถือว่าสีผสมเป็นแหล่งกำเนิดแสง กระบวนการโดยทั่วไปเป็นการผสมผสานระหว่างโหมดการผสม Darken และ Lighten โหมดการผสมเหล่านี้จะลบพื้นที่สีเทา 50%

  • โอเวอร์เลย์: Photoshop นำหน้าจอไปใช้กับพื้นที่สีอ่อนของสีพื้นฐานและคูณส่วนที่มืด
  • Soft Light: Soft Light จะใช้ Lighten หากสีผสมสว่างกว่าสีเทา 50%; ใช้ Darken ถ้าสีผสมเข้มขึ้น
  • Hard Light: ผลลัพธ์จะเป็นหน้าจอสำหรับค่าสีผสมที่สว่างกว่าและคูณสำหรับค่าที่เข้มกว่า
  • Vivid Light: Photoshop จะปรับคอนทราสต์ของสีพื้นฐาน (เช่น Color Burn หรือ Color Dodge) ขึ้นอยู่กับว่าสีผสมสว่างหรือเข้มกว่าสีเทา 50%.
  • แสงเชิงเส้น: แสงเชิงเส้นทำการเบิร์นเป็นเส้นตรงหรือหลบเป็นเส้นตรง (เพิ่ม) ขึ้นอยู่กับว่าสีผสมจางลงหรือเข้มกว่าสีเทา 50%
  • ไฟปักหมุด: หากสีผสมอ่อนกว่าสีเทา 50% Photoshop จะแทนที่พิกเซลที่เข้มกว่า สีผสมที่เข้มกว่าทำให้ Photoshop แทนที่พิกเซลที่สว่างกว่า
  • ฮาร์ดมิกซ์: ฮาร์ดมิกซ์คือโหมดการผสมขั้นสูงที่เพิ่มค่า RGB ของฐานและสีผสม สำหรับแต่ละค่า ถ้าผลรวมเป็น 255 หรือมากกว่า จะกลายเป็น 255 ผลรวมต่ำกว่า 255 ปัดลงเป็น 0 ผลลัพธ์สีจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: ขาว ดำ แดง เขียว น้ำเงิน เหลือง ม่วงแดง หรือ สีฟ้า.

เปรียบเทียบ

โหมดการผสมในกลุ่มเปรียบเทียบจะเน้นที่ความแตกต่างระหว่างสีพื้นฐานและการผสมสี

  • Difference: สีผลลัพธ์คือความแตกต่างระหว่างค่าของสีพื้นฐานและสีผสม มันจะลบส่วนที่สว่างน้อยกว่าออกจากส่วนที่สว่างกว่าเสมอ
  • Exclusion: การยกเว้นคล้ายกับส่วนต่าง แต่สีของผลลัพธ์จะมีคอนทราสต์น้อยกว่าสีที่สร้างโดยโหมด
  • Subtract: Photoshop ลบสีผสมออกจากสีพื้นฐาน โดยค่าลบจะปัดขึ้นเป็นศูนย์
  • Divide: Photoshop แบ่งสีพื้นฐานด้วยสีผสม

สี

โหมดการผสมในกลุ่มสีจะรวมคุณสมบัติที่แตกต่างกันของสีพื้นฐานและการผสมสี (กล่าวคือ: เฉดสี ความอิ่มตัว และความส่องสว่าง) เพื่อสร้างสีผลลัพธ์

  • Hue: สีของผลลัพธ์จะมีสีของสีผสมที่มีความส่องสว่างและความอิ่มตัวของสีพื้นฐาน
  • Saturation: ผลลัพธ์ที่ได้คือความอิ่มตัวของสีผสม ความส่องสว่างและสีของฐาน
  • Color: สีของผลลัพธ์จะมีเฉดสีและความอิ่มตัวของสีผสมและความส่องสว่างของฐาน
  • Luminosity: ผลลัพธ์ที่ได้คือความส่องสว่างของสีที่ผสมผสานและเฉดสีและความอิ่มตัวของสีพื้นฐาน

ใช้สำหรับ Photoshop Blending Modes

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าโหมดการผสมอยู่ที่ไหนและทำอะไร ต่อไปนี้คือคำแนะนำบางส่วนสำหรับวิธีใช้งาน

  • ละลาย: ใช้กับเครื่องมือแปรงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เหมือนชอล์กบนพื้นหลังทึบ
  • ฮาร์ดมิกซ์: ใช้เพื่อสร้างสไตล์ป็อปอาร์ตสีเดียว
  • Contrast: ใช้โหมดในกลุ่มความเปรียบต่างเพื่อแก้ไขภาพที่มีแสงมากเกินไปหรือมืดเกินไปอย่างรวดเร็ว
  • Clear: ใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ลายฉลุอย่างง่ายดายโดยการสร้างรูปร่างโปร่งใส
  • Screen: โหมดการผสมนี้เหมาะสำหรับการรวมภาพหรือเพิ่มพื้นผิว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสกรีนภาพหมอกเหนือภาพเมืองเพื่อสร้างอารมณ์ที่แตกต่างได้

แนะนำ: