รีวิว Oculus Rift: ชุดหูฟัง VR ที่สมดุลที่สุด

สารบัญ:

รีวิว Oculus Rift: ชุดหูฟัง VR ที่สมดุลที่สุด
รีวิว Oculus Rift: ชุดหูฟัง VR ที่สมดุลที่สุด
Anonim

บรรทัดล่าง

ตัวควบคุม Oculus Rift และ Touch เป็นข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมในตลาด PC VR พร้อมเสียงรอบทิศทาง อิสระ 6 องศา และจอแสดงผล OLED ราคาที่ต่ำทำให้พวกเขาขโมยของสำหรับผู้ที่มีระบบ VR พร้อมพีซี

ชุดหูฟังและตัวควบคุม Oculus Rift

Image
Image

เราซื้อ Oculus Rift เพื่อให้ผู้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญของเราสามารถทดสอบและประเมินได้อย่างละเอียด อ่านรีวิวผลิตภัณฑ์ฉบับเต็มของเราต่อไป

Oculus Rift เป็นหนึ่งในโซลูชั่น VR ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้บริโภครายแรกๆ แต่ถึงแม้จะอายุมากแล้ว แต่ก็ยังโดดเด่นกว่าคู่แข่งรายใหม่ The Rift มีอิสระหกองศาในการติดตามและคลังเกมที่แข็งแกร่งผ่าน Oculus Store และ Steam VRสิ่งที่ Rift มีเหนือคู่แข่งคือแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่มหัศจรรย์ ตัวควบคุมที่ดูเหมือนจะแปรเปลี่ยนมาอยู่ในมือคุณ และป้ายราคาที่ยากจะต้านทาน

Image
Image

การออกแบบ: สมดุลย์ด้วยการควบคุมที่ยอดเยี่ยม

Oculus ทำได้ดีมาก ทำให้ Rift เบาสบาย ด้วยน้ำหนัก 1.04 ปอนด์ ชุดหูฟัง Rift ไม่มีปัญหาในการอยู่ในตำแหน่งที่คุณต้องการตลอดเซสชัน VR ในการสวม Rift คุณต้องปรับสายรัดเวลโครสามเส้นตามสัดส่วนของคุณ น่าเสียดาย หากคุณมีหัวที่ใหญ่กว่า คุณอาจพบว่ารอยแยกแคบไปหน่อย แต่คนส่วนใหญ่น่าจะสบายใจได้

แผ่นรองกันกระแทกเป็นโฟมนุ่มที่สามารถรองรับผู้สวมแว่นตาได้ นอกจากนี้ ชุดหูฟังยังมีระยะห่างระหว่างรูม่านตา (IPD) ที่ปรับได้ด้วยตนเองระหว่าง 58 ถึง 72 มม. ซึ่งหมายความว่า 90% ของประชากรควรสามารถปรับชุดหูฟังให้เข้ากับสายตาได้

สำหรับผู้บริโภคที่กังวลเรื่องสุนทรียศาสตร์ ชุดหูฟังด้านนอกจะหุ้มด้วยผ้าสีดำด้านที่อ่อนนุ่ม มีส่วนโค้งมน และดีไซน์ที่โฉบเฉี่ยว แผ่นเสียงเป็นโฟม ปรับแนวตั้งแล้วหมุนได้ ชุดหูฟังมีสายยาว 13 ฟุต

Oculus ทำได้ดีมาก ทำให้ Rift เบาสบาย

สุดท้าย เราสามารถพูดเกี่ยวกับตัวควบคุมระบบสัมผัสได้ แต่ละอันมีจอยสติ๊ก ปุ่มตัวอักษรสองปุ่ม (A, B, X และ Y) ทริกเกอร์สองตัว และปุ่ม Oculus รู้สึกเหมือนกับเลย์เอาต์คอนโทรลเลอร์ Xbox แบบแยกส่วน และถูกหล่อหลอมให้ใช้งานได้กับมือจับตามธรรมชาติของหลายๆ คน

หลังจากเล่น VR เป็นเวลา 5 นาที คุณจะลืมไปเลยว่ากำลังถือมันอยู่ หลังจากเล่น VR เป็นเวลาห้าชั่วโมง คุณจะลืมไปเลยว่าน้ำหนักเพียง 4.8 ออนซ์ น่าเศร้าที่แผ่นปุ่มสีดำมันวาวจับลายนิ้วมือ

ขั้นตอนการติดตั้ง: รวดเร็วและง่ายดาย

การตั้งค่านั้นง่ายมาก คุณวางเซ็นเซอร์ Constellation ไว้รอบๆ พื้นที่เล่นของคุณและเรียกใช้ซอฟต์แวร์ Oculus และโปรแกรมติดตั้งไดรเวอร์จากเว็บไซต์ทางการของ Rift ทำตามคำแนะนำและไม่ต้องกังวลหากการติดตามดูผิดปกติระหว่างการติดตั้ง เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณควรจะมีรอยแยกที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์คุณยังสามารถปรับเซ็นเซอร์และย้ายเซ็นเซอร์ได้ เนื่องจากเซ็นเซอร์จะอัปเดตการติดตามแบบเรียลไทม์โดยไม่จำเป็นต้องปรับเทียบใหม่

สำหรับบรรดาผู้ที่ต้องการหลีกหนีจากสภาพแวดล้อมแอป Oculus ของ Rift เป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้ Steam VR และแพลตฟอร์มอื่นๆ ทำงานได้ ในการติดตั้ง Steam VR ให้ไปที่การตั้งค่าของแอป Oculus คลิกแท็บทั่วไปและเปิดใช้งาน "อนุญาตแหล่งที่มาที่ไม่รู้จัก" ถัดไป ติดตั้ง Steam VR จาก Steam และเปิด Steam VR

บรรทัดล่าง

The Rift เล่นได้อย่างสบายนานหลายชั่วโมง ไม่ลื่นไถลและไม่เคยรู้สึกหนัก แผ่นโฟมช่วยป้องกันการเจ็บใบหน้าได้เป็นอย่างดี แม้ว่าเลนส์จะมีหมอกสำหรับผู้ที่จมูกใหญ่ก็ตาม ความพอดีนั้นปรับได้ง่ายด้วยสายรัดเวลโครเพื่อยึดชุดหูฟังไว้ด้วยกันและตัวเลื่อนปรับ IPD ที่คุณกดเข้าไปและเลื่อนเพื่อปรับ วิธีสร้างเลนส์ทำให้อาการเมารถเด่นชัดน้อยกว่า Vive หรือ Vive Pro (อย่างน้อยก็ในระหว่างการทดสอบของเรา) คนที่ใส่แว่นก็ยังใส่ Rift ได้ แต่ความพอดีอาจจะคับไปหน่อย

คุณภาพการแสดงผล: ขาดนิดหน่อย

Oculus Rift มีจอแสดงผล OLED 2160 x 1200 พร้อมมุมมอง 110 องศา คล้ายกับ HTC Vive แม้ว่าเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอจะค่อนข้างแข็งแกร่งในชุดหูฟังทั้งสอง แต่เอฟเฟกต์ของ Rift ให้ความรู้สึกเหมือนเอฟเฟกต์หลอดทีวีรุ่นเก่ากว่าในขณะที่ Vive รู้สึกเหมือนมีหน้าจอตาข่ายอยู่ตรงหน้าคุณ โดยส่วนตัวแล้วเราพบว่าเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอของ Rift นั้นน่าขยะแขยงน้อยกว่า The Rift มีแสงหลอกหรือแสงตกเล็กน้อยเท่านั้น และหน้าจอจะรีเฟรชที่ 90Hz ดังนั้นอาการเมารถจึงยังคงอยู่

Image
Image

ประสิทธิภาพ: การตอบสนองที่ดี

คุณสมบัติที่น่าประทับใจคือคุณไม่จำเป็นต้องปรับเทียบรอยแยกใหม่ทุกครั้งที่ต้องการย้ายเซ็นเซอร์กลุ่มดาว นอกจากนี้ Rift ยังตั้งค่าขอบเขตพื้นที่เล่นโดยอัตโนมัติ มีความระมัดระวังมากกว่าขอบเขตของ Vive และ Vive Pro ดังนั้นคุณจึงมีโอกาสน้อยที่จะทุบตัวควบคุมของคุณเข้ากับผนังเมื่อคุณเพิ่มเซ็นเซอร์ตัวที่สามในการตั้งค่า การติดตามของรอยแยกนั้นเทียบเท่ากับเครื่อง Vive การติดตามด้วยเซ็นเซอร์สองตัวนั้นทำงานได้ดีในการตรวจจับระดับความอิสระหกระดับที่สัญญาไว้ แต่ตำแหน่งจะผิดพลาดเล็กน้อยเมื่อเซ็นเซอร์มองไม่เห็นตัวควบคุม (โดยทั่วไปเมื่อคุณพยายามหมุนตัว)

เรายังคงชอบ Rift ดั้งเดิมมากกว่า ด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าและการติดตามที่เหนือกว่า รวมถึง IPD ที่ปรับได้

ที่กล่าวว่ามีข้อผิดพลาดหรือเวลาแฝงเกิดขึ้นกับ Rift มากกว่า Vive หรือ Vive Pro เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด Oculus ขอแนะนำให้ใช้โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-4590 และ Nvidia GTX 1060 GPU เป็นอย่างน้อย เราใช้ Intel Core i7-8700k และ GTX 1080 และพบกับการเล่นเกมที่ราบรื่น

เรายังคงชอบ Rift ดั้งเดิมมากกว่า ด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าและการติดตามที่เหนือกว่า รวมถึง IPD ที่ปรับได้

ความแตกแยกยังยอดเยี่ยมในด้านสัญชาตญาณและการตอบสนองตัวควบคุมแบบสัมผัสเป็นสิ่งมหัศจรรย์ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาสร้างมาอย่างดีในเกมที่เน้นการควบคุม เช่น Skyrim VR หรือ Elite: Dangerous เมื่อใช้ Vive ทุกครั้งที่เกมต้องการให้เราใช้ปุ่มกริปบนตัวควบคุมไม้กายสิทธิ์ มันเป็นช่วงเวลาที่เงอะงะและทำลายล้างซึ่งเราจะต้องเลื่อนมือของเราจากตำแหน่งเริ่มต้นไปที่ด้านล่างของฐาน ในทางตรงกันข้าม เมื่อใช้ Rift ตัวควบคุมระบบสัมผัสจะจับปุ่มทั้งหมดไว้ใกล้กันจนเราไม่ต้องเปลี่ยนกริปเพื่อไปถึงปุ่มใดปุ่มหนึ่ง

บรรทัดล่าง

หูฟังในตัวของ Oculus Rift ก็ดีนะ ไม่ดี แต่ดี เสียงให้ความรู้สึกสมบูรณ์ในเชิงพื้นที่ คุณจึงบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในพื้นที่เสมือน แผ่นรองเป็นโฟมที่ครอบหู ดังนั้นจึงไม่มีฉนวนจากโลกภายนอกมากนัก ไมโครโฟนบน Rift นั้นไม่น่าประทับใจนัก พร้อมเสียงที่ค่อนข้างอู้อี้

ซอฟต์แวร์: เรียบง่ายและปรับแต่งได้

Oculus Store ใช้งานง่าย ด้วยการปรับแต่งเมนูในซอฟต์แวร์ของ Rift แม้ว่าแอปใน Oculus Store และ Steam VR ส่วนใหญ่จะเหมือนกัน แต่ก็มีบางแอปที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Oculus เช่น Dead and Buried หรือ Oculus Medium

นอกจากนี้ยังมีเกม VR บน Steam สุดพิเศษอีกมากมาย แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับเจ้าของ Rift เนื่องจาก Steam VR รองรับ Rift อย่างเปิดเผย การเข้าถึงเกี่ยวข้องกับการปรับแต่งการตั้งค่าบางอย่างใน Oculus App (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมในขั้นตอนการตั้งค่า) ตัวเลือกที่สามคือ Viveport ซึ่งเป็นบริการแบบสมัครสมาชิกที่ให้คุณเล่นเกมได้ 5 เกมต่อเดือนในราคาประมาณ $10 และใช้งานได้กับ HTC Vive และ Oculus Rift

ความแตกแยกเป็นเลิศในด้านสัญชาตญาณและการตอบสนอง

น่าเสียดายที่ไม่มีเกมขายคอนโซลเดียวสำหรับ VR ในวันนี้ แต่มีประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมมากมายให้เล่น เกมที่เราแนะนำสำหรับการเริ่มต้นคือ Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace และ VRChat จาก Oculus Store Exclusives เราขอแนะนำ: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium และ Minecraft VR โดยรวมแล้ว คุณจะไม่เบื่อกับ Rift และด้วย Facebook ที่ทุ่มเงินจำนวนมากให้กับชุมชนการพัฒนา VR จึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ PC VR จะได้รับเกมที่เป็นสัญลักษณ์และต้องมี

บรรทัดล่าง

ในราคา $349 MSRP Oculus Rift นั้นคุ้มค่ามาก ประกอบด้วยชุดหูฟังที่มีคุณภาพและตัวควบคุมมหัศจรรย์ซึ่งอย่างน้อยก็ดีกว่า HTC Vive (ถ้าไม่ดีกว่า) ซึ่งขายได้ในราคา $500 น่าเสียดาย หากคุณต้องการคว้า Oculus Rift คุณอาจโชคไม่ดี: Oculus กำลังดึง Rift ออกจากตลาดและแทนที่ด้วย Rift S ดังนั้นผู้ขายที่เป็นบุคคลที่สามจึงขาย Rift ในราคาที่สูงกว่าราคาขาย

การแข่งขัน: คู่แข่งที่แข็งแกร่ง

HTC Vive: HTC Vive และ Rift มีความละเอียดหน้าจอเท่ากันที่ 2160 x 1200p และอัตราการรีเฟรช 90Hz ทั้งคู่มีน้ำหนัก 16.6 ออนซ์ แม้ว่าจะมีหน้าจอที่คล้ายคลึงกัน แต่เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอของ Rift นั้นเด่นชัดน้อยกว่า Vive นอกจากนี้ตัวควบคุมของ Rift ยังสะดวกสบายกว่าตัวควบคุมไม้กายสิทธิ์ขนาดใหญ่ของ Vive ในที่สุด Rift ขายปลีกในราคา $ 350 ในขณะที่ Vive ขายปลีกในราคา $ 500 สิ่งที่ Vive มีเหนือ Rift คือการติดตามที่ดีกว่าด้วยสถานีฐานที่รวมอยู่ แม้ว่าข้อได้เปรียบจะหายไปเมื่อคุณเพิ่มเซ็นเซอร์ตัวที่ 3 ลงใน Rift และดูเหมือนว่าชุดหูฟังจะรองรับหัวที่ใหญ่กว่า Rift

Oculus Rift S: Oculus Rift S ราคา $399 MSRP จะไม่มีเซ็นเซอร์ภายนอก ดูเหมือนว่าจะเป็นการปรับปรุงเหนือเซ็นเซอร์ Constellation ที่จำเป็นของ Rift แต่ความหมายของเซ็นเซอร์กล้องภายในของ Rift S ก็คือปัญหาการบดเคี้ยวจะเพิ่มมากขึ้น การบดเคี้ยวของตัวควบคุมจากการหันหลังออกจากเซ็นเซอร์ Constellation เป็นปัญหากับ Rift แล้ว และการติดตามตัวควบคุมจะยิ่งยากขึ้นสำหรับ Rift S ส่วน Rift S จะได้รับหน้าจอของ Oculus Go ซึ่งเป็น LCD แบบสลับเร็วที่มีความละเอียด 2560 x ความละเอียด 1440

Oculus Go: เราชอบจอแสดงผลของ Oculus Go แต่ Go และ Rift S มีข้อบกพร่องร่วมกัน เนื่องจากไม่มีกลไก IPD ที่ปรับฮาร์ดแวร์ได้ The Rift S เสนอให้มีโซลูชันซอฟต์แวร์แทน แต่วิธีนี้ใช้ไม่ได้ผลในการป้องกันอาการปวดตาสำหรับ Go เนื่องจากการปรับ IPD ด้วยตนเองของ Rift นอกจากนี้ Rift S อ้างว่ารองรับ IPD ระหว่าง 60 ถึง 70 มม. ซึ่งลดลงจากช่วง 58 ถึง 72 มม. ของ Rift

อีกอันที่เล็กกว่าแต่ยังคงดาวน์เกรดที่โดดเด่นใน Rift S คืออัตราการรีเฟรช มันคือ 80Hz ซึ่งลดลงจากอัตราการรีเฟรช 90Hz ของ Rift โดยรวมแล้ว เรายังคงชอบ Rift ดั้งเดิมมากกว่า ด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าและการติดตามที่เหนือกว่า รวมถึง IPD ที่ปรับได้ คุณจะชอบ Rift S ถ้าคุณจัดลำดับความสำคัญของความละเอียดและลดส่วนประกอบที่จำเป็นให้เหลือน้อยที่สุด

คุ้มที่สุดในตลาด

Oculus Rift เป็นชุดหูฟัง PC VR ที่คุ้มค่าที่สุดในตลาดปัจจุบัน ต้องขอบคุณการสนับสนุนจากบุคคลที่หนึ่ง เกมมากมาย ตัวควบคุมที่ใช้งานง่าย และราคาต่ำ แม้ว่าจะเลิกใช้และแทนที่ด้วย Rift S แต่ก็ยังเป็นชุดหูฟังที่เหนือชั้นและคุ้มค่ากับการพิจารณาของคุณ

สเปก

  • ชื่อผลิตภัณฑ์ Rift Headset and Controllers
  • แบรนด์สินค้า Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • ราคา $349.99
  • วันที่ออกมีนาคม 2559
  • น้ำหนัก 1.03 lbs.
  • ขนาดสินค้า 3.9 x 3.9 x 3.9 นิ้ว
  • แพลตฟอร์ม Oculus Store
  • ระบบปฏิบัติการ Windows ที่เข้ากันได้
  • แสดงหน้าจอ OLED Pentile 2100 x 1400p
  • ควบคุม Oculus Touch Controller; Oculus ระยะไกล; คอนโทรลเลอร์ Xbox One
  • หูฟังแบบรวมเสียง
  • ไมโครโฟนคู่ในตัว
  • อินพุตและเอาต์พุต USB 3.0, HDMI, ไฟ A/C
  • รับประกันการรับประกันแบบจำกัด 1 ปี

แนะนำ: