วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วย Photoshop Elements

สารบัญ:

วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วย Photoshop Elements
วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วย Photoshop Elements
Anonim

สมาชิกฟอรัมต้องการทราบวิธีสร้างโครงร่างรูปร่างโดยใช้ Photoshop Elements BoulderBum เขียนว่า: ฉันรู้จักเครื่องมือรูปร่าง แต่ทั้งหมดที่ฉันสามารถสร้างได้คือรูปทรงที่มั่นคง จะต้องมีวิธีการวาดเฉพาะโครงร่างของรูปร่าง! ท้ายที่สุด โครงร่างจะปรากฏขึ้นเมื่อรูปร่าง ถูกเลือก… เป็นไปได้ไหม?”

เรายินดีที่จะบอกว่ามันเป็นไปได้ แม้ว่าขั้นตอนจะยังไม่ชัดเจนก็ตาม! ในการเริ่มต้น มาทำความเข้าใจธรรมชาติของรูปร่างใน Photoshop Elements กัน

ธรรมชาติของรูปทรงใน Photoshop Elements

ใน Photoshop Elements รูปร่างคือกราฟิกแบบเวกเตอร์ ซึ่งหมายความว่าวัตถุเหล่านี้ประกอบด้วยเส้นและส่วนโค้งวัตถุเหล่านั้นอาจประกอบด้วยเส้น เส้นโค้ง และรูปร่างที่มีแอตทริบิวต์ที่แก้ไขได้ เช่น สี การเติม และโครงร่าง การเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของวัตถุเวกเตอร์ไม่มีผลกับตัววัตถุเอง คุณสามารถเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของวัตถุจำนวนเท่าใดก็ได้โดยไม่ทำลายวัตถุพื้นฐาน ออบเจ็กต์สามารถแก้ไขได้ไม่เพียงแค่เปลี่ยนแอตทริบิวต์เท่านั้น แต่ยังสามารถกำหนดรูปร่างและแปลงโดยใช้โหนดและแฮนเดิลการควบคุม

เนื่องจากสามารถปรับขนาดได้ รูปภาพแบบเวกเตอร์จึงไม่มีความละเอียด คุณสามารถเพิ่มและลดขนาดของภาพเวกเตอร์ในระดับใดก็ได้ และเส้นของคุณจะยังคงคมชัดทั้งบนหน้าจอและในการพิมพ์ แบบอักษรเป็นประเภทของวัตถุเวกเตอร์

ข้อดีอีกอย่างของภาพเวกเตอร์คือ พวกมันไม่ได้ถูกจำกัดให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าอย่างบิตแมป สามารถวางวัตถุเวกเตอร์ทับวัตถุอื่นได้ และวัตถุด้านล่างจะแสดงผ่าน

Image
Image

กราฟิกแบบเวกเตอร์เหล่านี้ไม่ขึ้นกับความละเอียด กล่าวคือ สามารถปรับขนาดเป็นขนาดใดก็ได้และพิมพ์ที่ความละเอียดใดก็ได้โดยไม่สูญเสียรายละเอียดหรือความคมชัดคุณสามารถย้าย ปรับขนาด หรือเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของกราฟิก เนื่องจากจอภาพคอมพิวเตอร์แสดงภาพบนตารางพิกเซล ข้อมูลเวกเตอร์จึงแสดงบนหน้าจอเป็นพิกเซล

วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วยองค์ประกอบ Photoshop

ใน Photoshop Elements รูปร่างจะถูกสร้างขึ้นในเลเยอร์รูปร่าง เลเยอร์รูปร่างสามารถมีรูปร่างเดียวหรือหลายรูปร่าง ขึ้นอยู่กับตัวเลือกพื้นที่รูปร่างที่คุณเลือก คุณสามารถเลือกให้มีมากกว่าหนึ่งรูปร่างในหนึ่งเลเยอร์

  1. เลือก เครื่องมือสร้างรูปร่างเอง.
  2. ในแถบ ตัวเลือก เลือก รูปร่างที่กำหนดเอง จาก จานรูปร่าง ในตัวอย่างนี้ เรากำลังใช้ 'Butterfly 2' จากรูปร่างเริ่มต้นใน Elements 2.0
  3. คลิกข้าง Style เพื่อเปิด styles palette.

  4. คลิก ลูกศรเล็ก ที่มุมบนขวาของชุดรูปแบบ
  5. เลือก visibility จากเมนู และเลือกสไตล์ hide จาก styles palette.
  6. คลิกในหน้าต่างเอกสารของคุณแล้วลากรูปร่างออกมา รูปร่างมีโครงร่าง แต่นี่เป็นเพียงตัวบ่งชี้เส้นทาง ไม่ใช่โครงร่างจริงที่สร้างจากพิกเซล เราจะแปลงเส้นทางนี้เป็นส่วนที่เลือก แล้วลากเส้น
  7. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจานสีเลเยอร์ของคุณมองเห็นได้ (เลือก Window > Layers ถ้าไม่ใช่) แล้ว Ctrl + Click (ผู้ใช้ Mac Cmd+ Click) บน ชั้นรูปร่าง ตอนนี้เค้าร่างเส้นทางจะเริ่มเป็นประกาย นั่นเป็นเพราะเครื่องหมายการเลือกซ้อนทับเส้นทางจึงดูแปลกไปเล็กน้อย
  8. คลิกปุ่ม เลเยอร์ใหม่ บน layers palette กระโจมการเลือกจะดูเหมือนปกติในขณะนี้
  9. ไปที่ Edit > Stroke.
  10. ใน กล่องโต้ตอบจังหวะ เลือก ความกว้าง สี และlocation สำหรับโครงร่าง ในตัวอย่างนี้ เราเลือก 2 พิกเซล สีเหลืองสดใส และตรงกลาง

  11. ยกเลิกการเลือก

  12. คุณสามารถลบเลเยอร์รูปร่างได้ในตอนนี้ – ไม่จำเป็นอีกต่อไป

ขั้นตอนสำหรับ Photoshop Elements 14

  1. วาด รูปทรงผีเสื้อ แล้วเติม Black.
  2. วาดรูปร่างของคุณแล้วคลิกหนึ่งครั้งที่ เลเยอร์รูปร่าง.
  3. คลิก Simplify ซึ่งจะเปลี่ยนรูปร่างเป็นวัตถุเวกเตอร์
  4. เลือก แก้ไข > เลือกจังหวะ (โครงร่าง).
  5. เมื่อ แผงจังหวะ เปิด ให้เลือก สีเส้น และ ความกว้างของเส้น.
  6. คลิก ตกลง ผีเสื้อของคุณกำลังวาดโครงร่าง
  7. สลับไปที่เครื่องมือ Quick Selection แล้วคลิกและลากผ่าน เติมสี.
  8. กด ลบ และคุณมีโครงร่าง

เคล็ดลับ

  • รูปร่างที่วาดอยู่บนเลเยอร์ของมันเอง คุณจึงสามารถย้ายมันได้อย่างอิสระ
  • รูปร่างที่วาดไม่ใช่วัตถุเวกเตอร์ ดังนั้นจึงไม่สามารถปรับขนาดได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ
  • สำรวจรูปทรงอื่นๆ ที่มาพร้อมกับ Elements จากเมนู

แนะนำ: