Fire Emblem: Three Houses Review: หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Switch ตลอดกาล

สารบัญ:

Fire Emblem: Three Houses Review: หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Switch ตลอดกาล
Fire Emblem: Three Houses Review: หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Switch ตลอดกาล
Anonim

บรรทัดล่าง

เกมสวมบทบาทเชิงกลยุทธ์และซิมออกเดทไม่ควรเข้ากันได้ดี ทว่า Fire Emblem: Three Houses ผสมผสานพวกเขาอย่างน่าอัศจรรย์จนเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแค็ตตาล็อกของ Nintendo Switch

ไฟร์เอมเบลม: สามบ้าน

Image
Image

เราซื้อ Fire Emblem: Three Houses เพื่อให้ผู้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญของเราสามารถทดสอบและประเมินได้อย่างละเอียด อ่านรีวิวผลิตภัณฑ์ฉบับเต็มของเราต่อไป

Fire Emblem: Three Houses เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่หลอมรวมเกม RPG แทคติคและเกมจำลองความสัมพันธ์สองประเภทที่ดูเหมือนจะแตกต่างกัน ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่บาดใจเวลาเล่น 60 ชั่วโมงจะทำให้คุณมีเวลามากพอที่จะเจาะลึกความเป็นจริงของสงครามและวัยรุ่น หากคุณยอมรับความรับผิดชอบในฐานะศาสตราจารย์ของอาราม Garreg Mach เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่คุณจะได้รับจาก Nintendo Switch และเป็นเกมโปรดของฉัน

สำหรับเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดที่เหลือบน Nintendo Switch โปรดอ่านคำแนะนำของเรา

เรื่องย่อ: ตัวละครที่น่าสนใจพร้อมเรื่องราวที่ลึกซึ้ง

งานเขียนของ Fire Emblem: Three Houses พูดมาก เป็นการยากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับความลึกของผลกระทบและความสำเร็จของเกมนี้โดยไม่ได้เจาะลึกถึงการสปอยล์ แต่ฉันพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อถ่ายทอดภาพรวมที่ปราศจากการสปอยล์ ดังนั้นคุณไม่ต้องกังวล

Fire Emblem: Three Houses เป็นผลงานชิ้นเอกในการเล่าเรื่องผ่านตัวละคร ความขัดแย้งมากมายเกิดขึ้นจากความไม่เข้ากันโดยธรรมชาติของอุดมการณ์ ค่านิยม และประสบการณ์ชีวิตของตัวละครมากมาย ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่ทุกคนจะจบลงอย่างมีความสุขนั่นหมายความว่าคุณต้องเลือกคนที่คุณต้องการสนับสนุนอย่างยากลำบาก

Three Houses มีเส้นทางเรื่องราวที่แตกต่างกันสี่เส้นทาง ซึ่งแต่ละเส้นทางจะสำรวจธีมที่แตกต่างกัน พวกเขาทั้งหมดน่าทึ่งและน่าประทับใจยิ่งกว่าที่พวกเขาสนับสนุนซึ่งกันและกัน เมื่อคุณเสร็จสิ้นเส้นทางหนึ่ง คุณจะต้องกระโดดกลับไปที่เส้นทางอื่นเพื่อเติมช่องว่างของสิ่งที่เกิดขึ้นและเหตุใดสิ่งต่างๆ จึงกลับกลายเป็นแบบที่พวกเขาทำ ทุกเส้นทางจะหัวเราะ จะตะโกน จะร้องไห้

Image
Image

ตัวละครแต่ละตัวก็มีบุคลิกที่ดีเช่นกัน เมื่อเทียบกับรายการ Fire Emblem ก่อนหน้านี้ ตัวละครของ Three Houses นั้นซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อคุณสร้างการสนับสนุนร่วมกับทีม คุณจะได้เรียนรู้ว่านักเรียนของคุณมักจะมีความลึกซึ้งและมีหลายแง่มุมมากกว่าที่พวกเขาได้รับในตอนแรก

ตัวละครสองสามตัวใน Three Houses ที่จะทำให้คุณหวั่นไหว พวกเขาหลายคนกลายเป็นตัวตนของพวกเขาผ่านหลายปีที่ถูกละเลยและล่วงละเมิดโดยครอบครัวของพวกเขา จากความขัดแย้งทางวัฒนธรรม และบางครั้งถึงกับฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ตัวละครบางตัวมีความสัมพันธ์ที่ไม่สบายใจซึ่งกันและกัน และแม้แต่เวลาก็อาจไม่เพียงพอต่อการเยียวยา Byleth ตัวละครที่เล่นได้ เป็นตัวละครที่มีความสุขที่สุดในทีม

จะไปทางไหนก็ไม่ผิดหวัง คุณจะรักนักเรียนของคุณ และทำทุกอย่างเพื่อปกป้องพวกเขาเมื่อจบเกม

การเล่นเกม: เกมแนววางแผนสำหรับวัยรุ่น

ถ้าต้องลดการเล่นเกมให้เหลือคำเดียว ผมว่าสนุกดี สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ Fire Emblem และเกมกลยุทธ์อื่นๆ Three Houses เล่นได้เหมือนหมากรุกเสริม: มันเป็นเกมสงคราม คุณเคลื่อนกองทหารของคุณบนกระดาน ให้พวกเขาเคลื่อนไหว และพยายามกำจัดศัตรูให้มีประสิทธิภาพมากที่สุด ภายในขอบเขตเหล่านี้ Three Houses มีความยืดหยุ่นมากมายในการปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นและความยากที่คุณต้องการ

โอเค ฉันโกหก: Three Houses เป็นเครื่องจำลองการสอน เครื่องจำลองการตกปลา เครื่องจำลองการให้อาหารสัตว์เลี้ยง และโปรแกรมจำลองการกินอาหารThree Houses เป็นเกมจำลองชีวิตของตัวเอกของ JRPG เมื่อคุณไม่ได้เป็นผู้บังคับบัญชากองทหารในสนามรบ คุณเพียงแค่ท่องไปในอารามในฐานะ Byleth พยายามเป็นครูที่ดีที่สุดและเป็นแบบอย่างที่คุณกล้าที่จะเป็น หรือบางทีคุณอาจต้องการจับคู่กับนักเรียนของคุณโดยรับประทานอาหารแปดมื้อต่อวันกับพวกเขา เราไม่ตัดสินว่าคุณใช้เวลาวันอาทิตย์ที่วัดอย่างไร

Image
Image

คุณจะมีวันที่ทุ่มเทให้กับการทำสวน วันสำหรับการสอนนักเรียนของคุณ และวันสำหรับการต่อสู้ให้เสร็จสิ้น เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ คุณสามารถฝึกนักเรียนของคุณในคลาสต่างๆ กว่า 20 คลาส รวมถึงคลาสหลังเกมอีก 9 คลาส

เกม Fire Emblem รุ่นเก่าเน้นย้ำถึงทรินิตี้หอก-ขวาน-ดาบ แต่กลับถูกมองข้ามใน Three Houses ที่นี่ คลาสจำนวนมากสามารถใช้อาวุธใดก็ได้ และมีหลายคลาสที่ผสมผสานการโจมตีทางกายภาพกับการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ มีคลาสเวทย์มนต์ดำ ธนู เวทรักษา หน่วยบิน และทหารม้า

หากคุณต้องการความโหดของเกม Fire Emblem รุ่นเก่าๆ คุณสามารถเล่น Three Houses ในโหมด "Classic" ได้ ซึ่งหมายความว่าตัวละครที่ตายในการต่อสู้จะยังคงตายตลอดทั้งเกม หากคุณเป็นคนบ้า คุณสามารถเล่นในโหมด "แคชชวล" ซึ่งจะปิดการใช้งาน permadeath

ถ้าเป็นเหมือนฉัน คุณเป็นคนครึ่งบ้าที่ยังคงแสวงหาความท้าทายอยู่บ้าง คุณสามารถเลือกโหมดความยากต่างๆ ได้ ปัจจุบัน Three Houses มีโหมด Normal, Hard และ Maddening โดยมีข่าวลือว่าความยากที่ 4 จะมาใน DLC ในภายหลัง

นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในสวิตช์อย่างไม่ต้องสงสัย

ก่อนที่โหมด Maddening จะออกมา แฟนๆ หลายคนบ่นว่าการเข้า Fire Emblem นี้ง่ายเกินไป แม้แต่ในโหมด Hard ฉันยอมรับว่า Normal นั้นง่ายอย่างน่าผิดหวัง และแม้แต่โหมด Hard ก็ยังรู้สึกเล็กน้อยเมื่อคุณไปถึงตอนจบเกม ให้ประหยัดสำหรับบางแผนที่

ในขณะที่รู้สึกว่าศัตรูของคุณไม่เหมาะกับกองกำลังของคุณตลอดเวลา แต่ Three Houses ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้การต่อสู้ที่สำคัญรู้สึกเหมือนเป็นภารกิจที่แท้จริงสำหรับกองทัพของคุณ การต่อสู้ของแคมเปญอาจทำได้ยากอย่างน่าผิดหวังเนื่องจากสถานการณ์เฉพาะที่อาจปรากฏขึ้น และในขณะที่คุณอาจต้องการดึงผมของคุณในขณะนั้น มันทำหน้าที่หนุนเรื่องราวจริงๆ

และถ้าคุณเล่นเกมไม่พอ โหมด Maddening ก็สมชื่อของมัน ฉันจะไม่แนะนำให้เล่นครั้งแรก แต่มันยอดเยี่ยมสำหรับทหารผ่านศึกหรือสำหรับการฉายซ้ำของ Three Houses

อินเทอร์เฟซผู้ใช้: ฝันร้ายในการนำทาง

Three Houses มีอะไรให้ทำมากมายถ้าคุณสามารถหาเมนูได้ การนำทาง UI ใน Three Houses เป็นฝันร้าย เมนูต่างๆ เต็มไปด้วยเมนูย่อย ตัวเลือกที่ไม่ลงตัวนั้นง่ายเกินไปที่จะใช้งานด้วยการกดปุ่ม และแม้แต่ผู้เล่นที่ช่ำชองก็ลืมการควบคุมทั้งหมดของ UI ที่ป่องนี้ กองพันของคุณเป็นส่วนหนึ่งของคลังของคุณ ในขณะที่ดอกไม้ที่คุณทำสวนนั้นเป็นส่วนหนึ่งของโกดังของคุณ ทำไมพวกเขาถึงไม่อยู่ในคลังของคุณล่ะ? เหตุใดทักษะและความสามารถจึงเป็นส่วนหนึ่งของสินค้าคงคลังแทน

ในสนามรบ สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนขึ้นมาก เกมดังกล่าววาดลูกศรเพื่อติดตามเส้นทางที่ตัวละครของคุณสามารถเลี้ยวได้ และมันหมุนเส้นที่ระบุว่าศัตรูคนใดมีแนวโน้มที่จะโจมตีคุณและความเสียหายเท่าใด การวางแผนกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณนั้นง่ายมากใน Three Houses เนื่องจากตัวบ่งชี้ UI และหากคุณทำพลาด คุณสามารถใช้ Rewind เพื่อย้อนกลับหนึ่งหรือสองเทิร์น

บ้านสามหลังยังเป็นเครื่องจำลองการสอน เครื่องจำลองการตกปลา เครื่องจำลองการให้อาหารสัตว์เลี้ยง และโปรแกรมจำลองการกิน Three Houses เป็นเกมจำลองชีวิตของตัวเอก JRPG

กราฟิก: ถุงผสม

ภาพกราฟิกใน Three Houses เป็นแบบผสม การออกแบบที่ชาญฉลาด มีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉาก และสภาพแวดล้อม ตัวละครทุกตัวมีลักษณะเฉพาะและจดจำได้ง่ายเมื่อมองแวบเดียว และลักษณะที่ปรากฏมักจะตรงกับบุคลิกของพวกเขา แผนที่ยังง่ายต่อการรวบรวมด้วยภูมิประเทศและสิ่งกีดขวางที่โดดเด่น แม้ว่าจะดูงี่เง่าในมุมมองจากบนลงล่าง (เช่น พุ่มไม้เล็กๆ ที่เป็นสัญลักษณ์ของหย่อมต้นไม้ เป็นต้น)

เกมวางลูกบอลในคุณภาพพื้นผิวและความหลากหลายจริงๆ พื้นผิวจำนวนมากมีความละเอียดต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นพื้นผิวพื้นหลังหรือพื้นผิวของอาคาร คัตซีนในเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดของพื้นหลังคุณภาพ PS1 กับตัวละคร 3 มิติที่ทันสมัย นอกจากนี้ ฉากและแผนที่ยังถูกใช้ซ้ำบ่อยๆ หลังจากผ่านไปสิบบท ฉันรู้สึกไม่สบายใจที่จะเห็นห้องเดิมที่ใช้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อสนับสนุนคัตซีน

ในทางกลับกัน คัตซีนที่เรนเดอร์ล่วงหน้าก็มีความสุขที่ได้ดูหลายภาพเป็นแอนิเมชั่น 2 มิติด้วยสีสันสดใสที่เน้นการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของคัตซีนเหล่านี้ สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขารู้วิธีที่จะสวยงามในขณะที่ยังคงปล่อยให้เรื่องราวเป็นจุดสนใจ ฉันมักจะพบว่าตัวเองดูคัตซีนซ้ำเพียงเพื่อชื่นชมรายละเอียดในการเคลื่อนไหวของตัวละคร

ในการอัปเดตในอนาคต ฉันชอบที่จะเห็นชุดพื้นผิวที่อัปเดตเพื่อให้คุณภาพด้านสุนทรียภาพเทียบเท่ากับการเขียนและการเล่นเกม

Image
Image

ดนตรี SFX และการแสดงเสียง: ไม่ค่อยน่าจดจำ

ถึงแม้แทร็กจะเหมาะกับช่วงเวลาที่พวกเขาแสดง แต่ก็ไม่ได้น่าจดจำมากนักและจะกลับมาซ้ำอีกครั้งหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง เกมดังกล่าวต้องการการตอบโต้เพิ่มเติมในธีม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับธีม Monastery ซึ่งเป็นแทร็กสองนาทีที่เล่นซ้ำหลายชั่วโมงเมื่อเดินไปรอบ ๆ อาราม ตัวชี้นำเสียงนั้นใช้ได้ พวกเขาทำให้ชัดเจนว่าฉันกำลังทำอะไรในเกมหรือเกิดอะไรขึ้น แต่ก็ไม่ได้เพิ่มประสบการณ์การได้ยินด้วยเช่นกัน

ไฟร์เอมเบลม: นักพากย์เสียงของ Three Houses นั้นยอดเยี่ยมมาก ทุกบรรทัดในเกมให้ความรู้สึกสมจริง น่าเชื่อถือ และได้อารมณ์อย่างเหมาะสม แม้แต่ตัวละครตัวเล็กๆ เช่น Gatekeeper ก็มีเสน่ห์และความสง่างาม ตัวละครหลัก เช่น ผู้นำบ้าน พูดด้วยจังหวะและความเชื่อมั่นที่ไม่เหมือนใคร ที่ไม่เพียงแต่ทำให้ตัวละครน่าจดจำ แต่ยังจำไม่ผิด

ผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกว่าตัวละครบางตัวน่ารำคาญ เช่น Bernadetta หรือ Raphael เพราะพวกเขาพกพาตัวเอง อย่างไรก็ตาม นั่นพูดถึงจุดแข็งของตัวละครเหล่านี้เป็นตัวละครที่น่าเชื่อเท่านั้น เสียงร้องโหยหวนของ Bernadetta เน้นย้ำถึงความวิตกกังวลของเธอจนทำให้ฉันรู้สึกประหม่า และเสียงที่หนักแน่นและน่าเชื่อถือของ Seteth ทำให้ฉันสังเกตเห็น ไม่มีตัวละครตัวใดที่โดดเด่นในเรื่องการแสดงเสียงธรรมดาในเกมนี้

DLC: การโต้ตอบที่กว้างขวาง

การอัปเดตฟรีที่มาถึง Fire Emblem: Three Houses มีมากมายและกว้างขวางจนถึงตอนนี้ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม เราได้รับตัวละครใหม่ กิจกรรมใหม่ และแม้แต่โหมดความยากใหม่ ระบบอัจฉริยะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมเพื่อให้มั่นใจว่าเกมนี้จะเล่นซ้ำได้สำหรับทุกคน

DLC แบบชำระเงินนั้นกว้างขวางกว่า โดยให้การโต้ตอบพิเศษในเกมหลักและเนื้อเรื่องใหม่ จนถึงตอนนี้ เราได้เห็นชุดใหม่ สารพัดค่าสถานะ พื้นที่วัดใหม่ และสุนัขและแมวที่โต้ตอบได้ด้วยการอัพเดต DLC แอนนา พ่อค้าแม่ค้าตลกที่ชื่นชอบ ตอนนี้เป็นตัวละครที่เล่นได้ แต่คุณไม่สามารถสร้างการสนับสนุนกับเธอได้ ในเดือนกุมภาพันธ์ แคมเปญใหม่ทั้งหมดจะเปิดตัวพร้อมบ้านใหม่ให้เล่น เราจะดูว่าคุณภาพของเกมนั้นขึ้นอยู่กับเกมหลักหรือไม่

บรรทัดล่าง

Fire Emblem: Three Houses มีคอนเทนต์คุณภาพมากมายในราคา 60 ดอลลาร์ แคมเปญเกมราคา $60 ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณยี่สิบถึงสี่สิบชั่วโมง แต่คุณสามารถใช้เวลา 100 ชั่วโมงจาก Three Houses ได้อย่างง่ายดายและเห็นเพียงหนึ่งในสามของเนื้อเรื่อง หากพวกเขาแยกเกมนี้ออกเป็นสามเวอร์ชันที่แตกต่างกัน แต่ละเวอร์ชันจะยังคงคุ้มค่าสำหรับ 60 ดอลลาร์

Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

ไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ชัดเจน แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเกมสวมบทบาทยุทธวิธีผลัดกันเดินเกม Mario + Rabbids Kingdom Battle (ดูใน Amazon) เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่คุณจะได้รับ มันเกิดขึ้นในอาณาจักรเห็ด มีสนามรบยุทธวิธีและการเคลื่อนไหวที่คล้ายคลึงกันกับไฟร์เอมเบลม และมีอารมณ์ขันมากมายพร้อมตัวละครที่น่ารัก แม้ว่าจะเน้นไปทางเด็กมากกว่าเล็กน้อย ดังนั้นจึงอาจไม่ดึงดูด Fire Emblem ซึ่งมักจะมีผู้ชมที่มีอายุมากกว่าและกลไกการเล่นเกมที่ค่อนข้างซับซ้อนมากขึ้น

Fire Emblem: Three Houses มีโครงเรื่องที่ดีที่สุดในเกมวันนี้ หากคุณสนใจเรื่องการเล่าเรื่องเลย คุณต้องมีเกมนี้ในห้องสมุดของคุณ หากคุณสนใจแค่รูปแบบเกม คุณจะยังมีช่วงเวลาที่ดีกับระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นและมีส่วนร่วมของ Three Houses แต่คุณจะท้าทายน้อยกว่าหากคุณเลือกชื่อ Fire Emblem ที่เก่ากว่า นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยบนสวิตช์

สเปก

  • ชื่อสินค้า ไฟร์เอมเบลม: บ้านสามหลัง
  • ราคา $59.99
  • วันที่ออกกรกฎาคม 2019
  • แพลตฟอร์มที่มีจำหน่าย Nintendo Switch
  • เวลาเล่นเฉลี่ยต่อการเล่นตลอด 65 ชั่วโมง
  • เล่นครบ 200 ชั่วโมง

แนะนำ: