ตึกถล่มถล่มดาวอังคารเพื่อสร้างกระแสน้ำวนแห่งความสนุก

สารบัญ:

ตึกถล่มถล่มดาวอังคารเพื่อสร้างกระแสน้ำวนแห่งความสนุก
ตึกถล่มถล่มดาวอังคารเพื่อสร้างกระแสน้ำวนแห่งความสนุก
Anonim

บรรทัดล่าง

การเอาตัวรอดจากดาวอังคารให้ชีวิตใหม่กับเกมสร้างเมือง แต่บางครั้งก็น่าเบื่อ

Paradox Interactive Surviving Mars

Image
Image

ฉันสนใจเกมสร้างแซนด์บ็อกซ์มาตลอดตั้งแต่เกม Roller Coaster Tycoon ไปจนถึง SimCity ไปจนถึง Pharaoh ในขณะที่ฉันสร้างเมืองใหญ่ๆ บนโลกนี้ มีสถานที่แห่งหนึ่งที่ฉันไม่เคยไป นั่นคือ อวกาศ การเอาตัวรอดจากดาวอังคารเติมเต็มหลุมขนาดเท่าดาวเคราะห์นี้

วางจำหน่ายในปี 2018 Surviving Mars พัฒนาโดย Haemimont Games และเผยแพร่โดย Paradox Interactive ก่อให้เกิดความท้าทายครั้งใหญ่: การตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์เมื่อฉันหยิบมันขึ้นมา ฉันตัดสินใจที่จะดูว่าเกมนี้มีผลกับเกมอายุ 2 ขวบอย่างไรในแง่ของกราฟิก การเล่นเกม และการแข่งขัน อ่านคำตัดสินต่อไปเพื่อดูว่าจะเทียบกับเกมอื่นๆ ในรายการเกมสร้างเมืองที่ดีที่สุดของเราได้อย่างไร และเพื่อเตือนล่วงหน้าเกี่ยวกับคลื่นความหนาวเย็นที่น่ารำคาญ

พล็อต: ตัวเลือกมากมาย

สำหรับเกมสร้างเมือง Surviving Mars มีตัวเลือกการเล่นเกมมากมายเมื่อคุณเลื่อนผ่านบทช่วยสอน ตัวอย่างเช่น เมื่อเริ่มเกม คุณสามารถเลือกว่าใครเป็นผู้ให้ทุนแก่อาณานิคม ตั้งแต่สหพันธ์อวกาศแห่งสหพันธรัฐจีนไปจนถึงสหรัฐอเมริกา แต่ละรายการมาพร้อมกับข้อดีและข้อเสียของตัวเอง และสร้างความท้าทายใหม่สำหรับแต่ละสถานการณ์ คุณยังสามารถตั้งค่าสภาวะที่รุนแรงขึ้นเพื่อสร้างเกมเพลย์ที่สนุกยิ่งขึ้น และเลือกพื้นที่ที่ไม่เหมาะกับการอยู่อาศัยของมนุษย์ได้

สำหรับโครงเรื่องจริงๆ ไม่มีพล็อตเรื่องเดียวในเกมคือจุดประสงค์ในการตั้งรกรากบนดาวอังคาร มีความท้าทายที่คุณสามารถทำได้หากคุณรู้สึกอยากผจญภัยเป็นพิเศษ ซึ่งก็ดี แต่ก็ไม่ใช่โครงเรื่องจริงๆ และเป็นเพียงการนำเสนอมุมมองที่แตกต่างออกไปในการตั้งอาณานิคมของดาวเคราะห์

Image
Image

ประสิทธิภาพ: มนุษย์ไม่เคยน่ารำคาญขนาดนี้มาก่อน

เกมเริ่มต้นด้วยโปรแกรมการสอนยาวหลายชั่วโมง ซึ่งผมขอแนะนำให้คุณทำก่อนเล่นเกม มีแง่มุมที่หลากหลายมากมายสำหรับความต้องการพื้นฐานของเกม ภัยคุกคามต่ออาณานิคมของคุณ ทรัพยากรในการนำเข้าและส่งออก ซึ่งจะเป็นหายนะหากไม่ตามทัน ฉันใช้เวลาทั้งหมดห้าชั่วโมงในการทำบทช่วยสอนเหล่านี้ให้เสร็จ แต่ฉันต้องเริ่มต้นใหม่สองสามครั้งหลังจากเกิดข้อผิดพลาดระหว่างผู้ปฏิบัติงานสองสามครั้ง เมื่อฉันทำลายเครื่องทำไอน้ำเพียงเครื่องเดียวของฉันโดยไม่ได้ตั้งใจ และไม่รู้ว่าจะสร้างใหม่ได้อย่างไร ดังนั้นมันอาจจะพาคุณน้อยลง

ข้อดีอย่างหนึ่งของ Surviving Mars คือคุณสามารถเลือกที่ใดก็ได้บนโลกใบนี้เพื่อสร้างอาณานิคมของคุณ คุณสามารถสร้างในพื้นที่ที่มีเสถียรภาพมากขึ้นของโลก โดยใช้ทรัพยากรที่มีค่า เช่น น้ำและโลหะ อีกทางหนึ่ง หากคุณต้องการใช้ความระมัดระวังต่อลมของดาวอังคาร คุณสามารถเลือกพื้นที่ที่อุดมสมบูรณ์ไปด้วยทรัพยากรได้อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันพูดถึงลมบนดาวอังคาร ฉันหมายความตามนั้นจริงๆ ในระหว่างการสร้างอาณานิคม คุณจะต้องระวังอันตรายจากพายุฝุ่น โดยปกติ ฉันจะปัดเป่าอันตรายเหล่านี้ออกไปในวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ประสบกับพวกมันแล้ว พวกมันก็กลายเป็นหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่คุณเริ่มเพิ่มมนุษย์เข้าไปในส่วนผสม นอกจากพายุฝุ่นแล้ว คุณจะต้องเผชิญหน้ากับคลื่นลมหนาวและอุกกาบาต เพิ่มความสนุกให้กับเกม

เมื่อคุณได้มนุษย์มาอยู่บนโลกใบนี้ มันจะกลายเป็นการต่อสู้เพื่อชีวิตของคุณ คลื่นความหนาวเย็นสามารถมากระทบแหล่งน้ำทั้งหมดได้ พายุฝุ่นสามารถทำให้เครื่องจักรทั้งหมดที่สร้างออกซิเจนทำงานผิดปกติได้ และการขาดทรัพยากรที่มุ่งเป้าไปที่การผ่อนคลายของมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นการรับประทานอาหาร การช็อปปิ้ง และแน่นอนว่าสเปซบาร์อันโด่งดังนั้น สามารถส่งพวกเขาไปสู่ความเหลื่อมล้ำในแง่ของสุขภาพจิตได้ เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องแน่ใจว่ามนุษย์บนดาวอังคารไม่เพียงมีสุขภาพแข็งแรงเท่านั้น แต่ยังมีความสุขอีกด้วย

ข้อดีอย่างหนึ่งของ Surviving Mars คือคุณสามารถเลือกที่ใดก็ได้บนโลกใบนี้เพื่อสร้างอาณานิคมของคุณ

ในกว่ายี่สิบชั่วโมงของการเล่นเกม ฉันได้เรียนรู้วิธีที่ยากที่มนุษย์ในเกมนี้ไม่เพียงแต่จู้จี้จุกจิก แต่พวกเขาต้องการชีวิตที่หรูหราในวินาทีที่พวกเขาก้าวออกจากจรวดและเข้าไปในโดม ไม่สำคัญว่ามีเพียงสิบสองคนที่เรียกว่าบ้านโดมเดียว ไม่สำคัญหรอกว่าจะมีเพียงพอสำหรับการทำงานในร้านขายของชำและสเปซบาร์ การขาดพื้นที่สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ทำให้คนหูหนวก พวกเขาต้องการเข้าถึงร้านศิลปะ เครื่องใช้ไฟฟ้า และอาหารรสเลิศทันที ในเรื่องนั้นฉันมีความขัดแย้งเล็กน้อย เท่าที่ฉันต้องการทางเลือกในการเลือกซื้อของบนดาวอังคารมากขึ้น ฉันตระหนักได้ไม่นานหลังจากที่มนุษย์มาถึง ที่จริงแล้ว Haemimont Games ให้พรแก่ฉันด้วยการรักษารสชาติที่อ่อนโยน นอกจากนี้ยังมีสิ่งปลูกสร้างและรายการต่างๆ ให้มากขึ้นสำหรับการวิจัย การระดมทุน และการค้นพบดาวเคราะห์

Image
Image

ชาวอาณานิคมก็มีบุคลิกเฉพาะของตัวเองเช่นกัน ตั้งแต่มังสวิรัติไปจนถึงผู้รอดชีวิต ไปจนถึงคนติดเหล้า ดังนั้นพวกเขาทั้งหมดจึงมีความต้องการบริการของตัวเองคุณจะต้องคำนึงถึงปัจจัยนี้ในเกมของคุณเมื่อคุณสร้างจำนวนประชากร หากมีคนไม่ได้รับความต้องการ ก็สามารถพาพวกเขาส่งโรงพยาบาลหรือแย่กว่านั้นคือนั่งจรวดกลับบ้าน และอย่าทำให้ฉันเริ่มสับสนเมื่อมนุษย์เริ่มแช่แข็งในช่วงที่อากาศหนาวเย็นหรือบ่นเมื่อพวกเขาไม่มีออกซิเจนเพียงพอ เส้นประสาทของชาวอาณานิคมบางคน!

เมื่อโดมของฉันโตขึ้นและจำนวนประชากรเริ่มเพิ่มขึ้น วิศวกรก็จะพบว่าตัวเองทำงานในสถานรับเลี้ยงเด็ก และแพทย์ก็จะทำงานเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย พวกเขาจะไม่เปลี่ยนตำแหน่งเปิดโดยอัตโนมัติในสถานที่ที่ต้องใช้ชาวอาณานิคมที่มีภูมิหลังเหล่านี้

ดังนั้น ความต้องการการจัดการขนาดเล็กจึงเริ่มต้นขึ้น และกลายเป็นหนามใหญ่ในข้างผมระหว่างการเล่นเกม

ในขณะที่ Surviving Mars นั้นเต็มไปด้วยความเชื่องช้าและการจัดการแบบจุลภาค รูปแบบการเล่นและฉากที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทำให้เกมแนว Sci-Fi สมจริงยิ่งขึ้น

ฉันต้องเข้าไปเองและขับไล่พวกเขาออกจากบ้านและย้ายไปที่โดมอื่นที่มีตำแหน่งเฉพาะมันน่าผิดหวังเมื่อฉันสร้างประชากรของฉัน ฉันต้องการมุ่งเน้นไปที่การสร้างโดมที่ใหญ่ขึ้นเพื่อรองรับการเติบโตของประชากรและสร้างศูนย์วิจัยที่สำคัญ ไม่ต้องกังวลว่านักวิทยาศาสตร์ของฉันจะเริ่มทำงานในสถานที่เดียวกันเหล่านั้นโดยอัตโนมัติหรือไม่

ถ้าไม่ใช่การจัดการแบบจุลภาค รูปแบบการเล่นจะบ่งบอกถึงความช้าของความเร็วในการเล่นในตอนเริ่มต้น เมื่อเข้าสู่เกมฉันไม่รู้ว่ามันจะช้าแค่ไหน กวดวิชากล่าวว่าการเล่นเกมอาจช้าและสนับสนุนให้ใช้ปุ่มความเร็วที่ด้านล่างของหน้าจอ ยอมรับว่าใจร้อนและชอบเร่งนักสร้างเมือง

รูปแบบการเล่นที่ดีก่อนที่ชาวอาณานิคมจะมาถึงโดยเน้นไปที่การเร่งความเร็วผ่านส่วนที่ช้ากว่าของเกม เมื่อชาวอาณานิคมมาถึง รูปแบบการเล่นก็เปลี่ยนไป และฉันพบว่าตัวเองต้องการเวลามากขึ้นในช่วง Sols หรือวันบนดาวอังคาร มันเป็นปัญหาในตอนเริ่มต้น ในภายหลัง ไม่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อประชากรของคุณเพิ่มขึ้น และคุณต้องบรรเทาปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นขอบคุณมากสำหรับครีเอเตอร์ที่ใส่ Mars Radio และอีกสองช่องตัวเลือกด้วยเพลงที่สนุกและล้ำยุคที่จะช่วยพาฉันไปจนกว่ามนุษย์จะมาถึง

ฉันต้องการมุ่งเน้นไปที่การสร้างโดมที่ใหญ่ขึ้นเพื่อรองรับการเติบโตของประชากรและสร้างศูนย์วิจัยที่สำคัญ ไม่ต้องกังวลว่านักวิทยาศาสตร์ของฉันจะเริ่มทำงานในสถานที่เดียวกันเหล่านั้นโดยอัตโนมัติหรือไม่

ราคา: เหมาะสมกับสิ่งที่คุณได้รับ

คุณสามารถเพิ่มเกมนี้ในคลังเกมของคุณได้ในราคาประมาณ $30 มันสมเหตุสมผลแล้วที่เกมอายุ 2 ขวบจะไม่ต้องเสียราคาปกติของเกมใหม่ในปัจจุบัน ยิ่งไปกว่านั้น ถ้าคุณดูเพื่อขาย คุณจะได้ถูกกว่า โปรดระวังด้วยว่าส่วนเสริมอื่นๆ ของเกม เช่น โครงการไลก้า จะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายมากขึ้น $30 มีไว้สำหรับเกมหลักเท่านั้น

Image
Image

การแข่งขัน: เกมสร้างเมืองอื่นๆ

สิ่งที่ทำให้ Surviving Mars ไม่เหมือนใครคือในทางเทคนิคแล้วเกมนี้เป็นเกมสร้างเมือง แต่แทนที่จะสร้างเส้นทางรถเมล์ คุณต้องสร้างออกซิเจนและสายน้ำเพื่อให้แน่ใจว่าอาณานิคมจะอยู่รอดอย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมสร้างเมือง คุณกำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐาน หากคุณมุ่งเน้นที่การสร้างเมืองเพียงอย่างเดียว Surviving Mars จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับห้องสมุดของคุณ แต่ Cities: Skylines (ดูบน Steam) ก็เช่นกัน ทั้งสองมุ่งเน้นไปที่การสร้างที่อยู่อาศัยตั้งแต่เริ่มต้น โดยที่ตัวหนึ่งอยู่ห่างออกไปหลายแสนไมล์ ในขณะที่อีกตัวอาจอยู่ในเขตร้อนหรือภูมิอากาศแบบมิดเวสต์

หากคุณต้องการกังวลเกี่ยวกับความต้องการล็อตเชิงพาณิชย์หรือไม่ หรือคุณจะต้องขึ้นภาษีเพื่อสร้างสถานีดับเพลิงแห่งใหม่ Cities: Skylines เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม แต่มันมุ่งเน้นไปที่ปัจจุบันบนโลก ดังนั้นบางคนอาจรู้สึกว่ามันเป็นการหมุนแบบเดียวกันกับเกมอย่าง SimCity ที่มีมาระยะหนึ่งแล้ว แม้ว่าคุณจะต้องกังวลเกี่ยวกับการปรับสมดุลงบประมาณและการแก้ไขถนนที่คับคั่งใน Cities: Skylines คุณจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการรับประกันว่าผู้คนจะอยู่รอดจากเครื่องผลิตไอน้ำที่ทำงานผิดปกติ

สิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจสำหรับนักสร้างเมือง หากคุณสามารถจัดการกับไมโครได้

ในขณะที่ Surviving Mars นั้นเต็มไปด้วยความเชื่องช้าและการจัดการแบบจุลภาค รูปแบบการเล่นและฉากที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวทำให้เกมแนว Sci-Fi อย่างแท้จริง อยู่ที่จุดราคายุติธรรม ให้คำมั่นว่าจะมีความสนุกสนานมากมาย และมีจุดพลิกผันที่สนุกสนาน เพียงแค่ระวังพายุฝุ่นที่ระเบิดเหล่านั้น ชีวิตชาวอาณานิคมของคุณขึ้นอยู่กับมัน

สเปก

  • ชื่อสินค้า Surviving Mars
  • สินค้าแบรนด์ Paradox Interactive
  • ราคา $29.99
  • วันที่ออกมีนาคม 2018
  • แพลตฟอร์มที่ใช้ได้ Windows, Mac, PS4, Xbox
  • โปรเซสเซอร์ ขั้นต่ำ 4th Generation Intel i3 CPU หรือเทียบเท่า
  • หน่วยความจำ RAM ขั้นต่ำ 4 GB
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 หรือ GPU เทียบเท่ากับ RAM วิดีโอ 1 GB
  • อัพเดตเกม Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest