ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- Resident Evil Village เป็นรายการหลักที่แปดในซีรีส์ที่กำหนดประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดเมื่อ 25 ปีที่แล้ว
- Village เป็นภาคต่อของ Resident Evil 7 ปี 2017 โดยตรง แต่คุณไม่จำเป็นต้องกล้าเล่นเกมสุดท้ายเพื่อสนุกไปกับเกมสยองขวัญที่ตึงเครียดนี้
- มันยังคงรักษาตัวเอกของรายการก่อนหน้าและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่แสดงถึงการจากไปที่สำคัญในจังหวะและการเล่นเกม
Resident Evil Village หยิบขึ้นมาสามปีหลังจากเหตุการณ์ Resident Evil 7 แต่ฝันร้ายครั้งใหม่ของตัวเอกที่กลับมาของ Ethan Winters มีความคล้ายคลึงกับความน่าสะพรึงกลัวที่เขาเคยประสบมาเล็กน้อย
นอกเหนือจากเรื่องราวของอีธานที่ต่อเนื่องกัน รายการล่าสุดในซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดอันโด่งดังนำมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าสะพรึงกลัวของภาคที่แล้วกลับมา แต่ความคล้ายคลึงกันส่วนใหญ่จบลงที่นั่น เนื่องจาก Village แลกกับสภาพแวดล้อมของรัฐหลุยเซียน่าที่รบกวนจิตใจของบรรพบุรุษสำหรับพื้นที่ชนบทในยุโรปตะวันออกที่น่าขนลุก
สถานที่ใหม่นี้ไม่ใช่บ้านของซีรีส์เรื่องภัยคุกคามเหมือนซอมบี้ทั่วไป แต่กลับแนะนำคลังภาพสยองขวัญแบบโกธิกของเหล่าอันธพาล ซึ่งรวมถึงมนุษย์หมาป่าและแวมไพร์ สิ่งมีชีวิตที่หลากหลายมากขึ้นยังช่วยให้มีวิธีการที่หลากหลายในการส่งพวกมัน หรือวิ่งหนีจากพวกมัน การทำให้แน่ใจว่า Village จะช่วยให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ
พวกที่รอดตาย
นิทานฤดูหนาว
Village หยิบเรื่องราวของอีธาน วินเทอร์ส ตัวละครเอกของเรื่องก่อนหน้า แต่คุณไม่จำเป็นต้องกล้าหาญในเกมที่แล้วเพื่อสนุกไปกับการผจญภัยสุดหวาดเสียวล่าสุดของฮีโร่ผู้โชคร้าย บรรดาผู้ที่รอดชีวิตจาก Resident Evil 7- และหวังว่าจะได้รับสิ่งเดียวกันมากกว่านี้ อาจผิดหวังกับการที่ Village ออกจากสูตรของรุ่นก่อน
จากความสำเร็จของ 7 รายการที่รีบูตแฟรนไชส์อายุ 25 ปีโดยพื้นฐานแล้วผู้สร้างสามารถโทรหาภาคต่อได้อย่างง่ายดายรวบรวมเงินเดือนและเรียกมันว่าวันเดียว อย่างไรก็ตาม Village นั้นมีความทะเยอทะยานมากกว่านั้นมาก โดยนำเรื่องราวที่น่าสะพรึงกลัวของ Winter ไปในทิศทางที่คาดไม่ถึงอย่างดุเดือด
ละทิ้งความกลัวที่เผาไหม้ช้าของ 7 หมู่บ้านเป็นเหมือนการนั่งรถไฟเหาะที่กัดเล็บผสมผสานประเภทของศัตรูและรูปแบบการเล่นที่หลากหลายขึ้นไปสู่การเดินทางที่คดเคี้ยวที่ไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรง กับสิ่งที่มาก่อนมัน ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์แบบนั่งสบาย ๆ ที่ไม่น่ากลัวเสมอไป แต่นั่นทำให้คุณรู้สึกผ่อนคลายได้ไม่บ่อยนัก
ชั่วโมงแรกหรือเกือบนั้นแสดงให้เห็นจังหวะการหายใจที่แทบหยุดหายใจได้อย่างสมบูรณ์แบบ หลังจากบทสรุปสั้น ๆ (ไม่บังคับ) ของเกมสุดท้ายและเหตุการณ์โศกนาฏกรรมที่ทำให้เรื่องราวของ Village เคลื่อนไหว คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในหมู่บ้านที่น่ากลัว
กรอไปข้างหน้าอีกนิด และคุณกำลังต่อสู้กับฝูงสัตว์ฟันแทะ พยายามหลบหนีจากอาคารที่ถูกไฟไหม้อย่างสิ้นหวัง และลากที่ซ่อนผ่านถุงมือทรมานที่เหมือน Running Man
จังหวะที่พังจะช้าลงอย่างมากเมื่อคุณเข้าไปในปราสาทอันโอ่อ่าที่กว้างใหญ่ ที่ซึ่งการแสดงตลกสุดแอคชั่นถูกแลกเปลี่ยนเพื่อการสำรวจและไขปริศนาอย่างรอบคอบมากขึ้น
แน่นอน บรรยากาศที่เงียบกว่านั้นมักถูกแวมไพร์หญิงสูงเกือบ 10 ฟุตและลูกสาวกระหายเลือดมาขัดจังหวะ เพื่อให้แน่ใจว่าชีพจรของคุณยังคงสูงกว่าระดับที่แพทย์แนะนำ
เอาชีวิตรอดสยองขวัญวิวัฒนาการ
การเว้นจังหวะที่ไม่แน่นอนแบบนี้อาจเก่าไปตลอดทั้งเกม แต่ Village ก้าวข้ามหลุมพรางที่อาจเกิดขึ้นนี้อย่างชาญฉลาดด้วยโครงสร้างที่ยอดเยี่ยมที่เริ่มเปิดเผยตัวเองในเวลาไม่กี่ชั่วโมง
ไม่เหมือนกับจุดศูนย์กลางในสวนสนุก หมู่บ้านแห่งนี้ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่นำไปสู่ดินแดนอื่นๆ ในขณะที่ทุกพื้นที่เชื่อมต่อกันแบบออร์แกนิก แต่ละพื้นที่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกของตัวเอง ศัตรู ตัวละครบอส และที่สำคัญที่สุดคือเน้นการเล่นเกม
เมื่อพิจารณาโครงสร้างนี้ คุณจะเริ่มสังเกตเห็นแรงบันดาลใจมากขึ้นจากผลงานก่อนหน้าในแฟรนไชส์นี้ ตัวอย่างเช่น ปราสาทที่มีแวมไพร์อาศัยอยู่นั้นมีบรรยากาศคล้ายกับคฤหาสน์ที่เต็มไปด้วยซอมบี้ในเกมภาคแรก ในขณะที่การต่อสู้กับมนุษย์หมาป่าในหมู่บ้านนั้นไม่ได้แตกต่างไปจากการกำจัดศัตรูที่ถือควงเขี้ยวของ Resident Evil 4
ด้วยวิธีนี้ ชิ้นส่วนของ Village อาจดูเหมือนเป็นการตอบรับช่วงเวลาที่ดีที่สุดของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาโดยรวมแล้ว รู้สึกเหมือนเป็นทิศทางใหม่ที่สดชื่นสำหรับแฟรนไชส์ที่กำลังรับความเสี่ยง - ให้ดีขึ้นและแย่ลง - เป็นเวลาหนึ่งในสี่ของศตวรรษ
นำเสนอภาพอันน่าทึ่ง บรรยากาศที่ชวนดื่มด่ำอย่างไม่น่าเชื่อ และช่วงเวลาสั้นๆ ที่อาจเติมพลังให้กับฝันร้ายไปชั่วชีวิต และ Village ไม่ได้เป็นเพียงรายการ Resident Evil ที่คู่ควรเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องเล่นที่น่าตื่นเต้นที่จะทำให้กระดูกสันหลังของ แฟนหนังสยองขวัญคนไหนก็ได้