ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- Monster Harvest เป็นแนวคิดที่ชาญฉลาดมากที่รวมอยู่ในเกมที่ค่อนข้างไม่ยุติธรรม
- ความสามารถในการปลูกพืชผลที่เป็นสัตว์ก็แปลก แต่ก็สนุกมากเช่นกัน
- การออกแบบที่แปลกและบั๊กเล็กๆ จำนวนมากทำงานร่วมกันเพื่อลากทั้งเกมลง
ฉันไปที่ Monster Harvest บนสวิตช์แล้วอยากจะชอบมันจริงๆ และบางส่วนของฉันก็ทำไปสักพักแล้ว แต่ข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ของมันก็เริ่มเพิ่มขึ้น
การรวมองค์ประกอบจากเกมทำฟาร์มกับชิ้นส่วนจากเกมเกี่ยวกับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดดูเหมือนจะเป็นการยิงที่แม่นยำสำหรับความสนใจของฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Monster Harvest พืชผลที่คุณเติบโตกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่คุณต่อสู้ด้วย
ฉันต่อสู้กับปัญหาเล็กๆ น้อยๆ มากมายตลอดเวลา โดยที่ปัญหาใหม่แต่ละปัญหาสร้างทับปัญหาอื่นๆ ทั้งหมด จนในที่สุดฉันก็ตระหนักว่าไม่ใช่ สนุกอีกแล้ว
นี่ไม่ได้หมายความว่าฉันเกลียดเวลาที่เล่น Monster Harvest หรือเป็นเกมที่แย่โดยเนื้อแท้ อันที่จริงฉันคิดว่ามันตรงกันข้าม มันไม่ใช่เกมที่แย่ แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งอาจมีการขัดเกลาอีกเล็กน้อย (และบั๊กน้อยลง) เข้ามาใกล้มากแต่สุดท้ายก็แบนจนน่าผิดหวังมากกว่า
มันทำอะไรถูก
เพื่อความเป็นธรรมกับ Monster Harvest มันทำหลายสิ่งถูกต้อง ใช้เวลาไม่นานในการเริ่มทำฟาร์มหรือเลี้ยงและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "Planimals" เพราะพวกมันเป็นทั้งพืชและสัตว์ โดยปกติแล้ว ความอดทนของคุณจะหมดในหนึ่งวันก่อนที่คุณจะไม่มีกิจกรรมให้ทำ
มี NPC จำนวนมากพอสมควร (ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น) ในเมืองใกล้เคียง และคุณยังได้เริ่มด้วยเครื่องมือที่ครบครัน
คุณยังจะได้เลี้ยงปศุสัตว์ด้วย ซึ่งเชื่อมโยงกับแนวคิด "พืชผลของคุณก็เป็นสัตว์ของคุณด้วย" ทั้งหมด สิ่งที่คุณต้องทำคือปลูกสิ่งที่อยู่ในฤดูกาล จากนั้นหย่อนเมือกกลายพันธุ์หนึ่งในสามประเภทลงบนนั้นแล้วรอจนกว่าจะพร้อมที่จะเก็บเกี่ยว
สไลม์ตัวหนึ่งจะเปลี่ยนมันฝรั่งให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดที่ทะเลาะวิวาทกัน ในขณะที่อีกตัวจะเปลี่ยน spud ให้กลายเป็นกระต่ายมันฝรั่งที่น่ารัก มันไร้สาระและฉันรักมัน ฉันยังชอบที่น้ำเมือกขั้นสูงสามารถเปลี่ยนแปลงพืชผลของคุณได้อย่างมาก ซึ่งนั่นทำให้ฉันลงเอยด้วยม้าพริกไทยร้อนสำหรับขี่ม้า
การต่อสู้แบบพื้นๆ นั้นธรรมดามาก แต่ฉันได้เรียนรู้ที่จะชื่นชมมัน แน่นอนว่าสัตว์ต่างๆ ไม่ได้ว่ายน้ำเพื่อวิวัฒนาการหรือการฝึกพิเศษ แต่พวกมันมีไว้เพื่อใช้แล้วทิ้ง พวกเขาเป็นผลผลิตส่วนหนึ่ง สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการแทนที่ Planimal ที่หายไปหรือสลับระหว่างพวกมันก่อนการต่อสู้ เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องจำสถิติหรือการเคลื่อนไหวใดๆ
สิ่งที่ฉันปรารถนามันถูกต้อง
แต่สำหรับทุกอย่างที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Monster Harvest มีปัญหามากกว่านี้ หลังจากเล่นไปพักหนึ่ง ผมก็ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับการออกแบบบางอย่างแล้ว แต่คนอื่นๆ ก็ยังทำให้ผมงุนงง และฉันรู้ว่าไม่มีเกมไหนที่ปราศจากบั๊กทั้งหมด แต่เกมที่ฉันเจอที่นี่คือแวมไพร์เพื่อความบันเทิง
ทำไมไม่มีการยิงตรงเข้าไปในเมืองเพื่อไปยังดันเจี้ยน ที่ที่ฉันต้องไปอัพเลเวล Planimals ของฉันและค้นหาวัสดุล้ำค่า? ทำไมถึงมีระบบให้ของขวัญชาวกรุงเพื่อเพิ่มมิตรภาพ แต่ไม่มีวิธีติดตามความคืบหน้าในเมนูใด ๆ ?
ทำไมต้องใช้ Stamina เมื่อใช้เครื่องมือแล้วพลาดเป้า? ทำไมโลกไม่หยุดนิ่งเมื่อฉันอยู่ในเมนูจัดเรียง Planimals ของฉันใหม่ (ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะทำได้เพราะคุณไม่สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ได้)
สุดท้ายก็มีแมลงที่ตอกตะปูตัวสุดท้ายเข้าไปในโลงศพเพื่อให้ความกระตือรือร้นของฉัน บางครั้งพาหนะของฉันก็ปรากฏขึ้นแบบสุ่มในที่ที่ไม่ควร และบางครั้งก็หายไปเลย
ฉันไม่สามารถคุยกับหมอประจำเมืองได้ด้วยเหตุผลบางอย่างจนกว่าฉันจะเริ่มเกมใหม่ บางครั้งฉันสามารถกระโดดข้ามรั้วในฟาร์มของฉันได้ และบางครั้งฉันก็ทำไม่ได้ เมล็ดพันธุ์ลูกผสมทั้งหมดของฉันหยุดเติบโตแม้จะอยู่ในฤดู
ฉันโจมตีปกติพลาดสี่ครั้งติดต่อกัน แม้ว่า Planimal ของฉันจะเหนือกว่าที่ฉันกำลังต่อสู้อยู่หลายระดับ เวลาในการโหลดเข้าสู่วันใหม่จะนานขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งฉันเล่นมากขึ้น
สิ่งเหล่านี้ที่ถ่ายด้วยตัวเองนั้นค่อนข้างน่ารำคาญ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่ อย่างไรก็ตาม เมื่อนำมารวมกันพวกเขาทั้งหมดลากลงเกมที่ฉัน หมดหวัง อยากตกหลุมรัก ณ จุดนี้ สิ่งที่ฉันทำได้คือหวังว่าจุดบกพร่องบางอย่างจะได้รับการแก้ไข และอาจมีการปรับเปลี่ยนการตัดสินใจด้านการออกแบบที่แปลกประหลาดบางอย่าง จากนั้น หวังว่า Monster Harvest จะสามารถเริ่มตระหนักถึงศักยภาพที่ฉันรู้ได้