ไม่มีใครมีขาที่แข็งแกร่งกว่าฮีโร่บนแพลตฟอร์มที่สามารถกระโดดจากหลังคาสู่หลังคาหรือแม้กระทั่งจากคลาวด์สู่คลาวด์ และมักจะเอาชนะศัตรูด้วยการกระโดดบนหัวของพวกเขา มีเกมแพลตฟอร์มจำนวนมากสำหรับ Wii ซึ่งหลายเกมนำเสนอแนวที่ไม่เหมือนใคร นี่คือสิบอันดับแรก
De Blob
★★★★½
การละทิ้งตัวเอกเกมแพลตฟอร์มแบบมีขาแบบดั้งเดิม 'De Blob' ทำกับสัตว์ทรงกลมที่เป็นยางที่เด้งไปมาอย่างร่าเริงตามทิวทัศน์ของเมือง โดยใช้ร่างกายเป็นพู่กันระบายสีให้เมืองสีเดียว แม้ว่าจะเป็นฮีโร่ที่ไม่ธรรมดา แต่เกมนี้ยังคงดำเนินตามธรรมเนียมการวางแพลตฟอร์มในการขอให้ผู้เล่นก้าวกระโดดไปยังสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้กลายเป็นว่าไม่จำเป็นต้องใช้ขาเลย
ดิสนีย์มหากาพย์มิกกี้
★★★★½
เกมแอ็คชั่นผจญภัยที่เต็มไปด้วยสีสันและเต็มไปด้วยจินตนาการนี้มีฮีโร่ที่สามารถใช้สีและทินเนอร์เพื่อเพิ่มหรือลบออกจากภูมิทัศน์ได้ คุณอาจทาสีในกล่องที่หายไปก่อนหน้านี้ หรือเอาชิ้นส่วนของผนังที่มีทินเนอร์ออกเพื่อสร้างฐานราก แม้ว่ามุมกล้องของเกมบางครั้งทำให้มองเห็นได้ยากว่าคุณกำลังกระโดดไปที่ใด แต่ส่วนใหญ่แล้วนี่เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากเกมปฏิเสธที่จะจำกัดตำแหน่งที่คุณอาจข้ามไป ข้อบกพร่องที่มาจากความทะเยอทะยานมากเกินไปมักจะให้อภัยได้มากที่สุด
สีโซนิค
★★★★½
เกม Sonic ที่ไม่เคยเหมือนเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ โซนิคไม่เพียงแค่เดินไปที่ชานชาลาแล้วกระโดดขึ้น แต่วิ่งด้วยความเร็วที่บ้าคลั่งผ่านเส้นทางที่ยาวเหมือนรถไฟเหาะตีลังกาไปถึงชานชาลาโดยการยิงจากทางลาดหรือวิ่งเข้าไปในปุ่มที่ขับเคลื่อนด้วยสปริงความมั่งคั่งของ Sonic เป็นเหมือนฮีโร่ 2 มิติ แต่ในที่สุด Team Sonic ผู้พัฒนาได้สร้างเกม 3D Sonic ที่จับคู่ตัวเลื่อนด้านข้างแบบเก่าเพื่อความสนุกสนานกับเกมนี้ สำหรับฉัน เกมนี้ไม่ได้เป็นเพียงเกม 3D Sonic ที่ดีที่สุด แต่เป็นเกมที่ดีที่สุดของซีรีส์ทั้งหมด
กลับประเทศ Donkey Kong
★★★★½
'DKCR' น่าจะเป็น platformer ธรรมดาที่สุดในรายการนี้ มันคือ scroller ด้าน 2D แบบเก่าที่ไม่ได้กำหนดประเภทใหม่เลยแม้แต่น้อย นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเครื่องเลื่อนด้านข้าง 2D ที่ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้ว่าคุณจะต้องเต็มใจที่จะทนต่อความยากในระดับสูง สำหรับผู้ที่กำลังมองหาแพลตฟอร์ม 2D ที่ตรงไปตรงมาซึ่งทุกการกระโดดจะต้องรวดเร็วและแม่นยำ นี่คือเกมของคุณ
Kororinpa: Marble Saga
★★★★
ในขณะที่ platformers ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการย้ายอวตาร ใน platformer ปริศนานี้ คุณไม่สามารถควบคุมอวาตาร์ทั้งหมด ซึ่งเป็นเพียงหินอ่อนแต่หินอ่อนจะเคลื่อนที่เมื่อคุณหมุนโครงสร้างคล้ายเขาวงกตที่บรรจุมันไว้ เอียงเขาวงกตเพื่อเริ่มการกลิ้งหินอ่อน หมุนเพื่อนำหินอ่อนไปยังแท่นถัดไป บางที platformer ที่เน้น Wii มากที่สุดที่เคยสร้างมา
มันยังเคลื่อนไหว
★★★★
'AYIM' ผสมผสานองค์ประกอบแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมเข้ากับสไตล์ 'Kororinpa' - คุณกำลังหมุนเวียนโลกของตัวเอกอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างแพลตฟอร์มใหม่จากพื้นและเพดาน ด้วยรูปลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ เกม WiiWare นี้จึงโดดเด่นอย่างแท้จริง
เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายที่ถูกลืม
★★★★
Ubisoft นำ platformers ไปสู่ความสูงใหม่ด้วย 'Prince of Persia: Sands of Time' ในปี 2003 ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีกล้ามซึ่งตัวเอกในบาร์นี้กระโดดครั้งใหญ่ วิ่งข้ามกำแพง และสามารถย้อนเวลาได้เมื่อจำเป็นในขณะที่ 'Forgotten Sands' เวอร์ชัน Wii (ซึ่งเป็นเกมที่แตกต่างจากเวอร์ชัน PS3/Xbox 360 โดยสิ้นเชิง) ขาดการเล่าเรื่องที่มหัศจรรย์ของ 'Sands of Times' แต่ก็เข้ากับความตื่นเต้นของการแสดงผาดโผน
การควบคุมการเล่นใหม่: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
'Donkey Kong Jungle Beat' ดั้งเดิมใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงบองโกเพื่อควบคุม Kong ขณะที่เขาวิ่งและกระโดด ปรับให้เหมาะกับเครื่อง Wii ซึ่งแทนที่กลองด้วยการผสมผสานของการควบคุมการเคลื่อนไหวและการกระทำของปุ่ม/สติ๊กแบบเดิม ผลลัพธ์ที่ได้จึงไม่ได้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ก็ยังสนุกอย่างมาก
ไหลลื่น
★★★½
อีกเกมที่ฉลาดมากใน platformer ใน 'Fluidity' อวตารของคุณคือแอ่งน้ำที่คุณต้องเคลื่อนที่โดยการเอียงและกระดอนโลกที่มีอยู่ ในขณะที่การควบคุมนั้นทำให้ร่างกายอ่อนล้าและบางส่วนของ เกมน่าหงุดหงิดโดยไม่จำเป็น เกมดังกล่าวมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมักจะสนุกอย่างมาก
หลงในเงามืด
★★★½
'หลงในเงามืด' มีกลไกที่ชาญฉลาดมาก: อวาตาร์ของคุณคือเงาที่แยกตัวออกซึ่งสามารถเดินทางได้เฉพาะเงาของวัตถุอื่นเท่านั้น วิธีนี้ช่วยให้ไขปริศนาที่คุณต้องจัดการวัตถุในโลกแห่งความจริงเพื่อเปลี่ยนเงาของพวกมัน ภายใต้แนวคิดอันชาญฉลาดและกราฟิกที่น่าพึงพอใจ 'Lost in Shadow' ยังคงเป็นแพลตฟอร์ม 2D แบบธรรมดา แต่ก็สนุกมากเช่นกัน