วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมทุกเกมต้องมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยม โอเค นั่นไม่เป็นความจริง พวกเขาไม่ต้องการมัน แต่บางทีฉันอาจจะสนุกกับการเลียนแบบเสียงที่แต่งอย่างสมบูรณ์แบบด้วยปากของฉัน
ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใด เพลงของ C418 ไม่เพียงเปลี่ยนวิธีที่ Minecraft ได้รับความนิยมจากแฟน ๆ เท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนวิธีที่วิดีโอเกมรวมเพลงระหว่างการเล่นเกมด้วย นอกจากความสำเร็จนี้แล้ว ใครคือผู้อยู่เบื้องหลังตัวอักษรตัวเดียวและตัวเลขสามตัวที่รู้จักกันในตอนนี้? ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Daniel Rosenfeld นักแต่งเพลงของ Minecraft เริ่มกันเลย!
แดเนียล โรเซนเฟลด์
โรเบิร์ต เซทเช่
แดเนียล โรเซนเฟลด์ (หรือ C418 เนื่องจากเขาเป็นที่รู้จักมากกว่าทั้งในมายคราฟและชุมชนดนตรีออนไลน์) เป็นนักดนตรีอิสระชาวเยอรมันที่เน้นแนวเพลงแวดล้อม, IDM, แนวทดลอง และอิเล็กทรอนิกส์ เขายังเป็นที่รู้จักในฐานะวิศวกรเสียงและนักแต่งเพลง ซึ่งโด่งดังที่สุดจากผลงานของเขาในวิดีโอเกม Minecraft เราจะพูดถึงความสัมพันธ์ของเขากับ Minecraft ในภายหลัง
ในเซสชั่น Reddit AMA แดเนียลถูกถามถึงช่วงเวลาที่เขาตระหนักว่าเขาอยากเป็นนักดนตรีและอะไรที่ทำให้เขาเริ่มต้น คำตอบของเขาอธิบายว่าเขาเชื่อได้อย่างไรว่าเขาอยากเป็นนักดนตรีมาทั้งชีวิต เกี่ยวกับความฝันอันแรงกล้าของเด็กอีกคนที่ต้องการเป็นนักผจญเพลิง ในที่สุดสิ่งที่ผลักดันให้เขาทำดนตรีคือการที่พี่ชายของเขาพูดถึงเวิร์คสเตชั่นเสียงดิจิตอล 'Ableton Live' ในการตอบคำถาม แดเนียลอธิบายต่อว่าพี่ชายของเขาจบลงด้วยการอ้างว่า “Ableton Live มันง่ายมากที่แม้แต่ IDIOTS ก็ทำเพลงได้!”
คิดว่าเขาเป็นหนึ่งในคนงี่เง่าพวกนั้น เขาจึงเริ่มการเดินทางทางดนตรีของเขา “ฉันคิดว่าฉันเป็นคนงี่เง่า ดังนั้นฉันจึงลองดูและไม่หยุด” นับตั้งแต่เขาเริ่มต้นการผจญภัยด้วยดนตรี เขาได้สร้างอัลบั้ม 13 อัลบั้ม EP 3 บท และอีก 5 โปรเจ็กต์ตั้งแต่การรีมิกซ์ไปจนถึงซิงเกิ้ล ไปจนถึงการปล่อยร่วมกับศิลปินคนอื่นๆ จนถึงโปรเจ็กต์ที่ยังไม่เสร็จ ได้รับการยกย่องอย่างมากสำหรับเพลงของเขา แดเนียลยังคงสร้างสรรค์ผลงานเพลงให้กับตัวเองมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่เพียงแต่กับผู้ฟังของเขาเท่านั้น
มายคราฟ
แดเนียลเริ่มกระบวนการสร้างเพลงสำหรับ Minecraft เมื่อเกมอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสาธิตเทคโนโลยี พบกับ Markus “Notch” Persson ใน Internet Relay Chat (IRC) พูดคุยเกี่ยวกับโครงการที่พวกเขาทำ พวกเขาตัดสินใจร่วมมือกัน กับสิ่งที่เริ่มต้นจากการที่ Notch แบ่งปันช่วงเริ่มต้นของ Minecraft กับ Daniel และ Daniel ที่แบ่งปันเพลงของเขากับ Notch ได้กลายเป็นเรื่องมากขึ้นครีเอทีฟโฆษณาทั้งสองตัดสินใจที่จะรวมโปรเจ็กต์เข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นเพลงของ Daniel กับวิดีโอเกมของ Notch สองคนนี้รู้เพียงเล็กน้อยว่านี่จะกลายเป็นขั้นตอนอัจฉริยะในการสร้างไดนามิกที่น่าสนใจมากสำหรับ Minecraft เพิ่มความเป็นไปได้ในการดึงดูดผู้เล่นเข้าสู่เกมผ่านดนตรี ในขณะเดียวกันก็เติบโตในอาชีพดนตรีของแดเนียลเอง
ในการสัมภาษณ์ปี 2014 กับ Thump ช่องเพลงและวัฒนธรรมอิเล็กทรอนิกส์ของ Vice แดเนียลได้อธิบายความเชื่อมโยงระหว่างเขากับ Notch ว่าเป็นอิสระ “Markus ให้อิสระอย่างเต็มที่กับสิ่งที่ฉันต้องทำ ฉันเลยคลั่งไคล้ เมื่อคุณเห็น Minecraft คุณจะเห็นได้ทันทีว่าคุณต้องการเพลงสไตล์ใดรูปแบบหนึ่ง เพราะมันมีความละเอียดต่ำและทุกอย่างก็ขวางกั้น” เพลงที่ตอนนี้รู้จักกันในชื่อ "calm1", "calm2" และ "calm3" เป็นเพลงแรกๆ ที่ใส่เข้าไปในเกม ซึ่งกำหนดทิศทางของซาวด์แทร็กที่โด่งดังไปทั่วโลกของ Minecraft ตั้งแต่เริ่มทำงานกับ Minecraft เขาได้ออกอัลบั้มสองอัลบั้มที่จัดไว้เป็นพิเศษเพื่อจัดแสดงและเผยแพร่เพลงในวิดีโอเกมทั้งหมดทั้งสองอัลบั้มนี้ได้รับการอ้างสิทธิ์จากแฟน ๆ ว่าเป็นผลงานที่ดีที่สุดของเขาอย่างเข้าใจ แต่ละอัลบั้มมีสไตล์และเหตุผลเฉพาะของตัวเอง ในขณะเดียวกันก็ใช้ชื่อเดียวกัน
อัลบั้มดั้งเดิม Minecraft - Volume Alpha เป็นเพลงประกอบเพลงแรกของ C418 มีเพลงทั้งหมดตั้งแต่อัลฟ่า อัลบั้มนี้มีทั้งหมดยี่สิบสี่เพลง อัลบั้มนี้ยังมีเพลงพิเศษต่างๆ มากมาย เพิ่มเข้าไปในคลังเพลงเพื่อให้ผู้ฟังได้เพลิดเพลิน แม้ว่าเพลงประกอบวิดีโอเกมส่วนใหญ่จะเห็นเฉพาะการวางจำหน่ายแบบดิจิทัลในยุคนี้ Minecraft - Volume Alpha ไม่เพียงแต่เห็นการวางจำหน่ายซีดีจริงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการวางจำหน่ายแผ่นไวนิลด้วย นับตั้งแต่อัลบั้มออกวางจำหน่าย สำเนาก็ขายได้เร็วมากจนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะได้มันมาในสภาพที่ยังไม่ได้เปิด
Minecraft - Volume Beta ซาวด์แทร็กที่สองของ C418 เป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดของแดเนียลเลย Minecraft - Volume Beta มีรันไทม์ประมาณ 2 ชั่วโมง 21 นาที มีทั้งหมด 30 เพลงแม้ว่าอัลบั้มนี้จะไม่มีการเปิดตัวจริง แต่ก็ได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของเขา ควบคู่ไปกับอัลบั้ม Minecraft - Volume Alpha อีกครั้ง อัลบั้มนี้นำเสนอเพลงที่ไม่เคยเปิดตัวในเกม เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ในหน้า Bandcamp โดยเฉพาะสำหรับอัลบั้มนี้ แดเนียลอธิบายว่า เพลงประกอบอย่างเป็นทางการที่สองของ Minecraft ความยาว 140 นาทีและหลากหลายมาก นำเสนอโหมดสร้างสรรค์ใหม่ทั้งหมด เพลงเมนู ความน่าสะพรึงกลัวของ Nether บรรยากาศที่ผ่อนคลายและทำให้เข้าใจผิดในตอนท้ายของเกมและแผ่นบันทึกที่หายไปทั้งหมดจากเกม! มันเป็นอัลบั้มที่ยาวที่สุดของฉัน และฉันหวังว่าคุณจะรักงานที่ฉันทุ่มเทไปกับมัน”
ชอบที่ชุมชน Minecraft ทำ เพลงจาก Minecraft - ซาวด์แทร็กของ Volume Beta ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นเพลงที่ดีที่สุดของ Minecraft ที่มีความหลากหลายมากกว่าและมีแทร็กที่จำเฉพาะเจาะจงมากกว่าที่จะผสมผสานกับ "calm1", "calm2" และ "calm3" อื่นๆ” เพลง
เสียงประกอบ
แดเนียลไม่เพียงแต่สร้างเพลงที่เกมเมอร์ทุกคนรู้จักและชื่นชอบอย่างเป็นทางการในขณะที่เราวาง ทำลาย และทำลายบล็อค แต่ยังสร้างเสียงมากมายในเกมด้วย เสียงฝีเท้าเหล่านั้นที่คุณได้ยินเมื่อคุณเดินเข้าไปในถ้ำลึก มืด และน่ากลัว? นั่นคือแดเนียล! เสียงกรี๊ดที่น่ารังเกียจจาก Nether's Ghast? นั่นคือแดเนียล (และเห็นได้ชัดว่าแมวของเขาบางตัว)!
รูปแบบศิลปะที่แดเนียลสร้างเสียงและเสียงต่างๆ เหล่านี้เรียกว่า “โฟลีย์” ตามคำจำกัดความของวิกิพีเดีย “โฟลีย์คือการทำซ้ำของเอฟเฟกต์เสียงในชีวิตประจำวันที่เพิ่มลงในภาพยนตร์ วิดีโอ และสื่ออื่นๆ ในขั้นตอนหลังการผลิตเพื่อเพิ่มคุณภาพเสียง เสียงที่ทำซ้ำเหล่านี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การแกว่งเสื้อผ้าและฝีเท้าไปจนถึงประตูส่งเสียงดังเอี้ยและกระจกแตก”
แม้จะดูเรียบง่าย แต่ก็เป็นศิลปะที่ยากมากที่จะทำให้สมบูรณ์แบบได้ เมื่อถูกถามว่าเขาสร้างเอฟเฟกต์เสียงของเขาใน Reddit AMA เมื่อหลายปีก่อนได้อย่างไร เขาได้ยกตัวอย่างที่น่าสนใจว่า “ม้าที่วิ่งบนก้อนหินปูถนน? เหล่านี้เป็นลูกสูบบนหิน/คอนกรีตเสียงแบบนั้นในภาพยนตร์ทำได้โดยโฟลีย์และโฟลีย์อาร์ติสต์ใช้วัตถุแปลก ๆ เพื่อสร้างเสียง” อีกตัวอย่างหนึ่งที่เขาให้คือกลุ่มแมงมุม เขาอธิบายกระบวนการของเขาว่า “ฉันแค่ค้นคว้าทั้งวันถ้า Spiders ทำเสียงใด ๆ เลยและ YouTube บอกฉันว่าพวกเขาร้องเสียงกรี๊ด ดังนั้นฉันจึงใช้เวลาที่เหลือของวันในการคิดวิธีสร้างเสียงกรี๊ดสำหรับสัตว์ที่มีน้ำหนัก 100 ปอนด์… และด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันก็ตระหนักว่าเสียงของท่อดับเพลิงนั้นเป็นสิ่งที่ฉันต้องการมากทีเดียว ดังนั้นฉันจึงใส่เอฟเฟกต์เสียงของท่อดับเพลิงลงในเครื่องเก็บตัวอย่างและตั้งค่าเสียงรอบๆ โวยลา กรี๊ด!”
ในขณะที่เขาอธิบายต่อไปว่าไม่มีสิ่งใดเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเอฟเฟกต์เสียงโดยเฉพาะ เราไม่สามารถลดความสำคัญทางศิลปะของพวกมันได้ Daniel Rosenfeld ได้สร้างองค์ประกอบหลายอย่างใน Minecraft ที่หล่อหลอมวิธีที่เรารับรู้เกม
โครงการอื่นๆ
รูปภาพ Theo Wargo / Getty
ในขณะที่ Minecraft เติบโตขึ้น Joel “deadmau5” Zimmerman โปรดิวเซอร์และนักดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ของแคนาดาก็เริ่มให้ความสนใจในเกมและดนตรีมากขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป C418 และ deadmau5 ได้ร่วมมือกันในเพลงที่จะวางจำหน่ายในอัลบั้ม C418 "Seven Years of Server Data" ในที่สุด เพลง mau5cave มีความหมายที่ชัดเจนมากสำหรับวิดีโอเกม Minecraft ในแง่ของสไตล์และชื่อเพลงที่ชัดเจน ด้วยเหตุผลใดไม่ทราบ เพลงถูกทิ้งให้ยังไม่เสร็จแต่ถูกใส่ลงในอัลบั้มโดยไม่คำนึงถึง ระบุว่าเป็นคำอธิบายของเพลงว่า “เพลงที่ฉันส่งไปที่ Deadmau5 เมื่อเราร่วมมือกัน นี่เป็นขั้นตอนเดียวก่อนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย” นับตั้งแต่อัลบั้มออกในปี 2011 ยังไม่มีความคืบหน้าในเพลงต่อสาธารณะ
อีกโครงการหนึ่งที่ค่อนข้างโดดเด่นที่ C418 สร้างสรรค์ขึ้นคืออัลบั้ม “148” อัลบั้มนี้ออกวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมปี 2015 แตกต่างอย่างมากกับสิ่งที่แฟนๆ ของแดเนียลคาดไว้แดเนียลเริ่มทำงานที่ 148 ทั้งห้าปีก่อนการเปิดตัวครั้งแรก อัลบั้มนี้ประสบความสำเร็จในหมู่แฟนๆ ด้วยกลิ่นอายที่ดังมากและต่อหน้าต่อตาคุณ แดเนียลกล่าวต่อเกี่ยวกับอัลบั้มนี้ว่า “เมื่อฉันเริ่มสร้างสิ่งนี้ ไม่แน่ใจว่าอนาคตจะนำฉันไปสู่อะไร และเมื่อฉันทำมันเสร็จแล้ว ฉันกลายเป็นนักแต่งเพลงที่น่าเบื่อ วิจารณ์ทุก ๆ ชิ้นที่ฉันเคยสร้าง โดยกังวลว่างานเก่าของฉันจะแสดงให้เห็นว่าฉันไม่ดีพอ มันไม่สำคัญอีกต่อไปแล้ว เพราะฉันคิดว่าฉันมีความสุขกับอัลบั้มนี้”
สำหรับผู้คลั่งไคล้ดนตรี Minecraft โดย C418 148 ได้นำเสนอเพลงรีมิกซ์สองสามเพลงจากเกม เพลงอย่าง "Droopy Remembers" และ "Beta" ทำให้อัลบั้ม 148 รู้สึกคุ้นเคยแต่ให้ความรู้สึกที่แตกต่างเมื่อฟังและเพลิดเพลินกับเสียงเพลง จนกระทั่งออกอัลบั้ม รีมิกซ์เหล่านี้เคยเล่นและแสดงในการแสดงสดก่อนหน้านี้เท่านั้น โดยเฉพาะอัลบั้ม 148 มีบางอย่างสำหรับแฟนเพลงทุกคนและสามารถซื้อได้ทั้งหมด 8 เหรียญ
ในบทสรุป
แม้ดูเหมือนเขาจะไม่ได้ปล่อยเพลงออกมามากมายให้สาธารณชนได้ฟัง แต่แดเนียลมักจะเป็นคนประเภทที่สร้างสรรค์และมอบผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามเมื่อนำมาจัดแสดงอย่างเป็นทางการและได้ฟังผู้ภักดีของเขา แฟนเก่าและใหม่
หากคุณต้องการสนับสนุนแดเนียลในความพยายามด้านดนตรี คุณสามารถไปที่หน้า Bandcamp ของเขาและซื้อเพลงที่มีทั้งหมดของเขาได้ที่นั่น เพลงของเขาสามารถซื้อเป็นรายบุคคลหรือซื้อเป็นรายชื่อจานเสียง C418 ทั้งหมดก็ได้ การซื้อรายชื่อจานเสียงจะทำให้คุณได้รับส่วนลด 20% เมื่อเทียบกับการซื้อทีละอัลบั้ม