Blockchain สามารถเปลี่ยนความเป็นจริงเสมือนได้อย่างไร

สารบัญ:

Blockchain สามารถเปลี่ยนความเป็นจริงเสมือนได้อย่างไร
Blockchain สามารถเปลี่ยนความเป็นจริงเสมือนได้อย่างไร
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • เทคโนโลยีบล็อคเชนสามารถเปลี่ยนความเป็นจริงเสมือนให้กลายเป็นพื้นที่ปลอดภัยสำหรับการซื้อที่ดินและสิ่งของเสมือนจริง ผู้เสนอกล่าว
  • Victoria VR เป็นเวทีเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันภายใต้การพัฒนา ซึ่งผู้ใช้สามารถทำทุกอย่างตั้งแต่เล่นเกมไปจนถึงแลกเปลี่ยนสินค้า
  • Blockchain ถูกใช้เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครสามารถโกงได้ในระหว่างการซื้อในโลก VR
Image
Image

เทคโนโลยีบล็อคเชนกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นสำหรับแอพพลิเคชั่นทางการเงินและความปลอดภัย และในไม่ช้ามันก็สามารถขยายไปสู่ความเป็นจริงเสมือนได้

องค์กรหนึ่งกำลังทำงานบน Massive Multiplayer Online Open World แห่งแรกที่มีกราฟิกที่เหมือนจริง Victoria VR เป็นเวทีเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันซึ่งผู้ใช้สามารถทำอะไรก็ได้ตั้งแต่เล่นเกมไปจนถึงแลกเปลี่ยนสินค้า เป็นหนึ่งในโลกเสมือนจริงที่กำลังพัฒนาซึ่งพยายามใช้บล็อคเชน

"Blockchain มีความสำคัญในโครงการของเราเนื่องจากความโปร่งใส ความเปิดกว้าง และความเป็นไปไม่ได้ในการเขียนประวัติศาสตร์ใหม่และการโกง" Tomáš Bém ผู้ร่วมก่อตั้ง Victoria VR กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "ผู้ใช้จะเป็นเจ้าของทรัพย์สินทั้งหมดที่แท้จริงและเป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียว (ดินแดน VR, ไอเทม, NFT, โทเค็น VR, สกิน, วัตถุพิเศษ ฯลฯ) ใน Victoria VR"

เป็นมากกว่าเกม

ในขณะที่ Victoria VR ถูกเรียกเก็บเงินเป็นเกม แพลตฟอร์มดังกล่าวจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ประกอบการ ร้านค้า และโฆษณา Bém กล่าว Blockchain ถูกใช้ในความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีใครสามารถโกงระหว่างการซื้อในโลก VR ได้สกุลเงินเดียวใน Victoria VR จะเป็นโทเค็น VR

ฟีเจอร์หลักของโลก Victoria VR จะเป็น The Big Market VR ซึ่งผู้ใช้จะแลกเปลี่ยนโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) ที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคเชนใน VR การเปิดตัวโลก Victoria VR ทั้งหมดมีกำหนดในปีหน้า แต่คาดว่า The Big Market VR จะพร้อมให้ผู้ใช้ใช้งานได้ภายในไม่กี่เดือน

นักออกแบบตกแต่งภายในสามารถสร้างพื้นที่เสมือนจริงให้ลูกค้าได้สำรวจก่อนซื้อเฟอร์นิเจอร์หรือทาสีผนัง

ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าเทคโนโลยีบล็อคเชนอาจมีแอปพลิเคชั่นที่แพร่หลายทั่วทั้ง VR และเกม

"NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้) ตามคำจำกัดความนั้นมีเอกลักษณ์และไม่สามารถจำลอง แลกเปลี่ยน หรือแทนที่ด้วยอย่างอื่นได้" Taryn Malher ผู้สอน VR และบล็อกเชนที่ Indiana University Kelley School of Business "พวกเขาเป็นหนึ่งเดียวอย่างแท้จริง พวกเขาแสดงหลักฐานการเป็นเจ้าของที่ได้รับการสนับสนุนโดยการใช้งาน blockchain หรือบัญชีแยกประเภท"

VR ซื้อปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยบล็อกเชน

Blockchain อาจทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาดิจิทัลใน VR ได้มากขึ้น Malher กล่าว ตัวอย่างเช่น สมมติว่าร้านเสื้อผ้าต้องการให้ลูกค้าลองออกแบบของพวกเขาในโลกเสมือนจริงมากกว่าในสถานที่ตั้งจริง ในกรณีนั้น พวกเขายังคงสามารถรักษาสิทธิ์ในการออกแบบดั้งเดิมโดยใช้ NFT

"นักออกแบบตกแต่งภายในสามารถสร้างพื้นที่เสมือนจริงให้ลูกค้าได้สำรวจก่อนซื้อเฟอร์นิเจอร์หรือทาสีผนัง" Malher กล่าวเสริม "ผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในพื้นที่เสมือนอาจเป็น NFT ที่เปิดให้ใช้ในเชิงพาณิชย์โดยบริษัทที่สร้างผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในการออกแบบ"

โจนาธาน โอวาเดีย ซีอีโอของ AEXLAB บริษัทสตาร์ทอัพ VR ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ตั้งข้อสังเกตว่าหลายเกมระบุไว้ในข้อตกลงผู้ใช้ว่าไอเท็มเสมือนเป็นทรัพย์สินของเกมเท่านั้น

"ด้วยบล็อกเชน ปัญหานี้กำลังได้รับการแก้ไขเพราะเกมสามารถเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมได้อย่างแท้จริงโดยที่ไม่ต้องลบหรือนำออกไป" Ovadia กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

ผู้เล่นสามารถซื้อที่ดินดิจิทัลเสมือนจริงโดยใช้บล็อคเชนได้ อาร์เธอร์ คาร์วัลโฮ ศาสตราจารย์แห่งมหาวิทยาลัยไมอามีที่เพิ่งตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับบล็อกเชนและเกมกล่าว

"เทคโนโลยีบล็อคเชนทำให้มั่นใจได้ว่าสินทรัพย์และการลงทุนของผู้เล่นจะมีอายุยืนยาว เกินกว่าอายุขัยหรือผลประโยชน์ของบริษัทใดบริษัทหนึ่ง" เขากล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "เมื่อรวมกับเทคโนโลยีอื่น ๆ เช่น ชุดหูฟังเสมือนจริง ตอนนี้เกมออนไลน์มีศักยภาพที่จะสร้าง metaverse ที่ยาวนานขึ้น ซึ่งเป็นความจริงทางเลือกที่มีสกุลเงินของตัวเอง โครงสร้างการเป็นเจ้าของ รูปจำลองที่สมจริง และการโต้ตอบของมนุษย์ตามธรรมชาติ"

Blockchain มีความสำคัญในโครงการของเราเนื่องจากความโปร่งใส ความเปิดกว้าง และความเป็นไปไม่ได้ในการเขียนประวัติและการโกง

แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่เกมที่ใช้บล็อคเชน เช่น Decentraland, Cryptovoxels และ Somnium Spaces กำลังวางรากฐานสำหรับการมีอยู่ของ metaverses ซึ่งมีที่ดินเสมือนถาวรและพื้นที่เสมือน Carvalho กล่าว

"อาจต้องใช้เวลาหลายปีหรือหลายสิบปีกว่าที่ประสบการณ์ที่สมจริงและสมจริงที่สุดจะเกิดขึ้น" เขากล่าวเสริม "ที่ที่ผู้เล่นอาจแยกไม่ออกว่าอะไรจริงอะไรเสมือนจริง"