Polyend Play แปลก ให้ความเห็น และเจ๋งสุดๆ

สารบัญ:

Polyend Play แปลก ให้ความเห็น และเจ๋งสุดๆ
Polyend Play แปลก ให้ความเห็น และเจ๋งสุดๆ
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Polyend’s Play คือซีเควนเซอร์ที่ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดพร้อมความสามารถในการสร้าง
  • ความเรียบง่ายที่เน้นช่วยให้องค์ประกอบที่ซับซ้อนและน่าสนใจ
  • มันดูเท่จริงๆ

Image
Image

อาจดูเหมือนชัดเจน แต่ดนตรีคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับตัวโน้ตที่คุณเลือกและลำดับที่คุณเล่น ในดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ นั่นมักจะเป็นหน้าที่ของซีเควนเซอร์ แต่ถ้าซีเควนเซอร์มีส่วนในการเรียบเรียงของคุณล่ะ ? นั่นคือ Play ใหม่ของ Polyend

ซีเควนเซอร์มีเกือบเท่าที่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับประเภทที่ดีที่สุดและการแสดงที่เพิ่งประกาศในงานแสดงดนตรี Superbooth ของเบอร์ลินก็เป็นเรื่องแปลก มันเล่นตัวอย่าง แต่ไม่สามารถบันทึกได้ สามารถควบคุมซินธิไซเซอร์ผ่าน MIDI ได้ แต่ไม่มีเครื่องกำเนิดเสียงในตัว และยังเป็นหนึ่งในซีเควนเซอร์ที่น่าสนใจที่สุดที่จะปรากฏในไม่ช้า เป็นการพิสูจน์ว่าการมุ่งเน้นไม่ใช่คุณสมบัติที่มากเกินไปสามารถเป็นประโยชน์มากกว่าที่จะเป็นอุปสรรค

"โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยม ฉันไม่ต้องการความสามารถในการสังเคราะห์หรือแก้ไขอย่างลึกซึ้ง" นักดนตรี RFJ กล่าวในฟอรัมที่ Lifewire เข้าร่วม "ซีเควนเซอร์นี่แหละที่พลิกกลอุบายจริงๆ แบบเฟดแบบวงล้อที่สุ่มและผิดพลาดที่มีการควบคุม สิ่งที่มันทำ แม้แต่การสร้างบีตอัตโนมัติ ฉันคิดว่าทั้งหมดนี้ทำให้แตกต่างออกไปจริงๆ"

ซีเควนเซอร์

ก่อนอื่น มาดูสิ่งที่ซีเควนเซอร์ทำกันก่อน หากคุณเล่นเปียโนหรือกีตาร์ คุณอาจบันทึกการแสดงสดลงในซอฟต์แวร์บันทึก เทป หรือแป้นเหยียบคุณสามารถทำได้ด้วยเครื่องดรัมหรือซินธิไซเซอร์ แต่คุณมีแนวโน้มที่จะเรียงลำดับโน้ตเหล่านั้นมากขึ้น โดยปกติ แถบเพลงจะแบ่งออกเป็น 16 ขั้นตอน (โน้ตสี่ไตรมาสต่อจังหวะ) และคุณบอกอุปกรณ์ว่าจะเล่นอะไร (หรือไม่) ในแต่ละขั้นตอน คุณยังสามารถระบุความยาวของโน้ต ความเร็ว (ความดัง) และอื่นๆ อีกมากมายได้

ข้อดีคือคุณสามารถสร้างและเปลี่ยนลำดับเหล่านี้ วนซ้ำ คัดลอก และแก้ไขได้อย่างง่ายดาย เป็นสถานการณ์ไก่และไข่เล็กน้อย ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์เป็นแบบวนซ้ำและซ้ำซากเพราะใช้ซีเควนเซอร์หรือในทางกลับกัน?

The Play มีลักษณะดังนี้: คุณจะได้ปุ่มเรืองแสงขนาดใหญ่และปุ่มต่างๆ มากมาย ลูกบิดทำสิ่งเดียวกันเสมอ (หรือสองอย่าง-มีปุ่ม Shift เพื่อเลือกฟังก์ชันรอง) ดังนั้นคุณสามารถเรียนรู้ที่จะใช้งาน UI ด้วยหน่วยความจำ

ตารางประกอบด้วยแปดแถว 64 ขั้น (แปดแทร็กที่มีความยาวหนึ่งแท่ง) บวกกับตาราง 4x8 สำหรับเล่นโน้ตหรือเลือกโหมด คุณเลือกเสียง จากนั้นแตะปุ่มตารางใดๆ เพื่อวางในขั้นตอนนั้น

สุ่มทั้งหมด

เนื่องจากลำดับจะขึ้นอยู่กับรูปแบบ ซอฟต์แวร์จึงสามารถปรับเปลี่ยนได้เมื่อเวลาผ่านไป ในกรณีของ Play นี่เป็นเพลงกำเนิดที่แนะนำ ฟีเจอร์ Chance ให้คุณนำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างมาสู่ลำดับของคุณโดยหมุนปุ่มและหมุนหมายเลขเป็นเปอร์เซ็นต์เพื่อให้บางสิ่งเปลี่ยนแปลง "บางอย่าง" ในกรณีนี้อาจเป็นเช่น ระดับเสียงของโน้ต อ็อกเทฟ ความยาว หรือโอกาสที่จะได้เล่นด้วยซ้ำ นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนเอฟเฟกต์เสียงที่ใช้ได้ สิ่งนี้จะถูกนำมาใช้ใหม่ทุกครั้งที่บาร์เล่นผ่าน

การควบคุมแบบสุ่มคือการทอยลูกเต๋าแบบครั้งเดียวที่สามารถมิกซ์แทร็กที่คุณเลือกได้ เมื่อคุณได้ผลลัพธ์ที่ต้องการแล้ว ให้กดปุ่มบันทึกเพื่อเก็บไว้

Image
Image

ด้วยวิธีนี้ Play จะเชิญชวนให้มีการโต้ตอบอย่างสนุกสนานกับอุปกรณ์ ผู้ใช้ (คุณ) และอุปกรณ์โต้ตอบกันเพื่อสร้างสิ่งที่คุณทั้งคู่สามารถทำได้โดยลำพัง

ในปี 2547 นักดนตรี Tom Jenkinson หรือ Squarepusher ได้ตีพิมพ์บทความในนิตยสาร Fluxใน Collaborating With Machines เจนกินสันวางตัวว่าเครื่องจักรมีความกระตือรือร้นในกระบวนการสร้างสรรค์เช่นเดียวกับศิลปิน นั่นคือ ข้อจำกัดและการออกแบบทำให้นักดนตรีต้องใช้งานในลักษณะใดรูปแบบหนึ่ง สิ่งนี้เป็นจริงแม้กระทั่งกับเครื่องดนตรีรุ่นเก่า นักกีตาร์จะสร้างท่วงทำนองที่แตกต่างจากนักเปียโนเพียงเพราะวิธีการวางโน้ต

เล่น

การเล่นไม่ใช่ซีเควนเซอร์ตัวเดียวที่มีลูกเล่นตามโอกาส แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในวิธีที่สนุกที่สุดที่จะใช้ในลักษณะนี้ ไม่ ไม่สามารถสุ่มตัวอย่างจากแหล่งกำเนิดเสียง (คุณโหลดเสียงลงในการ์ด SD) และการออกแบบฟังก์ชันหนึ่งปุ่ม (หรือสองปุ่ม) หมายความว่าใช้งานได้น้อยกว่าเครื่องอื่นบางรุ่น

"ผิดหวังมากที่ไม่มีตัวอย่างการพลิก สับ หั่น ฯลฯ " นักดนตรี Echo Opera กล่าวในฟอรัม "ใครใช้ Samples และไม่ตัดและ Resample ในวันนี้"

แต่จุดสนใจและสถานะการไหลที่เปิดใช้งานนั้นเป็นสิ่งที่นักดนตรีชื่นชอบอย่างแท้จริง ช่วยให้คุณไม่พลาดการติดต่อ ทำงานกับเพลง และไม่ทำงานเกี่ยวกับวิธีใช้อุปกรณ์ และนั่นเป็นคุณสมบัติที่หายากมากในกล่องดนตรีของวันนี้

แนะนำ: