ทำไม 3D ถึงใช้กับบางคนไม่ได้

สารบัญ:

ทำไม 3D ถึงใช้กับบางคนไม่ได้
ทำไม 3D ถึงใช้กับบางคนไม่ได้
Anonim

สามมิติสามมิติใช้ไม่ได้สำหรับบางคน อย่างที่หลายๆ คนคงทราบกันดีอยู่แล้วว่าภาพลวงตาสามมิติสมัยใหม่นั้นถูกสร้างขึ้นโดยการป้อนภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อยไปยังตาแต่ละข้าง ยิ่งความแตกต่างระหว่างสองภาพมากเท่าไร เอฟเฟกต์ 3D ก็ยิ่งเด่นชัดมากขึ้นเท่านั้น

การหักเหของภาพด้านขวาและด้านซ้ายเป็นการจำลองลักษณะเฉพาะของระบบการมองเห็นของมนุษย์ในโลกแห่งความเป็นจริงที่รู้จักกันในชื่อ ความเหลื่อมล้ำของกล้องส่องทางไกล ซึ่งเป็นผลคูณของช่องว่างกว้างนิ้วระหว่าง ตาขวาและซ้ายของคุณ

เพราะว่าดวงตาของเราห่างกันไม่กี่นิ้ว แม้ว่าพวกเขาจะเพ่งความสนใจไปที่จุดเดียวกันในอวกาศ สมองของเราก็ยังได้รับข้อมูลที่แตกต่างกันเล็กน้อยจากเรตินาแต่ละอันนี่เป็นหนึ่งในหลาย ๆ อย่างที่ช่วยในการรับรู้เชิงลึกของมนุษย์ และเป็นหลักการที่เป็นพื้นฐานของภาพลวงตาสามมิติที่เราเห็นในโรงภาพยนตร์

แล้วอะไรทำให้ผลล้มเหลว

Image
Image

สภาพร่างกายใดๆ ที่ขัดขวางความเหลื่อมล้ำของกล้องสองตากำลังลดประสิทธิภาพของ stereoscopic 3D ในโรงภาพยนตร์หรือทำให้คุณมองไม่เห็นเลย

ความผิดปกติ เช่น มัว โดยที่ตาข้างหนึ่งส่งข้อมูลภาพไปยังสมองน้อยกว่าอีกข้างหนึ่งอย่างมีนัยสำคัญ เช่นเดียวกับ ประสาทตาข้างเดียว hypoplasia (ความด้อยของเส้นประสาทตา) และ strabismus (อาการตาไม่ชิดกัน) ล้วนเป็นสาเหตุได้

Amblyopia เป็นเรื่องปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากสภาพสามารถบอบบางและมองไม่เห็นในสายตาของมนุษย์ปกติซึ่งมักจะตรวจไม่พบจนกว่าจะถึงช่วงปลายชีวิต

วิสัยทัศน์ของฉันดี ทำไมฉันดู 3D ไม่ได้

Image
Image

บางทีสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดสำหรับผู้ที่มีปัญหาในการเห็นภาพมายา 3 มิติในโรงภาพยนตร์ก็คือการที่การมองเห็นในแต่ละวันของพวกเขานั้นมีความสามารถอย่างสมบูรณ์แบบ คำถามที่พบบ่อยที่สุดคือ "ถ้าการรับรู้เชิงลึกของฉันใช้งานได้จริง ทำไมในโรงภาพยนตร์ถึงใช้ไม่ได้"

คำตอบนั้นก็คือในโลกแห่งความเป็นจริง ความสามารถในการรับรู้ความลึกของเรานั้นมาจากหลายปัจจัยที่นอกเหนือไปจากความเหลื่อมล้ำของกล้องสองตา มีตัวชี้นำความลึกของตาข้างเดียวที่ทรงพลังมากมาย (หมายความว่าคุณต้องการเพียงตาข้างเดียวในการหยิบมันขึ้นมา) - ภาพพารัลแลกซ์ของการเคลื่อนไหว มาตราส่วนสัมพัทธ์ มุมมองทางอากาศและเชิงเส้น และการไล่ระดับพื้นผิวทั้งหมดมีส่วนอย่างมากต่อความสามารถในการรับรู้ความลึกของเรา

ดังนั้น คุณอาจมีภาวะเช่น Amblyopia ที่รบกวนความเหลื่อมล้ำของกล้องสองตาได้ แต่การรับรู้เชิงลึกของคุณยังคงไม่บุบสลายในโลกแห่งความเป็นจริง เพียงเพราะระบบการมองเห็นของคุณยังคงได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องเพียงเล็กน้อย ถึงความลึกและระยะทาง

หลับตาข้างหนึ่งแล้วมองไปรอบๆ ลานสายตาของคุณอาจรู้สึกอึดอัดเล็กน้อย และอาจรู้สึกเหมือนคุณกำลังมองโลกผ่านเลนส์เทเลโฟโต้ แต่คุณคงไม่ชนกำแพงใด ๆ เพราะสมองของเราสามารถชดเชยส่วนที่ขาดหายไปได้ ของการมองเห็นด้วยสองตา

อย่างไรก็ตาม ภาพสามมิติแบบสามมิติในโรงภาพยนตร์เป็นภาพลวงตาที่ต้องอาศัยความเหลื่อมล้ำของกล้องส่องทางไกลโดยสิ้นเชิง นำมันออกไปและเอฟเฟกต์จะล้มเหลว

แนะนำ: