รีวิว Oculus Rift S: การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ VR

สารบัญ:

รีวิว Oculus Rift S: การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ VR
รีวิว Oculus Rift S: การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ VR
Anonim

บรรทัดล่าง

Oculus Rift S เป็นตัวเลือกที่มั่นคงและราคาไม่แพงสำหรับผู้ที่เพิ่งเข้าสู่ VR แต่ขายยากสำหรับผู้ที่มีชุดหูฟังรุ่นปัจจุบันหรือ Rift รุ่นเก่าแล้ว

Oculus Rift S

Image
Image

เราซื้อ Oculus Rift S เพื่อให้ผู้ตรวจสอบผู้เชี่ยวชาญของเราสามารถทดสอบและประเมินได้อย่างละเอียด อ่านรีวิวผลิตภัณฑ์ฉบับเต็มของเราต่อไป

Rift ดั้งเดิมจาก Oculus เป็นหนึ่งในชุดหูฟัง VR ขนาดใหญ่เครื่องแรกเมื่อเปิดตัวในปี 2559แม้ว่าเทคโนโลยี VR จะมีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Oculus Rift ยังคงเป็นอุปกรณ์ที่ใช้กันทั่วไป ด้วยอายุขัยที่เพิ่มขึ้น Rift จึงต้องการการอัปเดตอย่างแน่นอน และ Rift S คือคำตอบของ Oculus แม้ว่าจะไม่ใช่การอัพเกรดครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แต่ S ใหม่ก็มีการปรับปรุงบางอย่างที่นำชุดหูฟังเข้าสู่ยุคเทคโนโลยี VR สมัยใหม่ นี่เป็นการตั้งค่า VR ที่เหมาะกับคุณหรือไม่ อ่านรีวิวของเราและพิจารณาด้วยตัวคุณเองว่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดหรือไม่

Image
Image

การออกแบบ: มีประโยชน์และน่าเบื่อ

การแกะกล่อง Rift S คุณสามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่า Oculus ได้พยายามทำให้อุปกรณ์ง่ายขึ้นและทำให้ใช้งานง่ายขึ้นอีกเล็กน้อย แม้ว่าจะไม่ง่ายอย่าง Quest แต่ Rift S ตอนนี้มีเพียงสองสายที่คุณต้องเสียบปลั๊ก DisplayPort หนึ่งตัวและ USB 3.0 หนึ่งเส้น เนื่องจาก Rift S ไม่ต้องการเซ็นเซอร์ภายนอกในการติดตามอีกต่อไป คุณจึงสามารถหลีกเลี่ยงอาการปวดหัวได้ทั้งหมดนอกจากชุดหูฟังและสายเคเบิลแล้ว คุณยังจะมีชุดตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่อัปเดตใหม่ในกล่องอีกด้วย

ซึ่งต่างจากชุดหูฟัง Rift ที่ออกแบบและผลิตโดย Oculus S ถูกสร้างขึ้นโดย Lenovo แม้ว่าพวกเขามีประวัติที่ดีในการสร้างเทคโนโลยีประเภทนี้ แต่ชุดหูฟังก็น่าเบื่อในแง่ของการออกแบบ (คล้ายกับ Mirage Solo ของ Lenovo) ไม่ใช่สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่แน่นอนว่าไม่ใช่อุปกรณ์เทคโนโลยีที่ทันสมัยและน่าดึงดูดอย่างที่คุณคาดหวังจากบริษัทอย่าง Oculus

แม้จะดูจืดชืดไปบ้าง แต่ชุดหูฟังใหม่นี้ใช้แถบคาดศีรษะสไตล์ฮาโลของ Lenovo ที่ใส่สบายแม้ต้องนั่งทำงานเป็นเวลานาน หากคุณเคยใช้ชุดหูฟัง PSVR สิ่งนี้ใกล้เคียงกับการยศาสตร์ การปรับชุดหูฟังทำได้ง่ายด้วยแป้นหมุนเร็วที่รัดหรือคลายสาย และสายรัดเวลโครด้านบนเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง โดยรวมแล้วให้ความรู้สึกเหมือนกับ Rift ดั้งเดิมในแง่ของความสบาย โดยอาจมีขอบ S เล็กน้อย ซึ่งยิ่งทำให้เป็นจริงยิ่งขึ้นในขณะนี้ ซึ่งคุณสามารถเลื่อนชุดหูฟังไปด้านหลังและไปข้างหน้าจากใบหน้าของคุณด้วยปุ่มปลดบนชุดหูฟัง (เหมือนกับ PSVR)

แม้ว่าจะไม่ใช่การอัพเกรดครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน แต่ S ใหม่ก็มีการปรับปรุงบางอย่างที่นำชุดหูฟังเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของเทคโนโลยี VR

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างที่ดูเหมือนถอยหลังเล็กน้อยคือการสูญเสียหูฟังแบบครอบหูเพื่อแลกกับลำโพงในตัวภายในวงฮาโล ลำโพงใหม่เหล่านี้ดูเหมือนจะไม่มีเสียงเบสที่แท้จริงและคุณภาพเสียงก็ขาดความดแจ่มใสสำหรับสิ่งที่ลึก พวกเขายังมีการรั่วไหลของเสียงค่อนข้างมากซึ่งจะทำให้พวกเขาใช้ไม่ได้หากคุณพยายามจะสุขุมหรือไม่รบกวนใครในห้องกับคุณ อย่างไรก็ตาม พวกมันให้เสียงที่มีทิศทางชัดเจนเพื่อให้คุณรู้สึกถึงตำแหน่งขณะเล่นเกม และเนื่องจากไม่ปิดบังหูของคุณ คุณจึงยังคงได้ยินโลกแห่งความจริงรอบตัวคุณ สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณไม่ต้องการแยกตัวออกจากโลกภายนอกมากเกินไป สมมติว่าคุณกำลังเล่นกับผู้อื่นในพื้นที่ ทั้งหมดที่กล่าวมา เสียงในตัวไม่ใช่ตัวเลือกเดียว เนื่องจากคุณสามารถเสียบหูฟังของคุณเองผ่าน 3แจ็ค 5 มม.

ความแตกต่างที่สำคัญอื่นๆ ในแง่ของการออกแบบชุดหูฟังใหม่นี้ (และบางทีสิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็น) คือกล้องติดตามการเคลื่อนไหว เนื่องจากไม่มีประภาคาร กล้องที่หันออกด้านนอกเหล่านี้จึงใช้เพื่อติดตามตำแหน่งของคุณและการเคลื่อนไหวของตัวควบคุมระบบสัมผัสขณะใช้งาน คอนโทรลเลอร์ใหม่เหล่านี้คล้ายกับคอนโทรลเลอร์ Touch รุ่นก่อนมาก (และยอดเยี่ยมเช่นกัน) แต่มีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อยพร้อมการปรับปรุงเล็กน้อย

บนใบหน้า มีปุ่มสองปุ่มและปุ่มนิ้วหัวแม่มือพร้อมการติดตามตำแหน่งนิ้วของคุณ ที่ฐานมีปุ่มเดียวบนกริปสำหรับจับสิ่งของและไกปืนบริเวณด้านบนสุดสำหรับนิ้วชี้ของคุณ แม้ว่าเทคโนโลยีการตรวจจับด้วยนิ้วจะไม่ได้ปฏิวัติวงการเหมือนอย่าง Valve Knuckles แต่พวกมันก็ทำงานได้ดีและเพิ่มความดื่มด่ำอย่างแน่นอน ตอนนี้วงแหวนติดตามถูกพลิกขึ้นด้านบนเมื่อเทียบกับรูปแบบเก่าที่ด้านล่าง นอกเหนือจากภายนอกแล้ว คอนโทรลเลอร์ยังใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ AA ก้อนเดียว ซึ่งหมายความว่าไม่มีตัวเลือกแบบชาร์จใหม่ได้

Image
Image

ขั้นตอนการติดตั้ง: ง่ายเหมือนปลั๊กแอนด์เพลย์

บางทีส่วนที่ดีที่สุดของการปรับปรุงสำหรับ S เหนือรอยแยกคือกระบวนการตั้งค่า เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องวุ่นวายกับตัวติดตามภายนอกอีกต่อไป ด้วยระบบกล้องแบบฝังใหม่ ง่ายเหมือนการเสียบชุดหูฟังและตั้งค่าซอฟต์แวร์

ดังนั้น ก่อนอื่น ให้เสียบ USB เข้ากับพอร์ตที่รองรับ 3.0 จากนั้น DisplayPort (หรือใช้อะแดปเตอร์ mini-DisplayPort ที่ให้มาด้วย) จากนั้นติดตั้งซอฟต์แวร์ Oculus ขั้นต่อไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอนโทรลเลอร์ของคุณมีแบตเตอรี่อยู่ในนั้นแล้วใส่หูฟังของคุณ กล้องบนชุดหูฟังของคุณจะฉายภาพขาวดำของโลกรอบตัวคุณ เพื่อให้คุณเห็นพื้นที่เล่นของคุณ ระบบ Guardian ของ Oculus จะนำคุณผ่านขั้นตอนพื้นฐานบางอย่างในการตั้งค่าพื้นที่ของคุณ ซอฟต์แวร์ทำงานได้ดีสำหรับสิ่งนี้และง่ายต่อการติดตาม เพียงกำหนดความสูงของพื้น ติดตามขอบเขตด้วยคอนโทรลเลอร์ของคุณ เท่านี้คุณก็พร้อมเล่นแล้ว

เพราะคุณไม่จำเป็นต้องยุ่งกับตัวติดตามภายนอกอีกต่อไป ด้วยระบบกล้องที่มาพร้อมระบบใหม่ ง่ายเหมือนเสียบชุดหูฟังและตั้งค่าซอฟต์แวร์

ด้วยการตั้งค่าระบบ Guardian อย่างถูกต้อง ผู้ใช้จะเห็นตารางนีออนปรากฏขึ้นรอบตัวพวกเขาในขณะที่อยู่ในโลก VR เมื่อคุณเข้าใกล้ขอบเขตมากเกินไปเล็กน้อย Guardian จะแสดงตารางให้คุณดูเพื่อให้ทีวี จอภาพ และคนที่คุณรักปลอดภัยจากการถูกตัวควบคุมที่ล้มเหลวตี เป็นสัมผัสที่ดีและช่วยหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุ นอกจากนี้ ต้องขอบคุณกล้องที่คุณสามารถใช้ passthrough เพื่อดูโลกภายนอกของคุณได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องถอดชุดหูฟัง

ในขณะที่ซอฟต์แวร์และไลบรารี Oculus นั้นใช้งานและตั้งค่าได้ง่ายที่สุด คุณยังสามารถใช้ Steam VR กับ Rift S และการตั้งค่าก็ง่ายด้วยคำแนะนำการใช้งาน Steam

Image
Image

ประสิทธิภาพ: ภาพที่ได้รับการปรับปรุง แต่มีปัญหาในการติดตามบางอย่าง

เมื่อชุดหูฟัง Oculus ใหม่ของคุณได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้องและจับคู่พื้นที่เล่นของคุณแล้ว มันทำงานอย่างไร เราใช้พีซีที่เกินข้อกำหนดขั้นต่ำที่แนะนำตามไซต์ Oculus ดังนั้นเราจึงไม่ควรมีปัญหาในแผนกนั้น ในการทำให้ Rift S ก้าวไปข้างหน้า เราได้ทดสอบเกมต่างๆ มากมายทั้งในซอฟต์แวร์ Oculus และใน Steam VR

ก่อนอื่น เราได้เปิดประสบการณ์ VR ขนาดเล็กที่ Oculus ให้บริการ ซึ่งรวมถึง First Contact, Lost และ Dreamdeck สิ่งเหล่านี้ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติโดยไม่มีการพูดติดอ่างหรืออาการสะอึก ขอบคุณ LCD เดี่ยวที่อัปเกรดแล้วซึ่งเพิ่มความละเอียดเป็น 2, 560 x 1, 440 ใน Rift S ใหม่ ทำให้ภาพดูดีกว่ารุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัดด้วยเอฟเฟกต์ประตูหน้าจอที่ลดลง (สิ่งประดิษฐ์ภาพใน VR ที่ทำให้เส้นปรากฏระหว่าง พิกเซล) แม้ว่าความละเอียดจะรู้สึกดีขึ้น แต่อัตราการรีเฟรชที่ลดลง (ลดลงเหลือ 80Hz จาก 90Hz) นั้นแย่กว่าเล็กน้อย แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อประสบการณ์โดยรวมของเรากับชุดหูฟังผู้ใช้บางรายได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับอัตราการรีเฟรชใหม่ที่ทำให้เกิดอาการเมารถ แต่เราไม่มีปัญหานี้

มีบางครั้งที่ชุดหูฟังไม่สามารถโหลดหน้าจอได้เมื่อตื่นจากโหมดสลีป ในทางทฤษฎี มันควรจะอยู่เฉยๆ ขณะถอดออก แล้วเปิดขึ้นมาใหม่ทันทีเมื่อเปลี่ยนบนศีรษะของคุณ วิธีนี้แก้ไขได้ด้วยการถอดชุดหูฟังและรีสตาร์ทซอฟต์แวร์

เราลองเล่นเกมอื่นๆ ที่เจาะลึกกว่านี้ เช่น Rec Room, Face Your Fears, Minecraft และ VR Chat ประสิทธิภาพในแต่ละเกมก็แข็งแกร่งเช่นกัน แต่เราพบปัญหาบางประการเกี่ยวกับการติดตามคอนโทรลเลอร์ในบางสถานการณ์ สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นปัญหากึ่งสำคัญกับ Rift S ก็คือการติดตามคอนโทรลเลอร์อาจสั่นคลอนเล็กน้อยเมื่อมือของคุณเข้าใกล้ชุดหูฟังมากเกินไป ในเกมส่วนใหญ่ นี่ไม่ใช่ปัญหาที่เห็นได้ชัดเจน แต่สิ่งต่างๆ เช่น การดึงสายธนูในบางเกมทำให้คอนโทรลเลอร์สูญเสียการติดตาม นอกจากนั้น การติดตามนิ้วยังทำงานได้ดีมากและเลียนแบบตำแหน่งมือจริงของคุณในเกมสำหรับบางเกมเทคโนโลยีใหม่นี้เป็นการปรับปรุงที่น่ายินดีและช่วยเพิ่มประสบการณ์ได้อย่างแน่นอน

ตอนนี้เราตัดสินใจที่จะเรียกใช้ Rift S ผ่านชื่อที่มีความต้องการมากขึ้น ในระหว่างขั้นตอนนี้ เราได้ทดสอบเกมอย่าง Pavlov VR, Blade & Sorcery และ Gorn สำหรับสิ่งเหล่านี้ เราต้องใช้ Steam VR แทนซอฟต์แวร์ Oculus แม้ว่ากระบวนการนี้จะไม่ค่อยคล่องตัวเท่าการยึดติดกับบริการสต็อก แต่ก็ค่อนข้างปราศจากความเครียด ที่กล่าวว่า มีบางครั้งที่เรียกใช้ Oculus Home และ Steam VR พร้อมกัน (ซึ่งจำเป็น) ทำให้ชุดหูฟังหยุดทำงาน ตัวควบคุมหายไป และหน้าจอสีดำที่สามารถแก้ไขได้โดยการถอดสายเคเบิลทั้งหมดและรีสตาร์ทซอฟต์แวร์เท่านั้น

ถึงจะน่ารำคาญ แต่ก็แก้ไขได้ง่ายมาก ดังนั้นจึงไม่มีข้อตำหนิใดๆ เมื่อเทียบกับ Rift รุ่นก่อน S มีความละเอียดที่คมชัดกว่าและสีที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่เล่นชื่อเหล่านี้ แม้ว่าสีดำอาจไม่มืดเท่าหน้าจอ LCD เทียบกับ OLED การเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ของคุณยังคงเป็นเรื่องที่น่ารำคาญเมื่อเทียบกับชุดหูฟัง Quest แบบสแตนด์อโลน แต่กราฟิกที่หนักกว่านั้นก็คุ้มค่า

โปรดทราบว่าไม่ใช่ทุกเกมที่รองรับชุดหูฟัง Oculus ใน Steam VR ดังนั้นคุณจึงควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมที่คุณซื้อนั้นใช้งานได้กับ Rift S ของคุณ นอกเหนือจากการแครชแล้ว ปัญหาการติดตามด้วยมือยังเกิดขึ้นใน ชื่ออย่าง Blade & Sorcery เมื่อใช้ธนูหรือพยายามวางสิ่งของไว้บนหลังของคุณ สิ่งเหล่านี้น่าผิดหวังในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ก็ไม่ได้ทำลายประสบการณ์โดยรวม

Image
Image

ซอฟต์แวร์: Oculus Home ยังคงเปล่งประกาย

ซอฟต์แวร์ Oculus Home ที่ควบคุมการทำงานในหูฟังของคุณเป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด ตั้งค่าพื้นที่ของคุณได้ง่ายๆ ด้วยระบบ Guardian และการเลือกแอปและเกมก็ทำได้ง่ายๆ การนำทางเมนูนั้นรวดเร็วและตอบสนองด้วยข้อความที่อ่านง่ายด้วยความละเอียดในการแสดงผลใหม่ การเรียกดูเกมและแอปใหม่ๆ ในสโตร์ถือเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมโดยรวม และเราไม่มีปัญหาใดๆ ในการนำทางในซอฟต์แวร์ Oculus

นอกจากนี้ Oculus ยังช่วยให้ Rift S เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งหมายความว่ามันจะทำงานได้กับเกม Rift ดั้งเดิมที่คุณอาจมีอยู่แล้วในแค็ตตาล็อกของคุณ คลังเกมยังเป็นอันดับต้นๆ ด้วยเกือบทุกเกมหลักที่มีให้บริการผ่าน Oculus บริษัทยังได้ลงทุนประมาณ 250 ล้านดอลลาร์กับนักพัฒนาเพื่อนำชื่อมาสู่ร้านมากขึ้นอีก 250 ล้านดอลลาร์ในอนาคต ด้วยสิ่งนี้ Oculus Studios มีมากกว่า 50 รายการและส่วนใหญ่ยอดเยี่ยมในแง่ของประสิทธิภาพและประสบการณ์

คลังเกมยังเป็นอันดับต้นๆ ด้วยเกือบทุกเกมหลักที่มีให้ใช้งานผ่าน Oculus

ในขณะที่ผู้เล่นตัวจริงมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีเรื่องไร้สาระมากมายให้กรองในร้าน Oculus แต่โชคดีที่นโยบายการคืนสินค้าจะให้อภัยหากคุณพบว่ามีการซื้อที่ไม่ดี สิ่งที่ควรทราบอีกอย่างคือคุณสามารถเลือกใช้ซอฟต์แวร์ภายนอก เช่น Steam VR เพื่อเพิ่มไลบรารีของคุณต่อไปได้ แม้ว่าจะไม่สามารถใช้งานร่วมกับ Rift S ได้เหมือนกับ HTC Vive แต่เราไม่มีปัญหาใด ๆ ในการค้นหาชื่อที่ใช้งานได้กับ Oculus ใน Steam ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่มีตัวเลือกดังกล่าว

บรรทัดล่าง

สำหรับราคานี้ Rift S ค่อนข้างแข่งขันในตลาด VR คุณสามารถเลือกซื้อสินค้าได้ในราคาประมาณ 400 เหรียญสหรัฐฯ บนเว็บไซต์หรือร้านค้าส่วนใหญ่ สำหรับราคานั้น คุณจะได้รับชุดหูฟังและคอนโทรลเลอร์ รวมถึงซอฟต์แวร์ที่คุณต้องใช้ในการตั้งค่า การกำจัดความต้องการตัวติดตามภายนอกเป็นพื้นที่หนึ่งที่ Oculus ประหยัดค่าใช้จ่ายซึ่งยินดี แต่การลดอัตราการรีเฟรชเป็น 80Hz เป็นมุมหนึ่งที่เราอยากให้พวกเขาไม่ตัด

Oculus Rift S กับ HTC Vive

แม้ว่าการแข่งขันในตลาดนี้จะร้อนแรงขึ้นอย่างแน่นอน แต่ราคาของชุดหูฟัง VR อาจแตกต่างกันอย่างมากจาก 100 ดอลลาร์ไปจนถึง 1, 000 ดอลลาร์ ด้วยเหตุนี้ เราจะเปรียบเทียบ Rift S กับ HTC Vive ในขณะที่ Vive กำลังเริ่มเก่าและเวอร์ชันใหม่กว่าได้รับการเผยแพร่ แต่ก็ยังเป็นคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของ Rift S เนื่องจากข้อกำหนดและราคาที่คล้ายคลึงกัน

สำหรับการเปรียบเทียบจุดราคา Rift S จะช่วยคุณประหยัดเงินโดยเฉลี่ย 100 ดอลลาร์เทียบกับค่าใช้จ่าย 500 ดอลลาร์ของ Viveแม้ว่า Vive จะมี OLED มากกว่า LCD และอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าเล็กน้อย (90Hz เทียบกับ 80Hz) บางทีสิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่ควรพิจารณาก็คือคุณต้องการยุ่งกับการติดตามภายนอกหรือไม่ The Rift S ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยการติดตามภายใน และไม่ต้องตั้งค่าทุกครั้งที่คุณต้องการเล่นถือเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก นอกจากนี้ยังหมายความว่า Rift S นั้นเป็นมิตรกับผู้ที่มีพื้นที่จำกัดมาก

จอแสดงผลแต่ละจอมีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป โดย Rift มีความละเอียดสูงกว่า แต่ Vive มีสีดำที่ลึกกว่า (ต้องขอบคุณ OLED) และอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น นอกจากนี้เรายังโต้แย้งว่าคอนโทรลเลอร์บน Vive นั้นแย่กว่าคอนโทรลเลอร์ Oculus Touch เล็กน้อย

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งสำหรับผู้ใช้บางคนคือ Vive มีการปรับ IPD แบบแมนนวล (Interpupillary Distance) ซึ่ง Rift S ไม่มี คุณสามารถปรับ IPD ด้วย Rift ผ่านซอฟต์แวร์ และเราไม่มีปัญหากับเรื่องนี้ แต่ผู้ใช้บางรายได้รายงานปัญหาบางอย่างในพื้นที่นี้สุดท้ายนี้ คุณควรพิจารณาด้วยว่า Vive มีมานานแล้วและมีการสนับสนุนและอุปกรณ์เสริมเพิ่มเติม เช่น อแด็ปเตอร์ไร้สายอย่างเป็นทางการ

ไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด แต่เป็นประสบการณ์ VR ครั้งแรกที่มั่นคง

Oculus Rift S เหมาะที่สุดสำหรับผู้มาใหม่ที่เพิ่งเข้าสู่ VR หากคุณมี Rift ดั้งเดิมหรือบางอย่างเช่น Vive หรือชุดหูฟัง VR อื่น ๆ การปรับปรุงเล็กน้อยใน S อาจไม่คุ้มค่าเว้นแต่คุณจะมีเงินพอที่จะระเบิด

สเปก

  • ชื่อสินค้า รอยแยก S
  • แบรนด์สินค้า Oculus
  • MPN B07PTMKYS7
  • ราคา $399.00
  • วันที่ออกพฤษภาคม 2019
  • น้ำหนัก 1.87 lbs.
  • ขนาดสินค้า 10.9 x 6.3 x 8.3 นิ้ว
  • รับประกัน 1 ปี
  • จอ LCD เดี่ยว
  • ความละเอียด 2560x1440
  • เสียง ออดิโอในตัวหรือแจ็ค 3.5 มม.
  • อัตราการรีเฟรช 80Hz
  • องศาอิสระ (DoF) 6 DoF
  • ติดตาม Oculus Insight 5 ภายใน
  • พอร์ต DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, แจ็คเสียง 3.5 มม.

แนะนำ: