ผลกระทบของการแก้ไขในการถ่ายภาพดิจิทัล

สารบัญ:

ผลกระทบของการแก้ไขในการถ่ายภาพดิจิทัล
ผลกระทบของการแก้ไขในการถ่ายภาพดิจิทัล
Anonim

การขยายรูปภาพดิจิทัลมักเกี่ยวข้องกับการแก้ไข ซึ่งเป็นกระบวนการที่เพิ่มขนาดของพิกเซลภายในรูปภาพ

กล้องดิจิตอลบางตัวที่ใช้กล้องแบบเล็งแล้วถ่ายส่วนใหญ่และโทรศัพท์ใช้การแก้ไขเพื่อสร้างการซูมแบบดิจิตอล วิธีนี้ทำให้คุณสามารถโฟกัสวัตถุที่อยู่นอกช่วงสูงสุดที่เลนส์ของกล้องอนุญาตได้ โปรแกรมปรับแต่งภาพเช่น Adobe Photoshop ยังใช้การแก้ไขในการแก้ไขหลังการผลิต

โดยทั่วไป การแก้ไขมีสี่ประเภท: เพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด, ไบลิเนียร์, ไบคิวบิก และเศษส่วน ความรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับแต่ละรายการจะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากการถ่ายภาพ

การซูมดิจิตอลใช้ซอฟต์แวร์และใช้รูปแบบการแก้ไขบางรูปแบบ ในทางตรงกันข้าม การซูมด้วยเลนส์จะใช้เลนส์จริงในการขยายภาพที่อยู่ไกลออกไป การซูมด้วยเลนส์ทำให้ได้ภาพถ่ายที่ชัดเจนและมีคุณภาพสูงกว่าการซูมแบบดิจิตอล หากคุณกำลังใช้กล้องเหล่านี้ การขยับเข้าใกล้วัตถุมากขึ้นจะทำให้คุณได้ภาพที่ดีกว่าการใช้ดิจิตอลซูม

โดยทั่วไปไม่แนะนำให้เพิ่มขนาดรูปภาพ การสอดแทรกข้อมูลจะเพิ่มข้อมูลให้กับภาพต้นฉบับ ซึ่งสามารถทำให้เกิดความพร่ามัว วัตถุ พิกเซล และปัญหาอื่นๆ ที่อาจทำให้คุณภาพของภาพลดลง

การแก้ไขเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุด

การประมาณค่าเพื่อนบ้านที่ใกล้ที่สุดมักใช้ในกล้องเพื่อตรวจสอบภาพและขยายภาพเพื่อให้คุณเห็นรายละเอียด มันทำให้พิกเซลใหญ่ขึ้น และสีของพิกเซลใหม่จะเหมือนกับพิกเซลดั้งเดิมที่ใกล้ที่สุด ไม่เหมาะสำหรับการขยายภาพเพื่อพิมพ์เนื่องจากสามารถสร้างรอยหยักหรือที่เรียกว่าพิกเซลได้

Image
Image

บรรทัดล่าง

Bilinear interpolation นำข้อมูลจากพิกเซลดั้งเดิมและพิกเซลสี่พิกเซลที่แตะเพื่อกำหนดสีของพิกเซลใหม่ มันให้ผลลัพธ์ที่ค่อนข้างราบรื่น แต่ลดคุณภาพลงอย่างมาก รูปภาพที่ขยายด้วยวิธีนี้อาจเบลอได้

การแก้ไขแบบ Bicubic

การสอดแทรกแบบ Bicubic นั้นซับซ้อนที่สุดในกลุ่ม อาศัยข้อมูลจากพิกเซลเดิมและ 16 พิกเซลโดยรอบเพื่อสร้างสีของพิกเซลใหม่

การสอดแทรกแบบ Bicubic นั้นล้ำหน้ากว่าวิธีอื่นๆ อีกสองวิธี และสามารถสร้างภาพคุณภาพการพิมพ์ได้ การแก้ไข Bicubic มีสองรูปแบบที่จะช่วยคุณปรับแต่งภาพของคุณ: "เรียบขึ้น" และ "คมชัดขึ้น"

แม้ว่านี่จะเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่ขนาดที่ใหญ่เกินไปก็ยังทำให้คุณภาพของภาพลดลงได้

การประมาณค่าเศษส่วน

ส่วนใหญ่ใช้สำหรับงานพิมพ์ขนาดใหญ่มาก ตัวอย่างการแก้ไขเศษส่วนจากพิกเซลที่มากกว่าการแก้ไขแบบ bicubic มันสร้างขอบที่คมชัดกว่าและเบลอน้อยลง แต่ต้องใช้ซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพเฉพาะในการทำงาน เครื่องพิมพ์มืออาชีพมักใช้การประมาณค่าเศษส่วน