ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- ปีนี้มีแนวโน้มว่า metaverse จะเริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่
- บริษัทหลายแห่งกำลังกระโดดโลดเต้นกับแนวคิดเรื่อง Virtual Reality ที่เราสื่อสารกันผ่านอวาตาร์
- Apple จะเปิดตัวชุดหูฟังเสมือนจริงในปีนี้ซึ่งสามารถแก้ปัญหาต่างๆ มากมายของอุปกรณ์ VR รุ่นปัจจุบัน
จะชอบหรือไม่ metaverse กำลังมา และปี 2022 อาจเป็นปีแห่งการมาถึง
บริษัทเทคโนโลยีต่างๆ ตั้งแต่ Facebook (ปัจจุบันคือ Meta) ไปจนถึง Google ต่างกระโดดเข้าหาแนวคิดของ Virtual Reality ที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งเราสื่อสารผ่านอวาตาร์ metaverse สามารถขับเคลื่อนการนำชุดหูฟัง VR มาใช้โดยทำให้เหมือนกับสมาร์ทโฟนในปัจจุบัน
"แพลตฟอร์มเทคโนโลยีขนาดใหญ่ (ซึ่งได้ประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นของแอพคอมพิวเตอร์มือถือ) ตอนนี้มองไปสู่ความเป็นจริงยิ่งในฐานะการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มการประมวลผลครั้งต่อไป " Eric Sheridan นักวิเคราะห์ของ Goldman Sachs เขียนในบันทึกล่าสุด
อวตาร ‘R Us
แนวคิดในการใช้อวาตาร์ในการสื่อสารและประมวลผลธุรกรรมนั้นไม่ใช่เรื่องที่คิดไกลนัก เนื่องจากวิดีโอเกมหลายเกมให้ประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว
แต่ผู้มีวิสัยทัศน์ด้านเทคโนโลยีตั้งใจที่จะทำให้ metaverse เป็นประสบการณ์ในชีวิตประจำวัน ตัวอย่างเช่น Meta รู้สึกทึ่งกับแนวคิดเรื่อง metaverse ที่เปลี่ยนชื่อจาก Facebook นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ VR ชั้นนำที่มีชุดหูฟัง Oculus
ที่น่าสนใจคือ Meta เพิ่งซื้อบริษัทที่ทำ Supernatural ซึ่งเป็นเกมออกกำลังกายที่ผู้ใช้ตบบล็อกที่ลอยอยู่ตามเวลากับเพลง การเข้าซื้อกิจการนี้แสดงให้เห็นว่า Meta มองว่า metaverse เป็นสถานที่ที่สามารถทำได้มากกว่าแค่เล่นเกมบริษัทมองว่าสิ่งเหนือธรรมชาติมาแทนที่การออกกำลังกายในยิมซึ่งคุณสามารถโต้ตอบกับเพื่อนผู้ใช้ได้
ฉันลองใช้ Supernatural เมื่อปีที่แล้วและรู้สึกประทับใจอย่างมากกับความสามารถในการทำให้การออกกำลังกายเป็นเรื่องสนุก ฮาร์ดแวร์ Oculus ที่เกมใช้งานนั้นดูเกะกะ แต่ฉันมั่นใจว่าชุดหูฟัง VR จะสะดวกขึ้นมากในไม่ช้า
แม้ว่าจะเป็นเพียงข่าวลือในตอนนี้ แต่หลายคนคาดหวังว่า Apple จะเปิดตัวชุดหูฟังเสมือนจริงในปีนี้ ซึ่งสามารถแก้ปัญหาหลายอย่างของอุปกรณ์ VR รุ่นปัจจุบันได้ ด้วยการใช้ความรู้ทางเทคนิคที่มีชื่อเสียง Apple อาจเปิดตัวชุดหูฟังที่เบากว่า สบายกว่า และมีความละเอียดสูงกว่าตัวเลือกปัจจุบัน เช่น Oculus Quest 2
ทำงานได้ทุกที่
ตัวขับเคลื่อนที่ใหญ่ที่สุดของการใช้ metaverse อาจเป็นจำนวนที่เพิ่มขึ้นของผู้คนที่ทำงานจากที่บ้านอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ การติดต่อกับเพื่อนร่วมงานเป็นปัญหาเมื่อคุณขาดการโต้ตอบแบบเห็นหน้ากัน แต่หลายบริษัทคิดว่า metaverse สามารถช่วยได้
มีแอปการประชุมทางธุรกิจเสมือนจริงจำนวนหนึ่งที่ให้คุณสร้างรูปแทนตัวและโต้ตอบกับเพื่อนร่วมงานในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ประสบการณ์ในการพูดคุยกับเพื่อนร่วมงานในรูปแบบการ์ตูนอาจเป็นเรื่องที่น่าอึดอัดใจ และฉันสงสัยว่าผู้ใช้จำนวนมากจะละทิ้งความพยายามในช่วงแรกเหล่านี้อย่างรวดเร็ว แต่ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว เมื่อรูปภาพกลายเป็นภาพเหมือนจริงและอินเทอร์เฟซที่เกะกะน้อยลง คุณจะไม่สามารถละเลยข้อดีมหาศาลของการพูดคุยแทนที่จะพิมพ์ให้เพื่อนร่วมงาน
มันง่ายที่จะจินตนาการว่าเมื่อ metaverse ดำเนินต่อไป พื้นที่เสมือนบางส่วนจะมีคุณค่ามากกว่าส่วนอื่นๆ นั่นเป็นแนวคิดพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตอย่างรวดเร็วในธุรกิจอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง บริษัทเพิ่งซื้อที่ดินที่ไม่มีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยมูลค่า 2.4 ล้านเหรียญสหรัฐ การคว้าที่ดินเสมือนอยู่ใน Decentraland ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถเดินไปมา ซื้อของ เยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ และพบปะผู้คนในรูปแบบอวตาร
แน่นอน metaverse สามารถใช้เพื่อความสนุกสนานเช่นเดียวกับการทำงาน ฉันเพิ่งทดสอบ Horizon Worlds ของ Meta ซึ่งช่วยให้คุณสำรวจฉากเสมือนจริงและโต้ตอบกับผู้ใช้รายอื่นได้ ขณะนี้เป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้น ซึ่งน่าจะดีขึ้นเมื่อ Meta ทุ่มทรัพยากรมหาศาลในโครงการ
นักวิจารณ์บางคนโต้แย้งว่า metaverse สามารถลดค่าประสบการณ์ในการพบปะผู้คนแบบตัวต่อตัว แต่ฉันเห็นว่า metaverse เป็นส่วนเสริมของรูปแบบการสื่อสารในปัจจุบันของเรามากกว่าที่จะมาแทนที่
ในขณะที่การส่งอีเมลและส่งข้อความสามารถแยกออกได้ เช่นเดียวกับการสนทนาทางวิดีโอเป็นครั้งคราวทำให้มนุษยชาติกลับมาอยู่ในสมการ การพูดคุยกับเพื่อนและเพื่อนร่วมงานในโลกเสมือนจริงจะเปิดโอกาสให้เราได้ใกล้ชิดกันมากขึ้นในโลกที่ใหญ่ขึ้นจากโรคระบาด