Adobe ทำให้การสร้าง Metaverse ง่ายขึ้น

Adobe ทำให้การสร้าง Metaverse ง่ายขึ้น
Adobe ทำให้การสร้าง Metaverse ง่ายขึ้น
Anonim

เช่นเดียวกับพื้นที่ดิจิทัลทั้งหมด ปลายทางเมตาเวิร์สต้องได้รับการออกแบบ ตั้งโปรแกรม และใช้งาน และยังมีเครื่องมือมากมายสำหรับครีเอเตอร์ที่ทำได้

เครื่องมืออย่างหนึ่งคือ Substance 3D ของ Adobe ซึ่งเพิ่งได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ตามที่ประกาศผ่านการแถลงข่าว สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด สารเป็นเหมือน Photoshop สำหรับพื้นที่ 3 มิติ และเป็นแกนนำของแอนิเมเตอร์ดิจิทัลในขณะที่พวกเขาสร้างโลกที่พบในภาพยนตร์และวิดีโอเกม

Image
Image

มันค่อนข้างสะดวกสำหรับการสร้างกราฟิก 3 มิติที่อยู่เบื้องหลังโลกเมตาเวิร์ส ด้วยเหตุนี้ การอัปเดตจึงนำเครื่องมือใหม่ๆ มากมายมาสู่ผู้สร้าง VR รุ่นใหม่SDK ใหม่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างปลั๊กอินของตนเองและเปิดใช้ Substance Engine ในแอปพลิเคชันอื่น เช่น แพลตฟอร์มการสร้างเกม Unity

ชุดเครื่องมือใหม่ยังทำให้งานที่ต้องท่องจำและใช้เวลามากในการสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติเป็นไปโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ การอัปเดตยังให้ผู้ใช้ Photoshop และ Illustrator เข้าถึง Substance ผ่านปลั๊กอินเฉพาะได้

Adobe เปิดเผยว่ากำลังดำเนินการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของ Substance 3D ให้ดียิ่งขึ้น ปลายปีนี้ บริษัทจะปล่อย Substance 3D Modeler ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปั้นวัตถุ 3 มิติและฉากได้โดยตรงในพื้นที่เสมือน

Substance 3D Modeler จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อป และ Adobe ได้ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ทุกด้านจะรวมเข้ากับชิป M-class ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Apple ในระยะยาว สิ่งนี้สามารถช่วยให้ Apple เป็นผู้เล่นใน metaverse และพื้นที่ออกแบบเกม

Substance 3D นั้นฟรีสำหรับครูและนักเรียนทั่วโลก แต่ต้องมีการสมัครสมาชิก Creative Cloud สำหรับคนอื่นๆ

แนะนำ: