การทำให้ Metaverse สามารถเข้าถึงได้ดีกว่าสำหรับทุกคน

สารบัญ:

การทำให้ Metaverse สามารถเข้าถึงได้ดีกว่าสำหรับทุกคน
การทำให้ Metaverse สามารถเข้าถึงได้ดีกว่าสำหรับทุกคน
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • ผู้เชี่ยวชาญบอกว่า metaverse จำเป็นต้องได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการช่วยสำหรับการเข้าถึง
  • สำหรับผู้ที่มีปัญหาด้านเสียง โปรแกรมเปลี่ยนเสียงช่วยให้รู้สึกสบายใจในการนำเสนอตัวเองด้วยวาจา
  • เติมความเป็นจริงเป็นวิธีหนึ่งที่ metaverse สามารถช่วยเหลือผู้ทุพพลภาพ
Image
Image

metaverse กำลังก่อตัวอย่างรวดเร็วท่ามกลางการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้ที่มีความพิการสามารถเข้าถึงโลกเสมือนจริงได้

Meta (เดิมชื่อ Facebook) ให้แนวทางการเข้าถึงสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สร้างแอปสำหรับชุดหูฟังเสมือนจริง กฎเหล่านี้สามารถช่วยสร้างเครือข่ายของโลกเสมือน 3 มิติที่เน้นการเชื่อมต่อทางสังคมที่ประกอบเป็น metaverse แต่ผู้สังเกตการณ์บอกว่าจำเป็นต้องทำมากกว่านี้

"ทุกคนมีความสามารถที่แตกต่างกันตั้งแต่คนจนมากไปจนถึงสายตาดีมาก การได้ยินที่ยอดเยี่ยมจนถึงคนหูหนวกโดยสิ้นเชิง และอื่นๆ " โจ เดวอน ผู้ร่วมก่อตั้ง Diamond เอเจนซี่ดิจิทัลที่เน้นการเข้าถึง บอกกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "หากคุณพัฒนาความเป็นจริงเสมือนให้ทำงานได้ดีสำหรับคนพิการ คุณจะได้รับเงินโดยอัตโนมัติสำหรับผู้สูงอายุ ผู้มีปัญหาด้านการเคลื่อนไหว ผู้ที่นั่งรถเข็น และคุณจะมีผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่ามากสำหรับผู้ใช้ทุกคน"

ทำให้ทุกคนออนไลน์

มีผู้ฟังที่มีศักยภาพจำนวนมากสำหรับ metaverse ที่เข้าถึงได้ Svetlana Kouznetsova ที่ปรึกษาด้านการเข้าถึงที่หูหนวกกล่าวผ่านอีเมล ประมาณ 1.85 พันล้านคนทั่วโลกอาศัยอยู่กับความพิการ เป็นกลุ่มที่ใหญ่กว่าประชากรจีน

การทำให้ metaverse เข้าถึงได้นั้นมีเหตุผลทางธุรกิจที่ดี เธอโต้แย้ง ผู้ทุพพลภาพควบคุมรายได้ทิ้งต่อปี 1.9 ล้านล้านดอลลาร์

"หากความต้องการของเราถูกละเลย ธุรกิจต่างๆ จะสูญเสียไม่เพียงแต่เรา แต่ยังรวมถึงครอบครัว เพื่อนฝูง และเพื่อนร่วมงานของเรา ซึ่งคิดเป็นลูกค้าอีก 3.4 พันล้านราย" Kouznetsova กล่าว "ร่วมกันเราควบคุม 13 ล้านล้านเหรียญ"

แม้ว่า metaverse ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่นักพัฒนาก็กำลังทำงานเพื่อทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ตัวอย่างเช่น อินเทอร์เฟซแบบโต้ตอบทำให้ metaverse สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่มีปัญหาทางประสาทสัมผัส Jaime Bosch ซีอีโอของ Voicemod แอปเปลี่ยนเสียงกล่าว

สำหรับผู้ที่มีปัญหาด้านเสียง โปรแกรมเปลี่ยนเสียงช่วยให้รู้สึกสบายใจมากขึ้นในการนำเสนอตัวเองด้วยวาจา เนื่องจากช่วยให้พวกเขาแสดงออกในรูปแบบที่ไม่สามารถทำได้ บ๊อชกล่าว

"สำหรับบางคนที่มีความหมกหมุ่นขั้นรุนแรง การพูดผ่านอวาตาร์ในวิดีโอเกมเป็นวิธีที่สะดวกสบายและมั่นใจมากขึ้นในการโต้ตอบกับผู้อื่น" เขากล่าวเสริม"บุคคลที่ไม่ใช้คำพูดโดยสมบูรณ์สามารถใช้ซาวด์บอร์ดเพื่อสนทนาได้ บนกระดานเสียง พวกเขาสามารถสร้างประโยค ใช้การแปลงข้อความเป็นคำพูด และสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครหรืออวาตาร์ของพวกเขา"

"หากความต้องการของเราถูกละเลย ธุรกิจต่างๆ จะสูญเสียไม่เพียงแต่เรา แต่ยังรวมถึงครอบครัว เพื่อน และเพื่อนร่วมงานของเราซึ่งคิดเป็นลูกค้าอีก 3.4 พันล้านราย"

นอกจากนี้ยังมีความพยายามในการช่วยเหลือผู้ที่มีข้อจำกัดด้านการมองเห็น ตัวอย่างเช่นบางเกมมีโหมดตาบอดสี Bosch กล่าว นอกจากนี้ยังมีเกมที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบผ่านอินเทอร์เฟซเสียงหรือการเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องเห็นภาพ เช่น การสั่นที่ตอบสนองในคอนโทรลเลอร์ของคุณ เทคโนโลยีเสียงเชิงพื้นที่ช่วยให้ผู้คนนำทางผ่านพื้นที่ออนไลน์ได้ดียิ่งขึ้น

อนาคตดิจิทัลที่ดีขึ้น?

ผู้เชี่ยวชาญบางคนหวังว่าเนื่องจาก metaverse ยังไม่สมบูรณ์ มันสามารถออกแบบสำหรับผู้ใช้ทุกคนตั้งแต่เริ่มต้น

"ถ้าการรวมเข้าและการเข้าถึงได้คือแนวหน้าของการออกแบบ metaverse สามารถพิสูจน์ได้ว่าใช้งานได้มากกว่าประสบการณ์ดิจิทัลในปัจจุบัน" Geoff Freed ผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าถึงระบบดิจิทัลบอกกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

มีคำแนะนำในการทำให้โลกเสมือนจริงเข้าถึงได้มากที่สุด Freed ตั้งข้อสังเกต ความสามารถในการเข้าใช้งานแบบดิจิทัลเริ่มต้นด้วย Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) ในขณะที่ "W" ย่อมาจาก "Web" หลักการที่อธิบายไว้ในแนวทางเหล่านี้ก็ใช้กับเทคโนโลยีที่ไม่ใช่เว็บด้วยเช่นกัน เขากล่าว

"เมตาเวิร์สซึ่งรวมเอาความเป็นจริงเสมือน (VR) ความเป็นจริงเสริม (AR) ความเป็นจริงขยาย (XR) โลกแห่งเกมและสิ่งที่เรายังไม่รู้เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่ไม่ใช่ - เทคโนโลยีเว็บ " Freed เพิ่ม "คำแนะนำและแนวทางที่มีอยู่โดยเฉพาะสำหรับโลกเสมือนจริงมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น"

Image
Image

เติมความเป็นจริง ประสบการณ์ของสภาพแวดล้อมในโลกแห่งความเป็นจริงที่ได้รับการปรับปรุงโดยข้อมูลที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์เป็นวิธีหนึ่งที่ metaverse สามารถช่วยเหลือผู้ทุพพลภาพได้ Glenda Sims หัวหน้าทีมการเข้าถึงที่ Deque Systems การเข้าถึงเว็บ บริษัทที่ปรึกษากล่าวว่าผ่านทางอีเมล์ เธอยกตัวอย่างของนักเดินทางในอนาคตในสนามบิน

"เพราะคุณถูกมองเห็น คุณจึงเลือกใช้แว่น metaverse เพื่อแสดงเส้นทาง AR ของคุณ และคุณเดินอย่างรวดเร็วไปยังเที่ยวบินต่อเครื่องของคุณ" ซิมส์กล่าว "ในขณะเดียวกัน ผู้โดยสารอีกคนหนึ่งที่ตาบอด เลือกที่จะรับสัญญาณสัมผัสผ่านรองเท้า metaverse ของเขา เช่นเดียวกับคำแนะนำด้วยเสียงในหูฟัง และพวกเขาก็จะย้ายไปเที่ยวบินถัดไปอย่างรวดเร็วด้วยความมั่นใจ"

แนะนำ: