เมื่อตัดสินใจซื้อแล็ปท็อปเครื่องใหม่ การประเมินความสามารถด้านกราฟิกและการแสดงผลเป็นสิ่งสำคัญ มีสี่ส่วนที่ต้องพิจารณา: ขนาดหน้าจอ ความละเอียด ประเภทหน้าจอ และตัวประมวลผลกราฟิก เราตรวจสอบแต่ละด้านเพื่อช่วยคุณประเมินทางเลือกและความต้องการของคุณ
สำหรับคนส่วนใหญ่ ขนาดหน้าจอและความละเอียดมักจะมีความสำคัญมากที่สุด นักเล่นเกมและผู้ที่ต้องการวิดีโอความละเอียดสูงหรือความสามารถด้านกราฟิกอื่นๆ จะให้ความสำคัญกับโปรเซสเซอร์กราฟิกมากขึ้น
ขนาดหน้าจอ
หน้าจอแล็ปท็อปมีหลายขนาด หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นให้พื้นที่ทำงานที่ดูง่ายขึ้นและทำงานได้ดีกับการเปลี่ยนเดสก์ท็อปUltraportables มักจะมีหน้าจอที่เล็กกว่า ทำให้ลดขนาดและพกพาได้มากขึ้น แล็ปท็อปเกือบทั้งหมดมีหน้าจออัตราส่วนกว้างสำหรับการแสดงผลในโรงภาพยนตร์มากขึ้น หรือเพื่อลดขนาดของหน้าจอในมิติความลึกสำหรับขนาดโดยรวมที่เล็กลง
ขนาดหน้าจอทั้งหมดถูกกำหนดในการวัดแนวทแยง: ระยะห่างจากมุมหน้าจอด้านล่างถึงมุมบนตรงข้าม โดยทั่วไปจะเป็นพื้นที่แสดงผลที่มองเห็นได้จริง แผนภูมินี้แสดงขนาดหน้าจอเฉลี่ยสำหรับแล็ปท็อปสไตล์ต่างๆ:
สไตล์แล็ปท็อป | ขนาดหน้าจอ |
พกพาสะดวก | 13.3" หรือน้อยกว่า |
บางและเบา | 14" ถึง 16" |
การเปลี่ยนเดสก์ท็อป | 17" ถึง 19" |
Luggables | 20" และสูงกว่า |
ความละเอียด
ความละเอียดหน้าจอคือจำนวนพิกเซลบนจอแสดงผลที่แสดงเป็นตัวเลขบนหน้าจอตามตัวเลขที่อยู่ด้านล่างหน้าจอ จอแสดงผลแล็ปท็อปจะดูดีที่สุดเมื่อใช้งานกราฟิกที่ความละเอียดนี้ แม้ว่าจะสามารถทำงานด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่าได้ แต่การทำเช่นนี้จะสร้างการแสดงผลที่คาดการณ์ได้ การแสดงผลที่คาดการณ์จะลดความคมชัดของภาพเนื่องจากคอมพิวเตอร์ใช้พิกเซลหลายพิกเซลเพื่อแสดงว่าปกติพิกเซลเดียวจะปรากฏอย่างไร
ความละเอียดสูงขึ้นทำให้ได้รายละเอียดของภาพมากขึ้น และเพิ่มพื้นที่ทำงานบนจอแสดงผล ข้อเสียของจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงคือฟอนต์มักจะมีขนาดเล็กและอ่านยากโดยไม่ต้องปรับขนาดฟอนต์ นี่อาจเป็นข้อเสียของคนสายตาเลือนราง
ในขณะที่คุณสามารถเปลี่ยนขนาดแบบอักษรในระบบปฏิบัติการได้ แต่สิ่งนี้อาจให้ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจในบางโปรแกรม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Windows มีปัญหานี้กับจอแสดงผลความละเอียดสูงล่าสุดและแอปพลิเคชันโหมดเดสก์ท็อป
แผนภูมินี้แสดงตัวย่อวิดีโอต่างๆ ที่อ้างถึงความละเอียด:
ประเภทกราฟิก | ความละเอียดหน้าจอ |
WXGA | 1366x768 หรือ 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 หรือ 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 หรือ 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840x2160 หรือ 4096x2160 |
ประเภทหน้าจอ
ขนาดหน้าจอและความละเอียดเป็นคุณสมบัติหลักที่ผู้ผลิตกล่าวถึง ถึงกระนั้นประเภทหน้าจอยังสร้างความแตกต่างในด้านประสิทธิภาพ ประเภทหน้าจอหมายถึงแผง LCD และการเคลือบหน้าจอ
TN และ IPS
มีเทคโนโลยีพื้นฐานสองอย่างที่ใช้ในจอ LCD สำหรับแล็ปท็อป: TN และ IPSแผง TN เป็นพาเนลที่พบได้บ่อยที่สุด เนื่องจากมีราคาถูกที่สุดและมีแนวโน้มที่จะให้อัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้น แผง TN มีข้อเสียบางประการ ซึ่งรวมถึงมุมมองและสีที่แคบ แผง TN ให้สีโดยรวมน้อยกว่า แต่โดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้สำคัญสำหรับนักออกแบบกราฟิกเท่านั้น
สีหมายถึงช่วงสี ซึ่งเป็นจำนวนสีที่หน้าจอสามารถแสดงได้
IPS ให้สีและมุมมองที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม หน้าจอเหล่านี้มักจะมีราคาสูงกว่า มีอัตราการรีเฟรชที่ช้ากว่า และไม่เหมาะกับการเล่นเกมหรือวิดีโอที่รวดเร็ว
IGZO
IGZO เป็นองค์ประกอบทางเคมีใหม่สำหรับการจัดแสดงอาคารที่แทนที่พื้นผิวซิลิกาแบบดั้งเดิม เทคโนโลยีนี้ช่วยให้หน้าจอแสดงผลบางลงและสิ้นเปลืองพลังงานน้อยลง ในที่สุด IGZO จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับคอมพิวเตอร์แบบพกพา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้กับการใช้พลังงานพิเศษที่มาพร้อมกับจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงกว่า
OLED
OLED เป็นเทคโนโลยีอื่นที่ปรากฏในแล็ปท็อปบางรุ่น มีการใช้สำหรับอุปกรณ์พกพาระดับไฮเอนด์เช่นสมาร์ทโฟนมาระยะหนึ่งแล้ว ความแตกต่างหลักระหว่างเทคโนโลยี OLED และ LCD คือ OLED ไม่ต้องการแสงไฟ พิกเซลจะสร้างแสงจากจอแสดงผลแทน ซึ่งทำให้หน้าจอเหล่านี้มีอัตราส่วนคอนทราสต์และสีโดยรวมที่ดีขึ้น
จอสัมผัส
หน้าจอสัมผัสกลายเป็นคุณสมบัติหลักของแล็ปท็อปที่ใช้ Windows หลายรุ่น เทคโนโลยีนี้มาแทนที่แทร็คแพดสำหรับการนำทางระบบปฏิบัติการ โดยทั่วไปแล้ว จอสัมผัสจะเพิ่มค่าใช้จ่ายของแล็ปท็อปและใช้พลังงานมากขึ้น หมายความว่าแล็ปท็อปเหล่านี้ใช้เวลาแบตเตอรี่น้อยกว่าแล็ปท็อปที่ไม่ใช่หน้าจอสัมผัส
แล็ปท็อปหน้าจอสัมผัสบางรุ่นมาพร้อมกับจอแสดงผลที่สามารถพับหรือหมุนได้ มอบประสบการณ์การใช้งานแบบแท็บเล็ต สิ่งเหล่านี้มักเรียกว่าแล็ปท็อปแบบเปิดประทุนหรือไฮบริด การตลาดของ Intel หมายถึงเครื่องเช่นการออกแบบ 2-in-1สิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาสำหรับแล็ปท็อปประเภทนี้คือความง่ายในการใช้งานเมื่ออยู่ในโหมดแท็บเล็ต โดยขึ้นอยู่กับขนาดหน้าจอ บ่อยครั้ง หน้าจอที่เล็กที่สุด เช่น หน้าจอ 11 นิ้ว ทำงานได้ดีที่สุดสำหรับการออกแบบเหล่านี้ แต่บางบริษัทเสนอให้สูงถึง 15 นิ้ว ทำให้อุปกรณ์ถือและใช้งานยากขึ้น
เคลือบ
แล็ปท็อปสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่มักใช้สารเคลือบมันบนจอ LCD เพื่อให้สีและความสว่างเข้ามาสู่ตัวแสดงมากขึ้น ข้อเสียคือ หน้าจอเหล่านี้ใช้งานยากกับแสงบางประเภท เช่น แสงกลางแจ้ง โดยไม่ทำให้เกิดแสงสะท้อนจำนวนมาก สิ่งเหล่านี้ดูดีในสภาพแวดล้อมที่บ้านซึ่งควบคุมแสงสะท้อนได้ง่ายกว่า แผงแสดงผลส่วนใหญ่ที่มีหน้าจอสัมผัสใช้รูปแบบเคลือบเงา
กระจกเคลือบแข็งป้องกันรอยนิ้วมือได้ดีกว่าและทำความสะอาดง่ายกว่า
ในขณะที่แล็ปท็อปสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่มีการเคลือบแบบมันสารเคลือบเหล่านี้ช่วยลดปริมาณแสงภายนอกที่สะท้อนบนหน้าจอ ทำให้แล็ปท็อปเหล่านี้เหมาะสำหรับแสงในสำนักงานหรือกลางแจ้ง ข้อเสียคือคอนทราสต์และความสว่างมักจะปิดเสียงบนจอแสดงผลเหล่านี้
กราฟิกโปรเซสเซอร์
ในอดีต โปรเซสเซอร์กราฟิกไม่ใช่ปัญหาสำหรับแล็ปท็อปสำหรับผู้บริโภคมากนัก ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ต้องการกราฟิก 3 มิติหรือวิดีโอแบบเร่งความเร็วมากนัก สิ่งนี้เปลี่ยนไปเนื่องจากมีผู้คนใช้แล็ปท็อปเป็นคอมพิวเตอร์หลักมากขึ้น
ความก้าวหน้าล่าสุดของกราฟิกในตัวทำให้ไม่จำเป็นต้องมีโปรเซสเซอร์กราฟิกเฉพาะ แต่ก็ยังมีประโยชน์ โปรเซสเซอร์กราฟิกโดยเฉพาะมีประโยชน์สำหรับกราฟิก 3 มิติ (เกมหรือมัลติมีเดีย) หรือการเร่งความเร็วแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่เกม เช่น Photoshop กราฟิกในตัวยังให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เช่น Intel HD Graphics ซึ่งสนับสนุน Quick Sync Video สำหรับการเข้ารหัสสื่อแบบเร่งความเร็ว
ซัพพลายเออร์รายใหญ่สองรายของโปรเซสเซอร์กราฟิกเฉพาะสำหรับแล็ปท็อปคือ AMD (เดิมคือ ATI) และ NVIDIA
หากคุณต้องการซื้อแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกม ควรมีหน่วยความจำกราฟิกเฉพาะขั้นต่ำ 1 GB แต่ควรสูงกว่านี้
AMD และ NVIDIA มีเทคโนโลยีที่อนุญาตให้โปรเซสเซอร์กราฟิกบางตัวทำงานเป็นคู่เพื่อประสิทธิภาพเพิ่มเติม เทคโนโลยีของ AMD เรียกว่า CrossFire และ NVIDIA คือ SLI ในขณะที่ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อายุการใช้งานแบตเตอรี่สำหรับแล็ปท็อปดังกล่าวจะลดลงเนื่องจากการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้น