ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- ระดับ Lossless และ Spatial Audio ใหม่ของ Apple มาที่ Apple Music ตั้งแต่เดือนมิถุนายนเป็นต้นไป
- รวมอยู่ในแผนการสมัครสมาชิกรายเดือน $9.99 โดยอัตโนมัติ
- เสียง Lossless ใช้ไม่ได้กับ AirPods Spatial Audio ต้องการพวกเขา
ในเดือนมิถุนายน Apple Music เข้าสู่ระบบ hi-fi และเพิ่มระบบเสียงรอบทิศทาง Dolby Atmos จับ? เสียงคุณภาพสูงใช้ไม่ได้กับ AirPods และเพลงต้องได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ Atmos ทั้งหมดนี้เพื่อใคร
การเสนอเพลงใหม่ของ Apple ค่อนข้างซับซ้อน มีสองส่วน หนึ่งคือเสียงแบบไม่สูญเสียซึ่งมีสองชั้น อีกอย่างคือ Spatial Audio ซึ่งมีอยู่แล้วสำหรับวิดีโอบน iOS และนำเสียงเซอร์ราวด์ไปใช้กับเพลงที่ฟังบน AirPods Spatial Audio เป็นกลไกที่ดี แต่มีการใช้งานที่น่าสนใจบางอย่าง เสียงที่ไม่มีการสูญเสียก็เป็นส่วนเสริมที่ดีเช่นกัน แต่รายละเอียดทางเทคนิคนั้นเหนือกว่าผู้ใช้ส่วนใหญ่
"เสียงรอบทิศทางอาจเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับการฟังเพลงในความหมายทั่วไป แต่อาจทำหน้าที่เป็นประตูสู่ประสบการณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น" แอนดรูว์ เบลลาเวีย ผู้นำตลาดเครื่องเสียงและผู้ให้บริการโซลูชั่น บริษัท Knowles Corporation กล่าวกับ Lifewire ทางอีเมล.
"ลองนึกภาพการเข้าร่วมคอนเสิร์ตเสมือนจริงหรือการแสดงละครที่คุณสามารถเลือกจากจุดชมวิวได้หลายจุด ด้วยระบบเสียงเสมือนจริง เวทีเสียงในแต่ละจุดสามารถสร้างให้เข้ากับประสบการณ์สดได้"
แพ้แบบไม่ขาดทุน
เมื่อไฟล์ MP3 และ AAC ถูกบีบอัด ข้อมูลเสียงบางส่วนจะถูกทิ้งหรือสูญหายเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลจะเก็บข้อมูลทั้งหมดนั้นไว้ คุณจึงได้ยินมันดังที่โต๊ะมิกซ์ของศิลปิน ตอนนี้ Apple Music ให้เสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลสองชั้น ฉันจะคลิปข่าวประชาสัมพันธ์เพราะมันชัดเจนมาก:
ระดับ Lossless ของ Apple Music เริ่มต้นที่คุณภาพ CD ซึ่งเท่ากับ 16 บิตที่ 44.1 kHz (กิโลเฮิรตซ์) และสูงถึง 24 บิตที่ 48 kHz และสามารถเล่นได้ในอุปกรณ์ Apple สำหรับผู้รักเสียงเพลงอย่างแท้จริง Apple Music ยังนำเสนอ Hi-Resolution Lossless สูงสุด 24 บิตที่ 192 kHz
ตัวเลือกเหล่านี้ใช้ไม่ได้กับ AirPods แม้แต่ AirPods Max มูลค่า $550 บลูทู ธ ไม่สามารถรองรับเสียงแบบไม่สูญเสียข้อมูลได้ นั่นเป็นเพราะว่าบลูทูธเองบีบอัดเสียงเพื่อส่งสัญญาณ ในการฟัง คุณจะต้องใช้หูฟังแบบมีสาย เหมือนเป็นปี 2010 อีกครั้ง แล้วยิ่งบ้าเข้าไปใหญ่
ในการฟังระดับ Hi-Resolution Lossless คุณไม่จำเป็นต้องมีหูฟังแบบมีสายเท่านั้น แต่ยังต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้าน Digital Analog Converter (DAC) ด้วย DAC ในตัวของ iPhone ไม่ได้ขยายไปถึงระดับคุณภาพเหล่านี้พูดตามตรง ออดิโอไฟล์ประเภทที่ชอบเสียง 192 kHz จะเป็นเจ้าของ DAC ราคาแพงอยู่แล้ว และแม้แต่นักดนตรีมืออาชีพก็ไม่สามารถบอกความแตกต่างได้เสมอไป
ฉันคิดว่าผู้พลิกเกมจะกลับมาเป็นอีกครั้งที่ผู้สร้างเพลงนำ Dolby Atmos มาปรับใช้และสร้างเพลงด้วยความตั้งใจที่จะผลักดันประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้มากขึ้น
"ฉันได้ทำการทดสอบอย่างละเอียดแล้ว และฉันไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่าง AAC ที่มีบิตเรตสูง (เช่น Spotify Premium) กับแบบ lossless ได้" Richard Yot นักดนตรีกล่าวกับ Lifewire ในโพสต์ในฟอรัม
"ฉันยังแยกแยะความแตกต่างระหว่าง AAC ที่มีบิตเรตสูงและ HD Audio ไม่ได้ เช่น ใน Tidal หรือ Amazon Music บางคนทำได้ แต่คุณต้องรู้ว่าควรฟังอะไรจริงๆ"
Quadraphonic All Over Again?
Spatial Audio ใช้งานได้กับหูฟัง Apple หรือ Beats ทุกรุ่นที่มีชิป H1 หรือ W1 รวมถึงลำโพงบน iPhone, Mac รุ่นล่าสุด และนำเสียงเซอร์ราวด์ Dolby Atmos มาสู่ Apple Music
ในตอนแรก ดูเหมือนว่าควอดราโฟนิกส์ในยุค 1970 จะกลับมาอีกครั้ง แต่ Spatial Audio อาจเป็นเกมยอดฮิตของ Apple Music โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Apple สร้างแคตตาล็อกออกมา
ลองนึกภาพฟังรายการสดที่คุณรู้สึกเหมือนอยู่ท่ามกลางผู้ชมหรือนั่งอยู่ในคลับแจ๊ส
"ฉันเห็นความน่าดึงดูดใจของการทำเสียงรอบทิศทางสำหรับเพลงที่บันทึกเฉพาะสำหรับรูปแบบนั้นโดยเฉพาะการแสดงสด" Jeanette DePatie ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีบอกกับ Lifewire ทางอีเมล
"ฉันคิดว่าผู้ใช้ที่มีแนวโน้มมากที่สุดจะเป็นคนแบบฉัน ฉันสมัครรับ Apple Music แล้วและฟังเป็นประจำบนระบบโฮมเธียเตอร์ของฉัน ซึ่งกำหนดค่าสำหรับ Dolby Atmos แล้ว"
และหากมีสิ่งหนึ่งที่นักดนตรีชอบ ก็คือการเล่นด้วยเสียงแฟนซีในงานของพวกเขา การเพิ่ม Dolby Atmos ลงในเพลงของพวกเขาอาจดูน่าดึงดูดใจและทำให้ Spatial Audio เป็นมากกว่ากลไก
"ฉันคิดว่าผู้พลิกเกมจะกลับมาเป็นอีกครั้งที่ผู้สร้างเพลงนำ Dolby Atmos มาใช้และสร้างเพลงด้วยความตั้งใจที่จะผลักดันประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้มากขึ้น" นักวิจัย โปรดิวเซอร์เพลง และวิศวกรมิกซ์ Ahmed Gelby กล่าวกับ Lifewire ทางอีเมล.