ทำไมโทรศัพท์ Android ถึงต้องการผลตอบรับแบบ Haptic ที่ดีกว่า

สารบัญ:

ทำไมโทรศัพท์ Android ถึงต้องการผลตอบรับแบบ Haptic ที่ดีกว่า
ทำไมโทรศัพท์ Android ถึงต้องการผลตอบรับแบบ Haptic ที่ดีกว่า
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Lofelt กำลังทำให้เฟรมเวิร์กแฮปติก VTX ใหม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ผลิตโทรศัพท์ Android เพื่อสร้างผลตอบรับที่ดียิ่งขึ้นสำหรับทั้งอุตสาหกรรม
  • เฟรมเวิร์กใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ผลิตสามารถตอบสนองต่อการสัมผัสที่แข็งแกร่งและปรับแต่งได้มากขึ้น
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้าถึงกล่าวว่าระบบสามารถปลดล็อกคุณลักษณะใหม่ๆ ที่จำเป็นสำหรับการอนุญาตให้ผู้ทุพพลภาพใช้อุปกรณ์ของตนให้เกิดประโยชน์สูงสุด
Image
Image

เฟรมเวิร์กตอบรับแบบสัมผัสใหม่อาจให้การตอบสนองทางกายภาพที่ดีขึ้นบนอุปกรณ์ Android ทำให้มีตัวเลือกการเข้าถึงเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟน

การตอบสนองแบบสัมผัส (สัมผัส) มีประโยชน์มากมายบนสมาร์ทโฟน มันเพิ่มความสมจริงให้กับเกมมือถือ และยังให้การตอบสนองทางกายภาพเมื่อคุณกดปุ่มหรือโต้ตอบกับหน้าจอสมาร์ทโฟนของคุณ วิธีนี้จะช่วยเปิดพื้นที่จำนวนมากสำหรับฟังก์ชันการช่วยการเข้าถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่อาจต้องการการตอบสนองที่สัมผัสได้เพื่อใช้งานอุปกรณ์ของตนให้เกิดประโยชน์สูงสุด

ตอนนี้ต้องขอบคุณเฟรมเวิร์กแฮปติกใหม่จาก Lofelt ในที่สุดโทรศัพท์ Android ก็สามารถเห็นความก้าวหน้าที่สำคัญบางอย่างในการทำงานของระบบเหล่านี้บนอุปกรณ์เหล่านั้น ซึ่งผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง

"Lofelt เป็นหนึ่งในบริษัทไม่กี่แห่งที่เข้าใจถึงศักยภาพและความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีอย่างแท้จริง สิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่นั้นน่ายกย่องอย่างยิ่ง " Sreejith Omanakuttan วิศวกรซอฟต์แวร์ที่สนับสนุนการตอบกลับแบบสัมผัสบอกกับ Lifewire ทางอีเมล.

"การจัดหาแพลตฟอร์มล้ำสมัยเพื่อออกแบบและผสานรวมระบบแฮบติคเข้ากับระบบนิเวศของอุปกรณ์ล่าสุดโดยเสียค่าธรรมเนียมเพียงครั้งเดียว จะทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากขึ้นได้ตะลุย และอาจติดใจกับความเป็นไปได้และเข้าใจตลาดที่มีศักยภาพ เพื่อมัน"

สัมผัสได้ด้วยนิ้ว

แม้ว่าการตอบสนองแบบสัมผัสจะมอบประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นให้กับผู้ใช้ในชีวิตประจำวัน แต่ส่วนเพิ่มเติมที่โดดเด่นที่สุดที่สามารถนำไปใช้กับสมาร์ทโฟนได้นั้นมาในรูปแบบของคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึง

"Haptics ช่วยให้เข้าถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับคนพิการได้ดีขึ้น" Omanakuttan แนะนำ

"ช่วยให้พวกเขาได้รับข้อเสนอแนะสำหรับอินพุตที่พวกเขาให้ ซึ่งปกติแล้วพวกเขาจะไม่ได้รับ ทำให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์ของตนได้มากขึ้น และเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่สมจริงที่อุปกรณ์ปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้ ข้อเสนอ"

แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ฟีเจอร์ใหม่สำหรับอุปกรณ์ Android อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือระบบที่ติดตั้งบนโทรศัพท์ Android หลายรุ่นไม่ได้ให้คำติชมแบบที่ผู้ใช้ต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยเหตุผลที่เน้นการช่วยสำหรับการเข้าถึง หลายครั้งที่การสั่นที่เกิดจากการสัมผัสหรือแตะหน้าจอนั้นไม่แรงพอที่ผู้ใช้จะสัมผัสได้อย่างเหมาะสม ซึ่งอาจส่งผลให้ผู้คนมีปัญหาในการใช้อุปกรณ์ตั้งแต่แรก

ด้วยการรวมศูนย์ของเฟรมเวิร์กที่ใช้ในการตอบกลับเหล่านั้น Lofelt ช่วยให้ผู้ผลิตมีวิธีในการรวมการตอบสนองทางสัมผัสเข้ากับอุปกรณ์ของตนเองได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังอาจนำไปสู่แนวทางที่เป็นสากลมากขึ้นสำหรับระบบเหล่านี้บน Android เช่นกัน

เมื่อผู้ใช้หันมาใช้อุปกรณ์พกพามากขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการด้านคอมพิวเตอร์ในแต่ละวัน การใช้ประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์ที่พวกเขามีจึงเป็นสิ่งจำเป็น และเนื่องจากอุปกรณ์ Android คิดเป็น 87% ของสมาร์ทโฟนเกือบ 3.5 พันล้านเครื่องที่เป็นเจ้าของทั่วโลก ผู้ใช้จึงได้รับการตอบสนองทางกายภาพในระดับที่เหมาะสมจากโทรศัพท์ของตนอย่างไม่เคยเป็นมาก่อน

การทรงตัว

แน่นอนว่าการให้ผลตอบรับทางกายภาพที่ดีนั้นไม่ง่ายอย่างการเปลี่ยนระดับการสั่นเป็น 100 และเรียกมันว่าทุกวัน แต่การสั่นไหวจะต้องมีความหมาย และต้องปรับแต่งให้เข้ากับความต้องการของผู้ใช้ได้

Haptics ช่วยให้เข้าถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับคนพิการได้ดีขึ้น

จากคำกล่าวของ Sheri Byrne-Haber ผู้ประกาศข่าวประเสริฐด้านการช่วยเหลือพิเศษ ระบบเหล่านี้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับความต้องการในการเข้าถึงของผู้ที่ใช้ระบบเหล่านี้

"โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนตาบอดจะได้รับประโยชน์จากการตอบสนองแบบสัมผัส โดยให้ข้อเสนอแนะแบบไม่ใช้การได้ยินซึ่งจะช่วยเพิ่มกระแสการได้ยินจากโปรแกรมอ่านหน้าจอของผู้ใช้ที่ตาบอด" เธอบอกกับเรา "ผู้ที่มีปัญหาสมาธิสั้นจะได้รับอันตรายจากการตอบสนองแบบสัมผัสได้ พวกเขาพบว่ามันทำให้เสียสมาธิและทำให้พวกเขาช้าลง"

เล่นเพื่อจุดแข็ง

เป้าหมายที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของเฟรมเวิร์กของ Lofelt คือการปรับปรุงระบบแฮบติคในอุปกรณ์ต่างๆ ให้ได้มากที่สุด ความจำเป็นของระบบมีความชัดเจน และประโยชน์ที่ได้รับนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเพิกเฉย ซึ่งเป็นสาเหตุที่บริษัทได้สร้างประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งสร้างขึ้นในเฟรมเวิร์ก

ด้วยประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนได้ เฟรมเวิร์กของ Lofelt สามารถแปลงสัญญาณแฮบติคแบบสากลเป็นการสั่นสะเทือนที่ทำงานโดยพิจารณาจากความแข็งแกร่งของโมดูลการสั่นสะเทือนภายในของโทรศัพท์ โดยพิจารณาจากไดรเวอร์ ฮาร์ดแวร์ และอัลกอริธึมใดๆ ที่ควบคุม

เฟรมเวิร์กนี้จะช่วยให้นักพัฒนาออกแบบแฮบติคของตนเองได้ ให้ผู้ใช้ใช้ประโยชน์จากการตอบสนองที่ปรับแต่งเองได้มากขึ้นตามแอพพลิเคชั่นหรือเกมที่พวกเขาใช้ในขณะนั้น การปรับแต่งอาจมีบทบาทสำคัญในการขยายขอบเขตของตัวเลือกความบันเทิงและการเข้าถึงที่มีให้ในอุปกรณ์ใดๆ

แนะนำ: