ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- หูฟังไร้สายในโซลของ Urbanista มีโหมดแฝงต่ำสำหรับการเล่นเกม
- หูฟังบลูทูธจะไม่มีการดีเลย์เลย
- ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมและการแต่งเพลงแบบ Zero-latency คือหูฟังแบบมีสายรุ่นเก่าที่ดี
หูฟังโซลไร้สายรุ่นใหม่สุดเจ๋งของ Urbanista ทำงานเหมือนกับหูฟังไร้สายทั่วไป โดยมีความพิเศษอีกอย่างหนึ่ง: โหมดความหน่วงต่ำที่สัญญาว่าจะขจัดความล่าช้าที่ทำให้การเล่นเกมน่ารำคาญด้วยหูฟังไร้สาย แต่งานที่พวกเขากำลังพยายามนั้นเป็นไปไม่ได้
หูฟังบลูทูธนั้นยอดเยี่ยมมาก และหูฟังบลูทูธก็อยู่ในระดับที่สูงกว่านั้นอีก พวกมันนั่งแนบหูคุณ และสายที่ไม่มีอยู่จริงของพวกมันจะไม่มีวันจับที่สายสะพายเป้ ไม่กระดอนกับเสื้อผ้า และทำเสียงดังในหูของคุณ และไม่พันกันในกระเป๋าเสื้อของคุณ
เสียงดีมาก แบตเตอรี่มีอายุการใช้งานยาวนานพอสมควร และบางยี่ห้อก็มีกลเม็ดการเติมความเป็นจริงที่แฟนซีขึ้นเพื่อเปรียบเทียบ แต่สิ่งหนึ่งที่ Bluetooth ทำไม่ได้คือขจัดความล่าช้านั้นออกไป
"ความล่าช้าในการส่งสัญญาณ Bluetooth เกิดขึ้นเพราะข้อมูลเสียงจะต้องได้รับการเข้ารหัสเพื่อถ่ายโอนและถอดรหัสเมื่อได้รับแล้ว ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม อาจมีความล่าช้าในการประมวลผลอยู่เสมอ " Christen Costa ซีอีโอ ของ Gadget Review บอกกับ Lifewire ทางอีเมล
แฝง
ความล่าช้านี้เรียกอีกอย่างว่าเวลาแฝง มันไม่ได้เกิดจากการส่งสัญญาณไร้สายเพียงอย่างเดียว - มีวิธีที่ไม่หน่วงเวลาในการทำเช่นนั้น
การส่งข้อมูลโดยใช้บลูทูธจำเป็นต้องมีการบรรจุบิตข้อมูลที่มีโอเวอร์เฮดบิตลงในสตรีม” วิศวกรวิทยุมืออาชีพ แซม บราวน์บอกกับ Lifewire ทางอีเมล “จากนั้นจึงส่งสัญญาณสตรีมของหนึ่งและศูนย์นี้ไปในอากาศโดยใช้แผนการมอดูเลตที่ซับซ้อน ทั้งหมดนี้ทำขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าการส่งข้อมูลแบบ over-the-air เชื่อถือได้ การประมวลผลที่ทั้งตัวส่งและตัวรับ ทั้งแพ็คและแกะบิตเหล่านี้ ส่งผลให้เกิดเวลาแฝงที่แทบจะเป็นศูนย์ไม่ได้เลย”
ความล่าช้าในการส่งสัญญาณ Bluetooth เกิดขึ้นเนื่องจากข้อมูลเสียงจะต้องได้รับการเข้ารหัสเพื่อถ่ายโอน จากนั้นจึงถอดรหัสเมื่อได้รับ
ฟังเพลงหรือพอดแคสต์ไม่สำคัญ ความล่าช้าจะเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณกดเล่นและสั้นมากจนคุณจะไม่สังเกตเห็น เมื่อใช้ภาพยนตร์ คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถดีเลย์การสตรีมวิดีโอโดยอัตโนมัติเพื่อให้ตรงกับการดีเลย์ของเสียงบลูทูธ ดังนั้นเสียงและวิดีโอจึงซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ
แต่สำหรับเกมและแอปสร้างเพลง ความล่าช้าเล็กน้อยก็สังเกตเห็นได้หากคุณแตะแป้นเปียโนใน GarageBand คุณคาดว่าจะได้ยินเสียงทันที แม้แต่ความล่าช้าเพียงเล็กน้อยก็จะทำให้คุณแทบบ้า เช่นเดียวกับการเล่นเกม เพลงประกอบฟังดูดี แต่เอฟเฟกต์เสียงที่เชื่อมโยงกับการกระทำบนหน้าจอของคุณจะไม่ซิงค์กัน
โหมดเกมของ Urbanista ใช้ตัวแปลงสัญญาณที่มีความหน่วงต่ำ (เข้ารหัส-ถอดรหัส) เพื่อลดความล่าช้าลงเหลือ 70 มิลลิวินาที ซึ่งฟังดูสั้นแต่ก็ยังค่อนข้างใหญ่ ใน 70ms เสียงสามารถเดินทางได้เกือบ 60 ฟุต หากคุณเคยสังเกตการดีเลย์ระหว่างผู้พูดในระยะใกล้และไกลในคอนเสิร์ตสด ก็เป็นหลักการเดียวกัน
ทางเลือก
เมื่อพูดถึงการแสดงคอนเสิร์ต นักดนตรีสามารถหลีกเลี่ยงความล่าช้านี้ได้ในสองสามวิธี วิธีแบบเก่าคือการมีลำโพงมอนิเตอร์อยู่บนเวที โดยเปิดเสียงดัง จึงเป็นแหล่งกำเนิดเสียงหลักสำหรับนักดนตรี วิธีที่ทันสมัยคือการใช้หูฟังไร้สายชนิดพิเศษที่เรียกว่า In Ear Monitors (IEM) ความแตกต่างคือ IEM ไม่ใช่ดิจิทัล พวกเขาใช้คลื่นวิทยุแบบเก่าที่ดี ซึ่งไม่ต้องการการแปลงแบบดิจิทัลและเดินทางด้วยความเร็วแสง ie., ทาง, เร็วกว่าความเร็วของเสียง
"IEM มีเวลาแฝงประมาณ 5 ms หรือน้อยกว่า ในขณะที่ Bluetooth Aptx มีเวลาแฝงที่สูงกว่าหกเท่า ดังนั้น ในแง่ของเวลาแฝง IEM ดีกว่า" Brown กล่าว
สิ่งเหล่านี้ใช้ได้สำหรับนักดนตรีสด แต่ใช้งานไม่ได้และยังมีราคาแพงเมื่อเทียบกับหูฟังระดับผู้บริโภคสำหรับเล่นเกม นอกจากนี้ Brown กล่าวว่าเกมเมอร์ชอบหูฟังแบบครอบหู และ IEM ก็เหมือนกับหูฟังเอียร์บัดมากกว่า คำตอบคือคำตอบที่คุณอาจไม่อยากได้ยิน: Wires
"หูฟังแบบมีสายนั้นมีความหน่วงแฝงเป็นศูนย์อย่างแท้จริง และทนทานต่อสิ่งแปลกปลอม เช่น การรบกวนทางวิทยุ ที่อาจรบกวนระบบไร้สาย" บราวน์กล่าว "ข้อเสียคือขาดความคล่องตัวซึ่งเป็นผลมาจากการถูกล่ามโซ่"
สายไฟมีข้อเสีย พวกเขายุ่งเหยิง พวกเขาสามารถจับได้ แต่สำหรับการส่งสัญญาณแบบไม่สูญเสียที่สมบูรณ์แบบ สำหรับการฟังทันทีที่ไม่มีเวลาแฝง และเพื่อความน่าเชื่อถือ สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถเอาชนะได้กระป๋องแบบมีสายจะไม่ขาดการเชื่อมต่อ แบตเตอรี่หมด หรือพยายามเชื่อมต่อกับ iPad ของคุณแทน iPhone
พวกมันยังถูกกว่าอุปกรณ์ Bluetooth ที่เทียบเท่ากัน และในขณะที่คุณภาพเสียงของ Bluetooth นั้นยอดเยี่ยมมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเชื่อมต่อแบบมีสายก็ยังให้เสียงที่ดีกว่า พวกมันไม่เจ๋ง แต่บางทีในเร็วๆ นี้อาจจะมีการฟื้นคืนชีพ เช่น ไวนิล เทปคาสเซ็ท และฟิล์ม