MechWarrior 5: Mercenaries' ยุ่งยากแต่น่าพอใจ

สารบัญ:

MechWarrior 5: Mercenaries' ยุ่งยากแต่น่าพอใจ
MechWarrior 5: Mercenaries' ยุ่งยากแต่น่าพอใจ
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • MechWarrior 5: Mercenaries ไม่เหมือนใครใน PlayStation 5
  • การควบคุมกลไกบางครั้งอาจดูอึดอัด แต่ก็ได้ผล
  • Micromanagement ทำให้เกมนี้รู้สึกช้าแต่ซับซ้อน
Image
Image

MechWarrior 5: ทหารรับจ้างไม่เหมือนเกมอื่น

บนผิวเผิน มันคือเกมยิงปืนที่มีกลไกขนาดยักษ์ บางอย่างที่ดูเหมือนว่าคุณจะปิดสมองได้ และเพียงแค่ใช้สัญชาตญาณในการยิงอะไรก็ได้ที่เคลื่อนไหว

ในความเป็นจริง MechWarrior 5: Mercenaries มีความลึกมากกว่านั้นมาก มันโดดเด่นในหมู่แค็ตตาล็อก PlayStation 5 ที่เข้าถึงได้โดยทั่วไปเพราะบางครั้งมันก็น่าอึดอัดใจ นั่นไม่ใช่สิ่งที่ดีเสมอไป แต่ถ้าคุณกำลังมองหาเกมที่ช้ากว่าและได้รับการพิจารณามากกว่าประสบการณ์ 'มันเคลื่อนไหว ฆ่ามัน' ตามปกติ เกมนี้เป็นเกมที่เติบโตขึ้น

บางครั้งมันก็เดินช้า เหมาะที่จะเป็นหุ่นยนต์ตัวใหญ่แต่ไม่น่าตื่นเต้นเสมอไป ไม่ดึงดูดผู้ที่มองหาวิธีแก้ไขอย่างรวดเร็ว

หัดเดิน

มันเป็นความผิดพลาดที่จะคาดหวังให้ MechWarrior 5: Mercenaries รู้สึกเหมือน Titanfall เมื่อคุณเล่นมันเป็นครั้งแรก แม้ว่า Respawn จะเน้นด้านกลไก การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นดูคล้ายคลึงกัน MechWarrior 5: Mercenaries พาฉันกลับไปที่ MechWarrior 2 สำหรับ PlayStation 1 ในช่วงกลางปี 1990 แม้จะยุ่งยากและยุ่งยากพอๆ กัน แต่ก็มีเสน่ห์อย่างน่าประหลาดด้วย

เห็นได้ชัดจากการเรียนรู้วิธีการควบคุมเครื่องจักรของคุณ ลำตัวและขาของเครื่องสามารถหมุนได้อย่างอิสระ ซึ่งทำให้ควบคุมได้ง่ายในทันที มีช่วงการเรียนรู้ที่แน่นอนเมื่อคุณเข้าใจวิธีจัดการร่างกาย "ของคุณ" สองส่วนในคราวเดียว

มันทำให้คุณรู้ว่าทำไมทารกถึงงุ่มง่ามเมื่อเพิ่งเริ่มต้น ยกเว้นเครื่องจักรที่ซุ่มซ่ามสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าเด็กเล็กมาก

ต้องฝึกฝนและอดทนเช่นกัน มันเป็นรูปแบบการควบคุมที่สนุกหรือไม่? ไม่เชิง. ภารกิจแรกเริ่มนั้นเป็นเรื่องที่ให้อภัย อย่างน้อย ดังนั้นคุณจะได้รับโดยการจัดแถวการยิงอย่างระมัดระวังและช้าๆ พบว่าการควบคุมทั้งลำตัวและขาจะง่ายขึ้น (และการเปิดใช้งาน Arm Lock ในการตั้งค่าก็ช่วยได้เช่นกัน) แต่มันก็ตรงกันข้ามกับเกมอื่นๆ

Image
Image

ช้าและมั่นคงชนะการต่อสู้หรือไม่

ลักษณะที่ยุ่งยากของเครื่องจักรของคุณยังคงดำเนินต่อไปที่อื่นเช่นกัน มีอาวุธมากมาย แต่พวกมันไม่ได้บินออกไปด้วยความเร็วอย่างแน่นอน อาวุธต้องใช้เวลาสักครู่ในการรีโหลด บวกกับคุณต้องกำหนดเป้าหมายการยิงให้ดี นี่ไม่ใช่ Doom; นี่คือความพยายามในการจำลองหุ่นยนต์

ความร้อนสูงเกินไปก็เป็นปัญหาเช่นกัน และเครื่องจักรที่ดิ้นรนกับการออกแรงมากเกินไปก็นำไปสู่การทำลายอาวุธเครื่องวัดอุณหภูมิมีความสำคัญต่อแผนการเอาตัวรอดของคุณและขัดกับรูปแบบการเล่นเกมปกติของ 'ยิงต่อไป' อย่างสิ้นเชิง เป็นไปได้ที่จะติดตั้งฮีตซิงก์ให้กับเครื่องจักรของคุณเพื่อรับมือกับสิ่งนี้ แต่ก็ไม่รับประกันว่าจะแก้ปัญหาได้

ความอดทนเป็นสิ่งสำคัญ และการค้นหาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้นในการบำรุงรักษาเครื่องจักรของคุณเป็นสิ่งสำคัญ

การจัดการไมโครเมค

และมันซับซ้อน MechWarrior 5: Mercenaries ไม่ใช่แค่การสำรวจและการยิงปืนเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการจัดการชุดทหารรับจ้างและการจัดเตรียมเครื่องจักรอย่างเหมาะสม ทั้งหมดนี้ผ่านเมนูที่ดูซับซ้อน ต้นกำเนิด PC ของเกมแสดงไว้อย่างชัดเจนที่นี่ และไม่ง่ายนักสำหรับคอนโซลเกมเมอร์ทั่วไป

Image
Image

คุณสามารถอัพเกรดเครื่องจักรจำนวนมากลงไปเป็นฮีตซิงก์ได้ แต่เมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณมักจะพบใน PlayStation 5 มันค่อนข้างน่ากลัว

แม้การวางแผนภารกิจจะรู้สึกสับสนเล็กน้อย เนื่องจากคุณจำเป็นต้องเจรจาเพื่อให้ได้ข้อตกลงที่ดีที่สุด จึงหารายได้เพิ่มขึ้นเพื่ออัปเกรดเครื่องจักร และอื่นๆแน่นอนว่ามันสมเหตุสมผลกับเวลาและการฝึกฝนเล็กน้อย แต่ MechWarrior 5: Mercenaries จับมือคุณให้น้อยที่สุดเพื่อช่วยให้คุณผ่านไปได้

ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองใช้เวลามากมายในการเจรจาเรื่องโบนัส กอบกู้ชิ้นส่วนและชิ้นส่วนจากเครื่องจักรของคุณ และพยายามทำให้กลุ่มทหารรับจ้างทั้งหมดของคุณมีความสุข น่าเสียดายที่เรื่องราวของเกมไม่ได้ดึงดูดให้คุณใส่ใจเกี่ยวกับ AI มากเกินไป มิฉะนั้นการจัดการขนาดเล็กจะรู้สึกน่าสนใจมากขึ้น

รับชัยชนะของคุณ

MechWarrior 5: ทหารรับจ้างดูเหมือนต้องดิ้นรนในบางครั้งเพราะมันเป็นเช่นนั้น บางครั้ง คุณอาจจะอยากได้พลังงานที่ง่ายดายจากเกมที่แตกต่างออกไป ซึ่งสามารถไปรอบๆ และยิงลูกวอลเลย์ด้วยความเร็วได้

Image
Image

ในบางครั้ง คุณจะซาบซึ้งในการคิดอย่างรอบคอบมากขึ้น ไม่มีอะไรที่เหมือนกับใน PlayStation 5 ในขณะที่อาจถูกมองข้ามบนพีซี แต่ก็มีความโดดเด่นใน PlayStation 5มันเป็นความท้าทายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่คุณจะพบใน Returnal หรือ Demon's Souls; ประสบการณ์ทางสมองที่มากขึ้นผ่านระบบการจัดการ

เพื่อทุกคน? ไม่เลยสักนิด บางครั้งก็เดินช้า เหมาะที่จะเป็นหุ่นยนต์ขนาดใหญ่แต่ไม่น่าตื่นเต้นเสมอไป จะไม่ดึงดูดผู้ที่มองหาวิธีแก้ไขอย่างรวดเร็ว ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในระบบนี้ หากคุณกระตือรือร้นที่จะเล่นอะไรที่แตกต่างออกไปก็ควรค่าแก่การดู