ไม่เหมือนเกม Final Fantasy หลายๆ เกม Final Fantasy XII ต้องใช้ความคิดและกลยุทธ์อย่างมากในการทำให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวสามารถเล่นส่วนที่ถูกต้องในการต่อสู้ได้ ในขณะที่รายการก่อนหน้าในซีรีส์นี้ไม่ค่อยนำเสนอสถานการณ์ที่คุณอาจทำผิดพลาดในการเลือกความสามารถหรืออุปกรณ์สำหรับกลุ่มของคุณ Final Fantasy XII นำการพัฒนาของตัวละครทั้งหมดมาไว้ในมือคุณ ตัวละครทุกตัวสามารถเรียนรู้ทุกความสามารถหรือสวมใส่ไอเท็มใดก็ได้ มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกแต่ละบทบาทของพวกเขา และถ้าคุณไม่เตรียมพวกเขาอย่างเหมาะสม คุณจะพบว่าเกมนั้นยากกว่ามาก คู่มือนี้จะบอกคุณถึงสิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำในการขอใบอนุญาตสำหรับตัวละครของคุณ ตลอดจนการปรับระดับ และอุปกรณ์ที่คุณควรใช้เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากงานสร้างของคุณ
สร้างตัวละครให้เชี่ยวชาญก่อนใคร
ตัวละครทุกตัวเริ่มต้นในที่เดียวกันโดยประมาณบน License Board และใน Final Fantasy XII เวอร์ชั่นดั้งเดิมของอเมริกา บอร์ดจะเหมือนกันสำหรับทุกคน อาจเป็นเรื่องน่าดึงดูดใจที่จะพาทุกคนผ่านเส้นทางใบอนุญาตเดียวกัน หลังจากที่ปลดล็อค Technik หรือ Magick แล้ว ตัวละครทุกตัวก็สามารถใช้ได้ ทำไมไม่ให้ทุกอย่างกับทุกคนล่ะ
คำตอบว่าทำไมนี่เป็นความคิดที่ไม่ดีอยู่ในการแบ่งกลุ่มใบอนุญาตอย่างละเอียด ใบอนุญาตที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะอยู่ติดกันอย่างคร่าวๆ ดังนั้น ยิ่งคุณปลดล็อกใบอนุญาตประเภทใดใบอนุญาตหนึ่งมากเท่าใด การดำเนินการตามเส้นทางใบอนุญาตนั้นก็จะยิ่งง่ายขึ้น ในช่วงต้นเกม คุณจะไม่สังเกตเห็นนิสัยของการปลดล็อกทุกอย่างที่ทำให้คุณผิดหวัง แต่ในช่วงกลางเกม คุณจะพบว่าคุณจะไม่สามารถปลดล็อกใบอนุญาตสำหรับรายการและคาถาล่าสุดได้เนื่องจากขาด คะแนนใบอนุญาต
เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์นี้ เลือกบทบาทของตัวละครแต่ละตัวในช่วงต้นเกม ตัดสินใจว่าพวกเขาจะเป็นนักวิวาท คนโกงที่ฉับไว หรือตัวละครที่มีเวทมนตร์เป็นศูนย์กลาง แล้ววางแผนว่าอยากให้พวกเขาอยู่ตรงไหนในช่วงกลางเกม
ระดับตัวละครของคุณเท่าๆ กัน
นี่เป็นหนึ่งในผู้เช่าที่ยากที่สุดที่จะติดตาม ไม่ใช่แค่ใน Final Fantasy XII เท่านั้น แต่ใน JRPG เกือบทุกตัวที่เคยมีมา ไม่ต้องสงสัยเลยว่า คุณจะต้องเลือกตัวละครโปรดสามตัว และสัญชาตญาณจะทำให้คุณยึดติดกับตัวละครเหล่านั้นโดยแลกกับตัวละครอื่นๆ อย่างไรก็ตาม Final Fantasy XII ให้คุณเปลี่ยนตัวละครที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายหรือ KO'ed ออกจากการต่อสู้ได้ตามต้องการ ซึ่งหมายความว่ามากกว่า Final Fantasy อื่น ๆ ทีม B ของคุณควรเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ
การต่อสู้เป็นไปอย่างดุเดือดใน Final Fantasy XII และหากคุณไม่ใช้เวลาเป็นชั่วโมงๆ คุณมักจะพบว่าตัวเองเหนือกว่าอย่างรุนแรงในแต่ละพื้นที่ใหม่ที่คุณเข้ามา สิ่งนี้ทำให้จำเป็นต้องมีทีมสำรองที่สามารถมีชีวิตอยู่ได้นานพอที่จะชุบชีวิตนักสู้หลักของคุณหากพวกเขาล้มลง หรือควรจะแข็งแกร่งพอที่จะยึดครองของพวกเขาเอง
นอกจากนี้ ผู้บังคับบัญชาช่วงปลายและทางเลือกจำนวนมากยังมีการโจมตีครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียวที่โจมตีทั้งปาร์ตี้หากการสำรองข้อมูลของคุณไม่แข็งแกร่งพอที่จะผ่านการโจมตีที่ทรงพลังอย่างน้อย 2-3 ครั้ง คุณอาจพบว่าตัวเองไม่สามารถคืบหน้าในเกมต่อไปได้
อัพเกรดอุปกรณ์ที่ดีที่สุดเสมอ
แม้ว่าตัวละครใน Final Fantasy XII จะแข็งแกร่งขึ้นตามเลเวล แต่ค่าสถานะส่วนใหญ่ที่เพิ่มขึ้นมาจากอาวุธและชุดเกราะที่พวกมันติดตั้งไว้ Final Fantasy XII เป็นเกมที่ยาก และไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ คุณไม่สามารถหลีกหนีจากการไม่อัปเกรดเกราะและอาวุธเมื่อมีชุดใหม่ออกมาได้
นี่เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ทำให้อาวุธและชุดเกราะของตัวละครของคุณแคบลง ต้องใช้คะแนนใบอนุญาตจำนวนมากเพื่อปลดล็อกใบอนุญาตสำหรับอาวุธระดับกลาง-สูง และอาวุธใหม่ก็ไม่สำคัญหรอกหากคุณไม่สามารถใช้มันได้
อย่างไรก็ตาม อาวุธและชุดเกราะใหม่สำหรับปาร์ตี้ที่มีสมาชิก 6 คนอาจมีราคาแพงมาก Gil ใน Final Fantasy XII นั้นสร้างมาจากไอเทมที่คุณได้รับจากการสังหารมอนสเตอร์เป็นหลัก ดังนั้นมันจึงง่ายที่จะติดอยู่กับวงจรอุบาทว์ของความต้องการเงินมากขึ้นเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่ดีกว่า เพื่อที่คุณจะได้สามารถเอาชนะมอนสเตอร์ที่แกร่งขึ้นเพื่อให้ได้ของที่ดรอปได้ดีขึ้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่จะใช้คือซื้ออุปกรณ์ที่อัปเดตสำหรับตัวละครหลัก 3 ตัวของคุณเมื่อพร้อมใช้งาน จากนั้นจึงเปลี่ยนอุปกรณ์เก่ากลับไปเป็นอักขระสำรองสามตัว
โดยการหมุนอุปกรณ์เก่ากลับไปเป็นตัวละครสำรองของคุณเมื่อคุณซื้ออุปกรณ์ใหม่ คุณจะได้ทีมสำรองที่อ่อนแอกว่าเล็กน้อยและต้องเสียค่าใช้จ่ายเพียงครึ่งเดียวในการจัดเตรียมทั้งทีมของคุณ
ตั้งค่ากลเม็ดของคุณอย่างเหมาะสมและอัปเดตอยู่เสมอ
ใน Final Fantasy XII คุณสามารถตั้งค่ากิจวัตรให้ตัวละครของคุณทำตามที่เรียกว่า Gambits ได้ คุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณได้โดยตรงทีละตัวเท่านั้น และมันคงจะเหนื่อยมากที่จะลองป้อนคำสั่งการต่อสู้ทั้งหมดสำหรับตัวละครทั้งสามด้วยตนเอง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องตั้งค่า Gambit ให้เหมาะสมที่สุด ส่วนตัวละครของคุณสามารถดูแลตัวเองได้
เมื่อคุณเล่นเกมต่อไป คุณจะได้รับกลเม็ดที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และคุณจะได้รับความสามารถที่ดีขึ้นในการปรับแต่งการกระทำอัตโนมัติของตัวละครของคุณเมื่อคุณเริ่มเล่น คุณจะมีสล็อตเพียงสองช่องเท่านั้น และสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดที่คุณสามารถตั้งค่าได้คือการโจมตีศัตรูที่ใกล้ที่สุดหรือเป้าหมายของหัวหน้าปาร์ตี้ และใช้ Potion หรือ Phoenix Down กับพันธมิตรเมื่อจำเป็น
เมื่อคุณถึงจุดสิ้นสุดของเกม คุณจะปลดล็อกช่อง Gambit ทั้งหมด 12 ช่อง และคุณจะสามารถทำอะไรก็ได้ตั้งแต่รักษาสถานะผิดปกติไปจนถึงกำหนดเป้าหมายศัตรูตามความแข็งแกร่ง, HP และ MP ทีมที่มี Gambit ที่ถูกต้องสามารถผ่านพ้นไปได้ในช่วงท้ายเกมโดยที่ผู้เล่นป้อนข้อมูลเพียงเล็กน้อย
การมี Gambit ที่แตกต่างกันนั้นมีประโยชน์สำหรับสถานการณ์ต่างๆ ในเกม เมื่อคุณออกล่าศัตรูเพื่อชิงไอเทมหรือการลักลอบล่าสัตว์ คุณจะต้องแน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวได้รับการตั้งค่าให้อำนวยความสะดวกในกิจกรรมนั้นอย่างสุดความสามารถ เมื่อต่อสู้กับบอส คุณจะต้องปรับแต่งกลเม็ดของคุณให้เข้ากับบอสแต่ละตัว บางคนโจมตีปาร์ตี้ด้วยสถานะผิดปกติ บางคนจำเป็นต้องกำจัด Protect, Shell หรือ Hasteมันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะคิดหากลเม็ดที่ให้บริการคุณได้ดีที่สุดโดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์
ใช้เวลาในการบด
ในแต่ละพื้นที่ใหม่ใน Final Fantasy XII ระดับของศัตรูเพิ่มขึ้นอย่างมาก น่าเสียดายที่ตัวละครของคุณต้องใช้ประสบการณ์เล็กน้อยในการเลื่อนระดับ ต้องใช้ประสบการณ์เล็กน้อยในการเพิ่มเลเวลของตัวละคร ดังนั้น หากคุณเพียงแค่เล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะพบว่าตัวเองเสียเปรียบเกือบทุกครั้ง. ในที่สุด คุณจะมาถึงจุดที่คุณไม่สามารถผ่านไปได้ อาจเป็นเพราะความหงุดหงิดหรือไร้ความสามารถอย่างแท้จริง
เมื่อคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์นี้ ก็ถึงเวลาที่จะกลับไปยังพื้นที่ที่คุณมาจากก่อนหน้านี้และบดขยี้มัน ใช้เวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมงแล้วเอาชนะศัตรูในพื้นที่นั้นต่อไป และเมื่อพวกเขากลายเป็นเรื่องง่ายสำหรับทีมของคุณ ให้ไปยังพื้นที่ที่คุณติดอยู่และบดขยี้จนกว่าศัตรูเหล่านั้นจะง่ายอย่างน่าขัน คุณจะต้องทำเช่นนี้เพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งในระหว่างเกม แต่ถ้าคุณต้องการเผชิญหน้ากับบอสเสริม อาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝนก่อนที่คุณจะกลายเป็นคู่ต่อสู้สำหรับพวกเขาในทางกลับกัน การบดจะทำให้คุณมีของมากมายที่จะขาย เพื่อให้คุณได้อุปกรณ์ที่ดีที่สุด
อย่ากลัวที่จะหยุดพัก
บอสบางตัวใน Final Fantasy XII นั้นน่าขยะแขยง แม้ว่าคุณจะมีระดับเพียงพอที่จะเอาชนะพวกมันได้ พวกมันร่ายเอฟเฟกต์สถานะ แยกตัวเองออกเป็นสองส่วน เร็วกว่าที่คุณเคยเป็น และโจมตีคุณด้วยคาถาที่ส่งผลต่อพื้นที่ขนาดใหญ่ โดยทั่วไปแล้ว พวกมันมีความสามารถที่จะไม่มีวันให้คุณใช้งานได้ และคุณมีจุดอ่อนที่พวกเขาไม่มี
มันง่ายที่จะพบว่าตัวเองถูกครอบงำในบางครั้ง บอสอย่าง Ahriman สามารถสร้างตัวล่อให้ตัวเองได้มากถึง 5 ตัว และตัวล่อแต่ละตัวสามารถทุบปาร์ตี้ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพได้อย่างแท้จริง สิ่งนี้เสริมความจริงที่ว่าเขาสามารถวางยาพิษและทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้สำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือดไม่ว่าปาร์ตี้ของคุณจะพร้อมแค่ไหน บางครั้งมันก็เป็นเพียงโชคของการจับฉลากว่าการต่อสู้ของบอสจะไปในทางของคุณหรือไม่ ดังนั้นหากหลังจากพยายามสองสามครั้งแล้วไม่สำเร็จ อย่ากลัวที่จะช่วยชีวิต หายใจเข้า แล้วกลับมาทีหลังยิ่งคุณหงุดหงิดมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งทำผิดพลาดมากขึ้นเท่านั้น บ่อยครั้งความหายนะที่ใหญ่ที่สุดในการต่อสู้ก็คือทัศนคติของคุณเอง ใจเย็นๆ และเมื่อคุณกลับมา คุณจะมีโอกาสชนะมากขึ้น