มายคราฟจะจบมั้ย?

สารบัญ:

มายคราฟจะจบมั้ย?
มายคราฟจะจบมั้ย?
Anonim

ตั้งแต่แรกเริ่มของ Minecraft เมื่อหลายปีก่อน คำถามว่า “Minecraft จะเสร็จไหม” มีแฟนๆและผู้เล่นหลายคนถามเข้ามา คุณอาจจะพูดว่า “ไม่ Mojang จะไม่เปิดเผยและจบเกมด้วยความเต็มใจ” แต่คำกล่าวนั้นจำเป็นต้องเป็นความจริงหรือไม่? เนื่องจาก Minecraft ผ่าน "Ten Year Club" ไปแล้ว จึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าเกมนี้จะคงอยู่ได้นานเท่าที่มี อย่างไรก็ตาม หลายคนมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับความหมายของคำว่า “เสร็จสิ้น”

บางคนอาจเห็น Mojang ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการโดยบอกว่าพวกเขาหยุดการพัฒนา Minecraft หรือเริ่มภาคต่อของเกม (ไม่นับสปินออฟ เช่น Minecraft: Story Mode) เป็นจุดสิ้นสุดของตัวเกมหลัก.ในกรณีนี้ Minecraft จากมุมมองแบบสแตนด์อโลน (และไม่ใช่แฟรนไชส์) จะจบลง จากจุดนั้น ไม่ว่า Mojang จะตัดสินใจสร้าง Minecraft 2 หรืออะไรก็ตาม เกมหลักก็จะจบลง เสร็จสิ้น และเรียกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ไม่ว่าผู้เล่นจะยังสนุกกับเกมและรักษามันไว้ผ่านม็อดหรือไม่ก็ตาม ฉากจบอย่างเป็นทางการของ Mojang จะเป็นปัจจัยตัดสินให้เกมอินดี้ขนาดใหญ่ที่เราหลงรักมีอายุยืนยาว

ตอนจบ

Image
Image

Minecraft มีตอนจบ ไม่ว่าคุณจะรับรู้ข้อความสีเขียวและสีน้ำเงินที่มีการสนทนาเกี่ยวกับความสำเร็จของคุณเป็น "จุดจบ" หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณผู้เล่น หลายคนมองว่าทุกอย่างหลังการต่อสู้ Ender Dragon เป็น "หลังเกม" ในโลกที่ควบคุมโดยผู้เล่นที่ไม่มีโครงเรื่องทางกายภาพ ฉาก หรือโครงเรื่องที่กำหนด "หลังเกม" จริงๆ คืออะไร

โดยปกติ “หลังเกม” จะถือเป็นผลพวงของความสำเร็จในเกมหลังจากทำตามข้อกำหนดที่จำเป็นเสร็จแล้วแม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะสมเหตุสมผล แต่ Minecraft ก็ไม่เหมือนกับวิดีโอเกมทั่วไปส่วนใหญ่ เมื่อไม่มีโครงเรื่อง ไม่มีตัวละคร และไม่มีเป้าหมาย สิ่งที่หลายคนมองว่าเป็น "เครดิต" อาจเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราจะได้รับในฉากคัตซีนใน Minecraft ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นเกมของคุณ คุณอาจเอาชนะ Ender Dragon ก่อน จากนั้นจึงสัมผัสประสบการณ์การเล่น Minecraft ที่เหลือในภายหลัง

ไม่ว่าคุณจะยอมรับกล่องโต้ตอบสีน้ำเงินและสีเขียวเป็น "ตอนจบ" หรือไม่ก็ตาม อาจทำให้ความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับผลลัพธ์ของชื่อ Mojang หรือไม่ก็ได้ หาก Minecraft ในสายตาของคุณถือเป็นเกมดั้งเดิมที่มีเส้นทางและฉากดั้งเดิม คุณอาจรู้สึกราวกับว่าเกมจบลงตั้งแต่วินาทีที่คุณบรรลุวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ หรือที่เรียกว่าการสังหาร Ender Dragon และเห็น “เครดิต” ม้วน. จากจุดนั้น การอัปเดตในอนาคตทั้งหมดจะได้รับการพิจารณาในสายตาของบุคคลเฉพาะที่มองว่า Minecraft เป็นชื่อดั้งเดิม บางอย่างที่สอดคล้องกับ DLC และรูปแบบการเล่นที่เป็นตัวเลือก

การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

Image
Image

Minecraft ปูทางสำหรับการซื้อเกมในขณะที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา แนวคิดนี้ในขณะนั้นไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย ผู้คนต่างทุ่มเทความไว้วางใจ เวลา และเงินในเกมที่มีศักยภาพและผลลัพธ์ที่น่าสงสัย จนถึงทุกวันนี้ ผู้คนจำนวน 25, 000, 000 คนเชื่อมั่นในการซื้อ Minecraft (และตัวเลขนั้นมีไว้สำหรับเกมเวอร์ชั่น PC/Java เท่านั้น) ดูเหมือนว่าความคาดหวังจะถูกมองว่าเป็นไปตามความต้องการของผู้ซื้อ

อย่างไรก็ตาม มีเวลาที่ทีมพัฒนาและพนักงานประสบปัญหาต่างๆ และเผชิญกับความท้าทายมากมาย ปัญหาเหล่านี้อาจเกิดจากงานศิลปะบล็อกหรือไม่ก็ได้ หาก Mojang มองว่า Minecraft เป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปหรือไม่เห็นวิธีที่เป็นไปได้ในการอัปเดตในอนาคตและปรับปรุงความสมบูรณ์ของเกมโดยไม่ลดคุณภาพของการเล่นเกมและประสบการณ์ การพัฒนาเกมอาจถูกมองว่าเสร็จสิ้นโดยหยุดทันทีปัจจัยนั้นจะบรรลุผลหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับผู้ที่กำลังทำงานในโครงการทั้งหมดแล้วจึงถามคำถามว่า “จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น”

การเข้าซื้อกิจการของ Microsoft

Image
Image

ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Mojang, Minecraft และเกมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องของ Microsoft เราสามารถคาดเดาได้ว่าตราบใดที่ Microsoft มีส่วนเกี่ยวข้อง เกมจะยังคงอยู่ตราบใดที่มันเป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและทำกำไร ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ด้วยยอดขาย 25, 000, 000 เล่มในคอมพิวเตอร์เพียงอย่างเดียว (ไม่รวมคอนโซล โทรศัพท์ และเวอร์ชันอื่น ๆ) สำหรับการใช้จ่าย 2.5 พันล้านดอลลาร์ในเกมเดียว Microsoft จะทำทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาทำ เงินคืน (ซึ่งพวกเขาน่าจะมีอยู่แล้ว)

ในบทสรุป

Image
Image

Minecraft สามารถอยู่ได้นานตราบเท่าที่ผู้เล่นสนุกไปกับมัน หากสตูดิโอรู้สึกว่าเวลาที่พวกเขาลงทุนในชื่อเดิมสำหรับปีต่อๆ ไปนั้นมีความสำคัญ มีความสำคัญ และควรค่าแก่การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ความสำเร็จของ Minecraft อาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของคนรุ่นต่อไปในอนาคตในทางที่ดีไม่มีแฟรนไชส์ใดที่เปลี่ยนโลกของเกมได้เหมือน Minecraft ความสามารถในการสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่นทั่วโลกในแบบที่ครั้งหนึ่งเคยนึกไม่ถึงคือความสำเร็จที่ไม่เกี่ยวข้องกับใครหลายคน

ความสำเร็จของ Minecraft คือความสำเร็จร่วมกันระหว่างผู้เล่น ชุมชน และผู้สร้างแต่ละคนและทุกคน ความหายนะของ Minecraft อาจเป็นการลดลงร่วมกันในหมู่บุคคลเดียวกันเหล่านั้น Minecraft จะยังคงเป็นผู้นำด้านวิดีโอเกมอย่างที่มันเป็นและได้รับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับชุมชนที่เล่นและแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขากับผู้เล่น ผู้สร้าง และบุคคลอื่นๆ หาก Minecraft ปิดประตูเปรียบเทียบ (ตามชื่อ) มันจะยังคงอยู่บนฐานที่สูงมากในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมสำหรับความสำเร็จมากมายที่มีในช่วงอายุยืนยาวอย่างไม่คาดคิด