Amazon รุกเข้าสู่เกมจะช่วยให้บริษัทแข่งขันกับ Microsoft และ Google ได้ ซึ่งทำให้เกมเมอร์เป็นอีกวิธีหนึ่งในการรับความบันเทิงและการมีส่วนร่วม ในระหว่างหรือหลังการกักกันโรคระบาด
ตามรายงานใน The New York Times Amazon เกือบจะพร้อมที่จะเปิดตัวเกมยิงไซไฟ Crucible สู่โลกในฐานะเกมหลักเกมแรกที่บริษัทพัฒนาขึ้นเอง
ภาพใหญ่: The Times กล่าวว่า Amazon ทุ่มเงินหลายแสนดอลลาร์ในสตูดิโอพัฒนาใหม่ชื่อ Relentless Studios เพื่อแข่งขันกับคู่แข่งอย่าง Microsoft ซึ่งเป็นเจ้าของ Xbox หนึ่งและมีสตูดิโอพัฒนาของตัวเองและ Google ซึ่งกำลังผลักดันเข้าสู่เวทีเกมสตรีมมิ่งด้วย Stadia
เบื้องหลัง: เกมเป็นตลาดขนาดใหญ่ คาดว่าจะสร้างรายได้มากกว่า 150 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 เพิ่มขึ้นเกือบ 10 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว อเมซอนจะอยู่ในฐานะที่ดีกว่าที่จะใช้เงินจำนวนนั้นกับเกมที่พัฒนาเอง
รายละเอียด: เกมที่อาจพร้อมให้เล่นในเดือนพฤษภาคม (ล่าช้าจากความกังวลของไวรัสโคโรน่า) มีแผนจะเป็นมือปืน "คนสุดท้าย" โลกที่อันตรายอย่างยิ่งที่ผู้เล่นจะต้องร่วมทีมเป็นครั้งคราวเพื่อความอยู่รอด เบ้าหลอมน่าจะเล่นได้ดีบน Twitch ของ Amazon ซึ่งช่วยให้นักเล่นเกมดูคนอื่นเล่นเกมที่มีงบประมาณสูง
บรรทัดล่าง: การลงทุนของ Amazon ในการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปด้วย A New World เกม MMO สไตล์แซนด์บ็อกซ์ที่สามารถแข่งขันกับ World of Warcraft ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Blizzard Entertainment. หากเกมของ Amazon ทำได้ดี ผู้เล่นจะมีเกมใหญ่ๆ ให้สำรวจ สตรีมเมอร์จะมีเกมฮิตอีกเกมหนึ่งในช่องของพวกเขา และ Amazon จะนำส่วนแบ่งเกมที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ