Epic and Apple's Unreal Adventure

สารบัญ:

Epic and Apple's Unreal Adventure
Epic and Apple's Unreal Adventure
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Apple ขู่ปิด Unreal Engine ของ Epic ใน iOS และ macOS Unreal Engine ให้พลังแก่เกมบุคคลที่สามมากมาย
  • ประธานผู้พิพากษากอนซาเลซโรเจอร์สจะบล็อกการแบน Unreal Engine ของ Apple แต่อนุญาตให้แบน Fortnite ได้
  • Unity คู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของ Epic ยื่น IPO แล้ว
Image
Image

ภัยคุกคามของ Apple ในการเพิกถอนบัญชีผู้พัฒนา Apple ของ Epic ผู้ผลิตเกมอาจทำลายเกมหลายร้อยเกมบน macOS และ iOS นั่นเป็นเพราะ Unreal Engine ของ Epic ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์กที่นักพัฒนานับไม่ถ้วนใช้เพื่อสร้างเกม 3 มิติ จะไม่ได้รับการอัปเดตสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple อีกต่อไป

นั่นเป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Epic และอาจทำให้ระบบนิเวศของเกมบนมือถือไม่เสถียร ในขณะเดียวกันความเป็นไปได้ของการ "แบน" ของ Unreal ได้ก่อให้เกิด IPO ของ Unity ที่เป็นคู่แข่งกัน ถ้าเคยมีข่าวว่าอยากกินป๊อปคอร์นและเครื่องดื่มอร่อยๆ นี่แหละค่ะ

“หาก Apple และ Epic ไม่แก้ไขความแตกต่าง” นักออกแบบเกมและเจ้าของสตูดิโอเกม Thunkd Andrew Crawshaw บอกกับ Lifewire ผ่านข้อความโดยตรงว่า “นักพัฒนาที่ใช้ Unreal จะหยุดสร้างเวอร์ชันของเกมสำหรับ iOS หรือ ต้องเปลี่ยนเครื่องยนต์”

ผลที่ตามมา

เรื่องราวจนถึงตอนนี้:

  • Epic บุกเข้าไปในร้านในเกม Fortnite ยอดนิยมเวอร์ชัน iOS โดยไม่ผ่านระบบการซื้อในแอปของ Apple
  • Apple ลบ Fortnite ออกจาก App Store เนื่องจากทำผิดกฎ แม้ว่าเจ้าของเดิมจะยังดาวน์โหลดและเล่นเกมได้
  • Epic ฟ้อง Apple และปล่อยวิดีโอพรีเมดให้ Apple เป็นพี่ใหญ่
  • Apple บอก Epic ให้ลบร้านในเกมออกจาก Fortnite มิฉะนั้น Apple จะเพิกถอนบัญชีผู้พัฒนาของ Epic
  • Epic ยื่นคำสั่งศาลให้บังคับ Apple ให้อัปเดต Fortnite และหยุดไม่ให้ Apple เพิกถอนสิทธิ์การเข้าถึงของนักพัฒนา
  • ผู้พิพากษาสั่งให้ Apple เก็บ Epic ไว้เป็นนักพัฒนา แต่สนับสนุนการแบนเกม Fortnite เอง

Epic ตั้งเป้าที่จะยั่วยุ Apple ให้ดึง Fortnite เพื่อพิสูจน์การต่อสู้ทางกฎหมายกับกฎของ App Store ที่บังคับให้นักพัฒนาใช้ระบบการชำระเงินของ Apple และจ่ายให้ Apple 30% ของธุรกรรมทั้งหมด จากนั้นสิ่งต่าง ๆ ก็ยุ่งเหยิง โดย Apple กำลังเผชิญกับภัยคุกคามของบัญชีนักพัฒนาซอฟต์แวร์

ปัญหาของ Epic คือ: หากไม่มีบัญชีนักพัฒนาของ Apple แล้ว จะไม่สามารถเผยแพร่การอัปเดต iOS หรือ Mac ไปยัง Unreal Engine ได้อีกต่อไป Epic ให้สิทธิ์ใช้งานเอ็นจิ้นแก่ทุกคนที่ต้องการใช้เพื่อสร้างเกม และพลัง Unreal ให้พลังเกม 3D บนมือถือมากถึงครึ่งหนึ่ง (App Store และ Play Store ของ Google) รวมถึงเกมพีซีและคอนโซลเครื่องยนต์ยังใช้ในภาพยนตร์และรายการทีวีอย่าง The Mandalorian ของดิสนีย์ การพูดว่ามันสำคัญคือการพูดน้อยเกินไป

สำหรับผู้ใช้หมายความว่าอย่างไร

ตอนนี้มันไม่มีความหมายอะไร เกมบน iPhone ที่ใช้ Unreal Engine จะยังคงทำงานต่อไป แต่เอ็นจิ้นจะไม่ได้รับคุณสมบัติใหม่ หรือการแก้ไขข้อผิดพลาดอีกต่อไป

ลองนึกภาพว่ามีความผิดพลาดใน UE ปัจจุบันที่ทำให้มันพังใน iOS 14 ที่กำลังจะวางจำหน่าย เกมที่ใช้ Unreal จำนวนมากจะพังในชั่วข้ามคืน

ที่แย่กว่านั้นสำหรับ Epic อย่างน้อยก็คือนักพัฒนาจะไม่ไว้วางใจมันอีกต่อไป การยึดมั่นในหลักการของคุณและต่อสู้กับพวกอันธพาลอย่าง Apple ถือเป็นเรื่องหนึ่ง เป็นอีกเกมหนึ่งที่เล่นเร็วและหลวมกับการทำมาหากินของลูกค้าของคุณ หาก Apple ไม่อุทธรณ์การตัดสินใจที่จะเก็บ Unreal สำหรับ Mac และ iOS นี่อาจเป็นจุดที่สงสัย การเคลื่อนไหวของคุณ Apple

สำหรับตอนนี้ อะไรๆ ก็ดูดีสำหรับ Epic “ตอนนี้ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าฉันมีแนวโน้มที่จะไม่ยอมให้การบรรเทาทุกข์เกี่ยวกับ [Fortnite]” ผู้พิพากษา Yvonne Gonzalez Rogers กล่าวในแถลงการณ์ที่รายงานโดย Stephen Nellis ของ Reuters “แต่ฉันมีแนวโน้มที่จะบรรเทาในส่วนที่เกี่ยวกับ เครื่องยนต์ Unreal” และในวันจันทร์ ผู้พิพากษาตัดสินว่า Apple จะต้องทำให้บัญชีนักพัฒนาของ Epic ทำงานต่อไป ในขณะที่บอก Epic ว่ามันเป็นความผิดของตัวเองที่ Fortnite ถูกบูตจากร้านค้า

Apple ยังสามารถดึงปลั๊กบน Fortnite ได้ โดยใช้สวิตช์ฆ่าระยะไกลเพื่อลบแอปออกจาก iPhone และ iPad ของผู้ใช้ นั่นจะทำให้ Apple ดูแย่ทีเดียว

ประโยชน์ต่อความสามัคคีของคู่ต่อสู้

คู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของ Unreal Engine คือ Unity และ Unity มีความสุขมากกับการทะเลาะวิวาททั้งหมดนี้ซึ่งได้ยื่นขอ IPO มูลค่า 100 ล้านเหรียญ ตามการยื่น IPO เอ็นจิ้นคู่แข่งของ Unity ถูกใช้ในเกมบนมือถือ พีซี และคอนโซลมากกว่า 50% และมีผู้ใช้แอป 2 พันล้านคนทุกเดือน อย่างไรก็ตาม Unity ไม่เคยสร้างผลกำไร และจากการยื่น IPO ของบริษัทระบุว่า "ทำให้เกิดผลขาดทุนสุทธิ" ที่ 163.2 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 และขาดทุน 54.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020

Image
Image

อย่างไรก็ตาม Unity ไม่ใช่แค่เตาหลอมเงินอย่าง Uber (ขาดทุนในปี 2019 เพียง 8 ดอลลาร์เท่านั้น)5 พันล้าน) สร้างรายได้ 542 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 เพิ่มขึ้นจากปีก่อน และดูเหมือนว่าจะเติบโตต่อไป ระยะเวลาของการเสนอขายหุ้นอาจเป็นเรื่องบังเอิญ แต่ก็เป็นโอกาสที่ดีอย่างแน่นอน หาก Epic สะดุด ความสามัคคีก็พร้อมจะซับลูกค้า

ผู้ใช้จะเป็นผู้แพ้

แม้ว่าผู้ผลิตเกมทุกคนจะเปลี่ยนไปใช้ Unity ได้ แต่ก็ต้องใช้เวลาสักระยะ ในความเป็นจริง ไม่ใช่ทุกคนที่จะเปลี่ยน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สั่นคลอน ความเสียหายบางอย่างเกิดขึ้น Epic สูญเสียความน่าเชื่อถือและความไว้วางใจ แม้ว่าผู้พิพากษากอนซาเลซ โรเจอร์สจะสั่งให้ Epic พัฒนา Unreal Engine ต่อไป

หากการแบนของ Apple ดำเนินต่อไป ในที่สุดหลายเกมจะหยุดทำงาน และในขณะที่ iOS และ Mac จะประสบปัญหาในระยะสั้น ผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุดจะเป็นคนตัวเล็ก

“ในที่สุด มันจะสร้างความเสียหายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายเล็กและอินดี้มากกว่าที่ทำกับ Apple หรือ Epic” Crawshaw กล่าว

แนะนำ: