ดิสเพลย์ใหม่ของ Sony นำเสนอประสบการณ์ VR-Like

สารบัญ:

ดิสเพลย์ใหม่ของ Sony นำเสนอประสบการณ์ VR-Like
ดิสเพลย์ใหม่ของ Sony นำเสนอประสบการณ์ VR-Like
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Sony's New Spatial Reality Display ทำให้ภาพดูเป็น 3 มิติโดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง
  • จอแสดงผลราคา $5, 000 และมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ทางธุรกิจ
  • เทคโนโลยีที่คล้ายกันมีแนวโน้มที่จะเข้าสู่ตลาดผู้บริโภค
Image
Image

Spatial Reality Display (SDR) ใหม่ของ Sony ใช้การติดตามสายตาเพื่อทำให้ภาพดูเป็นสามมิติโดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง VR และในที่สุดเทคโนโลยีก็สามารถเข้าถึงผู้บริโภคได้ ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

ในขณะที่ SDR สามารถสร้างภาพ 3 มิติที่น่าทึ่งได้ แต่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ทางธุรกิจเนื่องจากป้ายราคาที่สูง และความจริงที่ว่าเนื้อหาที่ใช้ประโยชน์จากระบบนั้นมีจำกัด เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ที่อ้างว่าสร้างประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนโดยไม่ต้องใช้แว่นตา ผู้สังเกตการณ์กล่าวว่าการจัดแสดงดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะเข้าสู่ห้องนั่งเล่นในที่สุด

"ฉันเคยใช้จอแสดงผลของ Sony สำหรับการสร้างต้นแบบผลิตภัณฑ์ 3 มิติ เช่นเดียวกับงาน CES ที่พวกเขาสร้างความประทับใจให้กับผู้คนที่ไม่เคยเห็นหน้าจอเชิงพื้นที่มาก่อน" Adam Rodnitzky ซีโอโอของ Tangram Vision บริษัทซอฟต์แวร์วิชั่น กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

ใช้เฉพาะพีซีที่เร็วที่สุดเท่านั้น

ในการผลิตภาพที่ดูมีมิติ SDR จะติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตา รวมถึงตำแหน่งของคุณเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ จอแสดงผล นอกจากนี้ยังมีเลนส์ไมโครออปติคัลบน LCD ที่แบ่งหน้าจอสำหรับตาซ้ายและขวาของคุณเพื่อสร้างภาพสามมิติ"เนื้อหาขยายลึกภายในจอแสดงผลจากทุกมุมมอง" Sony กล่าวในเว็บไซต์ "เพียงแค่เลื่อนขึ้นหรือลงจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ก็ทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังโต้ตอบกับเนื้อหาที่อยู่ตรงหน้าคุณ"

โลหะ SDR รูปลิ่มมีกล้องและหน้าจอ 4K ขนาด 15.6 นิ้ว การแสดงผลต้องใช้ซอฟต์แวร์พิเศษและอย่างน้อย CPU Intel Core i7 และ RTX 2070 Super GPU ของ NVIDIA เริ่มต้นที่ $5, 000 แต่ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าจอแสดงผลดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะถูกกว่า

"เราน่าจะยังอีกไม่กี่ปีจากเทคโนโลยีนี้ที่จะเข้าถึงผู้บริโภคทุกวัน" Rodnitzky กล่าว "พวกเขายังคงใช้ส่วนประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งยังไม่ได้ผลิตตามขนาด นั่นหมายความว่าราคาจะยังคงสูงอยู่จนกว่าสัญญาณที่ชัดเจนของการยอมรับในตลาดมวลชนจะขับเคลื่อนห่วงโซ่อุปทานเพื่อผลิตส่วนประกอบเฉพาะเหล่านั้นในระดับที่ลดราคาลง"

ผู้ผลิตพยายามมาเป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วในการสร้างการจัดแสดงที่จำลองวิธีที่ดวงตาของคุณมองโลก ย้อนกลับไปในปี 2010 Nintendo ใช้เอฟเฟกต์สามมิติกับระบบเกม 3DS ของตน โดยชี้ให้เห็นถึง Markus Peuler ซีอีโอของ NeXR Technologies ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ มาตรฐานการผลิตใหม่เปิดตัวในซีรีส์ Star Wars TV เรื่อง The Mandalorian เมื่อปีที่แล้ว Peuler กล่าว "แทนที่จะเป็นหน้าจอสีเขียว ผนังวิดีโอ LCD จะแสดงเป็นพื้นหลังของฉากและปรับให้เข้ากับมุมกล้อง" เขากล่าวเสริม "สิ่งนี้สร้างเอฟเฟกต์ว้าวอย่างไม่น่าเชื่อ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องสวมชุดหูฟังสำหรับมุมมอง 3 มิติอีกต่อไป"

คลื่นของการแสดงโฮโลแกรม

บริษัทอื่นๆ กำลังผลิตจอแสดงผลที่ต้องการให้ผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกันกับ SDR สำหรับบ้านและธุรกิจ ตัวอย่างเช่น Look Glass นำเสนอหน้าจอ 3 มิติโดยใช้เทคโนโลยีสนามแสงซึ่งมีราคาถูกกว่า SDR และทำงานร่วมกับผู้ชมหลาย ๆ คนพร้อมกัน "เมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ Look Glass ดวงตาของคุณจะเปิดรับข้อมูล 3D ชุดต่างๆ ซึ่งสร้างประสบการณ์ 3D ที่เหมือนจริงให้กับผู้ดู" บริษัทระบุในเว็บไซต์

Roomality และ Light Field Lab กำลังทำงานในแนวคิดโฮโลแกรมที่คล้ายกัน แต่ในรูปแบบที่ใหญ่กว่า SDRRoomality อธิบายผลิตภัณฑ์ของตนว่าเป็น "ระบบ 3 มิติที่สมจริง" ซึ่งฉายภาพโลกเสมือนจริงในสภาพแวดล้อมของผู้ใช้โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง แว่นกันลม หรือแว่นตา "ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมและพักผ่อนในป่าอันเงียบสงบ หรือชมพระอาทิตย์ตกดินจากภูเขาทะเลทราย หรือสัมผัสความตื่นเต้นของพายุหิมะอาร์กติกจากบ้านของพวกเขาเอง"

SDR และคู่แข่งยังไม่ตรงกับศักยภาพของชุดหูฟังเสมือนจริง Peuler กล่าว ต่างจากความเป็นจริงเสมือน "เป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการเคลื่อนไหวใดๆ ในอวกาศ จับวัตถุหรือมองเบื้องหลัง" เขาชี้ให้เห็น "มันเหมือนกับการมองผ่านหน้าต่างบานเล็กเข้าไปในห้องที่คุณไม่สามารถเข้าไปได้"

สำหรับผู้บริโภคทั่วไป จอแสดงผลของ Sony เป็นเพียงภาพคร่าวๆ ของอนาคตที่อาจเป็นไปได้ที่ Virtual Reality โดยไม่ต้องใช้แว่นตา ก่อนหน้านั้นจะมีการฉายซ้ำของ Star Wars อยู่เสมอ

แนะนำ: