ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- เทคโนโลยี OLED ใหม่สามารถผลิตความละเอียดสูงถึง 10,000 PPI นักวิจัยกล่าว
- เทคโนโลยีใหม่นี้อาจมีประโยชน์ในแว่นตาเสมือนจริงและจอภาพขนาดเล็กอื่นๆ
- Samsung กำลังทำงานเพื่อพัฒนาจอแสดงผลที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่นี้ แต่ตอนนี้มันเป็นเพียงการพิสูจน์แนวคิดในห้องแล็บ
เทคโนโลยีการแสดงผลที่ค้นพบใหม่สามารถปูทางสำหรับสมาร์ทโฟน ทีวี และแว่นตาเสมือนจริงที่คมชัด นักวิจัยกล่าว
จอแสดงผล OLED ใหม่ได้รับการพัฒนาจากการออกแบบที่มีอยู่สำหรับขั้วไฟฟ้าของแผงโซลาร์เซลล์ที่บางเฉียบ นักวิจัยจากสแตนฟอร์ดและผู้ทำงานร่วมกันในเกาหลีประกาศในเอกสารฉบับล่าสุดเทคโนโลยีใหม่นี้สามารถเพิ่มความละเอียดได้ถึง 10,000 พิกเซลต่อนิ้ว (PPI) เทียบกับ 400 ถึง 500 PPI ของสมาร์ทโฟนในปัจจุบัน
"ความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นทำให้จอแสดงผลสามารถแสดงรายละเอียดได้มากขึ้นทำให้สามารถเลียนแบบสายตามนุษย์ได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น" Stefan Engel รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Visuals Business ที่ผู้ผลิตอุปกรณ์ Lenovo ซึ่งบริษัทไม่ได้เกี่ยวข้อง ในการวิจัยกล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล
"อย่างไรก็ตาม ความท้าทายของความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นคือพลังการประมวลผลที่จำเป็น ซึ่งมันมหาศาล เมื่อพิจารณาจากพลังการประมวลผลที่จำเป็น มันจึงเหมาะสมที่สุดสำหรับกรณีการใช้งานเสมือนจริงและความเป็นจริงผสมที่ใช้หน้าจอขนาดเล็ก แต่ยังสามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับพีซีที่ทรงพลัง"
สีสะท้อน
นวัตกรรมหลักที่อยู่เบื้องหลัง OLED ใหม่คือชั้นล่างของโลหะสะท้อนแสงที่มีลอนเล็กๆ เรียกว่า metasurface แบบออปติคัล metasurface สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติการสะท้อนแสงของแสงเพื่อให้สีต่างๆ สะท้อนในพิกเซล
"สิ่งนี้คล้ายกับวิธีที่เครื่องดนตรีใช้เสียงสะท้อนเพื่อสร้างโทนเสียงที่สวยงามและได้ยินได้ง่าย" มาร์ค บรองเกอร์สมา นักวิทยาศาสตร์ด้านวัสดุของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด หนึ่งในผู้เขียนรายงานกล่าวในการแถลงข่าว "เราได้ใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าในระดับนาโน แสงสามารถไหลไปรอบ ๆ วัตถุเช่นน้ำได้ เขตข้อมูลของโฟโตนิกระดับนาโนยังคงนำมาซึ่งความประหลาดใจใหม่ ๆ และตอนนี้เรากำลังเริ่มส่งผลกระทบต่อเทคโนโลยีจริง"
ความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นทำให้หน้าจอแสดงรายละเอียดได้มากขึ้น ทำให้เลียนแบบสายตามนุษย์ได้ใกล้เคียงมากขึ้น
ระดับความละเอียดที่นักวิจัยสแตนฟอร์ดประกาศอาจเปลี่ยนเกมสำหรับชุดหูฟังเสมือนจริงและความเป็นจริงผสม Adam Rodnitzky ซีโอโอของ Tangram Vision บริษัท ที่พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับผลิตภัณฑ์ที่เปิดใช้งานการมองเห็นกล่าวในอีเมล สัมภาษณ์
"ตามเนื้อผ้า ชุดหูฟังเหล่านี้ได้รับความทุกข์ทรมานจากสิ่งที่เรียกว่า "เอฟเฟกต์ประตูหน้าจอ" ซึ่งความใกล้ชิดของจอแสดงผลกับดวงตาของผู้ใช้ช่วยให้พวกเขาเห็นช่องว่างระหว่างพิกเซล " เขากล่าวเสริม"สิ่งนี้ไม่เพียงแต่จะทำลายภาพลวงตาของการดื่มด่ำในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเท่านั้น แต่ยังทำให้ตาล้าได้อีกด้วย จอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงพิเศษจะขจัดเอฟเฟกต์ที่ประตูของหน้าจอ ทำให้หูฟังเหล่านี้สบายขึ้นมาก และดื่มด่ำมากขึ้น"
สตรีมเมอร์ได้ประโยชน์
ปัจจุบัน การแสดงผลที่มีความคมชัดสูงสุดสำหรับผู้บริโภคคือ 1440p (2560x1440 พิกเซล) อย่างไรก็ตาม สำหรับแว่นตาเสมือนจริง ความละเอียดสูงสุดเพียง 1080p รวมถึง Oculus Rift ของ Facebook
"แม้ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมโซโล่ แต่คนที่มีแนวโน้มจะแบ่งปันบทละครกับผู้ชมจำเป็นต้องมีความละเอียดที่สูงกว่า " Oliver Baker ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Intelvita เว็บและมือถือ บริษัทพัฒนาแอพ กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล
"แม้จะไม่จำเป็น" เขากล่าวต่อ "สตรีมเมอร์หลายคนชอบที่จะให้บริการผู้ชมด้วยเนื้อหาคุณภาพสูงแบบความคมชัดสูงนอกจากนี้ ประสิทธิภาพของเกมเสมือนจริงยังต้องอาศัยความสมจริงของสภาพแวดล้อมสำหรับผู้เล่นเป็นอย่างมาก อุปกรณ์ VR ที่มีคุณภาพกราฟิกต่ำกว่าจะทำลายประสบการณ์ของหลาย ๆ คน"
อย่างไรก็ตาม ความท้าทายของความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้นคือพลังการประมวลผลที่จำเป็น ซึ่งยิ่งใหญ่มาก
เทคโนโลยีการแสดงผลใหม่ยังไม่พร้อมที่จะวางจำหน่ายในร้านค้า ในการทดสอบในห้องปฏิบัติการ นักวิจัยได้ผลิตเฉพาะพิกเซลพิสูจน์แนวคิดขนาดเล็กเท่านั้น นักวิจัยกล่าวว่าเมื่อเทียบกับชนิดของพิกเซลที่มีอยู่ในโทรทัศน์ OLED พิกเซลในห้องแล็บมีความบริสุทธิ์ของสีที่สูงกว่าและความสว่างเพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อเทียบกับพลังงานที่ใช้ไป Samsung กำลังทำงานเพื่อผลิตจอแสดงผลขนาดเต็มโดยใช้เทคโนโลยีใหม่
วันนั้นอาจจะมาถึงเมื่อความเป็นจริงเสมือนแสดงคู่ต่อสู้ในชีวิตจริง ก่อนหน้านั้น คุณจะต้องทนกับภาพพิกเซลบนชุดหูฟัง Oculus หรือแค่ออกจากบ้านไปสัมผัสประสบการณ์กลางแจ้งที่ยอดเยี่ยม