เฟรมใน Photoshop CC เป็นมาสก์เฉพาะที่ใช้สำหรับเก็บภาพอื่นๆ เฟรมสามารถวาดหรือสร้างจากรูปร่างได้ เมื่อคุณรู้วิธีสร้างเฟรมใน Photoshop แล้ว ก็สามารถเก็บรูปภาพจากฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่องของคุณหรือจากการค้นหาใน Adobe Stock
บรรทัดล่าง
มือโปร Photoshop อาจรู้ว่าสิ่งเดียวกันนี้สามารถทำได้ด้วยเลเยอร์มาสก์และ Smart Objects เฟรมบรรลุเป้าหมายเดียวกันโดยพื้นฐานแล้ว แต่ด้วยระบบที่ยืดหยุ่นกว่าเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น รูปภาพในเฟรมสามารถเคลื่อนย้ายไปมาและแปลงเป็นภาพภายในเฟรมได้ตามค่าเริ่มต้นเฟรมยังทำให้การเปลี่ยนรูปภาพและการตั้งค่าตัวยึดตำแหน่งทำได้ง่ายขึ้น เลเยอร์มาสก์ยังคงใช้งานได้ แต่เครื่องมือ Frame จะทำงานให้เสร็จเร็วขึ้นเล็กน้อย
วิธีสร้างเฟรมโดยใช้เครื่องมือเฟรม
-
เปิดไฟล์ Photoshop ใหม่หรือที่มีอยู่ เลือกเครื่องมือ Frame ในแถบเครื่องมือทางด้านซ้ายของหน้าจอ หรือกดปุ่ม K
-
เลือกกรอบสี่เหลี่ยมหรือวงรีจากตัวเลือกเครื่องมือที่ด้านบน โดยค่าเริ่มต้น ตัวเลือกสี่เหลี่ยมจะถูกเลือก
-
ลากกรอบข้ามผืนผ้าใบเพื่อกำหนดขนาดของภาพที่แทรก
-
ในบานหน้าต่าง Properties ให้ใช้เมนูใต้ ภาพแทรก เพื่อเลือกภาพที่คุณต้องการวางในเฟรม คุณสามารถเลือกที่จะแทรกรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณ ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ฝังตัวหรือไฟล์ที่เชื่อมโยง และค้นหารูปภาพในฐานข้อมูล Adobe Stock
คุณยังสามารถลากและวางรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณไปที่เฟรมได้
หากรูปภาพที่เชื่อมโยงถูกย้ายหรือลบออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณ ลิงก์จะขาดและไฟล์จะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป เมื่อคุณแทรกรูปภาพที่ฝังไว้ Photoshop จะบันทึกสำเนาของรูปภาพภายในเอกสารที่ถือรูปภาพนั้น การทำเช่นนี้จะเพิ่มขนาดไฟล์แต่ช่วยให้มั่นใจว่าภาพที่ฝังไว้จะเชื่อมต่อกับไฟล์เสมอ
-
หากต้องการปรับขนาดหรือเปลี่ยนตำแหน่งรูปภาพในเฟรม ให้ดับเบิลคลิกที่รูปภาพบนผืนผ้าใบ (หรือเลือกรูปขนาดย่อของรูปภาพ ไม่ใช่เฟรม ในแผงเลเยอร์) เลือกเครื่องมือ Move และใช้แฮนเดิลบนรูปภาพเพื่อปรับรูปภาพ
-
ในการใส่เส้นขอบกับรูปภาพ ให้เลือกส่วน Stroke ของบานหน้าต่าง Properties เลือกสี ความหนา และตำแหน่งของเส้น
-
คลิกปิดวัตถุเพื่อดูผลลัพธ์
วิธีสร้างเฟรม Photoshop จากรูปร่าง
เฟรมสามารถสร้างเป็นรูปทรงของการเลือกใดๆ ที่คุณสามารถสร้างด้วยเครื่องมือรูปร่าง
-
เมื่อเปิดไฟล์ Photoshop เลือกเครื่องมือ Shape ในแถบเครื่องมือหรือกดปุ่ม U
เฟรมใช้กับการเลือกปกติหรือเส้นทางไม่ได้ หากคุณต้องการแปลงการเลือกหรือเส้นทางเป็นเลเยอร์รูปร่าง ให้คลิกขวาที่การเลือกหรือเส้นทาง เลือก กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง แล้วใช้ รูปร่างที่กำหนดเองเครื่องมือเพื่อวาดรูปร่างนั้นบนการเลือกของคุณอย่างแม่นยำ
-
ตั้งค่าการเติมและขีดเป็นไม่มี จากนั้นวาดรูปร่างโดยใช้ตัวเลือก รูปร่าง ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้เนื้อหาของเฟรมปรากฏ
-
วางตำแหน่งหรือปรับขนาดรูปร่างโดยลากไปจนได้ขนาดและสถานที่ที่คุณต้องการ
-
เลือกเลเยอร์ที่มีรูปร่างในบานหน้าต่าง Layer และเลือก แปลงเป็นเฟรม จากเมนูเลเยอร์
- ตั้งชื่อเฟรมหรือเลือก ตกลง เพื่อยืนยันค่าเริ่มต้น
-
ลากและวางรูปภาพลงบนเฟรมหรือใช้ รูปภาพที่ใส่เข้าไป ในบานหน้าต่าง Properties เพื่อค้นหารูปภาพ
-
ย้ายหรือปรับขนาดภาพตามความจำเป็นเพื่อให้เอฟเฟกต์สมบูรณ์ ตามค่าเริ่มต้น รูปภาพจะถูกปรับขนาดให้พอดีกับเฟรม
รูปภาพถูกแทรกเป็น Smart Object และสามารถปรับขนาดได้โดยไม่ทำลายด้วยเครื่องมือ Free Transform
วิธีอื่นๆ ในการแทรกรูปภาพลงในเฟรม
คุณสามารถเพิ่มรูปภาพในเฟรมได้ด้วยวิธีอื่นๆ
- ลาก/วางเนื้อหา: ลากเนื้อหาจาก Adobe Stock หรือบานหน้าต่างไลบรารีไปยังเฟรมภายใน Canvas ตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะวางภาพที่ลากเป็น Smart Object ที่ฝังไว้ หากต้องการวางรูปภาพเป็น Smart Object ที่เชื่อมโยง ให้กดปุ่ม Option/Alt ค้างไว้ขณะลาก
- ลาก/วางจากคอมพิวเตอร์: ลากรูปภาพจากที่จัดเก็บในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณไปยังพื้นที่ทำงานโดยเลือกเฟรมไว้ ซึ่งจะวางภาพที่ลากในเฟรมเป็น Smart Object ที่ฝังไว้ หากต้องการแทรกรูปภาพที่ลากเป็น Smart Object ที่เชื่อมโยง ให้กด Option/Alt ค้างไว้ขณะลาก
- กำลังใช้ไฟล์ > สถานที่: เลือกเฟรมที่เลือก ไฟล์ >Place Linked or File > Place Embedded จากนั้นเลือกรูปภาพโดยใช้ตัวเลือกไฟล์รูปภาพที่เลือกจะถูกวางไว้ภายในเฟรมและปรับขนาดโดยอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับขอบเขตของกล่อง
- ลากเลเยอร์พิกเซล: ลากเลเยอร์พิกเซลไปที่เฟรมว่าง เลเยอร์ถูกแปลงเป็น Smart Object และวางไว้ในเฟรม
สามารถเว้นเฟรมว่างไว้เป็นตัวยึดตำแหน่งได้ สร้างเฟรมทับเลเยอร์ว่าง และเฟรมยังคงว่างเปล่า คุณสามารถเพิ่มเนื้อหาลงในเฟรมได้โดยใช้วิธีการใดๆ ด้านบนเมื่อเลือกและอนุมัติเนื้อหา