วิธีใช้ Photoshop Frames

สารบัญ:

วิธีใช้ Photoshop Frames
วิธีใช้ Photoshop Frames
Anonim

เฟรมใน Photoshop CC เป็นมาสก์เฉพาะที่ใช้สำหรับเก็บภาพอื่นๆ เฟรมสามารถวาดหรือสร้างจากรูปร่างได้ เมื่อคุณรู้วิธีสร้างเฟรมใน Photoshop แล้ว ก็สามารถเก็บรูปภาพจากฮาร์ดไดรฟ์ในเครื่องของคุณหรือจากการค้นหาใน Adobe Stock

Image
Image
เก็ตตี้อิมเมจ / Yifan Li / EyeEm

บรรทัดล่าง

มือโปร Photoshop อาจรู้ว่าสิ่งเดียวกันนี้สามารถทำได้ด้วยเลเยอร์มาสก์และ Smart Objects เฟรมบรรลุเป้าหมายเดียวกันโดยพื้นฐานแล้ว แต่ด้วยระบบที่ยืดหยุ่นกว่าเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น รูปภาพในเฟรมสามารถเคลื่อนย้ายไปมาและแปลงเป็นภาพภายในเฟรมได้ตามค่าเริ่มต้นเฟรมยังทำให้การเปลี่ยนรูปภาพและการตั้งค่าตัวยึดตำแหน่งทำได้ง่ายขึ้น เลเยอร์มาสก์ยังคงใช้งานได้ แต่เครื่องมือ Frame จะทำงานให้เสร็จเร็วขึ้นเล็กน้อย

วิธีสร้างเฟรมโดยใช้เครื่องมือเฟรม

  1. เปิดไฟล์ Photoshop ใหม่หรือที่มีอยู่ เลือกเครื่องมือ Frame ในแถบเครื่องมือทางด้านซ้ายของหน้าจอ หรือกดปุ่ม K

    Image
    Image
  2. เลือกกรอบสี่เหลี่ยมหรือวงรีจากตัวเลือกเครื่องมือที่ด้านบน โดยค่าเริ่มต้น ตัวเลือกสี่เหลี่ยมจะถูกเลือก

    Image
    Image
  3. ลากกรอบข้ามผืนผ้าใบเพื่อกำหนดขนาดของภาพที่แทรก

    Image
    Image
  4. ในบานหน้าต่าง Properties ให้ใช้เมนูใต้ ภาพแทรก เพื่อเลือกภาพที่คุณต้องการวางในเฟรม คุณสามารถเลือกที่จะแทรกรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณ ไม่ว่าจะเป็นไฟล์ฝังตัวหรือไฟล์ที่เชื่อมโยง และค้นหารูปภาพในฐานข้อมูล Adobe Stock

    คุณยังสามารถลากและวางรูปภาพจากคอมพิวเตอร์ของคุณไปที่เฟรมได้

    Image
    Image

    หากรูปภาพที่เชื่อมโยงถูกย้ายหรือลบออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณ ลิงก์จะขาดและไฟล์จะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป เมื่อคุณแทรกรูปภาพที่ฝังไว้ Photoshop จะบันทึกสำเนาของรูปภาพภายในเอกสารที่ถือรูปภาพนั้น การทำเช่นนี้จะเพิ่มขนาดไฟล์แต่ช่วยให้มั่นใจว่าภาพที่ฝังไว้จะเชื่อมต่อกับไฟล์เสมอ

  5. หากต้องการปรับขนาดหรือเปลี่ยนตำแหน่งรูปภาพในเฟรม ให้ดับเบิลคลิกที่รูปภาพบนผืนผ้าใบ (หรือเลือกรูปขนาดย่อของรูปภาพ ไม่ใช่เฟรม ในแผงเลเยอร์) เลือกเครื่องมือ Move และใช้แฮนเดิลบนรูปภาพเพื่อปรับรูปภาพ

    Image
    Image
  6. ในการใส่เส้นขอบกับรูปภาพ ให้เลือกส่วน Stroke ของบานหน้าต่าง Properties เลือกสี ความหนา และตำแหน่งของเส้น

    Image
    Image
  7. คลิกปิดวัตถุเพื่อดูผลลัพธ์

    Image
    Image

วิธีสร้างเฟรม Photoshop จากรูปร่าง

เฟรมสามารถสร้างเป็นรูปทรงของการเลือกใดๆ ที่คุณสามารถสร้างด้วยเครื่องมือรูปร่าง

  1. เมื่อเปิดไฟล์ Photoshop เลือกเครื่องมือ Shape ในแถบเครื่องมือหรือกดปุ่ม U

    Image
    Image

    เฟรมใช้กับการเลือกปกติหรือเส้นทางไม่ได้ หากคุณต้องการแปลงการเลือกหรือเส้นทางเป็นเลเยอร์รูปร่าง ให้คลิกขวาที่การเลือกหรือเส้นทาง เลือก กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง แล้วใช้ รูปร่างที่กำหนดเองเครื่องมือเพื่อวาดรูปร่างนั้นบนการเลือกของคุณอย่างแม่นยำ

  2. ตั้งค่าการเติมและขีดเป็นไม่มี จากนั้นวาดรูปร่างโดยใช้ตัวเลือก รูปร่าง ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้เนื้อหาของเฟรมปรากฏ

    Image
    Image
  3. วางตำแหน่งหรือปรับขนาดรูปร่างโดยลากไปจนได้ขนาดและสถานที่ที่คุณต้องการ

    Image
    Image
  4. เลือกเลเยอร์ที่มีรูปร่างในบานหน้าต่าง Layer และเลือก แปลงเป็นเฟรม จากเมนูเลเยอร์

    Image
    Image
  5. ตั้งชื่อเฟรมหรือเลือก ตกลง เพื่อยืนยันค่าเริ่มต้น
  6. ลากและวางรูปภาพลงบนเฟรมหรือใช้ รูปภาพที่ใส่เข้าไป ในบานหน้าต่าง Properties เพื่อค้นหารูปภาพ

    Image
    Image
  7. ย้ายหรือปรับขนาดภาพตามความจำเป็นเพื่อให้เอฟเฟกต์สมบูรณ์ ตามค่าเริ่มต้น รูปภาพจะถูกปรับขนาดให้พอดีกับเฟรม

    Image
    Image

    รูปภาพถูกแทรกเป็น Smart Object และสามารถปรับขนาดได้โดยไม่ทำลายด้วยเครื่องมือ Free Transform

วิธีอื่นๆ ในการแทรกรูปภาพลงในเฟรม

คุณสามารถเพิ่มรูปภาพในเฟรมได้ด้วยวิธีอื่นๆ

  • ลาก/วางเนื้อหา: ลากเนื้อหาจาก Adobe Stock หรือบานหน้าต่างไลบรารีไปยังเฟรมภายใน Canvas ตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะวางภาพที่ลากเป็น Smart Object ที่ฝังไว้ หากต้องการวางรูปภาพเป็น Smart Object ที่เชื่อมโยง ให้กดปุ่ม Option/Alt ค้างไว้ขณะลาก
  • ลาก/วางจากคอมพิวเตอร์: ลากรูปภาพจากที่จัดเก็บในเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณไปยังพื้นที่ทำงานโดยเลือกเฟรมไว้ ซึ่งจะวางภาพที่ลากในเฟรมเป็น Smart Object ที่ฝังไว้ หากต้องการแทรกรูปภาพที่ลากเป็น Smart Object ที่เชื่อมโยง ให้กด Option/Alt ค้างไว้ขณะลาก
  • กำลังใช้ไฟล์ > สถานที่: เลือกเฟรมที่เลือก ไฟล์ >Place Linked or File > Place Embedded จากนั้นเลือกรูปภาพโดยใช้ตัวเลือกไฟล์รูปภาพที่เลือกจะถูกวางไว้ภายในเฟรมและปรับขนาดโดยอัตโนมัติเพื่อให้พอดีกับขอบเขตของกล่อง
  • ลากเลเยอร์พิกเซล: ลากเลเยอร์พิกเซลไปที่เฟรมว่าง เลเยอร์ถูกแปลงเป็น Smart Object และวางไว้ในเฟรม

สามารถเว้นเฟรมว่างไว้เป็นตัวยึดตำแหน่งได้ สร้างเฟรมทับเลเยอร์ว่าง และเฟรมยังคงว่างเปล่า คุณสามารถเพิ่มเนื้อหาลงในเฟรมได้โดยใช้วิธีการใดๆ ด้านบนเมื่อเลือกและอนุมัติเนื้อหา

แนะนำ: