วิธีทำแปรงใน Photoshop

สารบัญ:

วิธีทำแปรงใน Photoshop
วิธีทำแปรงใน Photoshop
Anonim

แปรงเป็นรูปทรงขาวดำที่ทำซ้ำได้ ซึ่งสามารถทาสีลงบนไฟล์ภาพใดก็ได้ การวาดภาพดิจิทัลด้วยมือเปล่าเกือบทั้งหมดใน Photoshop ทำได้โดยใช้พู่กันที่หลากหลาย และตัวเลือกในการควบคุมก็ไม่มีที่สิ้นสุด เพื่อช่วยจัดการความซับซ้อนนี้ คุณสามารถสร้างแปรงใน Photoshop โดยใช้ยูทิลิตี้สำหรับบันทึกการตั้งค่าแปรงเป็นพรีเซ็ต ค่าที่ตั้งล่วงหน้าเหล่านี้สามารถเรียกคืนได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ส่งออกและแบ่งปัน หรือนำเข้าและนำไปใช้ พกพาสะดวกและมีอุปกรณ์ครบครัน ทำให้การแชร์และสำรองข้อมูลทำได้ง่าย

หมวดหมู่แปรง Photoshop

ด้วยการตั้งค่าแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า คุณสามารถ "บุ๊กมาร์ก" การตั้งค่าแปรงเพื่อกลับไปใช้ภายหลังได้อย่างง่ายดาย หรือคุณสามารถสร้างพู่กันแบบกำหนดเองจากไฟล์ภาพขาวดำก็ได้

แปรงประเภทนี้รวมกันเป็นสองหมวดหมู่หลักของแปรงใน Photoshop แปรงประเภทแรกสร้างขึ้นโดยการปรับแถบเลื่อนและการตั้งค่าที่ควบคุมแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Photoshop ปัจจัยต่างๆ เช่น ขนาด ความกลม มุม และรูปร่างแบบไดนามิก ทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในการตั้งค่าล่วงหน้า

คุณยังสามารถสร้างแปรงจากเนื้อหาสื่อ สิ่งนี้ทำให้เกิดสิ่งที่คล้ายกับ "ตราประทับ" ดิจิทัลจากไฟล์ภาพขาวดำที่คุณสามารถนำไปใช้กับการออกแบบใดๆ ในสีใดๆ ที่มีเอฟเฟกต์การผสมใดๆ เป็นวิธีการทำงานที่ยืดหยุ่นได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ต้องใช้วัสดุเริ่มต้นคุณภาพสูงและความเข้าใจที่ชัดเจนในการใช้งานปลายทางและเป้าหมายทางศิลปะของคุณ

การปรับแต่งแปรง Photoshop พื้นฐาน

แปรงพื้นฐานสามารถปรับแต่งได้ด้วยการตั้งค่าพื้นฐานบางอย่าง แต่การตั้งค่าเหล่านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้ทั้งหมดจากเมนูแบบเลื่อนลงเริ่มต้นสำหรับทุกแปรง หากต้องการดูการตั้งค่าที่มีทั้งหมด เลือกไอคอน แปรง หรือเลือก Window > การตั้งค่าแปรงโดยค่าเริ่มต้น สิ่งนี้จะถูกผูกไว้กับปุ่ม F5

Image
Image
  • Size: ย่อและขยายขนาดปลายแปรง ขนาดแปรงจะวัดเป็นพิกเซลโดยค่าเริ่มต้น ขนาดกำหนดเส้นผ่านศูนย์กลางของแปรง จากขอบหนึ่งไปอีกขอบ รวมถึงพิกเซลที่เบลอหรือเบลอซึ่งสร้างขึ้นโดยการปรับค่าความแข็ง
  • ความแข็ง: ทำให้ขอบแปรงนุ่มและคมขึ้น ด้วยค่าความแข็ง 100% แปรงจะมีขอบที่มองเห็นได้ชัดเจน ด้วยค่าความแข็ง 0% ขอบจะคลุมเครือและไม่ชัด โดยจะซีดจางไปทางขอบแปรง การเปลี่ยนค่าความแข็งจะไม่เปลี่ยนขนาดของแปรง: โดยไม่คำนึงถึงความคลุมเครือ เส้นผ่านศูนย์กลางของแปรงยังคงเหมือนเดิม

เมื่อเลือกเครื่องมือแปรง ขนาดแปรงจะลดลงและเพิ่มได้ด้วยปุ่ม [ และ ] ตามลำดับ ความแข็งสามารถลดลงและเพิ่มได้ด้วย Shift+[ และ Shift+] ตามลำดับ

  • Roundness: ปรับลักษณะปลายแปรงเป็นวงกลมหรือวงรี 100% เป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่ 0% เป็นเส้นแบน
  • Angle: ตั้งค่าการหมุนของปลายแปรง ซึ่งมองเห็นได้เฉพาะบนแปรงที่ไม่เป็นวงกลมเท่านั้น

ในการปรับค่าความกลมจากเมนูแบบเลื่อนลงของเครื่องมือแปรง ให้ลากขอบของวงกลมแสดงตัวอย่างแปรง มุมสามารถปรับได้โดยการลากลูกศรใกล้กับขอบของตัวอย่างแปรง

  • ระยะห่าง: แก้ไขระยะห่างระหว่าง "ซ้ำ" ของรูปร่างแปรง ตัวอย่างเช่น หากแปรงของคุณใช้รูปร่างที่แตกต่างกัน คุณอาจต้องการเว้นวรรคให้เพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงการพิมพ์สำเนาหนึ่งทับอีกชุดหนึ่ง ระยะห่างจะวัดเป็นเปอร์เซ็นต์ของความกว้างของรูปภาพ โดย 100% อนุญาตให้ใช้ความกว้างเต็มของรูปภาพระหว่างการทำซ้ำได้
  • พลิก X/พลิก Y: พลิกปลายแปรงในแนวนอน
  • Shape Dynamics: การตั้งค่าเหล่านี้จะปรับคุณสมบัติของแปรงแบบไดนามิกหรือแปรผัน สิ่งเหล่านี้ถูกควบคุมผ่านแถบเลื่อน "กระวนกระวายใจ" ซึ่งปรับระดับความแปรปรวนตามจังหวะของแปรง ยิ่งค่ากระวนกระวายใจสูง คุณจะเห็นความแปรปรวนมากขึ้น

กระวนกระวายใจประเภทที่มีอยู่นั้นเข้าใจได้ไม่ยาก: ขนาดกระวนกระวายใจขยายใหญ่ขึ้นและย่อขนาดแปรง; กระวนกระวายใจกลม squishes และรอบ; มุมกระวนกระวายใจหมุนแปรงบนจุดศูนย์กลาง ค่าที่ตั้งไว้ในแถบเลื่อนจะควบคุมว่าความแปรปรวนนั้นรุนแรงเพียงใด แต่มีองค์ประกอบของความสุ่มในการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ

บันทึกการตั้งค่าแปรงพื้นฐาน

เมื่อคุณตั้งค่าแปรงในแบบที่ต้องการแล้ว คุณสามารถบันทึกเป็นชุดที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อการเรียกใช้อย่างรวดเร็ว

จากจานตัวเลือกของเครื่องมือแปรง ให้เลือกไอคอน gear จากนั้นเลือก แปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่ หรือเลือก เมนูแฮมเบอร์เกอร์ > แปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่ คุณจะมีโอกาสตั้งชื่อแปรงของคุณเมื่อบันทึกและจัดระเบียบลงในโฟลเดอร์ที่ถูกต้อง

วิธีสร้างแปรงใน Photoshop

สามารถสร้างแปรงใหม่ได้จากไฟล์รูปภาพ ไฟล์นี้แปลงเป็นแปรงโดยตรง ดังนั้นโปรดระมัดระวังในการเลือกไฟล์ที่เหมาะสม

เริ่มต้นด้วยไฟล์คุณภาพสูงที่ไม่มีการบีบอัด แม้ว่าภาพเวกเตอร์จะเหมาะสมที่สุด แต่ไฟล์ PNG และ SVG ต่างก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หลีกเลี่ยง-j.webp

แปรงแบบกำหนดเองสามารถปรับได้ด้วยตัวเลือกแปรงแบบเดียวกันเกือบทั้งหมดที่เป็นแปรงในตัว ยกเว้นความแข็ง

  1. สร้างหรือค้นหารูปภาพที่คุณต้องการใช้แปรง

    โปรดทราบว่าขนาดเริ่มต้นของแปรงถูกกำหนดโดยรูปภาพต้นฉบับ หากคุณเริ่มต้นด้วยรูปภาพขนาด 2000px แปรงที่สร้างจากไฟล์รูปภาพนั้นจะมีขนาดเริ่มต้นที่ 2000px แม้ว่าจะไม่มีขั้นต่ำหรือสูงสุด การเลือกขนาดภาพที่เหมาะสมในตอนนี้อาจช่วยลดความยุ่งยากได้ในภายหลัง

  2. Select Edit > Define Brush Preset จากแถบเมนูที่ด้านบนของหน้าต่าง

    Image
    Image
  3. พิมพ์ชื่อแปรงในช่องชื่อ โดยค่าเริ่มต้น ชื่อจะถูกเติมไว้ล่วงหน้าด้วยชื่อไฟล์ รวมถึงนามสกุลด้วย เลือก ตกลง.

    Image
    Image

แปรงถูกสร้างขึ้นและเลือกโดยอัตโนมัติเพื่อใช้งานทันที

การนำเข้าแปรง Photoshop แบบกำหนดเอง

นอกจากการทำงานกับพู่กัน คุณสร้างด้วยตัวเองแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดและนำเข้าพู่กันแบบกำหนดเองจากสถานที่ต่างๆ ในเว็บได้ ต่อไปนี้คือวิธีการนำเข้าแปรงลงใน Photoshop

  1. ดาวน์โหลดไฟล์แปรงที่คุณต้องการนำเข้า ไฟล์เหล่านี้มักมาในรูปแบบไฟล์บีบอัด เช่น ZIP หรือโฟลเดอร์ของไฟล์ ABR หากต้องการดาวน์โหลดจากการเลือกแปรงเพิ่มเติมที่ได้รับอนุมัติของ Adobe ให้เลือกเมนูแบบเลื่อนลงของเครื่องมือแปรง เลือกไอคอน gear จากนั้นเลือก รับแปรงเพิ่มเติม

    คุณต้องมีบัญชี Adobe เพื่อดาวน์โหลดไฟล์แปรง

  2. ย้ายไฟล์ ABR ไปยังตำแหน่งที่เหมาะสม ตามระบบปฏิบัติการของคุณ แปรงมีอยู่ในตัวเองโดยสมบูรณ์ จึงต้องย้ายเฉพาะไฟล์ ABR ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้ Photoshop CC 2019 ตำแหน่งคือ:

    • macOS: ~/Library/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CC 2019/Presets/Brushes
    • Windows: %AppData%\Adobe\Adobe Photoshop CC 2019\Presets\Brushes

    ในขณะที่การย้ายไฟล์ไปยังตำแหน่งเหล่านี้ไม่จำเป็นสำหรับ Photoshop เวอร์ชันใหม่อีกต่อไป แต่เป็นวิธีที่ดีในการเก็บค่าที่ตั้งล่วงหน้าทั้งหมดของคุณไว้ในตำแหน่งที่หาง่าย

  3. ในขณะที่ Photoshop ทำงานอยู่ ให้ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ ABR เพื่อโหลดแปรงลงใน Photoshop โดยอัตโนมัติ

    คุณยังสามารถนำเข้าแปรงด้วยตนเอง เลือกเมนูแบบเลื่อนลงของเครื่องมือแปรง เลือกไอคอน gear จากนั้นเลือก นำเข้าแปรง หรือเลือก โหลด ขณะอยู่ใน Preset Manager

การจัดการพรีเซ็ตแปรงใน Photoshop

หากคุณต้องการย้ายพู่กันหลังจากสร้างเสร็จแล้ว คุณสามารถใช้ Preset Manager ซึ่งควบคุมการตั้งค่าล่วงหน้าทั้งหมด รวมถึงพื้นผิวและรูปแบบการเติม ในการไปที่มัน เลือก Edit > ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า > Preset Manager.

แปรงสามารถจัดเป็นโฟลเดอร์โดยใช้ตัวจัดการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหรือเมื่อบันทึก คุณยังสามารถใช้หน้าจอนี้เพื่อเปลี่ยนชื่อแปรงและลากไปไว้ในคำสั่งซื้อที่กำหนดเองได้

หากต้องการลบแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ให้คลิกขวาและเลือก ลบแปรง หรือเลือกแปรงหนึ่งครั้งแล้วกดปุ่ม Delete. หากต้องการลบแปรงออกจากหน้าต่าง Preset Manager ให้เลือกแปรงแล้วเลือก Delete.

แนะนำ: