แกดเจ็ตนำความเป็นจริงมาสู่ VR ได้อย่างไร

สารบัญ:

แกดเจ็ตนำความเป็นจริงมาสู่ VR ได้อย่างไร
แกดเจ็ตนำความเป็นจริงมาสู่ VR ได้อย่างไร
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • เสมือนจริงเหมือนชีวิตจริงมากขึ้น แต่คุณสามารถปรับปรุงประสบการณ์ด้วยอุปกรณ์ต่างๆ
  • คีย์บอร์ดอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งจะให้คุณซิงค์บทความในชีวิตจริงกับการเคลื่อนไหวของคุณใน VR
  • คุณสามารถซื้อเก้าอี้เล่นเกมได้ในราคาไม่ถึง $1,500 ซึ่งสัญญาว่าจะจำลองการเคลื่อนไหวที่คุณสัมผัสได้ในเกม VR
Image
Image

เสมือนจริงสามารถส่งผู้ใช้ได้ทุกที่ตั้งแต่โลกมนุษย์ต่างดาวไปจนถึงการจำลองทางการแพทย์ แต่การเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สำหรับแว่นตา VR สามารถสร้างประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นได้

อีกไม่นานคุณอาจจะกำลังพิมพ์แบบเสมือนจริงหรือสัมผัสกระสุนในเกมด้วยชุดแฮบติค นักวิจัยที่ Facebook กำลังทำงานบนแป้นพิมพ์เสมือนลอยตัว ซึ่งคุณสามารถแตะพื้นผิวใดก็ได้เพื่อพิมพ์ อุปกรณ์อื่นๆ จะทำให้ผู้ใช้ใกล้ชิดกับโลกเสมือนจริงมากขึ้น ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

"อุปกรณ์อินพุตที่รองรับโดย VR มากขึ้นจะทำให้ประสบการณ์ VR มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น " Edward Haravon ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษา VR/AR Get Real กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล “ไม่ว่าจะเป็นการจำลองงานที่สงวนไว้สำหรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อป 2D ในปัจจุบัน หรือการลดแรงเสียดทานสำหรับบางสิ่งที่ง่ายเหมือนการเข้าสู่ระบบ ยิ่งชุดหูฟัง VR สามารถ 'กดแล้วเล่น' ได้มากเท่าไร ผู้คนก็จะยิ่งใช้มันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้นเท่านั้น"

รู้สึกมากขึ้นด้วยชุด Haptic

หนึ่งในหมวดหมู่ที่ร้อนแรงที่สุดในโลกอุปกรณ์ VR นั้นมีทั้งอุปกรณ์สวมใส่ เช่น ถุงมือ Flex sensing และแม้แต่บอดี้สูทแบบเต็มตัว ตัวอย่างเช่น Teslasuit กำลังทำงานบนอุปกรณ์ที่ดูเหมือนชุดประดาน้ำและจะให้คุณ "รู้สึก" กระสุนหากคุณถูกยิงในเกม

มีถุงมือแบบสัมผัสจำนวนมากที่อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ออกแบบมาเพื่อแปลการเคลื่อนไหวของมือเป็นเกมและแอพ คิดถึงทอม ครูซ ใน Minority Report VRgluv นำเสนอถุงมือ "แรงสะท้อนกลับ" สำหรับการฝึก VR ถุงมือเหล่านี้ยังไม่พร้อมสำหรับนักเล่นเกม ถึงกระนั้น บริษัท กล่าวว่าพวกเขาอนุญาตให้ผู้ใช้ "ปฏิบัติงานจริงใน VR อย่างเป็นธรรมชาติและด้วยการสัมผัสที่สมจริงเพื่อทำให้สถานการณ์การฝึกอบรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น" ตามเว็บไซต์

Image
Image

"องค์ประกอบ Haptic สามารถใช้เพื่อเพิ่มการแช่ใน VR (เช่น รู้สึกถึงน้ำหนักหรือความตึงเครียดจากวัตถุในโลกเสมือนจริงในขณะที่จับมัน) " Arjun Nagendran ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของซอฟต์แวร์เสมือนจริง บริษัท Mursion กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "ตัวควบคุมแบบมือถือที่มีอิสระในองศาสามหรือหกสามารถเพิ่มการตรวจจับแบบ capacitive และสายรัดสำหรับประสบการณ์แบบแฮนด์ฟรีก็ได้รับการพัฒนาเช่นกันสิ่งเหล่านี้มักใช้สำหรับฟังก์ชั่นการเลือกและการโต้ตอบ"

เก้าอี้ที่จะทำให้คุณคลื่นไส้มากขึ้น?

ถ้าคุณอยากจะรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของแอ็คชั่นจริงๆ คุณอาจต้องการพิจารณาตัวจำลองการเคลื่อนไหว ในราคา 1, 490 ดอลลาร์ คุณสามารถซื้อเก้าอี้เล่นเกมจาก Yaw VR ที่เคลื่อนไหวไปพร้อมกับเกมที่คุณเล่น นอกจากนี้ยังมีโครงการ Kickstarter ชื่อ Feel Three ซึ่งเป็นเก้าอี้เอนกายรูปไข่ที่ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับ VR ที่อ้างว่าให้คุณเคลื่อนไหวได้หลากหลายมากกว่าเก้าอี้เล่นเกม

ในระดับที่ใช้งานได้จริง คีย์บอร์ดอาจเป็นอุปกรณ์ที่มีประโยชน์สำหรับประสบการณ์ VR ของคุณ Matt Wren ผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของบริษัท BUNDLAR กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมลว่า "ในขณะที่นักพิมพ์ดีดเก่งๆ จะบอกคุณว่าการพิมพ์เร็วนั้นเกี่ยวกับความรู้สึกมากกว่าการมองเห็น แต่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ด้วยแป้นพิมพ์เสมือนจริง". "ข้อดีคือไม่ต้องใช้แป้นพิมพ์จริงอีกต่อไป"

Image
Image

Oculus บริษัท VR ที่ Facebook เป็นเจ้าของ เพิ่งเปิดตัว Infinite Office ซอฟต์แวร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ทำงานบน VR แป้นพิมพ์ Logitech สามารถซิงค์กับ Oculus เพื่อให้ผู้ใช้สามารถพิมพ์ในชีวิตจริงตามคำที่ปรากฏใน VR

ในที่สุด คีย์บอร์ดจะต้องถูกติดตามวัตถุในพื้นที่ VR และการติดตามนั้นสามารถเกิดขึ้นได้กับกล้องบนชุดหูฟังที่มีสติปัญญาพิเศษเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในคีย์บอร์ด - แต่จะไม่เจ็บหากคีย์บอร์ดทำได้ ส่งสัญญาณภาพตัวเองด้วย LED” ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Jeff Powers บริษัท VR Arcturus Industries กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

Powers กล่าวว่าบริษัทของเขากำลังผสม VR กับโลกแห่งความจริง "คุณจะเห็นว่าเราอนุญาตให้ผู้ใช้มองผ่านไปยังโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อทำสิ่งต่างๆ เช่น เข้าถึงแป้นพิมพ์ได้อย่างไร ด้วย Room View 3D ที่เราเปิดตัวด้วย Valve" เขากล่าวเสริม

แน่นอน หากคุณมีคีย์บอร์ด คุณจะต้องมีสไตลัสด้วยLogitech กำลังทำงานบน VR stylus ที่เรียกว่า Ink ซึ่งช่วยให้คุณวาดในแบบ 3 มิติด้วยการตอบสนองต่อการสัมผัสของการใช้ปากกา สำหรับตอนนี้ มันมุ่งเป้าไปที่ธุรกิจ แต่ผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมกล่าวว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่เทคโนโลยีจะไหลเข้าสู่ผู้บริโภค

อุปกรณ์อินพุตที่รองรับโดย VR จะทำให้ประสบการณ์ VR มีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น

อนาคตของ VR อาจเป็นกีฬา

ในอนาคต อุปกรณ์เสริม VR อาจได้รับคำแนะนำจากเทคโนโลยีที่ออกแบบมาสำหรับผู้ทุพพลภาพ Sukriti Chadha ผู้จัดการผลิตภัณฑ์การช่วยการเข้าถึงที่บริการเพลงดิจิทัล Spotify กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"ตัวอย่างเช่น ความสามารถในการใช้การติดตามดวงตา กล้องโดยรอบ เซ็นเซอร์วัดอัตราการเต้นของหัวใจ อินเทอร์เฟซของสมองและคอมพิวเตอร์ ฯลฯ เพื่อสื่อสารและให้ข้อมูล" เธอกล่าวเสริม "ในประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้ แนวคิดของอุปกรณ์ทางกายภาพจะน้อยกว่าเทคโนโลยีแวดล้อมที่ประมวลผลสัญญาณต่างๆ เหล่านี้"

ในขณะที่เทคโนโลยีการมองเห็นก้าวหน้าขึ้น จะมีประเภทอินพุตตามอุปกรณ์กีฬามากขึ้น ผู้สังเกตการณ์กล่าว "E-Games และการแข่งขันจะอยู่ในระดับใหม่" Raine Kajastila ซีอีโอของผู้พัฒนาเกมและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ Valo Motion กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"เราจะสามารถแข่งขันได้ทั่วโลกในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยโดยไม่ต้องเดินทางในขณะที่ส่งเสริมสุขภาพและความงามผ่านการเคลื่อนไหว อีกไม่นานเราจะมีการแข่งขันกีฬาระดับโลกที่ทุกคนสามารถแข่งขันได้ ทุกคนจากตำแหน่งของตนเอง"

Image
Image

อีกไม่นานเราอาจพูดถึงอุปกรณ์สวมศีรษะ VR มากขึ้น ความก้าวหน้าในการป้อนข้อมูลที่สำคัญที่สุดสำหรับชุดหูฟัง VR จะมาในรูปแบบเสียงเป็นข้อความ {VTT) คล้ายกับที่เราคุ้นเคยบนโทรศัพท์มือถือของเรา Haravon กล่าว “ตอนนี้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์จำนวนมากรองรับ VTT บางส่วน และฉันคาดว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเท่านั้น เนื่องจากชุดหูฟัง VR มีผู้ใช้เพิ่มขึ้น” เขากล่าวเสริม

"ยังมีประเด็นเกี่ยวกับวิธีจัดการ VTT ในสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายคน (เช่น เราจะรู้ได้อย่างไรว่าต้องบันทึกเสียงอะไรเป็นข้อความ) แต่ฉันคาดหวังว่าจะได้รับการจัดการในอนาคตอันใกล้นี้ เพื่อพัฒนาเทคโนโลยี"

Virtual Reality กำลังมีช่วงเวลาในปีนี้ด้วยชุดหูฟังใหม่จาก Oculus และเกมใหม่มากมาย บางทีตอนนี้อาจเป็นเวลาที่จะซื้อเก้าอี้จำลองการเคลื่อนไหวเพื่อทำให้การผจญภัยเสมือนจริงของคุณเป็นจริงขึ้นมาหน่อย

แนะนำ: