ทำไม Oculus ถึงอยากให้คุณแชร์บัญชีของคุณ & แอพ

สารบัญ:

ทำไม Oculus ถึงอยากให้คุณแชร์บัญชีของคุณ & แอพ
ทำไม Oculus ถึงอยากให้คุณแชร์บัญชีของคุณ & แอพ
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • เมื่อเร็ว ๆ นี้ Oculus เปิดเผยว่าบัญชีผู้ใช้หลายคนและการแชร์แอพกำลังจะมาใน Quest 2 ในเดือนหน้า
  • การเปิดเผยแอปและเนื้อหา VR มากขึ้นอาจนำไปสู่การซื้อชุดหูฟังในอนาคตโดยผู้ใช้ใหม่
  • ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าการอัปเดตล่าสุดเหล่านี้เป็นวิธีที่ Oculus จะสร้างความไว้วางใจระหว่าง Oculus กับชุมชนขึ้นมาใหม่ ขณะเดียวกันก็ขยายฐานผู้ใช้ด้วย
Image
Image

บัญชีผู้ใช้หลายคนและการแชร์แอพกำลังจะมาใน Oculus Quest 2 ซึ่งอาจช่วยผลักดันให้เกิดการซื้อชุดหูฟังเพิ่มขึ้นในอนาคต

การอัปเดตล่าสุดบนบล็อกการพัฒนาของ Oculus เปิดเผยแผนสำหรับบัญชีผู้ใช้หลายคนและการแชร์แอพ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดสองอย่างที่ชุมชน Virtual Reality เรียกร้อง แม้ว่าแนวคิดในการแชร์แอปอาจดูไม่สำคัญต่ออนาคตโดยรวมของ VR แต่บางคนเชื่อว่ามันจะเป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยเพิ่มจำนวนผู้ที่ชื่นชอบเนื้อหา VR ซึ่งอาจนำไปสู่การซื้ออุปกรณ์ Oculus VR มากขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบริษัทอัปเดตและขยายระบบการแชร์แอปอย่างต่อเนื่อง

"คิดถึงบัญชีบนคอมพิวเตอร์ของครอบครัวหรือคอนโซลเกม" Rory Thomson ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้พัฒนาที่ Pocket Sized Hands กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมลกับ Lifewire "มันช่วยให้ผู้คนมีข้อมูลบันทึก[d] ของตัวเองในแอปและเกม รายชื่อเพื่อนที่พวกเขาเล่นด้วย และเนื้อหาที่จัดเก็บได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขามากกว่าใครก็ตามที่เป็นเจ้าของบัญชีหลัก"

หม้อน้ำผึ้ง

เหมือนกับเครื่องเล่นเกมทั่วไป หูฟัง VR อย่าง Oculus Quest 2 อาจมีราคาค่อนข้างสูง โดยตัว Quest 2 เองมีราคา $299 ในการซื้อนั่นเป็นราคาเดียวกับ Nintendo Switch ปกติ ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนโซลเกมที่ราคาไม่แพงที่สุดในตลาดในขณะนี้ เนื่องจากค่าใช้จ่ายล่วงหน้านี้ บวกกับค่าใช้จ่ายของแอปพลิเคชันแต่ละรายการ ผู้ใช้ในครัวเรือนเดียวกันจึงไม่น่าจะซื้อชุดหูฟังหลายตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับ Virtual Reality

ด้วยการให้ผู้ใช้ Oculus สามารถแชร์เนื้อหาระหว่างบัญชีได้ Oculus กำลังเปิดประตูให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้สัมผัสกับสิ่งที่เสมือนจริงมีให้ โดยไม่ต้องบังคับให้พวกเขาใช้จ่ายเงินเพิ่ม คิดว่ามันเหมือนกับเห็นเกมใหม่ แต่ไม่แน่ใจว่าคุณต้องการใช้เงินไปกับมัน โชคดีที่เพื่อนของคุณเป็นเจ้าของเกมแล้วและเชิญคุณให้ลองเล่น คุณรับข้อเสนอเหล่านี้และพบว่าคุณสนุกกับมัน ดังนั้นคุณจะต้องซื้อมันสำหรับตัวคุณเองเพื่อเล่นบนฮาร์ดแวร์ของคุณเอง

Image
Image

เป็นสถานการณ์พื้นฐาน "หากพวกเขาลอง พวกเขาก็อาจจะซื้อมัน" สถานการณ์ที่ Oculus ไว้วางใจด้วยการอัปเดตใหม่เหล่านี้ สิ่งที่สามารถผลักดันให้ดียิ่งขึ้นด้วยการอัปเดตระบบการแชร์แอปในอนาคต

"Oculus ได้กล่าวไว้ว่า พวกเขาจะอนุญาตให้ผู้ใช้เปิดใช้งานการแชร์แอพในอุปกรณ์สูงสุดสามเครื่อง" Thomson กล่าว เขากล่าวต่อว่า "เมื่อถึงจุดที่ผู้บริโภคมีแนวโน้มที่จะซื้อหูฟังอีกเครื่อง"

ไม่ใช่แค่การซื้อชุดหูฟังใหม่เท่านั้น การแชร์แอปและบัญชีผู้ใช้หลายคนอาจช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหามองเห็นการสร้างสรรค์ของพวกเขามากขึ้น ในขณะที่ไม่ต้องการชุดหูฟัง Oculus ของตัวเองในการทำเช่นนั้น

พาลูกชายเอาแต่ใจของฉัน

นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2555 Oculus พบว่าตัวเองต้องเผชิญกับฟันเฟืองจากชุมชนหลายครั้ง รวมถึงตอนที่บริษัทถูกขายให้กับ Facebook ในปี 2014 ด้วยเงิน 2 พันล้านดอลลาร์

ล่าสุด บริษัท VR พบว่าตัวเองทำงานล่วงเวลาเพื่อตัดสินใจกำหนดให้ผู้ใช้ Oculus ใหม่ทุกคนมีบัญชี Facebook ที่ถูกต้อง สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสนเมื่อใช้ชุดหูฟังหลายตัว และแม้แต่ผู้ใช้บางคนก็ถูกล็อกไม่ให้ใช้ชุดหูฟังใหม่เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาเมื่อฟีเจอร์นี้เผยแพร่

Thomson เชื่อว่าการผลักดันครั้งใหญ่ของ Oculus สำหรับบัญชีผู้ใช้หลายรายและการแชร์แอพ-ตลอดจนแผนขยายฟีเจอร์เหล่านี้ในภายหลัง ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของแผนของบริษัทในการสร้างความไว้วางใจอีกครั้งกับชุมชน VR

"Oculus ได้ทำการอัปเกรดและปรับปรุงแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่องโดยอิงจากการป้อนข้อมูลและข้อเสนอแนะของชุมชนและนักพัฒนา" Thomson กล่าว "ฉันมั่นใจว่าด้วยคุณสมบัติบัญชีผู้ใช้หลายคน สิ่งนี้จะเหมือนกัน"

แม้จะถูกตัดการเชื่อมต่อจาก Facebook ในทางที่ถูกต้อง Oculus ก็ยังต้องตอบสำหรับการตัดสินใจของบริษัทแม่ การใช้การแชร์แอปและบัญชีผู้ใช้หลายคน และแม้กระทั่งรายละเอียดวิธีที่วางแผนจะอัปเดตข้อมูลเหล่านั้นในอนาคต เป็นวิธีที่ดีสำหรับบริษัทในการเริ่มสร้างความน่าเชื่อถือที่อาจสูญเสียไปกับการประกาศหรือข้อกำหนดในอดีต

แนะนำ: