50 ศิลปินแนวความคิด แอนิเมชั่น และการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยม

สารบัญ:

50 ศิลปินแนวความคิด แอนิเมชั่น และการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยม
50 ศิลปินแนวความคิด แอนิเมชั่น และการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยม
Anonim

ไม่มีศิลปินในประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ได้รับแรงบันดาลใจจากยักษ์ใหญ่ผู้สร้างสรรค์ที่นำหน้าพวกเขา การได้สัมผัส (และศึกษา) ผลงานของศิลปินทั้งในอดีตและปัจจุบันเป็นขั้นตอนที่สำคัญในการเติบโตของศิลปินรุ่นเยาว์

โดยการวิเคราะห์งานศิลปะที่ยอดเยี่ยม คุณจะเริ่มสร้างแนวคิดว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและไม่ได้ผล เป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุด (และสนุกที่สุด) ในการเรียนรู้กฎพื้นฐานของการจัดองค์ประกอบ แสง และการออกแบบ

ในขณะที่การดูภาพสวยๆ ไม่ได้สอนคุณถึงด้านเทคนิคของคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG) แต่จะช่วยให้คุณใช้เครื่องมือและซอฟต์แวร์ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

Image
Image

ตำนานอุตสาหกรรม

ก่อนที่เราจะพูดถึงคนที่ทำงาน CG วันนี้ นี่คือผู้นำบางส่วนที่ช่วยออกแบบความบันเทิงให้กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน:

  • Will Eisner & Jack Kirby - บางทีบรรพบุรุษคนสำคัญของหนังสือการ์ตูนประเภท
  • Frank Frazetta - หนึ่งในจิตรกรแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล โด่งดังที่สุดแน่นอน
  • Frank, Ollie & The Nine Old Men - อนิเมเตอร์ในตำนานแห่งยุคทองของดิสนีย์
  • Jean "Moebius" Giraud - หนึ่งในนักจินตนาการที่มีจินตนาการมากที่สุดที่เคยเดินบนโลกนี้
  • Syd Mead - Blade Runner & Aliens -มีอะไรจะพูดอีกไหม? ใช่แล้ว เขาน่าจะเป็นนักวาดภาพประกอบแห่งอนาคตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
  • Ralph McQuarrie - ชายผู้ออกแบบ Star Wars ไม่มีตำนานไปมากกว่านี้แล้วจริงๆ
  • สแตน วินสตัน - เทพแห่งการแต่งหน้าและสัตว์ประหลาด

ออกแบบแนวคิด/2D ศิลปิน

รายการนี้แสดงถึงความสนใจในการออกแบบสิ่งแวดล้อม แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะสำรวจว่าความสนใจของคุณเองแตกต่างออกไปหรือไม่

  • Adam Adamowicz - ศิลปินคอนเซปต์ Bethesda ที่เสียชีวิตล่าสุด เบื้องหลัง Skyrim และ Fallout 3 เขามีสไตล์เป็นของตัวเองทั้งหมด
  • โนอาห์ แบรดลีย์ - ศิลปินสิ่งแวดล้อมที่มีพรสวรรค์ด้านการจัดแสงอันน่าทึ่ง
  • Ryan Church - การออกแบบสิ่งแวดล้อมและยานพาหนะ
  • James Clyne - การออกแบบเครื่องกลและสิ่งแวดล้อม
  • ดีแลน โคล - ศิลปินสิ่งแวดล้อมชั้นแนวหน้าอีกคน
  • เธียร์รี่ “บารอนเทียรี่” โดซอน - จิตรกรทั่วไป-ช่างทาสีมาก
  • เซซิล คิม - สิ่งแวดล้อม
  • James Paick - การออกแบบสิ่งแวดล้อม
  • Dave Rapoza - ศิลปินคาแรคเตอร์ที่มีทักษะการเรนเดอร์อยู่ที่นั่นกับ Frazetta เอง
  • Scott Robertson - การออกแบบอุตสาหกรรม ยานพาหนะ เครื่องจักร
  • Andree Wallin - หนึ่งในรายการโปรดของเรา สภาพแวดล้อมและผิวด้านเป็นส่วนใหญ่
  • Feng Zhu - ศิลปินสิ่งแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์อย่างไร้เหตุผลด้วยสไตล์ที่เท่และหลวม

ศิลปินสามมิติ

เอาล่ะ งานหลักแล้ว! เห็นได้ชัดว่ามีศิลปิน 3D มืออาชีพอยู่หลายพันคน ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการที่ดีแม้แต่เศษเสี้ยว คนเหล่านี้บางคนเป็นหนึ่งในศิลปินที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในอุตสาหกรรม:

  • Alex Alvarez - Creature Sculpture ผู้ก่อตั้ง Gnomon และหนึ่งในบุคคลผู้รับผิดชอบโดยตรงต่อความมั่งคั่งของการฝึกอบรม CG ออนไลน์ดีๆ ที่เราเพลิดเพลินในวันนี้
  • Allesandro Baldasseroni - ผลงาน "Toon Soldier" ของเขาวิเศษมาก
  • เปโดร คอนติ - งานเก๋ไก๋จริงๆ
  • Marek Denko - หนึ่งในเทพเจ้าแห่งความสมจริงของภาพถ่าย
  • Cesar Dacol Jr - ประติมากรรมสิ่งมีชีวิต
  • Joseph Drust - สิ่งของ ZBrush พื้นผิวแข็งอย่างบ้าคลั่ง
  • Scott Eaton - ประติมากรรมกายวิภาคคลาสสิก ecorche ลักษณะกายวิภาคของเขาน่าจะเป็นที่ชื่นชอบของเราในอุตสาหกรรมนี้
  • ทอร์ ฟริก - ศิลปินที่มีรูปหลายเหลี่ยมต่ำ/การเพิ่มประสิทธิภาพ คลื่นที่เพิ่งสร้าง สร้างระดับเกมที่น่าทึ่งด้วยแผ่นพื้นผิว 512px แผ่นเดียว
  • Hanno Hagedorn - ผลงาน Uncharted 2 ของเขาช่างเหลือเชื่อ
  • Andrew Hickinbottom - CG pinups มากมาย!
  • Kevin Johnstone - ศิลปินสิ่งแวดล้อม Gears of War สุดพิเศษ
  • Ryan Kingslien - การสอนกายวิภาค
  • Stefan Morell - สภาพแวดล้อมทางอุตสาหกรรมของเขาเป็นตัวเอก นอกจากนี้ เขาเป็นศิลปินเท็กซ์เจอร์ที่เยี่ยมมาก
  • Mike Nash - ชิ้นงานพื้นผิวแข็งที่น่าประทับใจมากมาย (NSFW)
  • เนวิลล์เพจ - คอนเซปต์การแกะสลัก/การออกแบบตัวละคร (อวาตาร์ ตรอน สตาร์เทรค)
  • Scott Patton - คอนเซปต์การแกะสลัก/การออกแบบสิ่งมีชีวิต (อวตาร, จอห์น คาร์เตอร์) เขาและเนวิลล์ปูทางให้ ZBrush เป็นเครื่องมือออกแบบได้เป็นอย่างดี
  • Victor Hugo Queiroz - หนึ่งในผู้สร้างโมเดลการ์ตูนที่ดีที่สุดที่นั่น!
  • Wayne Robson - ศิลปิน Mudbox และสิ่งแวดล้อม ผู้เขียนปลั๊กอิน และผู้สอน FXPHD
  • โจนาธาน โรมิโอ - ตัวละครน่ารักจริงๆ
  • Rebeca Puebla - โมเดลเก๋ ๆ เรนเดอร์อย่างสมจริง
  • Jose Alves de Silva - หนึ่งในผู้สร้างโมเดลการ์ตูนที่ดีที่สุด! (เอาจริงๆ คือ เลือกไม่ได้ระหว่างสองคนนี้)
  • Manano Steiner - การศึกษาของ Richard McDonald เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นหนึ่งใน ZBrush ที่เราโปรดปรานตลอดกาล

ศิลปินดั้งเดิม/นักวาดภาพประกอบ

และเพื่อการวัดที่ดี นี่คือศิลปินที่ยอดเยี่ยมบางคนที่ชอบทำสิ่งต่าง ๆ ตามธรรมเนียมมากขึ้น:

  • Max Bertolini - ภาพประกอบแฟนตาซี มากในสายเลือดของ Franzetta
  • John Brown - ประติมากรรม Maquette
  • James Gurney - ภาพแฟนตาซี ผู้สร้างไดโนโทเปีย และผู้แต่งหนังสือศิลปะที่ดีมากสองเล่ม
  • Stephen Hickman - ภาพประกอบแฟนตาซีและไซไฟ
  • John Howe - See above (ลอร์ดออฟเดอะริงส์).
  • Alan Lee - ภาพประกอบแฟนตาซี นักออกแบบหลักของ Lord of the Rings
  • Richard MacDonald - ประติมากรรมสุดคลาสสิกที่ยอดเยี่ยม
  • Jean Baptiste Monge - ภาพประกอบแฟนตาซีแปลกตา
  • Jordu Schell - ประติมากรรมหุ่นจำลองแบบดั้งเดิม/เหลือเชื่อ

แนะนำ: