ไม่มีศิลปินในประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ได้รับแรงบันดาลใจจากยักษ์ใหญ่ผู้สร้างสรรค์ที่นำหน้าพวกเขา การได้สัมผัส (และศึกษา) ผลงานของศิลปินทั้งในอดีตและปัจจุบันเป็นขั้นตอนที่สำคัญในการเติบโตของศิลปินรุ่นเยาว์
โดยการวิเคราะห์งานศิลปะที่ยอดเยี่ยม คุณจะเริ่มสร้างแนวคิดว่าสิ่งใดใช้ได้ผลและไม่ได้ผล เป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุด (และสนุกที่สุด) ในการเรียนรู้กฎพื้นฐานของการจัดองค์ประกอบ แสง และการออกแบบ
ในขณะที่การดูภาพสวยๆ ไม่ได้สอนคุณถึงด้านเทคนิคของคอมพิวเตอร์กราฟิก (CG) แต่จะช่วยให้คุณใช้เครื่องมือและซอฟต์แวร์ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ตำนานอุตสาหกรรม
ก่อนที่เราจะพูดถึงคนที่ทำงาน CG วันนี้ นี่คือผู้นำบางส่วนที่ช่วยออกแบบความบันเทิงให้กลายเป็นสิ่งที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน:
- Will Eisner & Jack Kirby - บางทีบรรพบุรุษคนสำคัญของหนังสือการ์ตูนประเภท
- Frank Frazetta - หนึ่งในจิตรกรแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล โด่งดังที่สุดแน่นอน
- Frank, Ollie & The Nine Old Men - อนิเมเตอร์ในตำนานแห่งยุคทองของดิสนีย์
- Jean "Moebius" Giraud - หนึ่งในนักจินตนาการที่มีจินตนาการมากที่สุดที่เคยเดินบนโลกนี้
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens -มีอะไรจะพูดอีกไหม? ใช่แล้ว เขาน่าจะเป็นนักวาดภาพประกอบแห่งอนาคตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
- Ralph McQuarrie - ชายผู้ออกแบบ Star Wars ไม่มีตำนานไปมากกว่านี้แล้วจริงๆ
- สแตน วินสตัน - เทพแห่งการแต่งหน้าและสัตว์ประหลาด
ออกแบบแนวคิด/2D ศิลปิน
รายการนี้แสดงถึงความสนใจในการออกแบบสิ่งแวดล้อม แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะสำรวจว่าความสนใจของคุณเองแตกต่างออกไปหรือไม่
- Adam Adamowicz - ศิลปินคอนเซปต์ Bethesda ที่เสียชีวิตล่าสุด เบื้องหลัง Skyrim และ Fallout 3 เขามีสไตล์เป็นของตัวเองทั้งหมด
- โนอาห์ แบรดลีย์ - ศิลปินสิ่งแวดล้อมที่มีพรสวรรค์ด้านการจัดแสงอันน่าทึ่ง
- Ryan Church - การออกแบบสิ่งแวดล้อมและยานพาหนะ
- James Clyne - การออกแบบเครื่องกลและสิ่งแวดล้อม
- ดีแลน โคล - ศิลปินสิ่งแวดล้อมชั้นแนวหน้าอีกคน
- เธียร์รี่ “บารอนเทียรี่” โดซอน - จิตรกรทั่วไป-ช่างทาสีมาก
- เซซิล คิม - สิ่งแวดล้อม
- James Paick - การออกแบบสิ่งแวดล้อม
- Dave Rapoza - ศิลปินคาแรคเตอร์ที่มีทักษะการเรนเดอร์อยู่ที่นั่นกับ Frazetta เอง
- Scott Robertson - การออกแบบอุตสาหกรรม ยานพาหนะ เครื่องจักร
- Andree Wallin - หนึ่งในรายการโปรดของเรา สภาพแวดล้อมและผิวด้านเป็นส่วนใหญ่
- Feng Zhu - ศิลปินสิ่งแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์อย่างไร้เหตุผลด้วยสไตล์ที่เท่และหลวม
ศิลปินสามมิติ
เอาล่ะ งานหลักแล้ว! เห็นได้ชัดว่ามีศิลปิน 3D มืออาชีพอยู่หลายพันคน ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการที่ดีแม้แต่เศษเสี้ยว คนเหล่านี้บางคนเป็นหนึ่งในศิลปินที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในอุตสาหกรรม:
- Alex Alvarez - Creature Sculpture ผู้ก่อตั้ง Gnomon และหนึ่งในบุคคลผู้รับผิดชอบโดยตรงต่อความมั่งคั่งของการฝึกอบรม CG ออนไลน์ดีๆ ที่เราเพลิดเพลินในวันนี้
- Allesandro Baldasseroni - ผลงาน "Toon Soldier" ของเขาวิเศษมาก
- เปโดร คอนติ - งานเก๋ไก๋จริงๆ
- Marek Denko - หนึ่งในเทพเจ้าแห่งความสมจริงของภาพถ่าย
- Cesar Dacol Jr - ประติมากรรมสิ่งมีชีวิต
- Joseph Drust - สิ่งของ ZBrush พื้นผิวแข็งอย่างบ้าคลั่ง
- Scott Eaton - ประติมากรรมกายวิภาคคลาสสิก ecorche ลักษณะกายวิภาคของเขาน่าจะเป็นที่ชื่นชอบของเราในอุตสาหกรรมนี้
- ทอร์ ฟริก - ศิลปินที่มีรูปหลายเหลี่ยมต่ำ/การเพิ่มประสิทธิภาพ คลื่นที่เพิ่งสร้าง สร้างระดับเกมที่น่าทึ่งด้วยแผ่นพื้นผิว 512px แผ่นเดียว
- Hanno Hagedorn - ผลงาน Uncharted 2 ของเขาช่างเหลือเชื่อ
- Andrew Hickinbottom - CG pinups มากมาย!
- Kevin Johnstone - ศิลปินสิ่งแวดล้อม Gears of War สุดพิเศษ
- Ryan Kingslien - การสอนกายวิภาค
- Stefan Morell - สภาพแวดล้อมทางอุตสาหกรรมของเขาเป็นตัวเอก นอกจากนี้ เขาเป็นศิลปินเท็กซ์เจอร์ที่เยี่ยมมาก
- Mike Nash - ชิ้นงานพื้นผิวแข็งที่น่าประทับใจมากมาย (NSFW)
- เนวิลล์เพจ - คอนเซปต์การแกะสลัก/การออกแบบตัวละคร (อวาตาร์ ตรอน สตาร์เทรค)
- Scott Patton - คอนเซปต์การแกะสลัก/การออกแบบสิ่งมีชีวิต (อวตาร, จอห์น คาร์เตอร์) เขาและเนวิลล์ปูทางให้ ZBrush เป็นเครื่องมือออกแบบได้เป็นอย่างดี
- Victor Hugo Queiroz - หนึ่งในผู้สร้างโมเดลการ์ตูนที่ดีที่สุดที่นั่น!
- Wayne Robson - ศิลปิน Mudbox และสิ่งแวดล้อม ผู้เขียนปลั๊กอิน และผู้สอน FXPHD
- โจนาธาน โรมิโอ - ตัวละครน่ารักจริงๆ
- Rebeca Puebla - โมเดลเก๋ ๆ เรนเดอร์อย่างสมจริง
- Jose Alves de Silva - หนึ่งในผู้สร้างโมเดลการ์ตูนที่ดีที่สุด! (เอาจริงๆ คือ เลือกไม่ได้ระหว่างสองคนนี้)
- Manano Steiner - การศึกษาของ Richard McDonald เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเป็นหนึ่งใน ZBrush ที่เราโปรดปรานตลอดกาล
ศิลปินดั้งเดิม/นักวาดภาพประกอบ
และเพื่อการวัดที่ดี นี่คือศิลปินที่ยอดเยี่ยมบางคนที่ชอบทำสิ่งต่าง ๆ ตามธรรมเนียมมากขึ้น:
- Max Bertolini - ภาพประกอบแฟนตาซี มากในสายเลือดของ Franzetta
- John Brown - ประติมากรรม Maquette
- James Gurney - ภาพแฟนตาซี ผู้สร้างไดโนโทเปีย และผู้แต่งหนังสือศิลปะที่ดีมากสองเล่ม
- Stephen Hickman - ภาพประกอบแฟนตาซีและไซไฟ
- John Howe - See above (ลอร์ดออฟเดอะริงส์).
- Alan Lee - ภาพประกอบแฟนตาซี นักออกแบบหลักของ Lord of the Rings
- Richard MacDonald - ประติมากรรมสุดคลาสสิกที่ยอดเยี่ยม
- Jean Baptiste Monge - ภาพประกอบแฟนตาซีแปลกตา
- Jordu Schell - ประติมากรรมหุ่นจำลองแบบดั้งเดิม/เหลือเชื่อ