ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- Neurodeck เป็นนักสร้างดาดฟ้าที่เน้นไปที่ความหวาดกลัวและต่อสู้กับความกลัว
- เกมนี้ผสมผสานกลไกแบบเดียวกันมากมายที่ทำให้นักสร้างเด็คคนอื่นๆ สนุก ในขณะที่ยังเพิ่มเครื่องเทศของตัวเองลงในสูตรอีกด้วย
- ในขณะที่สนุก ความสามารถในการเล่นซ้ำยังต่ำ และคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังมองหาเกมอื่นที่จะเล่นหลังจากวิ่งดีๆ ห้าหรือหกครั้ง
Neurodeck เป็นเกมสร้างความสดชื่นในประเภทการสร้างเด็ค ก้าวข้ามอาณาจักรแห่งจินตนาการ ในขณะที่คุณนำคุณเข้าสู่จิตใจของมนุษย์อย่างลึกซึ้งเพื่อต่อสู้กับศัตรูตัวฉกาจที่สุดแห่งความกลัวของคุณ
ด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมการ์ดสะสมดิจิทัลอย่าง Hearthstone และ Magic the Gathering เราได้เห็นประเภทย่อยที่เพิ่มขึ้นเช่นกัน ช่างทำดาดฟ้า ในขณะที่มักจะเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียว นักสร้างเด็คหลายคนพยายามดึงคุณเข้ามาด้วยคำสัญญาว่าจะมีเรื่องราวที่ลึกซึ้งให้สำรวจและการ์ดที่ลึกกว่าให้ดึงออกมา
Neurodeck เป็นสิ่งเตือนใจที่ดีว่าบางครั้งอาจน้อยก็มากได้ และจิตใจของมนุษย์ยังมีเรื่องราวมากมายให้เล่าโดยไม่ต้องพาเราไปยังดินแดนอันไกลโพ้น
หลักการใน Neurodeck นั้นเข้าใจได้ไม่ยาก ไม่มีโครงเรื่องทางการเมืองที่บิดเบี้ยวให้ติดตาม หรือตัวละครมากมายที่มีทักษะเฉพาะตัวและการเพิ่มพลังเพื่อปรับทิศทางของคุณ
คุณสวมบทบาทเป็นตัวละครธรรมดาสองสามตัวที่เดินทางลึกเข้าไปในส่วนลึกของจิตใจเพื่อเผชิญหน้ากับความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา เกมนี้ยังขจัดขั้นตอนที่ซับซ้อนในการสร้างสำรับแรกของคุณ แทนที่จะเริ่มต้นด้วยชุดไพ่ตามอารมณ์ที่คุณเลือกเล่น
หากคุณสนุกกับเกมสร้างเด็ค แต่คุณเบื่อกับเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแล้ว
สำรวจความกลัวและอารมณ์อื่นๆ
Neurodeck ไม่ได้มีเรื่องราวอะไรมากมาย - อย่างน้อยก็ไม่ใช่แบบดั้งเดิม แทนที่จะมีเนื้อเรื่องหลักที่ต้องติดตาม เกมกลับเน้นหนักไปที่การเผชิญหน้ากับ "ผู้บังคับบัญชา" ที่แตกต่างกันซึ่งมาจากความกลัวของความหวาดกลัว ทั้งหมดได้รับแรงบันดาลใจจากความกลัวในชีวิตจริงที่ผู้คนต้องดิ้นรนทุกวัน
มันอาจฟังดูง่ายเกินไปที่จะดึงดูดใจ แต่ก็มีระดับความลึกที่แตกต่างกันสำหรับความหวาดกลัวแต่ละครั้งที่คุณต้องเผชิญตลอดการวิ่งแต่ละครั้ง
ศัตรูเบลนโนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเบลนโนโฟเบีย ความกลัวเมือกหรือน้ำลายสามารถถ่มน้ำลายใส่คุณได้ ทำให้เกิดความวิตกกังวลของตัวละครคุณ สิ่งนี้จะส่งผลลบต่อคุณ ซึ่งจะทำให้เสียสุขภาพจิต ซึ่งทำหน้าที่เป็นสุขภาพของคุณใน Neurodeck
ศัตรูตัวอื่นๆ เช่น Haptophobia ที่กลัวโดนจับ สามารถล็อคไพ่ของคุณ ทำให้คุณใช้งานไม่ได้ เป็นวิธีที่น่าสนใจในการทำให้ศัตรูแต่ละคนรู้สึกไม่ซ้ำกันในขณะเดียวกันก็สร้างความตระหนักเกี่ยวกับโรคกลัวต่างๆ ที่ผู้คนต้องเผชิญทุกวัน
มันเป็นวิธีใหม่ในการออกแบบศัตรูของเกม ในขณะเดียวกันก็เข้าถึงสถานการณ์ในชีวิตจริง การเผชิญหน้าแต่ละครั้งยังมีแอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งหลายๆ อย่างช่วยให้กระดูกสันหลังของคุณเย็นลง เล่นเกมต่อโดยเน้นไปที่ความกลัว
รูปแบบการเยินยอที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
Neurodeck ได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมสร้างเด็คยอดนิยมอย่าง Slay the Spire และมันแสดงให้เห็น จากวิธีที่คุณก้าวหน้าในการวิ่งแต่ละครั้ง ผ่านเส้นทางต่างๆ ไปจนถึงกลไกการสร้างเด็คที่ให้คุณเพิ่มการ์ดลงในเด็คของคุณได้มากขึ้นขณะเล่น
ก็ไม่เลวนะ Slay the Spire อาจเป็นหนึ่งในผู้สร้างเด็คที่ฉันโปรดปรานเมื่อปล่อยออกมา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะเห็นนักพัฒนารายอื่นใช้แนวทางเดียวกันและสร้างจากพวกเขา
เรียนรู้จากคนอื่นที่ไหนก็ใช้แนวทางของตัวเอง การได้สัมผัสประสบการณ์การสร้างเด็คในแบบที่ไม่เน้นการเคลื่อนไหวเวทย์มนตร์หรือดินแดนแฟนตาซีทำให้รู้สึกสดชื่นมาก
เกมนี้ยังเป็นอุปกรณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมด้วย-ไม่ว่าจะตั้งใจหรือไม่ก็ตามฉันไม่แน่ใจ-และสามารถสอนคุณมากมายเกี่ยวกับความกลัวและความกลัวประเภทต่างๆ ที่ผู้คนต้องเผชิญ
มันยังเข้าหาสิ่งต่าง ๆ อย่างสมจริง เสนอการ์ดสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นลูกบอลคลายเครียดและแม้กระทั่งกัดเล็บของคุณ ทุกสิ่งที่ผู้คนจะใช้เพื่อช่วยให้พวกเขาลืมสิ่งที่ทำให้พวกเขากลัว
ความผิดหวังเพียงอย่างเดียวที่ฉันมีเมื่อเล่น Neurodeck คือการวิ่งแต่ละครั้งรู้สึกคล้ายกันมาก คุณจะต้องต่อสู้กับโรคกลัวแบบเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และในขณะที่กลยุทธ์อาจเปลี่ยนไปเล็กน้อย การต่อสู้ก็มักจะเล่นเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่
em
ฉันชอบที่จะได้เห็นความสามารถในการเล่นซ้ำมากกว่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากวิธีการที่เกมใช้กลไกที่ได้รับมาจากผู้สร้างเด็คที่ประสบความสำเร็จคนอื่นๆ
หากคุณสนุกกับเกมสร้างเด็ค แต่คุณเบื่อกับเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแล้ว Neurodeck ก็มีหลายอย่างให้คุณเลือก
หากคุณกำลังมองหาบางอย่างที่รองรับผู้เล่นหลายคนหรือเล่นซ้ำได้จำนวนมาก คุณจะต้องมองหาที่อื่น