5 เหตุผลว่าทำไมเกมบนมือถือถึงไม่เป็นขยะ

สารบัญ:

5 เหตุผลว่าทำไมเกมบนมือถือถึงไม่เป็นขยะ
5 เหตุผลว่าทำไมเกมบนมือถือถึงไม่เป็นขยะ
Anonim

ความคิดเห็นที่เป็นที่นิยมเกี่ยวกับวัฒนธรรมการเล่นเกมคือเกมบนมือถือถือเป็นขยะ ไม่ใช่ความคิดเห็นส่วนน้อยที่จัดขึ้นโดยผู้ชมกลุ่มเล็ก เสียงที่โด่งดังพูดถึงว่าเกมบนมือถือไม่ดีอย่างไร และเว็บไซต์เกมยอดนิยมหลายแห่งพูดถึงเฉพาะเกมบนมือถือเมื่อมีบางอย่างเกิดขึ้นใน Pokemon GO การเล่นเกมบนมือถือนั้นไม่จริงจัง และส่วนหนึ่งเป็นเพราะแม้แต่นักพัฒนาอิสระก็ยังคิดว่ามันเต็มไปด้วยเกมแย่ๆ เราไม่ได้มาเพื่อบอกว่าเกมบนมือถือไม่มีชื่อที่ลอกเลียนแบบราคาถูก เพราะมันมี แต่การบอกว่านั่นทำให้เกมยอดเยี่ยมมากมายที่นักเล่นเกมมือถือเพลิดเพลินลดลง มันเป็นเรื่องของการรับรู้เพราะแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ มีเกมที่แย่และยอดเยี่ยมที่คล้ายคลึงกัน

ร้านเกมบนมือถือแตกต่างจากตลาดอื่น

Image
Image

ธรรมชาติของเกมบนมือถือทำให้มันแตกต่างจากแพลตฟอร์มอื่นมาก จากจุดเริ่มต้นของยุคของเกม App Store มือถือเป็นร้านค้ากลางที่ทุกอย่างเป็นเช่น Walmart หรือ Target ที่คุณสามารถซื้อสินค้าราคาถูกหรือสินค้าราคาสูงในร้านเดียวกันได้ แม้ว่า Android จะแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากผู้ใช้สามารถติดตั้งร้านแอปที่ไม่ใช่ของ Google ได้ แต่ผู้ใช้ iOS จะเชื่อมโยงกับ App Store เพื่อวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติทั้งหมด ปัญหาคือมือถือไม่ได้ปล่อยให้ตลาดเกมพรีเมียมคุณภาพสูงเติบโตโดยเฉพาะ แม้แต่เกมอินดี้รายใหญ่ที่วางจำหน่ายบนมือถือก็ยังมีราคาเท่ากัน และนั่นเป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไมแพลตฟอร์มจึงมีชื่อเสียงที่มีข้อบกพร่อง

แต่เพียงเพราะเมื่อคุณค้นหาเกมบนมือถือ คุณอาจเห็นงานคุณภาพต่ำบางอย่างไม่ได้ทำให้คุณภาพของอย่างอื่นที่ดีในร้านลดลงมือถือเต็มไปด้วยเกมดีๆ หลายๆ เกมมีขนาดเล็กกว่าเกมบนแพลตฟอร์มอื่น แต่ก็ยังเต็มไปด้วยเกมเหล่านั้น และยังมีเกมพีซีบางเกมที่วางจำหน่ายบนมือถือราคาถูกอีกด้วย เพียงแต่ว่าทุกอย่างถูกรวมเข้าเป็นร้านเดียว และง่ายต่อการสัมผัสกับสินค้าที่ไม่ดีบางอย่าง

เกม PC ก็มีความหลากหลายเช่นกัน

Image
Image

ก็คือ มือถือไม่ได้ต่างจากพีซีเท่าไหร่ มีช่วงของเกมที่คล้ายคลึงกันตั้งแต่การใช้เวลาสั้น ๆ ไปจนถึงประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องมากขึ้น โอ้และมีทั้งเกมแบบเสียเงินและเล่นฟรี เป็นเพียงเกมพีซีที่แยกออกเป็นระดับต่างๆ ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น มี Steam และตลาดอื่นๆ สำหรับเกมขนาดใหญ่ที่ดึงดูดนักเล่นเกมทั่วไป ในขณะเดียวกันก็เป็นเรื่องง่ายสำหรับนักเล่นเกมเหล่านั้นที่จะหลีกเลี่ยง Facebook และเกมโซเชียล และเกม Flash ที่อาจดึงดูดนักเล่นเกมที่มองหาประสบการณ์ที่เป็นกันเอง ก็ยังแยกจากแพลตฟอร์มอื่นๆ กับเกมประเภทอื่นๆ

สิ่งที่น่าขันเกี่ยวกับพีซีที่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นแพลตฟอร์มเกมที่เหนือกว่าสำหรับมือถือคือไม่เพียงแต่จะเต็มไปด้วยเกมแบบเดียวกับที่มือถือถูกไล่ออกเท่านั้น แต่ Steam ก็ได้รับการตั้งหลักในฐานะโฮสต์เกมคุณภาพต่ำเช่นกัน เนื่องจาก Steam Greenlight นั้นง่ายขึ้นอย่างมากสำหรับนักพัฒนาในการเปิดตัวเกมของพวกเขา นั่นหมายความว่างานคุณภาพต่ำได้ปรากฏขึ้นบนแพลตฟอร์มบ่อยขึ้น ถึงจุดที่สตูดิโอแห่งหนึ่ง Digital Homicide พยายามฟ้องร้องผู้ใช้และนักวิจารณ์คนหนึ่งที่พูดถึงงานของพวกเขาในทางลบ จะบอกว่าเกมพีซีดีกว่าเกมมือถือเพราะคุณภาพของเกมละเลยไปว่าบางทีเกมมือถือครั้งแรกอาจกลับมาในสมัยของแชร์แวร์ เกมที่เผยแพร่บนฟลอปปีดิสก์โดยร้านค้าเริ่มต้นขนาดเล็ก และในที่สุดก็รวบรวมบนคอมแพคดิสก์ มักจะมีคุณภาพที่แตกต่างกันอย่างมาก Shareware คือเกมบนมือถือในยุคนั้น

เกมคอนโซลไม่เคยมีมุมมองเดียวกัน

Image
Image

ทำไมเกมคอนโซลถึงไม่มีขยะที่เรียกว่าเยอะ? เพราะพวกเขาถูกล็อคโดยผู้ผลิตคอนโซลในอดีต ความจำเป็นในการจำหน่ายตลับหมึกและแผ่นดิสก์แบบกายภาพทำให้เฉพาะบริษัทที่ใหญ่พอ โดยได้รับอนุมัติจากบริษัทบุคคลที่หนึ่งเท่านั้น ทำให้สามารถจัดจำหน่ายเกมได้ สิ่งนี้ยังจำกัดจำนวนเกมทั้งหมดที่วางจำหน่ายบนคอนโซล ซึ่งหมายความว่าในขณะที่บางทีอาจมีพื้นฐานด้านคุณภาพ ในทางทฤษฎี การเผยแพร่มักจะถูกจำกัด

เราเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้เนื่องจากนักพัฒนาอิสระสามารถเผยแพร่เกมบนคอนโซลได้ พอร์ทัล Xbox Indie Games บน Xbox 360 มักเป็นที่รู้จักในด้านคุณภาพของเกมในระดับปานกลางพร้อมกับอัญมณีที่ซ่อนอยู่ PlayStation Mobile บน PlayStation Vita มีเกมที่อาจดูเกะกะและมีคุณภาพต่ำ เกมที่ได้รับการตรวจทานแย่ที่สุดในคอนโซลสมัยใหม่มักมาจากนักพัฒนารายย่อย แม้ว่าจะยังไม่ใช่แพลตฟอร์มแบบเปิด แต่คอนโซลอย่าง PS4 และ Xbox One นั้นเปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาอิสระมากกว่า และด้วยเหตุนี้ จะได้รับเกมคุณภาพต่ำบางเกม

ทั้งหมดเป็นผลพลอยได้ของการจัดจำหน่ายดิจิทัล

Image
Image

เหตุผลที่ว่าทำไมเกมแย่ๆ มากมายถึงมีบนมือถือได้ในขณะนี้ และอย่างอื่นก็เพราะการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลทำให้เกมออกสู่โลกได้ง่ายขึ้น ลองนึกถึงวิธีที่เพลงดิจิทัลทำให้การรับเพลงโปรดของคุณง่ายขึ้น แต่ยังรวมถึงจำนวนเพลงคัฟเวอร์คุณภาพต่ำบน YouTube และวงดนตรีที่มีความสามารถจำกัดใน Bandcamp ในทำนองเดียวกัน ในตอนนี้ นักพัฒนาสามารถหาเครื่องมือสำหรับสร้างเกมและหาผู้ชมได้ง่ายกว่าที่เคย และไม่มีการรับประกันว่าพวกเขาจะดี ไม่ใช่แค่เว็บพอร์ทัลเท่านั้น ตอนนี้เป็นร้านแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแม้กระทั่งร้านเกมคอนโซลที่แจกจ่ายเกมแบบดิจิทัล และด้วยเครื่องมืออย่าง Game Maker และ Clickteam Fusion ที่ใช้สร้างเกมยอดฮิต เครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับมือสมัครเล่นมือใหม่ ความจริงก็คือการมีเกมแย่ๆ อยู่มากมาย เพียงเพราะมันง่ายกว่าที่จะนำพวกเขาออกไปสู่โลกกว้างและไม่ใช่แค่บนมือถือ แต่เป็นทุกที่ที่มีเกม

คุณต้องเอาความดีไปพร้อมกับความชั่ว

Image
Image

ถามตัวเองด้วยคำถาม: คุณจะแลกเปลี่ยนเกมมือถือที่ไม่ดีทั้งหมดกับเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่ปรากฏหรือไม่? มันจะยากกว่ามากสำหรับ Minecraft ที่จะประสบความสำเร็จโดยปราศจากการแจกจ่ายทางดิจิทัล ฉันเชื่ออย่างแน่วแน่ว่าการปฏิวัติเกมอินดี้จะไม่เป็นไปอย่างที่เคยเป็นมา หากการตื่นทองของ App Store ครั้งแรกไม่ได้ทำให้นักพัฒนาเชื่อว่ามีเงินในการพัฒนาเกมอิสระ มันช่วยกระตุ้นนักพัฒนาเกมที่เป็นอิสระมากขึ้นในการเปิดตัวเกมสำหรับมือถือ Steam และคอนโซล และสำหรับตลาดกลางเพื่อรองรับอินดี้มากขึ้น ใช่ มีชื่อธรรมดาๆ มากมายที่กลายเป็นเรื่องเด่นด้วยเหตุนี้ แต่แล้วเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดที่ออกมาตั้งแต่นั้นมาล่ะ ตอนนี้เราอยู่ในช่วงเวลาที่มีเกมให้เล่นมากเกินไป และมือถือเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยิ่งใหญ่สำหรับสิ่งนั้น