VR จะมาแทนที่แล็ปท็อปของคุณได้อย่างไร

สารบัญ:

VR จะมาแทนที่แล็ปท็อปของคุณได้อย่างไร
VR จะมาแทนที่แล็ปท็อปของคุณได้อย่างไร
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • ความจริงเสมือนสามารถแทนที่แล็ปท็อปหรือพีซีของคุณได้ในที่สุด เนื่องจากฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์มีความสามารถมากขึ้น
  • ข่าวลือ Oculus Quest ล่าสุดชี้ให้เห็นว่าบริษัท VR ที่ Facebook เป็นเจ้าของ สามารถนำแอป Android มาไว้ในชุดหูฟังได้
  • ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าการเข้าถึงระบบนิเวศ Android บน VR สามารถเปิดความสามารถใหม่ๆ ได้มากมาย
Image
Image

คุณอาจไม่ต้องการแล็ปท็อปอีกต่อไปเนื่องจากความเป็นจริงเสมือนได้รับความสามารถใหม่ ๆ ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

ข่าวลือ Oculus Quest ล่าสุดชี้ให้เห็นว่าบริษัท VR ที่ Facebook เป็นเจ้าของ สามารถนำแอป Android มาไว้ในชุดหูฟังได้ เป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ VR มีประโยชน์มากกว่าการเล่นเกม แอพใหม่ทำทุกอย่างตั้งแต่ให้คุณออกกำลังกายไปจนถึงทำงานในโลกเสมือนจริง

แอป Android บนชุดหูฟังของคุณอาจสร้างความแตกต่างในแง่ของประสิทธิภาพการทำงาน โดยอนุญาตให้เข้าถึงซอฟต์แวร์อย่าง Zoom และ OneNote ของ Microsoft ผู้ใช้ Twitter @TheMysticle เพิ่งพบแอพ Android บางตัวภายใต้ส่วนแอพพรีวิวของ Oculus store

"หลายคนเชื่อว่าในที่สุด VR จะเป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์หลักสำหรับวิธีที่มนุษย์โต้ตอบกับเนื้อหาดิจิทัล" DJ Smith ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Virtual Reality The Glimpse Group กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"ซึ่งจะรวมถึงการแทนที่ฟังก์ชันส่วนใหญ่ของโทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ และโทรศัพท์ในปัจจุบัน การเปรียบเทียบง่ายๆ คือ เหตุใดฉันจึงต้องจ่ายค่าทีวีจอใหญ่ในห้องนั่งเล่นถ้าฉันสามารถใส่ ชุดหูฟัง VR และรู้สึกเหมือนอยู่ในโรงภาพยนตร์ส่วนตัว"

โลกใหม่ของแอพ

การวาง Android บน Oculus สามารถเปิดโลกใหม่ให้กับผู้ใช้ Hayes Mackaman ซีอีโอของ 8i บริษัทซอฟต์แวร์ VR กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"ตอนนี้เสน่ห์ของ VR ค่อนข้างถูกจำกัดด้วยความยากลำบากในการนำทางระบบนิเวศของแอปพลิเคชัน" Mackaman กล่าว

กรณีการใช้งานระยะสั้นที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งสำหรับความเข้ากันได้ของ Android คือการผลักดันชุดหูฟังไปยังตลาด 'สถานที่ทำงานแห่งอนาคต'

"ผู้บริโภคเคยชินกับการได้รับประสบการณ์ใช้งานที่ราบรื่น สำหรับฉัน นี่เป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ Oculus ยิ่งการเข้าถึง Android ใน VR ถือเป็นส่วนเสริมของประสบการณ์มือถือในปัจจุบันของคุณ แทนที่จะเป็นการหยุดชะงัก ยิ่งมีความต้องการสินค้ามากขึ้นเท่านั้น"

งานคือด่านต่อไปของ VR เนื่องจากแอปส่วนใหญ่ที่เปิดให้ผู้ใช้คือเกม ผู้สังเกตการณ์กล่าว

"หนึ่งในกรณีการใช้งานระยะสั้นที่สำคัญที่สุดสำหรับความเข้ากันได้ของ Android คือการผลักดันชุดหูฟังไปยังตลาด 'สถานที่ทำงานแห่งอนาคต' " Mousa Yassin ผู้ก่อตั้ง Pixaera บริษัทฝึกอบรมที่เน้นทั้ง VR และการจำลองบนพีซี กล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

"ชุดหูฟังจำเป็นต้องสวมใส่สบายขึ้นเป็นเวลานาน แต่ความสามารถในการเข้าถึงทุกสิ่งที่เราสามารถเข้าถึงได้บนมือถืออาจเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับ Oculus"

ยัสซินมองว่า VR เป็นพื้นที่เบี่ยงเบนความสนใจที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งคุณสามารถควบคุมสภาพแวดล้อมการทำงานของคุณได้โดยไม่มีข้อจำกัดทางกายภาพหรือฮาร์ดแวร์

"คุณสามารถเปิดแอปได้มากเท่าที่ต้องการพร้อมๆ กัน และวางไว้ที่ใดก็ได้รอบๆ ห้อง" เขากล่าวเสริม "ในขณะที่คุณกำลังทำงานบนแผ่นงาน Excel บนจอภาพเดียว คุณสามารถมีแผนภูมิการลงทุนบนหน้าจอขนาดใหญ่ในโรงภาพยนตร์ โดยมีการเรียก Zoom ที่ใช้งานได้ทางด้านซ้ายของคุณ และอื่นๆ"

อย่าเพิ่งทิ้งแล็ปท็อปของคุณ

Brian Turner เจ้าของ Oculus Quest 2 ได้ใช้หูฟังของเขาในการทำงานแล้ว

"โดยใช้แอปอย่าง Immersed ฉันสามารถเชื่อมต่อกับเดสก์ท็อปจากระยะไกล ทำงานของฉัน และทำงานได้อย่างมีประสิทธิผล" เขากล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล

Image
Image

"ในลักษณะเดียวกัน Android จะมีประโยชน์ใน VR โดยอาศัยอำนาจเหนือผู้ใช้ การให้ผู้คนเลือกเทคโนโลยีที่พวกเขาต้องการใช้นั้นเป็นขั้นตอนต่อไปตามธรรมชาติในการปรับ VR ให้เป็นมาตรฐานในระดับที่กว้างขึ้น"

แต่ Turner จะไม่ยอมแพ้แล็ปท็อปของเขาจนกว่าชุดหูฟัง VR จะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้น เขาบอกว่า Oculus Quest 2 ของเขาใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมงโดยชาร์จเต็ม

"การถอดชุดหูฟังและกลับไปที่แล็ปท็อปนั้นไม่สะดวกเพราะจะทำให้วันทำงานของคุณต้องหยุดชะงักและส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของคุณ" เขากล่าวเสริม "จนกว่าจะมีวิวัฒนาการในเทคโนโลยี VR ต่อไป สิ่งนี้จะเป็นตัวยับยั้งที่สำคัญ"

ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยว่าแล็ปท็อปกำลังจะไปที่ถังขยะในเร็วๆ นี้ Caseysimone Ballestas นักวิจัย VR จาก Technical University of Delft กล่าวว่าชุดหูฟัง VR นั้นใช้พลังงานต่ำเกินไปที่จะจัดการกับงานคอมพิวเตอร์ในแต่ละวันได้

"ใช่ อาจมีการข้ามผ่านในกรณีการใช้งานที่เหมาะสมกับคอมพิวเตอร์ทั้งสองประเภท (การเล่นเกมเป็นกรณีการใช้งานที่ดีที่มีแรงฉุดที่แท้จริงภายในโดเมนการคำนวณทั้งสอง) " Ballestas กล่าว "แต่โดยพื้นฐานแล้ว ความต้องการของผู้ใช้บนแล็ปท็อปไม่เหมือนกับผู้ใช้ที่ใช้ชุดหูฟัง VR"