วิดีโอเกมที่ใช้ฟิตเนสเป็นกระแสหลักได้อย่างไร

สารบัญ:

วิดีโอเกมที่ใช้ฟิตเนสเป็นกระแสหลักได้อย่างไร
วิดีโอเกมที่ใช้ฟิตเนสเป็นกระแสหลักได้อย่างไร
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • วิดีโอเกมที่ใช้ฟิตเนสนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ไม่เคยได้รับความนิยมอย่างมากเลย
  • บริษัทฟิตเนสที่ก่อตั้งอย่าง Peloton กำลังเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มของพวกเขาเพื่อเป็นวิธีออกกำลังกายที่ต่างออกไป
  • อนาคตของเกมฟิตเนสอาจอยู่ใน Virtual Reality เพราะมันจำกัดข้อจำกัดในโลกแห่งความเป็นจริงของประสบการณ์ออกกำลังกายทุกวัน
Image
Image

บริษัทจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ออกกำลังกายและเล่นเกม และอาจเป็นเรื่องใหญ่ต่อไป หากทำได้ดี ผู้เชี่ยวชาญกล่าว

ปัจจุบัน บริษัทอย่าง Peloton ได้เพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมให้กับรายการออกกำลังกาย และชุดหูฟัง VR จากบริษัทอย่าง Oculus ก็มีเกมที่เน้นการออกกำลังกาย เช่น Supernatural และ Beat Saberอย่างไรก็ตาม สิ่งที่ขาดหายไปจากแนววิดีโอเกมเกี่ยวกับฟิตเนสคือเกมยอดฮิตที่ทั้งเกมเมอร์และผู้คลั่งไคล้การออกกำลังกายจะพึงพอใจ

“เมื่อทำได้ดี ฉันคิดว่าวิดีโอเกมฟิตเนสนั้นยอดเยี่ยมมาก จำเป็นต้องมีความเข้าใจจากทั้งอุตสาหกรรม [ฟิตเนสและเกม] เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้กิจวัตรการออกกำลังกายที่ดีและสิ่งที่ทำให้เกมดี” Rex Freberger ซีอีโอร่วมของ Gadget Review บอกกับ Lifewire ทางอีเมล

ฟิตเนสและเกม

เมื่อคุณนึกถึงวิดีโอเกมและฟิตเนส คุณอาจนึกภาพ Dance Dance Revolution หรือ Wii Sports ขึ้นมา แม้ว่าทั้งสองเกมจะทำได้ดี แต่ก็ไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ตลาดฟิตเนสโดยเฉพาะ Freiberger กล่าวว่าต้องใช้เวลามากกว่าที่จะประสบความสำเร็จในการเล่นเกมและฟิตเนสในวันนี้

“เกมเก่าๆ ที่เรามีด้วยเทคโนโลยีจำกัดซึ่งมีผลกระทบแบบเดียวกับวิดีโอแอโรบิกไม่ได้ใช้สื่ออย่างดี” เขากล่าว “เกมอย่าง Ring Fit Adventure เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของสิ่งที่เกมฟิตเนสสามารถทำได้และควรจะเป็น”

Image
Image

Ring Fit Adventure ของ Nintendo เป็นเกมฟิตเนสที่ใช้อุปกรณ์ต่อพ่วงรูปวงแหวนที่ยืดหยุ่นได้เพื่อให้มีความแข็งแรงและการออกกำลังแบบคาร์ดิโอแบบต่างๆ อย่างสนุกสนาน ระบบประสบความสำเร็จในการรวมการเล่นเกมและฟิตเนสโดยใช้โลกที่แตกต่างกัน 20 แบบและระดับการเล่นเกม/ฟิตเนสมากกว่า 100 ด่านด้วยการออกกำลังกาย เช่น หมอบ ท่ากดหลัง และอื่นๆ เพื่อเอาชนะศัตรูของคุณและเพิ่มระดับ

แต่บริษัทฟิตเนสที่จัดตั้งขึ้นกำลังมองหาอุตสาหกรรมเกมโดยการเพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมเป็นวิธีการออกกำลังกาย Peloton เพิ่งประกาศตัวเลือกวิดีโอเกมที่จะมาถึงสำหรับสมาชิกชื่อ Lanebreak

เกมนี้ให้คุณได้รับคะแนนโดยอยู่ในเลนของคุณ เพิ่มพลังงานออก และบรรลุเป้าหมายได้ทันเวลา ผู้ขับขี่เหยียบล้อบนหน้าจอเพื่อบรรลุเป้าหมายภายในเกม นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับแต่งเกมตามระดับความยาก เพลง และระยะเวลาของแทร็กได้

แม้ว่าสมาชิก Peloton บางคนอาจเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ Freiberger กล่าวว่าบริษัทฟิตเนสไม่พร้อมที่จะสร้างเกมเท่านั้น

“แค่จ้างคนมาทำเกมไม่มีทางเป็นไปด้วยดี เกมดังกล่าวจะเป็นการพิจารณารอง และจะรู้สึกเหมือนกับว่า” เขากล่าว “บริษัทฟิตเนสจำเป็นต้องจ้างสตูดิโอ [เกม] ที่ดีและมีประสบการณ์มาทำสิ่งนี้ มิฉะนั้นจะไม่มีใครซื้อมัน”

หลงทางในประสบการณ์

อย่างไรก็ตาม การเล่นเกมอาจเป็นเรื่องใหญ่ต่อไปในอุตสาหกรรมฟิตเนส หากทำอย่างถูกต้องและรอบคอบ นอกเหนือจากลูกเล่นและเพียงแค่เพิ่มตัวเลือกการเล่นเกมเพื่อประโยชน์ในการเพิ่ม ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่ามันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการ "เล่นเกม" ระบอบการออกกำลังกายของคุณโดยหลงทางในประสบการณ์และจำกัดข้อจำกัดในโลกแห่งความเป็นจริง

“เราสนใจมากที่จะสามารถปรับประสบการณ์การออกกำลังกายแบบกลุ่มแบบดั้งเดิมและนำพวกเขาไปสู่ความเป็นจริงเสมือนและทำในลักษณะที่แปลงจากการออกกำลังกายในโลกแห่งความเป็นจริงเป็น VR” แซมโคลผู้ร่วม ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ FitXR บอกกับ Lifewire ทางโทรศัพท์

“เมื่อใช้กับความเป็นจริงเสมือน คุณไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ ที่ จำกัด หรือ จำกัด สิ่งที่คุณทำได้”

Image
Image

FitXR ใช้ชุดหูฟัง Oculus Quest เพื่อมอบประสบการณ์การออกกำลังกาย/การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครในชั้นเรียนชกมวย เต้นรำ และการฝึกเป็นช่วงที่มีความเข้มข้นสูง ระบบจะนำคุณเข้าสู่สตูดิโอเต้นรำเสมือนจริงหรือบนชั้นดาดฟ้า และสมาชิกจะได้ดำดิ่งสู่โลก VR รวมถึงการหลบหลีกการชี้นำอย่างรวดเร็วที่คุณทุบขณะที่พวกมันสว่างไสวรอบตัวคุณ

นอกเหนือจากข้อจำกัดที่เป็นศูนย์แล้ว โคลกล่าวว่าฟิตเนส VR อาจดึงดูดผู้ที่ถูกข่มขู่จากยิมหรือคลาสออกกำลังกายแบบกลุ่ม

“ฉันจะไม่มีวันก้าวเข้าสู่ชั้นเรียนเต้นรำเพราะฉันกลัวที่จะทำเช่นนั้น แต่ถ้าคุณมีชุดหูฟังและทำที่ไหนสักแห่งที่บ้านก็รู้สึกดีและเป็นอิสระเพราะฉันไม่ทำแบบนั้น มีใครตัดสินฉันไหม” โคลกล่าว

เขามั่นใจว่าเกมฟิตเนสสามารถกลายเป็นกระแสหลักได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกหลังโรคระบาดที่เราคุ้นเคยที่จะออกกำลังกายในบ้านของเรา

“ฉันคิดว่ามันคืออนาคตจริงๆ และฉันคิดว่ามันคืออนาคตของความฟิตในกระแสหลัก” เขากล่าว