เปิดข้ออ้างสำหรับนักพัฒนาเกมบนมือถือ: โปรดใช้ข้อความที่ใหญ่ขึ้น

สารบัญ:

เปิดข้ออ้างสำหรับนักพัฒนาเกมบนมือถือ: โปรดใช้ข้อความที่ใหญ่ขึ้น
เปิดข้ออ้างสำหรับนักพัฒนาเกมบนมือถือ: โปรดใช้ข้อความที่ใหญ่ขึ้น
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • จำนวนเกมในมือถือที่พอใช้ไม่ได้พิจารณาจากความสามารถในการอ่านบนหน้าจอโทรศัพท์ขนาด 6 นิ้ว
  • ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะแก้ไข บางอย่างที่พื้นฐานพอๆ กับการปรับขนาดตัวอักษรก็ยังทำให้เกมพังได้
  • การออกแบบให้มีขนาดตัวอักษรเริ่มต้นที่ใหญ่ขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นอาจเป็นวิธีแก้ปัญหา
Image
Image

ฉันใส่แว่นมาไม่กี่ปีแล้ว สายตายังปกติดีอยู่เลย แต่ฉันรู้สึกงุนงงกับเกมในมือถือที่อ่านไม่ออกบ่อยแค่ไหน

จริงอยู่ ฉันแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมเลย และฉันแน่ใจว่าการเปลี่ยนขนาดแบบอักษรอาจสร้างปัญหา เช่น กล่องข้อความที่เสียหายหรือแย่กว่านั้น ฉันเข้าใจสิ่งนี้และเห็นใจ แต่ในขณะเดียวกัน ฉันสามารถปรับขนาดแบบอักษรเริ่มต้นบน iPhone ได้ แล้วทำไมฉันยังต้องเหล่บางเกมของฉัน

คำขอของฉันต่อนักพัฒนาเกมบนมือถือคือโปรดพิจารณาออกแบบเกมของคุณโดยใช้ขนาดตัวอักษรเริ่มต้นที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย หรือดีกว่านั้น ถ้าขอบเขตสามารถจัดการได้ ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการปรับขนาดแบบอักษรของเกม

อีกครั้ง ดวงตาของฉันไม่ได้แย่ขนาดนั้น ฉันเลยนึกได้เพียงว่าปัญหานี้อาจเกี่ยวกับคนที่มีวิสัยทัศน์แย่กว่าฉันมากขนาดไหน ดูภาพหน้าจอด้านล่างและพยายามอ่านข้อความโดยไม่ต้องซูมเข้าเลย ไม่ใช่แค่ฉันที่แยกวิเคราะห์ได้ยาก

ฉันรู้ว่ามันไม่ง่าย

ฉันเข้าใจการพัฒนาเกมมากพอที่จะรู้ว่ามันเป็นงานที่ท้าทายการออกแบบแล้วสร้างเกมนั้นซับซ้อน และแม้แต่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยก็สามารถสร้างปัญหาที่ไม่คาดคิดได้มากมาย ทีม Madden 2003 ลงเอยด้วยการแข่งขันฟุตบอล และผึ้งตัวหนึ่งทำให้เกวียนตกรางจากช่วงแนะนำของ Skyrim ที่ปรับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ หนึ่งสิ่งสามารถทำลายสิ่งอื่นได้ เข้าใจแล้ว

Image
Image

ไม่มีคำว่า "ง่าย" ในการปรับแต่งอะไรภายใต้ประทุนในวิดีโอเกม การย่อขนาดตัวอักษรให้ใหญ่ขึ้นอาจทำให้กล่องโต้ตอบหรือเมนูถูกตัดออกนอกกรอบที่ต้องการ

มันสามารถสร้างข้อความทับซ้อนกันที่ทำให้อ่านยากขึ้นมาก แม้แต่คนที่ไม่เคยมีปัญหากับมันมาก่อน เฮ็ค มันสามารถพลิกแรงโน้มถ่วงได้สำหรับทุกคนที่รู้ เกมมันแปลกและมหัศจรรย์แบบนั้น!

ฉันคิดว่าประเด็นของฉันคือฉันไม่ได้ขอให้คุณเข้าไป "แก้ไข" ข้อความในเกมที่มีอยู่มากนัก เพราะฉันรู้ว่านั่นอาจเป็นงานใหญ่ อย่างไรก็ตาม ฉันหวังว่าคุณจะคิดมากเกี่ยวกับขนาดแบบอักษรที่ใช้ในเกมในอนาคตของคุณ

อาจพิจารณาปรับขนาดแบบอักษรสำหรับพอร์ตโทรศัพท์มือถือหากเกมของคุณอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นอยู่แล้ว หากเป็นไปได้ อาจลองใช้เครื่องมืออย่างเช่น ตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงแบบอักษรที่อบใน iOS 10

ต้องมีทางออก

แม้จะมีอุปสรรค ฉันอดไม่ได้ที่จะคิดว่ามีวิธีจัดการกับข้อความ "เล็กมากจนคุณอ่านไม่ได้" ตราบใดที่มีการวางแผนไว้ เช่นเดียวกับแถบสุขภาพหรือส่วนโค้ง ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าการเข้าร่วมแผนจะดีกว่าการพยายามเปลี่ยนแปลงบางอย่างในภายหลัง ฉันไม่ได้กล้าหาญจนเชื่อว่าฉันรู้ดีกว่าคุณ แต่ฉันอาจมีข้อเสนอแนะเล็กน้อย

Image
Image

คุณลองทดสอบเกมของคุณบนโทรศัพท์ขนาดเฉลี่ยในระหว่างการพัฒนาได้ไหม

ฉันไม่ได้หมายถึงการทดสอบประสิทธิภาพ แม้ว่านั่นจะสำคัญ และคุณมักจะทำอย่างนั้นอยู่แล้ว เนื่องจาก "อุปกรณ์เคลื่อนที่" ครอบคลุมฮาร์ดแวร์หลายรุ่นในทุกวันนี้ฉันหมายความว่าอย่างไร เมื่อคุณกำลังทดสอบบนโทรศัพท์ โปรดใส่ใจกับขนาดของข้อความบนโทรศัพท์ที่คุณใช้อย่างใกล้ชิด

สิ่งที่แสดงผลได้ดีในหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตอาจอ่านไม่ชัดเท่าหน้าจอสมาร์ทโฟนขนาด 6 นิ้วโดยประมาณ

ที่เศร้ามากคือฉันเพิ่งอัปเกรดเป็น iPhone 12 Pro ซึ่งมีหน้าจอที่ใหญ่กว่า iPhone 6S รุ่นเก่าของฉัน และฉันก็ นิ่ง เล่นไม่ได้ เกมมัน ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่ฉันต้องนั่งกับแว่นขยายแบบตั้งโต๊ะระหว่างฉันกับโทรศัพท์เมื่อมองดู My Time At Portia ฉันสนุกกับเกม แต่แค่พยายามคิดให้ออกว่าต้องใช้วัสดุอะไรบ้างในการประดิษฐ์ของบางอย่างให้รู้สึกเหมือนทำงาน

ดังนั้น คราวหน้าที่คุณเริ่มออกแบบเกม คุณลองนึกถึงการใช้ข้อความที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยไหม