ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- KOTOR บนสวิตช์นั้นใช่เลย แต่ถ้าคุณเป็นแฟน นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องการ
- มันคือการผจญภัยอันเป็นที่รักอย่างที่เคยเป็นมา ซึ่งเยี่ยมมาก แม้ว่าภาพที่คมชัดขึ้นจะทำให้พื้นผิวบางส่วนดูแย่
-
นอกจากอายุแล้ว มันเข้ากันได้อย่างดีเยี่ยมสำหรับสวิตช์ที่หวังว่าจะชนะผู้เล่นรุ่นใหม่ทั้งหมด
Star Wars: Knights of the Old Republic เหมาะสมอย่างยิ่งกับ Nintendo Switch แม้ว่ามันจะแสดงอายุหลังจาก 18 ปีก็ตาม
เป็นเรื่องยากที่จะนึกถึงแพลตฟอร์มที่ไม่ได้รับพอร์ตของ Knights of the Old Republic ณ จุดนี้ - มันอยู่บนสมาร์ทโฟนมาแปดปีแล้วดังนั้นย่อมเป็นตาของ Switch อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และไม่แปลกใจเลยที่มันจะเป็นเกมเหมือนเดิมเช่นเคย
ฉันไม่เห็นว่าเป็นเรื่องไม่ดีหรอกนะ KOTOR เป็นหนึ่งในวิดีโอเกม Star Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุด (อาจเป็นที่รักที่สุด) ตลอดกาล และนั่นก็ไม่มีเหตุผล เพียงแค่สามารถเล่นได้อีกครั้งบนสวิตช์และทำให้ผู้เล่นใหม่ค้นพบได้ นั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องการจากมันตั้งแต่แรก
ยังคงความคลาสสิค
โดยไม่สนใจรูปร่างของตัวควบคุมจริงและปุ่มที่ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ไม่มีอะไรใหม่ในพอร์ตสวิตช์นี้ เมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิมในปี 2003 ภาพจะดูคมชัดขึ้น และอัตราส่วนภาพระหว่างการเล่นเกมนั้นกว้างกว่า แต่ก็ค่อนข้างจะเป็นเช่นนั้น อีกครั้งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเรารู้ว่ามีการวางแผนการรีเมคที่เหมาะสมในอนาคต
ถึงจะเก่าแต่ก็มีบางมุมที่ให้ความรู้สึกว่าเก่าแน่นอนอนิเมชั่นไม่ได้มีความหลากหลายมากนัก คัตซีนและบทสนทนาจำนวนมากจึงเริ่มดูซ้ำซาก ในทำนองเดียวกัน เมื่อพูดถึงจำนวนใบหน้าและเสียงที่จำกัดอย่างมากสำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ไม่สามารถเปรียบเทียบสถิติของสิ่งที่คุณติดตั้งกับสิ่งที่คุณเพิ่งพบหรือสิ่งที่คุณกำลังดูอยู่ในร้านค้าได้โดยตรงก็อาจทำให้ระคายเคืองได้เช่นกัน
ความคุ้นเคยในช่วงต้นเกมบนดาว Taris นั้นค่อนข้างจะผสมปนเปกันเพราะมันเป็นการออกสตาร์ทที่ช้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเล่นผ่านหลายครั้ง แต่เมื่อฉันพบร่องของฉันแล้ว (และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองสามคน ขออภัย Carth) ฉันกลับเข้าสู่ร่องเดิมของฉัน
สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันรำคาญใจจริงๆ เกี่ยวกับ KOTOR ที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงเป็นครั้งที่นับไม่ถ้วนครั้งนี้คือภาพที่คมชัดกว่าซึ่งทำให้เกมดูแย่ลงไปอีก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากกราฟิกมีความละเอียดสูงกว่ามาก แต่พื้นผิวไม่ได้เปลี่ยนแปลงจริงๆ มันทำให้บางสิ่งดู… ไม่ดี
ที่กล่าวว่ารูปแบบที่ซับซ้อนน้อยกว่าและพื้นผิวเรียบดูดี โมเดลเรียบง่ายแต่เหมาะสม และการจัดแสงก็สวย แย่จัง สภาพแวดล้อมบางส่วนยังคงดูน่าประทับใจ (สำหรับช่วงเวลานั้น) เมื่อฉันหยุดเพื่อชมสถานที่ท่องเที่ยว มันเป็นแค่พื้นผิวผิวเอเลี่ยนบางส่วน (และอื่น ๆ) น่าจะถูกปล่อยให้ดูพร่ามัวเล็กน้อย
เปลี่ยนสิทธิพิเศษ
ถือว่าการจับรางวัลที่ใหญ่ที่สุดของพอร์ตนี้คือมันอยู่บนสวิตช์ และในฐานะเกม Switch เราจะได้รับสิทธิพิเศษที่มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ กล่าวคือ สิ่งต่างๆ เช่น ความสามารถในการเปลี่ยนระหว่างการเล่นทีวีและอุปกรณ์พกพาได้ทันที อย่างน้อย นั่นคือเหตุผลที่ฉันตื่นเต้นกับมัน
KOTOR เป็นเกมประเภทที่รู้สึกเหมือนได้รับการออกแบบมาสำหรับสวิตช์ก่อนที่คอนโซลจะมีอยู่จริง หรืออาจจะแม่นยำกว่าที่จะบอกว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่สวิตช์สร้างขึ้นมา เป็นการผจญภัยสวมบทบาทที่ยาวนาน แต่คุณสามารถบันทึกได้ทุกที่เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ และระบบการต่อสู้ช่วยให้คุณหยุดการกระทำได้ทุกเมื่อ
ระหว่างความง่ายในการประหยัดและการมีเวลาทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อประเมินสถานการณ์และออกคำสั่ง มันเหมาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดมือถือ นอกจากนี้ยังช่วยให้ข้อความบนหน้าจอและเมนูมีขนาดใหญ่พอที่จะอ่านได้โดยไม่มีปัญหาแม้แต่การมองเห็นที่น้อยกว่าดาวฤกษ์ของฉัน
จริงๆแล้ว ฉันแค่มีความสุขที่มีเหตุผลที่จะเล่น KOTOR อีกครั้ง มันแสดงให้เห็นอายุของมันอย่างแน่นอนในบางสถานที่ ซึ่งมันมีอายุเกือบ 20 ปีแล้ว แต่ส่วนมากของมันก็ยังคงมีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นในโหมดมือถือ ยินดีต้อนรับกลับมา KOTOR… อีกครั้ง