วิธีการแทรกและระบายสีโมเดล 3 มิติในโปรแกรมระบายสี 3D

สารบัญ:

วิธีการแทรกและระบายสีโมเดล 3 มิติในโปรแกรมระบายสี 3D
วิธีการแทรกและระบายสีโมเดล 3 มิติในโปรแกรมระบายสี 3D
Anonim

ต้องรู้

  • แทรกภาพ 2D หรือ 3D: เลือก เมนู > Insert เลือกรูปภาพ เลือก เปิด.
  • แทรกโมเดล 3D: เลือก ไลบรารี 3D ใน Paint เลือกวัตถุ
  • วาดภาพด้วยเครื่องมือ ปรับความคลาดเคลื่อนและความทึบ ใช้เอฟเฟกต์ และเลือกสี

บทความนี้อธิบายวิธีแทรกภาพ 2D หรือ 3D ลงใน Paint 3D และระบายสีโดยใช้แปรงและตัวเลือกที่เกี่ยวข้องที่มีอยู่ในแท็บ Brushes

วิธีการแทรกรูปภาพ 2D หรือ 3D ในเครื่อง

ใน Paint 3D คุณสามารถแทรกภาพ 2D ที่คุณต้องการแปลงเป็น 3D (หรือคงอยู่ใน 2D) และภาพ 3D ที่สร้างไว้แล้วได้

  1. เลือก เมนู จากด้านบนซ้ายของโปรแกรมระบายสี 3D
  2. เลือก แทรก.

    Image
    Image

    เมื่อคุณแทรกรูปภาพ คุณจะมีความยืดหยุ่นในการใช้งานกับผืนผ้าใบปัจจุบันที่คุณเปิดอยู่แล้วในทันที ซึ่งแตกต่างจากการเปิดไฟล์ตามปกติ ซึ่งเริ่มต้นคุณด้วยผ้าใบใหม่ที่แยกจากกัน

  3. เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้าไปยังแคนวาสที่คุณเปิดอยู่

    คุณสามารถนำเข้าไฟล์ได้หลายประเภท ทั้งภาพ 2D เช่นไฟล์ PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF และ ICO รวมทั้ง 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB และ 3D อื่นๆ รุ่น

  4. เลือก เปิด.

วิธีการแทรกโมเดล 3 มิติออนไลน์

คุณยังสามารถแทรกโมเดล 3D ที่มาพร้อมกับโปรแกรม Paint 3D

  1. Choose ห้องสมุด 3D จากเมนูด้านบนในโปรแกรมระบายสี 3D

  2. ค้นหาหรือเรียกดูวัตถุที่คุณต้องการใช้

    Image
    Image
  3. เลือกเพื่อนำเข้าบนผ้าใบของคุณทันที

เพ้นท์โมเดลใน Paint 3D

ใช้แปรงและตัวเลือกที่เกี่ยวข้องที่มีอยู่ในแท็บ Brushes ที่ด้านบนของโปรแกรมเพื่อระบายสีอะไรก็ได้ ไม่ว่าคุณจะเติมเส้น 2D ของคุณ รูปภาพหรือเพิ่มสีสันให้กับวัตถุ 3 มิติที่คุณสร้างขึ้น

Image
Image

เลือกเครื่องมือที่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ที่คุณต้องการ ต่อไปนี้คือคำอธิบายของแต่ละรายการที่อาจช่วยคุณเลือกคำอธิบายที่เหมาะสมกับสถานการณ์ของคุณ:

  • Marker: เครื่องหมายมีเส้นขีดสม่ำเสมอทุกที่ที่ใช้และมีรูปลักษณ์ที่สะอาดหมดจด คล้ายกับเครื่องมือปากกาพิกเซล ยกเว้นว่าจะทำให้บางส่วนของสีตกลงไปในพิกเซลใกล้เคียงเพื่อให้ดูนุ่มนวลขึ้น พิกเซลข้างเคียงที่อยู่ไกลเกินเอื้อมจะมีสีจางๆ
  • ปากกาประดิษฐ์ตัวอักษร: เครื่องมือนี้ทำงานเหมือนกับที่คุณคาดหวังให้ปากกาประดิษฐ์ตัวอักษรใช้งานได้ เอฟเฟกต์ของมันคล้ายกับเครื่องหมายมาก ยกเว้นว่าความหนาของการขีดจะเปลี่ยนเมื่อคุณเร่งความเร็วและทำให้การเคลื่อนไหวของปากกาช้าลง
  • แปรงน้ำมัน: แปรงน้ำมันให้ลุคแปรงที่แท้จริง มันมีเอฟเฟกต์ "หนาขึ้น" และพิกเซลมากขึ้นซึ่งซ่อนภาพพื้นหลังมากกว่าเครื่องหมาย
  • Watercolor: ใช้แปรงนี้หากต้องการเอฟเฟกต์ที่สีควรจะจางลงในบางพื้นที่ แต่เข้มกว่าส่วนอื่นๆ การทำให้สีของพู่กันสีน้ำเข้มขึ้นนั้นง่ายมาก เพียงแค่ปัดบนบริเวณเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งคล้ายกับเครื่องมือกระป๋องสเปรย์ เว้นแต่ว่าขอบจะไม่นุ่มเท่า
  • ปากกาพิกเซล: ปากกานี้จะดูเหมือนกับมาร์กเกอร์แทบทุกอัน เว้นแต่จะแตกต่างจากปากกามาร์กเกอร์ตรงที่มันจะให้สีทั้งหมดในทุกพิกเซลที่ไปถึง สิ่งนี้จะสร้างรูปลักษณ์ที่สม่ำเสมอมากซึ่งไม่ตกแม้แต่น้อยในพิกเซลอื่น ๆ ซึ่งมีผลทำให้ขอบแข็ง แต่ยังทำให้ง่ายต่อการระบายสีอย่างรวดเร็วถัดจากเส้นทึบ
  • Pencil: ดินสอนี้เหมาะสำหรับมือเปล่าเพราะมันมีระยะระหว่าง 5px ถึง 10px เท่านั้น
  • ยางลบ: ยางลบแม้ชื่อจะไม่ลบสิ่งที่คุณวาดไปแล้วเพื่อให้บางส่วนของแบบจำลองกลับสู่สถานะก่อนหน้า (ใช้History สำหรับเรื่องนั้น). แต่จะลบการปรับแต่งทั้งหมดออกจากโมเดลโดยที่ยังคงรักษาวัตถุไว้เหมือนเดิม ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการเริ่มต้นใหม่โดยไม่มีการออกแบบหรือสีใดๆ
  • Crayon: ดินสอสีทำให้ดูเป็นสีชอล์กและเกือบเปียก ขอบจะคล้ายกับเครื่องหมายในพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งมีความทึบบางส่วน แต่ภายในเส้นจะต่างกันเพราะแม้แต่จุดศูนย์กลางของลายเส้นก็ยังไม่มีสีเต็มที่ (เว้นแต่คุณจะระบายสีทับพวกมันหลายครั้ง)
  • กระป๋องสเปรย์: มันเหมือนกับแปรงสีน้ำมาก ยกเว้นแต่ว่าคุณสามารถกดค้างไว้ที่เดียวเพื่อเติมพื้นที่ด้วยสีที่มากขึ้น เหมือนกับกระป๋องสเปรย์ของจริง ขอบนุ่มเหมือนมาร์กเกอร์
  • Fill: เครื่องมือเติมเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเติมสีในพื้นที่ ปรับการตั้งค่าความคลาดเคลื่อนเพื่อกำหนดว่าภาพควรมีสีเท่าใด ค่าที่น้อยกว่า เช่น 0% จะเติมพิกเซลเพียงไม่กี่พิกเซลรอบๆ ตำแหน่งที่คุณเลือก ในขณะที่ค่าที่ใหญ่กว่า เช่น 5% สามารถเติมพื้นที่เล็กๆ เช่น วงกลม และ 100% จะเปลี่ยนสีของวัตถุทั้งหมด ประเภทการเติมสามารถปรับเป็น Color, All, Side หรือ Angle.

เมื่อคุณซูมภาพ 3 มิติ บางส่วนของภาพจะถูกซ่อนหรือไม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย ใช้ปุ่มหมุนแกน y ที่ด้านล่างของวัตถุเพื่อไปยังพื้นที่ต่างๆ ที่คุณสามารถทาสีได้

ปรับความคลาดเคลื่อนและความทึบ

ทุกเครื่องมือแต่ Fill ให้คุณปรับความหนาของแปรง เพื่อให้คุณสามารถควบคุมจำนวนพิกเซลที่ควรลงสีในคราวเดียว บางอันให้คุณเลือกพื้นที่ขนาดเล็ก 1px เพื่อระบายสีในแต่ละจังหวะ

Opacity อธิบายระดับความโปร่งใสของเครื่องมือ โดยที่ 0 เปอร์เซ็นต์มีความโปร่งใสทั้งหมด ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าความทึบของเครื่องหมายไว้ที่ 10 เปอร์เซ็นต์ เครื่องหมายจะสว่างมาก ในขณะที่ 100 เปอร์เซ็นต์จะแสดงสีทั้งหมด

ใช้เอฟเฟกต์แบบด้าน เงา และโลหะ

เครื่องมือศิลปะทุกชิ้นใน Paint 3D สามารถมีเอฟเฟกต์พื้นผิวด้าน เงา โลหะทึบ หรือโลหะขัดเงาได้

ตัวเลือกโลหะมีประโยชน์สำหรับสิ่งต่างๆ เช่น สนิมหรือทองแดง Matte ให้เอฟเฟกต์สีปกติในขณะที่พื้นผิวมันวาวเข้มขึ้นเล็กน้อยและสร้างลุคที่เป็นประกายมากขึ้น

เลือกสี

ที่เมนูด้านข้าง ด้านล่างตัวเลือกพื้นผิว คือที่ที่คุณเลือกสีที่เครื่องมือ Paint 3D ควรใช้

เลือกสีที่เลือกไว้ล่วงหน้าจากเมนู 18 หรือเลือกสีปัจจุบันชั่วคราวโดยเลือกแถบสี จากนั้นกำหนดสีตามค่า RGB หรือค่าฐานสิบหก

ใช้เครื่องมือหยดตาเพื่อเลือกสีที่มีอยู่แล้วบนผืนผ้าใบ นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการลงสีเดียวกับที่มีอยู่แล้วในโมเดล เมื่อคุณไม่แน่ใจว่าใช้สีอะไร

ในการสร้างสีของคุณเองเพื่อใช้ในภายหลัง ให้เลือก เพิ่มสี คุณสามารถสร้างได้ถึงหก

แนะนำ: