ต้องรู้
- แทรกภาพ 2D หรือ 3D: เลือก เมนู > Insert เลือกรูปภาพ เลือก เปิด.
- แทรกโมเดล 3D: เลือก ไลบรารี 3D ใน Paint เลือกวัตถุ
- วาดภาพด้วยเครื่องมือ ปรับความคลาดเคลื่อนและความทึบ ใช้เอฟเฟกต์ และเลือกสี
บทความนี้อธิบายวิธีแทรกภาพ 2D หรือ 3D ลงใน Paint 3D และระบายสีโดยใช้แปรงและตัวเลือกที่เกี่ยวข้องที่มีอยู่ในแท็บ Brushes
วิธีการแทรกรูปภาพ 2D หรือ 3D ในเครื่อง
ใน Paint 3D คุณสามารถแทรกภาพ 2D ที่คุณต้องการแปลงเป็น 3D (หรือคงอยู่ใน 2D) และภาพ 3D ที่สร้างไว้แล้วได้
- เลือก เมนู จากด้านบนซ้ายของโปรแกรมระบายสี 3D
-
เลือก แทรก.
เมื่อคุณแทรกรูปภาพ คุณจะมีความยืดหยุ่นในการใช้งานกับผืนผ้าใบปัจจุบันที่คุณเปิดอยู่แล้วในทันที ซึ่งแตกต่างจากการเปิดไฟล์ตามปกติ ซึ่งเริ่มต้นคุณด้วยผ้าใบใหม่ที่แยกจากกัน
-
เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้าไปยังแคนวาสที่คุณเปิดอยู่
คุณสามารถนำเข้าไฟล์ได้หลายประเภท ทั้งภาพ 2D เช่นไฟล์ PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF และ ICO รวมทั้ง 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB และ 3D อื่นๆ รุ่น
- เลือก เปิด.
วิธีการแทรกโมเดล 3 มิติออนไลน์
คุณยังสามารถแทรกโมเดล 3D ที่มาพร้อมกับโปรแกรม Paint 3D
-
Choose ห้องสมุด 3D จากเมนูด้านบนในโปรแกรมระบายสี 3D
-
ค้นหาหรือเรียกดูวัตถุที่คุณต้องการใช้
- เลือกเพื่อนำเข้าบนผ้าใบของคุณทันที
เพ้นท์โมเดลใน Paint 3D
ใช้แปรงและตัวเลือกที่เกี่ยวข้องที่มีอยู่ในแท็บ Brushes ที่ด้านบนของโปรแกรมเพื่อระบายสีอะไรก็ได้ ไม่ว่าคุณจะเติมเส้น 2D ของคุณ รูปภาพหรือเพิ่มสีสันให้กับวัตถุ 3 มิติที่คุณสร้างขึ้น
เลือกเครื่องมือที่เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ที่คุณต้องการ ต่อไปนี้คือคำอธิบายของแต่ละรายการที่อาจช่วยคุณเลือกคำอธิบายที่เหมาะสมกับสถานการณ์ของคุณ:
- Marker: เครื่องหมายมีเส้นขีดสม่ำเสมอทุกที่ที่ใช้และมีรูปลักษณ์ที่สะอาดหมดจด คล้ายกับเครื่องมือปากกาพิกเซล ยกเว้นว่าจะทำให้บางส่วนของสีตกลงไปในพิกเซลใกล้เคียงเพื่อให้ดูนุ่มนวลขึ้น พิกเซลข้างเคียงที่อยู่ไกลเกินเอื้อมจะมีสีจางๆ
- ปากกาประดิษฐ์ตัวอักษร: เครื่องมือนี้ทำงานเหมือนกับที่คุณคาดหวังให้ปากกาประดิษฐ์ตัวอักษรใช้งานได้ เอฟเฟกต์ของมันคล้ายกับเครื่องหมายมาก ยกเว้นว่าความหนาของการขีดจะเปลี่ยนเมื่อคุณเร่งความเร็วและทำให้การเคลื่อนไหวของปากกาช้าลง
- แปรงน้ำมัน: แปรงน้ำมันให้ลุคแปรงที่แท้จริง มันมีเอฟเฟกต์ "หนาขึ้น" และพิกเซลมากขึ้นซึ่งซ่อนภาพพื้นหลังมากกว่าเครื่องหมาย
- Watercolor: ใช้แปรงนี้หากต้องการเอฟเฟกต์ที่สีควรจะจางลงในบางพื้นที่ แต่เข้มกว่าส่วนอื่นๆ การทำให้สีของพู่กันสีน้ำเข้มขึ้นนั้นง่ายมาก เพียงแค่ปัดบนบริเวณเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งคล้ายกับเครื่องมือกระป๋องสเปรย์ เว้นแต่ว่าขอบจะไม่นุ่มเท่า
- ปากกาพิกเซล: ปากกานี้จะดูเหมือนกับมาร์กเกอร์แทบทุกอัน เว้นแต่จะแตกต่างจากปากกามาร์กเกอร์ตรงที่มันจะให้สีทั้งหมดในทุกพิกเซลที่ไปถึง สิ่งนี้จะสร้างรูปลักษณ์ที่สม่ำเสมอมากซึ่งไม่ตกแม้แต่น้อยในพิกเซลอื่น ๆ ซึ่งมีผลทำให้ขอบแข็ง แต่ยังทำให้ง่ายต่อการระบายสีอย่างรวดเร็วถัดจากเส้นทึบ
- Pencil: ดินสอนี้เหมาะสำหรับมือเปล่าเพราะมันมีระยะระหว่าง 5px ถึง 10px เท่านั้น
- ยางลบ: ยางลบแม้ชื่อจะไม่ลบสิ่งที่คุณวาดไปแล้วเพื่อให้บางส่วนของแบบจำลองกลับสู่สถานะก่อนหน้า (ใช้History สำหรับเรื่องนั้น). แต่จะลบการปรับแต่งทั้งหมดออกจากโมเดลโดยที่ยังคงรักษาวัตถุไว้เหมือนเดิม ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการเริ่มต้นใหม่โดยไม่มีการออกแบบหรือสีใดๆ
- Crayon: ดินสอสีทำให้ดูเป็นสีชอล์กและเกือบเปียก ขอบจะคล้ายกับเครื่องหมายในพิกเซลที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งมีความทึบบางส่วน แต่ภายในเส้นจะต่างกันเพราะแม้แต่จุดศูนย์กลางของลายเส้นก็ยังไม่มีสีเต็มที่ (เว้นแต่คุณจะระบายสีทับพวกมันหลายครั้ง)
- กระป๋องสเปรย์: มันเหมือนกับแปรงสีน้ำมาก ยกเว้นแต่ว่าคุณสามารถกดค้างไว้ที่เดียวเพื่อเติมพื้นที่ด้วยสีที่มากขึ้น เหมือนกับกระป๋องสเปรย์ของจริง ขอบนุ่มเหมือนมาร์กเกอร์
- Fill: เครื่องมือเติมเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเติมสีในพื้นที่ ปรับการตั้งค่าความคลาดเคลื่อนเพื่อกำหนดว่าภาพควรมีสีเท่าใด ค่าที่น้อยกว่า เช่น 0% จะเติมพิกเซลเพียงไม่กี่พิกเซลรอบๆ ตำแหน่งที่คุณเลือก ในขณะที่ค่าที่ใหญ่กว่า เช่น 5% สามารถเติมพื้นที่เล็กๆ เช่น วงกลม และ 100% จะเปลี่ยนสีของวัตถุทั้งหมด ประเภทการเติมสามารถปรับเป็น Color, All, Side หรือ Angle.
เมื่อคุณซูมภาพ 3 มิติ บางส่วนของภาพจะถูกซ่อนหรือไม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย ใช้ปุ่มหมุนแกน y ที่ด้านล่างของวัตถุเพื่อไปยังพื้นที่ต่างๆ ที่คุณสามารถทาสีได้
ปรับความคลาดเคลื่อนและความทึบ
ทุกเครื่องมือแต่ Fill ให้คุณปรับความหนาของแปรง เพื่อให้คุณสามารถควบคุมจำนวนพิกเซลที่ควรลงสีในคราวเดียว บางอันให้คุณเลือกพื้นที่ขนาดเล็ก 1px เพื่อระบายสีในแต่ละจังหวะ
Opacity อธิบายระดับความโปร่งใสของเครื่องมือ โดยที่ 0 เปอร์เซ็นต์มีความโปร่งใสทั้งหมด ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าความทึบของเครื่องหมายไว้ที่ 10 เปอร์เซ็นต์ เครื่องหมายจะสว่างมาก ในขณะที่ 100 เปอร์เซ็นต์จะแสดงสีทั้งหมด
ใช้เอฟเฟกต์แบบด้าน เงา และโลหะ
เครื่องมือศิลปะทุกชิ้นใน Paint 3D สามารถมีเอฟเฟกต์พื้นผิวด้าน เงา โลหะทึบ หรือโลหะขัดเงาได้
ตัวเลือกโลหะมีประโยชน์สำหรับสิ่งต่างๆ เช่น สนิมหรือทองแดง Matte ให้เอฟเฟกต์สีปกติในขณะที่พื้นผิวมันวาวเข้มขึ้นเล็กน้อยและสร้างลุคที่เป็นประกายมากขึ้น
เลือกสี
ที่เมนูด้านข้าง ด้านล่างตัวเลือกพื้นผิว คือที่ที่คุณเลือกสีที่เครื่องมือ Paint 3D ควรใช้
เลือกสีที่เลือกไว้ล่วงหน้าจากเมนู 18 หรือเลือกสีปัจจุบันชั่วคราวโดยเลือกแถบสี จากนั้นกำหนดสีตามค่า RGB หรือค่าฐานสิบหก
ใช้เครื่องมือหยดตาเพื่อเลือกสีที่มีอยู่แล้วบนผืนผ้าใบ นี่เป็นวิธีง่ายๆ ในการลงสีเดียวกับที่มีอยู่แล้วในโมเดล เมื่อคุณไม่แน่ใจว่าใช้สีอะไร
ในการสร้างสีของคุณเองเพื่อใช้ในภายหลัง ให้เลือก เพิ่มสี คุณสามารถสร้างได้ถึงหก