บากคือใคร? ผู้สร้าง Minecraft Markus Alexej Persson

สารบัญ:

บากคือใคร? ผู้สร้าง Minecraft Markus Alexej Persson
บากคือใคร? ผู้สร้าง Minecraft Markus Alexej Persson
Anonim

เมื่อคุณเชื่อมโยงบุคคลกับ Mojang หรือ Minecraft โดยทั่วไปแล้ว บุคคลนั้นจะเป็น Notch แค่ใครคือ Notch แม้ว่า? ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหนึ่งในบุคคลที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์เกม ไปขุดกันเถอะ

มาร์คัส อเล็กซี่ เพอร์สัน

Image
Image

Markus Alexej Persson (หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชุมชน Minecraft ในชื่อ Notch) เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมจากสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน นักพัฒนาวัย 36 ปีคนนี้เกิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2522 และถูกกำหนดให้ทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่นับจากนั้นเป็นต้นมา Markus Alexej Persson เปลี่ยนโลกของเกมเมื่อเขาร่วมก่อตั้งบริษัท Mojang AB และสร้างวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก มายคราฟ.

เมื่อมาร์คัสอายุได้เจ็ดขวบ พ่อของเขาซื้อคอมพิวเตอร์ Commodore 128 และสมัครรับนิตยสารที่เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ นิตยสารดังกล่าวให้รหัสต่างๆ ของ Notch ซึ่งช่วยให้เขาเข้าใจการเขียนโค้ดเพียงเล็กน้อย เมื่อมาร์คัสอายุได้แปดขวบ เขาก็สร้างเกมผจญภัยเกมแรกของเขาขึ้นมา

ในปี 2548 มาร์คัสเริ่มทำงานที่ King.com ในฐานะผู้พัฒนาเกม Markus ทำงานที่ King.com มานานกว่าสี่ปี ขณะที่ Notch ทำงานที่ King.com เขาได้ตั้งโปรแกรมเกมต่างๆ มากมาย รวมถึงพอร์ตของ Zuma เกม Pinball King และอีกมากมาย Notch ได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย ซึ่งช่วยให้เขาสร้างเกมมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ภาษาได้แก่ Basic, C, C++, Java, Actionscript และ Basic

การพัฒนามายคราฟ

Image
Image

Markus Alexej Persson เปิดตัว Minecraft รุ่นอัลฟ่าสำหรับพีซีในเดือนพฤษภาคม 2552 ในระหว่างการสร้าง Minecraft นั้น Markus ทำงานที่ Jalbumnet เป็นโปรแกรมเมอร์ในขณะที่เน้นการสร้าง Minecraft เมื่อมีคนซื้อวิดีโอเกมของเขาเรื่อยๆ Notch ก็ตระหนักว่าเขาควรติดตาม Minecraft และทุ่มเทเวลาและความพยายามทั้งหมดไปกับมัน

ยิ่ง Notch อัพเดทเกม Minecraft มากเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งพบว่ามีคนสนใจซื้อเกมมากขึ้นเท่านั้น ในการให้สัมภาษณ์กับ gamasutra.com Markus Persson อ้างว่า เส้นขายสัมพันธ์กับความเร็วในการพัฒนาอยู่เสมอ ยิ่งฉันทำงานกับเกมและพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่มากเท่าไหร่ ก็ยิ่งขายได้มากเท่านั้น” ในบทสัมภาษณ์เดียวกันกับที่ดำเนินการในเดือนมีนาคมปี 2010 Notch ยังกล่าวอีกว่า “ฉันขายได้ 6400 ชุดจนถึงตอนนี้… ในช่วงเก้าเดือนที่ฉันขายเกมนั้น โดยเฉลี่ยแล้วจะขายได้ประมาณ 24 ชุดต่อวัน ในช่วงสองวันที่ผ่านมา ขายได้ 200 เล่มต่อวัน ซึ่งมันบ้ามาก”

ออกจากโมจัง

Image
Image

หลังจากที่ Minecraft ได้รับความนิยม ความสำเร็จ การอัปเดตนับไม่ถ้วน และข้อตกลงต่างๆ มากมาย Markus Alexej Persson ประกาศว่าเขาได้ลาออกจากตำแหน่งในฐานะหัวหน้านักออกแบบของ Minecraft ในขณะที่มอบตำแหน่งให้กับ Jens Bergensten (Jeb)ในเดือนพฤศจิกายนปี 2014 Notch ออกจาก Mojang หลังจากที่ Microsoft เข้าซื้อกิจการในราคา 2.5 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่นั้นมา เขาก็หยุดช่วยผลิต Minecraft และเดินหน้าไปในทิศทางใหม่

เมื่อ Notch ออกจาก Mojang เขาอ้างว่า “ฉันไม่ได้มองว่าตัวเองเป็นผู้พัฒนาเกมตัวจริง ฉันสร้างเกมเพราะมันสนุกและเพราะว่าฉันชอบเกมและชอบเขียนโปรแกรม แต่ฉันไม่ได้สร้างเกมด้วยความตั้งใจที่จะให้เกมได้รับความนิยมอย่างมาก และฉันไม่ได้พยายามที่จะเปลี่ยนโลก Minecraft ได้รับความนิยมอย่างมาก และผู้คนก็บอกฉันว่ามันเปลี่ยนเกม ฉันไม่เคยตั้งใจให้มันทำอย่างใดอย่างหนึ่ง เป็นเรื่องที่น่ายกย่องอย่างแน่นอน และการค่อยๆ ได้รับความสนใจจากสาธารณะเป็นเรื่องที่น่าสนใจ”

ในขณะที่ Notch อาจจะรู้สึกหรืออาจจะไม่รู้สึกราวกับว่าเขาเปลี่ยนโลกแห่งเกม แต่นักเล่นเกมทั่วโลกต่างไม่เห็นด้วย ความสำเร็จของ Minecraft นั้นได้รับอิทธิพลอย่างมากจากความคิดสร้างสรรค์ของ Notch ความพยายามและความเต็มใจที่จะสร้างเกมต่อไป หากไม่มี Notch สร้าง Minecraft โลกแห่งเกมจะหยุดเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้Minecraft มีอิทธิพลต่อโลก วัฒนธรรมป๊อป และผู้เล่นส่วนใหญ่ของเราทีละบล็อก

แนะนำ: