หลังจากที่ถูกครอบงำด้วยตลาดที่เต็มไปด้วยโคลนโป่งในช่วงรุ่นแรก อุตสาหกรรมเริ่มเปลี่ยนจากการรีแพ็คเกมเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า สู่การวางจำหน่ายระบบที่ใช้ตลับหมึกหลายตลับเนื่องจากการถือกำเนิดของคาร์ทริดจ์ ROM. เทคโนโลยี ROM ใหม่นี้ไม่เพียงแต่สร้างวิธีที่ง่ายขึ้นในการแจกจ่ายเกมหลายเกมสำหรับระบบเดียวกัน แต่ยังอนุญาตให้มีกราฟิกและหน่วยความจำคุณภาพสูงขึ้น ซึ่งส่งเสียงดังในระบบวิดีโอเกมรุ่นที่สอง
1976: Fairchild Channel F - Fairchild
ระบบคอนโซลที่ใช้ ROM รุ่นแรกที่สร้างโดย Jerry Lawson และเผยแพร่โดย Fairchild Camera and Instrument Corporation
1977: Atari 2600 หรือที่รู้จักว่า Atari Video Computer System (VCA) - Atari
ระบบประวัติศาสตร์ที่สุดของอาตาริ
1977: RCA Studio II - RCA
คอนโซลไฮบริดที่ออกแบบมาอย่างแปลกซึ่งมีเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าห้าเกม เช่น คอนโซลเฉพาะและเกมคาร์ทริดจ์ที่ยอมรับ ข้อบกพร่องอยู่ในตัวควบคุม แทนที่จะใช้จอยสติ๊กหรือปุ่มควบคุมทิศทาง มันกลับใช้ตัวควบคุมปุ่มกดสองตัวที่มีปุ่มตัวเลขสิบปุ่มซึ่งติดตั้งอยู่ในตัวเครื่องคอนโซล
เกมเฉพาะใน RCA Studio II นั้นรวมถึง Addition, Bowling, Doodle, Freeway และ Patterns
1977: Sears Video Arcade - Atari
โดยทั่วไป Atari 2600 ที่มีการเปลี่ยนชื่อ นี้มาจากข้อตกลงพิเศษ Atari ที่ทำกับเซียร์เพื่อช่วยเปิดระบบ
1977: Bally Astrocade และ Midway
คอนโซลตลับที่ไม่ค่อยได้เห็น (แม้ตอนเปิดตัว) และความพยายามเพียงอย่างเดียวของ Bally ในการสร้างระบบวิดีโอเกมในบ้าน
มีเกมวางจำหน่ายทั้งหมด 46 เกมสำหรับระบบ รวมถึง Space Invaders, Galaxian และ Conan the Barbarian นอกจากนี้ยังมีตลับหมึกภาษาคอมพิวเตอร์พื้นฐานสำหรับการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
1977: เกมทีวีสี 6 - Nintendo
ระบบสีส้มสดใสนี้เป็นการโจมตีครั้งแรกของ Nintendo ในตลาดคอนโซลภายในบ้าน ไม่มีอะไรมากไปกว่าโคลนโป่งที่ประกอบด้วยเกม 6 รูปแบบพร้อมปุ่มควบคุมที่ติดตั้งในยูนิตหลัก
1978: เกมทีวีสี 15 และ Nintendo
หนึ่งปีหลังจากวางจำหน่ายเกม Color TV Game 6 Nintendo ได้เปิดตัวระบบติดตาม ระบบนี้มี Pong และคอนโทรลเลอร์ 15 แบบที่เชื่อมต่อกับยูนิตหลักด้วยสายไฟ แทนที่จะติดตั้งในตัวเครื่องหลักของคอนโซล
1978: Color TV Racing 112 และ Nintendo
รายการแรกในไลน์ Color TV ของ Nintendo ที่ไม่ใช่โคลนของพงษ์ คอนโซลเฉพาะนี้มีเกมแข่งรถจากบนลงล่างที่มีตัวควบคุมพวงมาลัยในตัวแทน
1978: VC-4000 และผู้ผลิตต่างๆ
ระบบคอนโซลแบบคาร์ทริดจ์ที่วางจำหน่ายในยุโรปโดยผู้ผลิตจำนวนมาก ตัวควบคุมมีจอยสติ๊ก ปุ่มไฟสองปุ่ม และปุ่มกด 12 ปุ่ม
1978: Magnavox Odyssey² - Philips
หลังจากที่ Philips ซื้อ Magnavox พวกเขาได้เปิดตัวคอนโซล Odyssey รุ่นต่อไป ระบบที่ใช้คาร์ทริดจ์ของ Odyssey² ไม่ได้มีแค่จอยสติ๊กเท่านั้น แต่ยังมีคีย์บอร์ดที่ติดตั้งอยู่ในยูนิตหลักอีกด้วย อินเทอร์เฟซที่ไม่เหมือนใครนี้ใช้สำหรับเพิ่มชื่อให้กับคะแนนสูง กำหนดค่าตัวเลือกเกม และแม้กระทั่งให้ผู้เล่นตั้งโปรแกรมเขาวงกตเกมอย่างง่าย
1979: Channel F System II - Fairchild
Fairchild Channel F เวอร์ชันที่ออกแบบใหม่ซึ่งปลอมตัวเป็นระบบใหม่ ตัวเครื่องมีขนาดเล็กกว่า ติดตั้งช่องคอนโซลด้านหน้า และแตกต่างจากช่อง F ดั้งเดิมตรงที่มีตัวควบคุมเชื่อมต่อกับระบบ
1979: ตัวแบ่งบล็อกเกมทีวีสี - Nintendo
การเปิดตัวครั้งที่สองที่ไม่ใช่ Pong ในบรรทัดแรกของคอนโซลเฉพาะของ Nintendo คือพอร์ตของ Block Breaker ที่ได้รับความนิยมซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Atari's Arcade Hit Breakout
1979: APF Imagination Machine - APF
วิดีโอเกมคอนโซลแบบคาร์ทริดจ์ที่มาพร้อมกับส่วนเสริม ซึ่งเปลี่ยนระบบให้เป็นคอมพิวเตอร์ที่บ้านแบบฟูลออนพร้อมคีย์บอร์ดและไดรฟ์เทปคาสเซ็ตต์ ซึ่งเป็นรุ่นก่อนหน้าของ Commodore 64 ทำให้ APF Imagination Machine เป็นคอมพิวเตอร์ในบ้านราคาประหยัดเครื่องแรกที่เชื่อมต่อกับทีวีปกติ
แต่น่าเสียดายที่วิดีโอเกมมีไม่มากนักเนื่องจากเพิ่งเปิดตัวเพียง 15 ชื่อ
1979: Microvision - มิลตัน แบรดลีย์
ระบบเกมพกพาเครื่องแรกมีหน้าจอ LCD ขาวดำพร้อมบล็อกกราฟิกที่เรียบง่ายและตลับเกมแบบยาวที่เปลี่ยนได้ น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้สร้างมาอย่างดีและยูนิตส่วนใหญ่มาถึงร้านค้าแตกหัก และบางยูนิตที่ไม่แตกเร็วเมื่อใช้งาน ปัจจุบันหายากมากที่จะหารูปแบบการทำงาน
เหตุผลที่ Microvision ยังไม่ถูกลืมในพงศาวดารของประวัติศาสตร์วิดีโอเกมก็คือมันนำเสนอเกม Star Trek Phaser Strike ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการของ Start Trek
1979: Bandai Super Vision 8000 - Bandai
Bandai ได้ก้าวเข้าสู่วงการวิดีโอเกมในช่วงรุ่นแรกด้วยชุดของโคลนโป่งทั่วไป จนกระทั่งพวกเขาเปิดตัวคอนโซลแบบคาร์ทริดจ์นี้ซึ่งมีเกมและคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันเจ็ดเกมที่มีปุ่มกดและดิสก์ทิศทางที่ฐาน
1980: เกมทีวีคอมพิวเตอร์ - Nintendo
รุ่นสุดท้ายในคอนโซลเกม Color TV ของ Nintendo โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นพอร์ตของเกมอาร์เคดแบบหยอดเหรียญเกมแรกของ Nintendo ชื่อ Othello
1980: เกมและรับชม - Nintendo
เกมมือถือ LCD แบบสแตนด์อโลนที่สร้างประวัติศาสตร์ ผู้นำเกมบอยและ Nintendo DS และสัตว์ประหลาดที่โจมตีในยุคนั้น เกมและนาฬิกาแต่ละเกมสร้างขึ้นโดยนักประดิษฐ์ Game Boy กันเปย์ โยโคอิ มีเกม LCD เพียงเกมเดียวที่มีกราฟิกจำกัดและปุ่มควบคุมแบบกดปุ่ม
1980: Intellivision - Mattel
ควบคู่ไปกับ Atari 2600 และ Colecovision Intellivision เป็นหนึ่งในคอนโซลเกมที่ขายดีที่สุดของคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่สอง
ตัวควบคุมมีแป้นตัวเลขและชุดแรกที่มีแป้นรูปแผ่นดิสก์ทิศทางเพื่อให้สามารถบอกทิศทางได้ 16 ทิศทางนอกจากนี้ยังเป็นคอนโซล 16 บิตตัวแรกและคอนโซลแรกที่มีเสียงมนุษย์สังเคราะห์ระหว่างการเล่นเกม เสียงที่เหนือชั้นของ Intellivision เป็นหนึ่งในจุดขายที่สำคัญ