รูปแบบสี RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) เป็นวิธีผสมและสร้างสีที่ได้รับความนิยมมากที่สุด หากคุณทำงานกับเครื่องพิมพ์เชิงพาณิชย์ คุณรู้จัก CMYK (ฟ้า ม่วง เหลือง คีย์) คุณอาจสังเกตเห็น HSV (hue, saturation, value) ในตัวเลือกสีของซอฟต์แวร์กราฟิกของคุณ นี่คือโครงร่างที่อธิบายวิธีที่สีรวมกันเพื่อสร้างสเปกตรัมที่เราเห็น
ต่างจาก RGB และ CMYK ที่ใช้สีหลัก HSV นั้นใกล้เคียงกับวิธีที่มนุษย์รับรู้สีมากกว่า มีสามองค์ประกอบ: สี ความอิ่มตัว และมูลค่า พื้นที่สีนี้อธิบายสี (เฉดสีหรือโทนสีอ่อน) ในแง่ของเฉดสี (ความอิ่มตัวหรือปริมาณสีเทา) และค่าความสว่างตัวเลือกสีบางตัว เช่นเดียวกับใน Adobe Photoshop ใช้ตัวย่อ HSB ซึ่งใช้แทนคำว่า "ความสว่าง" เป็น "ค่า" แต่ HSV และ HSB อ้างอิงถึงรุ่นสีเดียวกัน
วิธีใช้โมเดลสี HSV
บางครั้งวงล้อสี HSV จะปรากฏเป็นรูปกรวยหรือทรงกระบอก แต่มีส่วนประกอบสามอย่างนี้เสมอ:
เว้
Hue เป็นส่วนสีของโมเดล แสดงเป็นตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 360 องศา:
- แดง ตกระหว่าง 0 ถึง 60 องศา
- Yellow ตกระหว่าง 61 ถึง 120 องศา
- Green อยู่ระหว่าง 121 ถึง 180 องศา
- Cyan ตกระหว่าง 181 ถึง 240 องศา
- Blue อยู่ระหว่าง 241 ถึง 300 องศา
- Magenta อยู่ระหว่าง 301 ถึง 360 องศา
ความอิ่มตัว
Saturation อธิบายปริมาณสีเทาในสีใดสีหนึ่ง ตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ การลดองค์ประกอบนี้ลงเป็นศูนย์จะทำให้มีสีเทามากขึ้นและสร้างเอฟเฟกต์สีซีดจาง บางครั้ง ความอิ่มตัวจะปรากฏเป็นช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 1 โดยที่ 0 เป็นสีเทา และ 1 เป็นสีหลัก
ค่า (หรือความสว่าง)
Value ทำงานร่วมกับความอิ่มตัวและอธิบายความสว่างหรือความเข้มของสีตั้งแต่ 0 ถึง 100 เปอร์เซ็นต์ โดยที่ 0 เป็นสีดำสนิท และ 100 คือสว่างที่สุดและเผยให้เห็นสีมากที่สุด
การใช้ HSV
นักออกแบบใช้แบบจำลองสี HSV เมื่อเลือกสีสำหรับสีหรือหมึก เนื่องจาก HSV แสดงถึงความสัมพันธ์ของผู้คนกับสีได้ดีกว่าแบบสี RGB
วงล้อสี HSV ยังช่วยสร้างกราฟิกคุณภาพสูงอีกด้วย แม้ว่าจะไม่ค่อยเป็นที่รู้จักเท่า RGB และ CMYK แต่แนวทาง HSV นั้นมีอยู่ในโปรแกรมซอฟต์แวร์แก้ไขภาพระดับไฮเอนด์มากมาย
การเลือกสี HSV เริ่มต้นด้วยการเลือกเฉดสีที่มีอยู่แล้วปรับค่าเฉดสีและความสว่าง