GUI ย่อมาจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกและออกเสียงว่า GOO-ee หรือเหนอะหนะ GUI ประกอบด้วยองค์ประกอบกราฟิก เช่น หน้าต่าง เมนู ไอคอน และลิงก์ที่คุณเลือกเมื่อคุณทำงานกับระบบปฏิบัติการ แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ หรือแอปมือถือ
อินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งควบคุมการโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ในอดีต
เพื่อให้เห็นคุณค่าของการออกแบบ GUI จริงๆ จะช่วยให้รู้ว่าอะไรอยู่ข้างหน้า ก่อนที่จะใช้ GUI หน้าจอคอมพิวเตอร์จะแสดงเฉพาะข้อความธรรมดาและควบคุมโดยแป้นพิมพ์ การโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์ถูกพิมพ์ลงในบรรทัดคำสั่งดังนั้น แทนที่จะลากและวางไฟล์เพื่อย้าย ผู้ใช้พิมพ์ชื่อคำสั่ง ชื่อไฟล์ที่จะย้าย และไดเร็กทอรีปลายทาง ผู้ใช้ต้องจำคำสั่งที่จำเป็นเพื่อดำเนินการเหล่านี้และฟังก์ชันอื่น ๆ อีกมากมาย
GUI: การปฏิวัติภาพ
GUI นั้นแตกต่างกันมาก แทนที่จะใช้ข้อความเป็นหลัก มันใช้สายตา ทำให้คอมพิวเตอร์ใช้งานง่ายขึ้นมาก เมื่อระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันรวม GUI คำสั่งและการกระทำจะถูกดำเนินการผ่านการจัดการโดยตรงขององค์ประกอบกราฟิกบนหน้าจอ ภายใน GUI มักใช้องค์ประกอบอินเทอร์เฟซประเภทต่อไปนี้:
- Windows แสดงข้อมูลบนหน้าจอ แอปพลิเคชัน หน้าเว็บ และเอกสารทั้งหมดเปิดในหน้าต่าง หน้าต่างสามารถย้าย ปรับขนาด และวางไว้ข้างหน้ากันได้
- เมนู เสนอรายการการกระทำให้เลือก พวกเขาจัดเรียงคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันให้เป็นกลุ่มตรรกะ
- การควบคุมอินพุต ให้ผู้ใช้เลือกอย่างน้อยหนึ่งตัวเลือกจากรายการ การควบคุมการป้อนข้อมูลประกอบด้วยช่องกาเครื่องหมาย ปุ่มตัวเลือก รายการดรอปดาวน์ การสลับ ฟิลด์ข้อความ และตัวเลือกวันที่และเวลา
- ส่วนประกอบการนำทาง ทำให้ผู้ใช้สามารถย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งภายในอินเทอร์เฟซ ตัวอย่าง ได้แก่ เบรดครัมบ์ ตัวเลื่อน ช่องค้นหา การแบ่งหน้า และแท็ก
- ส่วนประกอบข้อมูล แจ้งให้ผู้ใช้ทราบถึงสถานะของงาน ตัวอย่าง ได้แก่ การแจ้งเตือนข้อความเข้า แถบความคืบหน้า คำแนะนำเครื่องมือ และหน้าต่างป๊อปอัป
ผู้ใช้เลือกหนึ่งหรือหลายองค์ประกอบข้างต้นโดยกดปุ่มบนแป้นพิมพ์ คลิกด้วยเมาส์ หรือแตะบนหน้าจอ การดำเนินการเหล่านี้ทำให้ง่ายต่อการเริ่มแอปพลิเคชัน เปิดไฟล์ นำทางเว็บไซต์ และทำงานอื่นๆ
องค์ประกอบ GUI เหล่านี้แสดงภาพที่ชัดเจนของงานที่สามารถทำได้ภายในแอปพลิเคชัน พวกเขายังทำให้การเรียนรู้แอปพลิเคชันใหม่สะดวกสบายยิ่งขึ้น
ประวัติ GUI
ในปี 1981 ซีร็อกซ์เปิดตัว PARC ซึ่งเป็น GUI แรก Steve Jobs ผู้ก่อตั้ง Apple เห็นมันในระหว่างการทัวร์ Xerox และเปิดตัวระบบปฏิบัติการที่ใช้ GUI สำหรับ Macintosh ในปี 1984 Microsoft ตามมาในปี 1985 ด้วย Windows 1.0
โปรแกรมที่ใช้ GUI เหล่านี้ควบคุมด้วยตัวชี้เมาส์ที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ หน้าจอเมื่อผู้ใช้ขยับเมาส์จริง มันเป็นจุดเริ่มต้นของการชี้แล้วคลิก การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าผู้ใช้ไม่ต้องเรียนรู้รายการคำสั่งยาวๆ เพื่อใช้งานคอมพิวเตอร์อีกต่อไป ทุกคำสั่งจะแสดงในเมนูหรือโดยไอคอนบนหน้าจอ
ภายในปี 1990 GUI เริ่มดูเหมือนกับที่ใช้ในอุปกรณ์สมัยใหม่มากขึ้น
ในช่วงต้นปี 2010 มีการเพิ่มประเภทการป้อนข้อมูลใหม่ เช่น คำสั่งปัดและบีบนิ้วเข้าในความสามารถของ GUI เพื่อรองรับตลาดมือถือที่กำลังเติบโต GUI ของคอมพิวเตอร์ยังรับอินพุตจากจอยสติ๊ก ปากกาแสง กล้อง และไมโครโฟนอีกด้วยแม้แต่รถยนต์รุ่นใหม่ๆ ก็ใช้ GUI ร่วมกับปุ่มควบคุม