ทำไมมันไม่สำคัญถ้า Blair Witch ดูไม่ดีเท่าใน Oculus Quest

สารบัญ:

ทำไมมันไม่สำคัญถ้า Blair Witch ดูไม่ดีเท่าใน Oculus Quest
ทำไมมันไม่สำคัญถ้า Blair Witch ดูไม่ดีเท่าใน Oculus Quest
Anonim

ซื้อกลับบ้าน

  • Blair Witch กำลังจะมาถึง Oculus Quest ก่อนสิ้นเดือนตุลาคม 2020
  • Oculus Quest Edition จะมีภาพที่ถูกลดระดับลง แต่มีปฏิสัมพันธ์ที่น่ากลัวมากขึ้น
  • การแช่และการโต้ตอบของผู้เล่นมักจะมีความสำคัญต่อประสบการณ์ VR มากกว่ากราฟิก
Image
Image

แม้จะมีปัญหาด้านภาพที่อาจเกิดขึ้นกับเกม Blair Witch ที่กำลังจะมีขึ้นใน Oculus Quest แต่ความจริงเสมือน (VR) จะทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำและโต้ตอบได้มากขึ้น ท้ายที่สุด นี่หมายความว่าไม่สำคัญว่า Blair Witch จะดูดีใน Oculus Quest หรือไม่ เช่นเดียวกับบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ VR

หลังจากการเปิดเผยต้นฉบับของ Blair Witch Oculus Quest Edition ได้ไม่นาน ความกังวลเกี่ยวกับกราฟิกคุณภาพที่ต่ำกว่าเกมดั้งเดิมก็เริ่มปรากฏขึ้น ผู้ใช้ Twitter เช่น nepharyel ที่ทวีตว่า "มีเพียง Quest ไม่ใช่ VR ปกติ" พาไปที่ไซต์โซเชียลมีเดียเพื่อแบ่งปันความไม่พอใจ ไม่ใช่ทุกคนที่แบ่งปันความรู้สึกนี้

"ความดื่มด่ำโดยรวมมีความสำคัญมากกว่าเมื่อเทียบกับภาพจริง" Soy ผู้ใช้ Virtual Reality ตัวยงกล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมล ซอย ผู้ขอไม่เอ่ยชื่อโดยตรง ได้บันทึกประสบการณ์ VR หลายร้อยชั่วโมง และติดตามอุตสาหกรรมนี้อย่างใกล้ชิดมาสี่หรือห้าปี

เขากล่าวต่อ "หากผู้ใช้รู้สึกเหมือนอยู่ในประสบการณ์รถไฟเหาะ ปีนขึ้นเขาใหญ่ หรือหยิบของแล้วขว้างทิ้ง ปัจจัยด้านความบันเทิงโดยรวมก็พุ่งสูงขึ้น"

ออกแบบเพื่อความเป็นจริงเสมือน

สร้างใหม่ทั้งหมดเพื่อใช้ประโยชน์จากชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนจาก Oculus ที่ Facebook เป็นเจ้าของ โดย Blair Witch Oculus Quest Edition จะมีสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบด้วยการใช้คุณสมบัติ VR เช่น การควบคุมการติดตามด้วยมือคุณลักษณะที่สมจริงที่เพิ่มเข้ามาเหล่านี้มีค่าใช้จ่าย

ต่างจากชุดหูฟัง VR ที่มีราคาแพงกว่าอย่าง Valve Index ตรงที่ Oculus Quest แบบสแตนด์อโลนใช้ Qualcomm Snapdragon 835 แทนพลังการประมวลผลของพีซีของคุณ ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาใช้กราฟิกและ CPU น้อยลง ซึ่งอาจนำไปสู่การเสียสละในด้านต่างๆ เช่น คุณภาพของภาพ ข้อดีข้อเสียของอุปกรณ์ Quest คือไม่ต้องใช้การเชื่อมต่อใดๆ กับพีซีของคุณเพื่อเล่นเกม VR ทำให้ประสบการณ์ชุดหูฟังที่เบากว่าและไม่มีการผูกมัด

ความดื่มด่ำโดยรวมสำคัญกว่ามากเมื่อเทียบกับภาพ

ซอยเชื่อว่ากราฟิกของเกมเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของเกมโดยรวม ตัวเลือก VR ที่ราคาไม่แพง เช่น Oculus Quest ก็มีความสำคัญเช่นกัน

"ไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถซื้อหรือต้องการซื้อหูฟังบ้าๆ นี้ได้ เช่น Valve Index" เขากล่าว โดยอ้างอิงถึงราคาที่ต่างกันอย่างมากระหว่างชุดหูฟังทั้งสอง Valve Index ซึ่งถือว่าดีที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ VR หลายคน ปกติราคาขายปลีกอยู่ที่ 999 ดอลลาร์ ในขณะที่ Quest 2 จะให้บริการผู้เล่นเพียง 299 ดอลลาร์เท่านั้น

การแช่หมายถึงมากกว่ากราฟิก

สำหรับเกม VR หลายๆ เกม การดื่มด่ำมีส่วนสำคัญในการดำเนินเรื่อง อันที่จริง เกม VR อย่าง Superhot ได้ใช้แนวทางที่ทันสมัยมากสำหรับกราฟิกที่เรียบง่าย และพึ่งพาวิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบกับโลกรอบตัวมากขึ้น ตามคำกล่าวของ Soy เป็นการดื่มด่ำระดับนี้ที่นำประสบการณ์ทั้งหมดมาสู่ชีวิตจริงๆ

"ฉันมีเกมโปรดสองสามเรื่องที่ฉันเล่นบ่อยๆ ซึ่งเป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายเมื่อคุณดูพวกเขา" Soy เขียนในการสนทนาทางอีเมลของเรา "แต่เกมเหล่านั้นชวนให้ดื่มด่ำอย่างเหลือเชื่อ เกมใดๆ ก็ตามที่ฉันสามารถก้มลงหยิบของ หรือกดปุ่มหรือสวิตช์พลิกกลับ ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กที่มีความสุขอีกครั้ง"

กับ Blair Witch ผู้พัฒนา Bloober Team ได้ให้สัญญาว่าประสบการณ์เสมือนจริงจะนำเสนอวิธีที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวที่ไม่เคยมีมาก่อน

ภาพเต็ม

แม้จะมีการปรับลดภาพที่เป็นไปได้ แต่ทีม Bloober ยังให้ความมั่นใจแก่นักเล่นเกมในเนื้อหาใหม่ รวมถึงการเผชิญหน้าผีเพิ่มเติมที่ไม่ได้อยู่ในเกมต้นฉบับเนื้อหาใหม่นี้ นอกเหนือจากความสามารถเพิ่มเติมในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมโดยตรง จะมอบประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นใน VR

เกมใดๆ ที่ฉันสามารถก้มลงหยิบของ หรือกดปุ่มหรือสวิตช์พลิก ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กอีกครั้ง

แน่นอน ถ้าคุณให้คุณค่ากับกราฟิกเหนือสิ่งอื่นใด ทีมพัฒนาได้เปิดเผยด้วยว่า Blair Witch กำลังจะเปิดตัวชุดหูฟัง VR อื่นๆ ในภายหลัง แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดอย่างเป็นทางการว่าชุดหูฟังใดที่เกมจะรองรับได้ ครั้งนี้

แนะนำ: