ทำไมการพลาดงานใหญ่จึงไม่ทำลายสภาพการเล่นของ Sony

สารบัญ:

ทำไมการพลาดงานใหญ่จึงไม่ทำลายสภาพการเล่นของ Sony
ทำไมการพลาดงานใหญ่จึงไม่ทำลายสภาพการเล่นของ Sony
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • เกม Exclusive สำหรับ PS5 ที่กำลังจะมีขึ้นที่ใหญ่ที่สุดของ Sony นั้นไม่มีการแสดงใน State of Play ครั้งแรกของบริษัทนับตั้งแต่เปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป
  • ในขณะที่ข่าวเกี่ยวกับผลงานเกม God of War และ Horizon ภาคต่อไปหายไปอย่างเด่นชัด การนำเสนอยังมีการอัปเดตและประกาศที่น่าสนใจมากมายสำหรับ 10 เกม
  • การเปิดเผยครั้งใหญ่ที่สุดของงานคือ Final Fantasy VII Remake มาถึง PS5 พร้อมเนื้อเรื่องบทใหม่
Image
Image

กิจกรรม State of Play 30 นาทีบวกของ Sony หายไปจากเกม God of War: Ragnarok และ Horizon Forbidden West ในขณะที่แฟน ๆ บางคนอาจผิดหวัง รายการพยายามชดเชยการขาดชื่อเหล่านี้ด้วยการอัปเดตและการเปิดเผยอื่น ๆ อีกเล็กน้อย

งานดิจิทัลนี้เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 ของ Sony เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว ในขณะที่พวกเราหลายคนยังคงดิ้นรนเพื่อรับมือกับคอนโซลที่โลภ อย่างน้อยงานแสดงตัวอย่างก็แสดงให้เห็นเกมที่มีแนวโน้มว่าจะเล่นได้เมื่อเราได้รักษาความปลอดภัยระบบในที่สุด เหตุการณ์อื่น ๆ มากมายได้หายไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ท่ามกลางการแพร่ระบาดอย่างต่อเนื่อง

นักข่าวมาอย่างยาวนาน Jason Fanelli รู้สึกว่า Sony ทำถูกจากแฟนๆ ของพวกเขา แม้กระทั่งเกมใหญ่ที่ไม่แสดงตัวก็ตาม “ด้วยการแสดงเกม PS5 ที่กำลังจะมีขึ้น 10 เกม” เขากล่าวในการสัมภาษณ์ทางอีเมลว่า “ทั้งชื่อใหม่และการอัพเกรดสำหรับเกมที่มีอยู่ พวกเขามอบสิ่งที่แฟนๆ รอคอย”

กำลังไล่ตาม

Image
Image

Fanelli อ้างถึงสถานะปัจจุบันของโลกที่ไม่เสถียรซึ่งเป็นสาเหตุที่ Sony ไม่เต็มใจที่จะอัปเดตแฟน ๆ เกี่ยวกับโครงการที่ใหญ่กว่าเหล่านี้ “ในขณะที่ผลกระทบของโรคระบาดเริ่มเกิดขึ้นในอุตสาหกรรม” เขากล่าว “ผมรู้สึกว่า Sony เล่นไพ่ในมือที่ดีกับไพ่ที่พวกเขามีSony เองคงไม่รู้ว่าจะวางจำหน่ายอะไรในปี 2021 ดังนั้นพวกเขาจึงคิดว่าควรถือของอย่าง [เกมฮิตที่คาดการณ์ไว้] Horizon และ God of War ไว้ใกล้ๆ หน้าอก และฉันเข้าใจดี”

Alex Avard แห่ง GamesRadar+ แบ่งปันความรู้สึกที่คล้ายคลึงกัน กระทั่งแสดงความกระตือรือร้นต่อการแข่งขันที่ละทิ้งโฆษณาในเกมใหญ่เพื่อให้ความสำคัญกับเกมเล็กๆ น้อยๆ บ้าง

“State of Play แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ในด้านแนวเพลง โทน และงบประมาณที่หลากหลาย โดยนำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเกมอินดี้และ AAA ที่เป็นแบบอย่างของสื่อในเวทีกระแสหลัก” เขาเขียน “ด้วยเหตุนี้ ไม่มีเกมใดที่ดูจะเหมือนเกมอื่น และมีบางสิ่งที่ค่อนข้างดีสำหรับทุกคน”

อัปเดตและรายการโปรดของแฟนๆ

Image
Image

เพื่อให้แน่ใจ การนำเสนอมีการอัปเดตและการเปิดเผยเกี่ยวกับอินดี้ที่น่าสนใจมากมายจากรูปลักษณ์ใหม่ของ Kena: Bridge of Spirit ซึ่งสร้างกระแสฮือฮาตั้งแต่ Sony เปิดตัวในงาน Future of Gaming ครั้งล่าสุด ฤดูร้อนสู่ Sifa นักสู้ศิลปะการต่อสู้คนใหม่จาก Sloclap ผู้พัฒนา Absolver

ในขณะที่ผลงานชิ้นเล็กๆ อื่นๆ เช่น Returnal และ Oddworld: Soulstorm ยังได้รับเวลาจำนวนมากในการแสดงการเล่นเกมใหม่และเสนอการอัปเดต แต่กิจกรรมไม่ได้เกี่ยวกับเด็กน้อยทั้งหมด อันที่จริง การนำเสนอปิดลงด้วยการเปิดเผยที่เชื่อมโยงกับหนึ่งในการเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของปีที่แล้ว Final Fantasy VII Remake การอัปเดตของ Square Enix ที่แฟนๆ ชื่นชอบกำลังจะมาใน PS5 วันที่ 10 มิถุนายน พร้อมด้วยโหมดรูปภาพใหม่และประสิทธิภาพและการปรับปรุงภาพมากกว่าที่คุณจะเขย่า Buster Sword ได้ที่

ไม่มีเกมไหนที่เหมือนเกมอื่นเลย และมีบางอย่างที่สวยมากสำหรับทุกคน”

ข่าวใหญ่ก็คือเวอร์ชัน PS5 ที่มีชื่อเล่นว่า Final Fantasy VII Remake Integrade รวมถึงตอนใหม่ล่าสุดที่นำแสดงโดย Yuffie Kisaragi จากเกมต้นฉบับ เวอร์ชัน PS5 จะเป็นการอัปเกรดฟรีสำหรับคุณหากคุณซื้อเกมบน PS4 แล้ว แต่คุณจะต้องขึ้นราคาที่ยังไม่ได้ประกาศสำหรับบทพิเศษ

โปรดทราบว่าเนื้อหาที่ขยายเรื่องราวนี้จะไม่สามารถใช้ได้บนคอนโซลรุ่นล่าสุด รวมถึง PS4 ซึ่ง Fanelli เชื่อว่าจะเพิ่มความต้องการสำหรับ PS5 ที่เป็นไปไม่ได้อยู่แล้ว “กลุ่มหนึ่งที่ฉันเห็นได้ด้วยการโฟกัสใหม่ในการรับคอนโซลคือฐานแฟน Final Fantasy หลังจากที่ Square Enix ใช้ไหวพริบในการสร้าง DLC ตอนใหม่ PS5 พิเศษเฉพาะ” เขากล่าว

มันเกี่ยวกับการดื่มด่ำ

บางทีอาจน่าตื่นเต้นกว่าเกมใด ๆ ที่เปิดเผย อย่างน้อยสำหรับทุกคนที่เคยสัมผัสประสบการณ์พิเศษที่ส่งผ่านคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PS5 เป็นข่าวว่าพอร์ตที่ประกาศของ Crash Bandicoot 4: It's About Time จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ การตอบสนองแบบสัมผัสของอุปกรณ์ต่อพ่วงและฟังก์ชั่นทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้นั้นได้รับความรักมากมายจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์ในการเปิดตัวคอนโซล แต่ยังไม่เป็นที่แน่ชัดว่าเทคโนโลยีจะยังคงบูรณาการและพัฒนาในระยะยาวหรือถูกลืมไปเมื่อเปิดตัว ลูกเล่นของเกมข้อเท็จจริงในการนำเสนอของ It’s About Time ได้พยายามเน้นไปที่คุณสมบัติของแป้นเกม รวมถึงการให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงการเร่งความเร็วของ Jetboard ของ Crash ที่ดูเหมือนว่าจะพูดกับคนก่อนๆ

นอกเหนือจากการเรียนรู้แล้ว เราจะสามารถ "รู้สึกแย่จริงๆ" จากปืนใหญ่สุญญากาศของ It's About Time ได้ State of Play นำเสนอเกมมากมายที่เราจะได้เพลิดเพลินในปีนี้ ในขณะที่การหายไปของ Kratos และการผจญภัยครั้งต่อไปของ Aloy นั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นความผิดหวัง การนำเสนอไม่ได้ทำให้เราเสียใจกับช่วงดึกและช่วงเช้าตรู่ที่ใช้เวลาพยายามสั่งซื้อ PS5 ล่วงหน้า

แนะนำ: