ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในประวัติศาสตร์

สารบัญ:

ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในประวัติศาสตร์
ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในประวัติศาสตร์
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • ใช่ Xbox Elite น่าจะเป็นคอนโทรลเลอร์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าเบื่อที่สุดเช่นกัน
  • Nintendo ออกแบบเกมตามแนวคิดนวัตกรรมคอนโทรลเลอร์
  • ตัวควบคุมเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาไม่ใช่แม้แต่ตัวควบคุม
Image
Image

ไม่สำคัญว่าวิดีโอเกมจะดีแค่ไหนถ้าคุณไม่สามารถควบคุมมันได้อย่างเหมาะสม และประวัติศาสตร์ก็เต็มไปด้วยตัวควบคุมที่แย่มาก เพราะมันยอดเยี่ยม

คนส่วนใหญ่เล่นเกมบนโทรศัพท์ ซึ่งหมายความว่าพวกเราส่วนใหญ่เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัส ซึ่งเป็นตัวควบคุมเกมที่แย่มาก เว้นแต่ว่าเกมถูกออกแบบมาสำหรับการสัมผัส และนั่นคือประเด็นหลัก

Nintendo แชมป์แห่งวงการเกมผู้มีชื่อเสียงตลอดกาล รู้ดีว่าคอนโทรลเลอร์จะกำหนดประเภทของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซล

ตัวอย่างเช่น Wii นั้นเป็นเพียงเครื่องที่ไร้ประสิทธิภาพและถูกเอาชนะโดย Xbox 360 และ PlayStation 3 อย่างง่ายดาย แต่ตัวควบคุมการตรวจจับการเคลื่อนไหว Wiimote ของมันทำให้เกมคลาสใหม่ทั้งหมดเป็นไปได้และเปลี่ยน Wii เข้าสู่การตีหนี ตัวควบคุมเป็นเรื่องใหญ่

ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

จากคอนโทรลเลอร์เกมตัวแรกที่เคยมีมาจนถึงปัจจุบัน มีอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้เราใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับการเล่นเกม นี่คือบางส่วนที่ดีที่สุด

SNES หรือ Super Nintendo หรือ Super Famicom (1990, ญี่ปุ่น)

ตัวควบคุม SNES ทำให้แป้นเกมที่มาพร้อมกับคอนโซล NES รุ่นก่อนสมบูรณ์แบบ เพิ่มปุ่มใบหน้าสองปุ่มและปุ่มไหล่อีกคู่

Image
Image

ปุ่มไหล่เหล่านี้ทำให้ง่ายต่อการกดครั้งละสองหรือสามปุ่ม ทำให้เกมอย่าง Super Mario Kart-ที่มีการ "ดริฟท์" เข้าโค้งไดนามิกเป็นไปได้

มันก็ทำลายไม่ได้เช่นกัน กระเด็นจากจอ CRT TV หนาๆ ได้โดยไม่เป็นอันตราย ถามฉันว่าฉันรู้ได้อย่างไร

Playstation Controller (1994)

คอนโทรลเลอร์ PlayStation รุ่นดั้งเดิมได้เพิ่มปุ่มไหล่อีกคู่หนึ่ง และทำให้กริปทรงกรวยทั้งสองเป็นที่นิยมซึ่งกลายเป็นอุปกรณ์มาตรฐานสำหรับคอนโทรลเลอร์ส่วนใหญ่ตั้งแต่นั้นมา

Image
Image

ต่อมา Sony ได้เพิ่มแท่งอนาล็อกและเสียงก้อง แต่รุ่นแรกนี้ (ตามตัวอักษร) ได้เปลี่ยนรูปร่างของตัวควบคุมเกม

N64 (1996)

คอนโทรลเลอร์ N64 (1996) นำนวัตกรรมใหม่ของ Nintendo มาใช้: จอยสติ๊กแบบอะนาล็อกและปุ่มทริกเกอร์ด้านหลังที่อยู่ใต้นิ้วชี้ ทั้งคู่ถูกติดตั้งบนง่ามกลางของคอนโทรลเลอร์สามขา

Image
Image

มันดูแปลกแต่รู้สึกดีและทำให้เกมยิง Goldeneye ที่เป็นสัญลักษณ์เป็นไปได้ คุณยังสามารถซื้อ Rumble Pak เสริมที่เสียบด้านหลังและเพิ่มการสั่นสะเทือนได้อีกด้วย แท่งอนาล็อกยังทำให้เกม 3D เช่น Super Mario 64 เป็นไปได้

Microsoft Xbox 360 (2005)

ตัวควบคุม Microsoft Xbox 360 เป็นตัวควบคุมที่ดี โดดเด่นสำหรับตัวควบคุมเกือบทั้งหมดตั้งแต่นั้นมา ซึ่งรวมถึง Pro Controller ของ Nintendo สำหรับสวิตช์

Image
Image

แท่งอนาล็อกสองอัน อันหนึ่งสำหรับนิ้วโป้งแต่ละอัน รวมทั้งดีแพดมาตรฐานทางด้านซ้ายและสี่ปุ่มทางด้านขวา นอกจากนี้ยังมีปุ่มไหล่สองปุ่มและทริกเกอร์แอนะล็อกสองตัวสำหรับการควบคุมที่ไวต่อแรงกด

เป็นคอนโทรลเลอร์ไร้สายตัวแรกในรายการนี้ด้วย (แม้ว่าจะมาในเวอร์ชันแบบมีสายด้วยก็ตาม) คอนโทรลเลอร์ 360 ใช้แบตเตอรี่ AA หรือชุดแบตเตอรี่แบบชาร์จซ้ำได้ไม่เหมือนกับคอนโทรลเลอร์แบบชาร์จซ้ำได้ในปัจจุบัน

รีโมท Wii หรือ Wiimote (2006)

Wiimote อนุญาตให้ Nintendo แนะนำเกมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว ผู้เล่นสามารถโบกมือไปรอบ ๆ เพื่อเล่นเทนนิส กอล์ฟ และเกมฟิตเนส รวมทั้งเพิ่มการควบคุมที่น่าสนใจให้กับวิดีโอเกมทั่วไป

Image
Image

มันใช้สายรัดข้อมือด้วย ซึ่งดูเหมือนว่าทนายจะใส่ให้ แต่จำเป็นเมื่อคุณคลั่งไคล้เกมกีฬาจนเสียการทรงตัว

ตัวควบคุมเกมที่แย่ที่สุดที่เคยมีมา

หากคุณมีหมวดหมู่ "ดีที่สุด" คุณต้องมีหมวด "แย่ที่สุด" และแม้ว่าตัวควบคุมเหล่านี้จะพยายามทำให้มันออกมาดี แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น

Nintendo Joy-Con (2017)

คอนโทรลเลอร์เล็กๆ เหล่านี้ถอดออกจากส่วนปลายของ Nintendo Switch เมื่อติดตั้งบนสวิตช์ก็ไม่เลวนัก เมื่อถอดและเสียบเข้ากับกริปที่ให้มา ก็ถือว่ายอมรับได้ แต่เมื่อใช้คนเดียว จะเดี่ยวหรือคู่ก็แย่อย่างน่าขัน

Image
Image

Joy-Cons ตัวเล็กมีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว แต่เมื่อใช้เหมือน Wiimote ตัวควบคุมขนาดเล็กจะจับยากโดยไม่ต้องกดปุ่มที่ดูเหมือนจะครอบคลุมทุกพื้นผิวโดยไม่ได้ตั้งใจ

คุณยังสามารถหมุน Joy-Con หนึ่งข้างเพื่อใช้เป็นตัวควบคุมปกติได้อีกด้วย โดยหลักการแล้วสิ่งนี้ยอดเยี่ยมเพราะคุณสามารถเล่นกับบุคคลอื่นโดยไม่ต้องซื้อคอนโทรลเลอร์ตัวที่สอง ในทางปฏิบัติ พวกมันเล็กเกินไปสำหรับผู้ใหญ่ส่วนใหญ่

จอยสติ๊ก Atari CX40 (1977)

พูดในสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับ Joy-Cons หรือตัวควบคุมสมัยใหม่อื่นๆ พวกเขาทั้งหมดดีกว่า CX40 อันยิ่งใหญ่ของ Atari สิ่งนี้คือปลอกแขน

สปริงที่แข็งแรงทำให้เด็กใช้ไม่ได้นานกว่าสองสามนาที และฐานสี่เหลี่ยมหนาก็จับยากจนนิ้วของคุณทั้งยูนิตจะลื่น

Image
Image

มันอาจใช้ได้ผลดีสำหรับผู้ใหญ่ที่ออกแบบมัน แต่ย้อนกลับไปในปี 1970 วิดีโอเกมมีไว้สำหรับเด็ก และเด็กๆ เข้ากันไม่ได้กับสิ่งนี้

"เราโชคดีที่ได้อยู่ในยุคที่แม้แต่พลาสติกที่ดูถูกที่สุดก็ยังต้องมีมาตรฐานการยศาสตร์ขั้นต่ำ" วลาด ซาโวฟ นักข่าวด้านเทคโนโลยีบอกกับ Lifewire ทาง Twitter ว่า "หากเพียงเพราะพวกเขาลอกเลียนแบบของที่มีราคาแพงกว่า นั่นคือ ได้ประโยชน์จากการวิจัยตามหลักสรีรศาสตร์"

หน้าจอสัมผัส (2007-วันนี้)

หากคุณกำลังฟาดแตงใน Fruit Ninja หน้าจอสัมผัสก็สมบูรณ์แบบ แต่สำหรับการแข่งรถ การยิงปืน การลงแพลตฟอร์ม หรือเกมประเภทอื่นๆ ที่ต้องการความแม่นยำและไม่ได้มองว่ามือของคุณอยู่ที่ไหนตลอดเวลา หน้าจอสัมผัสจะแย่ที่สุด

Image
Image

Nintendo ได้ลองใช้หน้าจอสัมผัสใน Mario Kart Tour และ Super Mario Run บน iPhone อย่างเหมาะสมแล้ว แต่ก็ยังไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับคอนโซลคู่หู

กล่าวถึงเป็นพิเศษ-Xbox Elite

Xbox Elite เป็นวิวัฒนาการขั้นสูงสุดของคอนโทรลเลอร์ Xbox 360 ที่ทรงอิทธิพล แทบทุกอย่างในนั้นสามารถปรับ ปรับแต่ง หรือเปลี่ยนได้ เกมเมอร์มือโปรสามารถปรับความตึงของนิ้วหัวแม่มือ สลับทั้งไม้เท้าและไม้พาย และอีกมากมาย

Image
Image

ยังดูเรียบร้อยดีด้วยกระเป๋าแล็ปท็อปแบบ Cordura-nylon-Dell สีดำ และใส่สบายอย่างน่าอัศจรรย์

แต่เมื่อพูดถึงวิธีการควบคุมที่น่าตื่นเต้น มันไม่มีประโยชน์อะไรเลย นอกจากนี้ยังเป็น 180 เหรียญ Xbox Elite Wireless Controller Series 2 น่าจะเป็นตัวควบคุมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ แต่เป็นการปรับแต่งการออกแบบที่มีอยู่ เยี่ยมมาก แต่ไม่ค่อยมีเนื้อหาที่สร้างความบันเทิงที่ดีที่สุด

ตัวควบคุมเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล? N64 ไม่มีคำถาม