คำว่า "เสริม" หมายถึง เพิ่มขึ้น ขยาย หรือทำให้ดีขึ้น ความเป็นจริงเสริม (AR) สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นรูปแบบของความเป็นจริงเสมือน (VR) ที่โลกแห่งความเป็นจริงถูกขยายหรือปรับปรุงผ่านการใช้องค์ประกอบเสมือนจริงซึ่งมักจะซ้อนทับองค์ประกอบเหล่านั้นในมุมมองของโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการใช้อุปกรณ์ภาพ.
AR สามารถทำงานได้หลายวิธีและใช้ด้วยเหตุผลหลายประการ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ วัตถุเสมือน AR จะถูกซ้อนทับและติดตามในมุมมองของโลกแห่งความเป็นจริง ทำให้เกิดภาพลวงตาว่าพวกมันใช้พื้นที่เดียวกัน อุปกรณ์ AR มีจอแสดงผล อุปกรณ์อินพุต เซ็นเซอร์ และโปรเซสเซอร์ อุปกรณ์เหล่านี้อาจเป็นจอภาพ จอแสดงผลแบบสวมศีรษะ แว่นตา คอนแทคเลนส์ เกมคอนโซล และแม้แต่สมาร์ทโฟน เป็นต้นการตอบสนองด้วยเสียงและการสัมผัสสามารถรวมไว้ในระบบ AR ได้เช่นเดียวกับวิธีการและอุปกรณ์อื่นๆ ที่ไม่ใช่ภาพ
แม้ว่า AR จะเป็นรูปแบบของ VR แต่ก็แตกต่างอย่างเห็นได้ชัด ความเป็นจริงเสมือนเป็นประสบการณ์ทั้งหมดที่จำลองขึ้นทั้งหมด ทั้งมุมมองของ "ความเป็นจริง" และวัตถุในนั้น - ในขณะที่ AR ใช้เฉพาะบางแง่มุมเสมือนจริงซึ่งผสมผสานกับความเป็นจริงเพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไป
เทคโนโลยีความจริงเสริมทำงานอย่างไร
เทคโนโลยีความจริงเสริมกำลังถ่ายทอดสด เพื่อให้ใช้งานได้ผู้ใช้จะต้องสามารถเห็นโลกแห่งความเป็นจริงอย่างที่มันเป็นอยู่ในขณะนี้ AR ปรับเปลี่ยนพื้นที่โลกแห่งความจริงที่ผู้ใช้เห็น เปลี่ยนการรับรู้ของผู้ใช้ต่อความเป็นจริง
รูปแบบหนึ่งของ AR ที่ผู้ใช้รับชมการบันทึกสดของโลกแห่งความเป็นจริงด้วยองค์ประกอบเสมือนที่กำหนดไว้ด้านบน การแข่งขันกีฬาจำนวนมากใช้ AR ประเภทนี้ ผู้ชมสามารถรับชมการแข่งขันสดจากทีวีของตนเอง แต่ยังเห็นคะแนนที่ซ้อนทับบนสนามแข่งขันด้วย
AR รูปแบบอื่นทำให้ผู้ใช้สามารถมองไปรอบๆ สภาพแวดล้อมได้ตามปกติและแบบเรียลไทม์ แต่ผ่านจอแสดงผลที่ซ้อนทับข้อมูลเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างนี้คือ Google Glass ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ดูเหมือนแว่นตาทั่วไป แต่มีหน้าจอขนาดเล็กที่ผู้ใช้สามารถดูเส้นทาง GPS, ตรวจสอบสภาพอากาศ, ส่งรูปภาพ และฟังก์ชั่นอื่นๆ อีกมากมาย
เมื่อวางวัตถุเสมือนไว้ระหว่างผู้ใช้กับโลกแห่งความจริง สามารถใช้การจดจำวัตถุและการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อให้จัดการวัตถุโดยวัตถุจริงได้ และอนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับองค์ประกอบเสมือนได้
ตัวอย่างเช่น แอพมือถือสำหรับผู้ค้าปลีกบางรายอนุญาตให้ผู้ซื้อเลือกเวอร์ชันเสมือนจริงของสิ่งที่พวกเขากำลังพิจารณาที่จะซื้อ เช่น เฟอร์นิเจอร์ชิ้นหนึ่งและดูในพื้นที่จริงของบ้านผ่านโทรศัพท์ ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถเห็นห้องนั่งเล่นจริงของตนได้ แต่ตอนนี้โซฟาเสมือนที่พวกเขาเลือกไว้ปรากฏแก่พวกเขาผ่านหน้าจอ ทำให้พวกเขาตัดสินใจว่าจะพอดีกับห้องนั้นหรือไม่และชอบรูปลักษณ์ภายในห้องนั้นหรือไม่
อีกตัวอย่างหนึ่งช่วยให้ลูกค้าสแกนสินค้าหรือรหัสพิเศษ (เช่น สัญลักษณ์ UPC) ที่ใช้ AR เพื่อแสดงให้ลูกค้าเห็นข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสินค้าที่จับต้องได้ก่อนซื้อ ดูรีวิวจากผู้ซื้อรายอื่น หรือตรวจสอบสิ่งที่อยู่ภายใน ยังไม่เปิดแพ็คเกจ
Marker and Markerless AR
เมื่อใช้การจดจำวัตถุกับความเป็นจริงเสริม ระบบจะรับรู้สิ่งที่กำลังเห็นอยู่ จากนั้นจึงใช้ข้อมูลนั้นเพื่อมีส่วนร่วมกับอุปกรณ์ AR ผู้ใช้จะโต้ตอบกับเครื่องหมายดังกล่าวได้ก็ต่อเมื่ออุปกรณ์มองเห็นเครื่องหมายเฉพาะเพื่อให้ประสบการณ์ AR สมบูรณ์เท่านั้น
เครื่องหมายเหล่านี้อาจเป็นรหัส QR หมายเลขซีเรียล หรือวัตถุอื่นๆ ที่สามารถแยกออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้กล้องมองเห็นได้ เมื่อลงทะเบียนแล้ว อุปกรณ์ Augmented Reality อาจซ้อนทับข้อมูลจากเครื่องหมายนั้นโดยตรงบนหน้าจอหรือเปิดลิงก์ เปิดเสียง ฯลฯ
Markerless Augmented Reality ช่วยให้ระบบใช้ตำแหน่งหรือจุดยึดตามตำแหน่ง เช่น เข็มทิศ, GPS หรือมาตรความเร่ง ระบบ Augmented Reality ประเภทนี้จะทำงานเมื่อตำแหน่งเป็นกุญแจสำคัญ เช่น ระบบนำทาง AR
บรรทัดล่าง
AR ประเภทนี้ใช้อุปกรณ์เพื่อจดจำพื้นที่ทางกายภาพ แล้วซ้อนข้อมูลเสมือนไว้ด้านบน นี่คือวิธีที่คุณสามารถลองสวมเสื้อผ้าเสมือนจริง แสดงขั้นตอนการนำทางต่อหน้าคุณ ตรวจสอบว่าเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหม่จะพอดีกับบ้านของคุณหรือไม่ สักสนุกๆ และอีกมากมาย
ฉายภาพ AR
สิ่งนี้อาจดูเหมือนในตอนแรกว่าจะเหมือนกับความเป็นจริงเสริมแบบเลเยอร์หรือแบบซ้อน แต่จะแตกต่างกันในลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่ง: แสงจริงถูกฉายลงบนพื้นผิวเพื่อจำลองวัตถุทางกายภาพ วิธีคิด AR ฉายภาพอีกวิธีหนึ่งคือโฮโลแกรม
การใช้งานเฉพาะสำหรับ Augmented Reality ประเภทนี้อาจเป็นการฉายแป้นพิมพ์หรือแป้นพิมพ์ลงบนพื้นผิวโดยตรง โดยให้ผู้ใช้พิมพ์โดยใช้แป้นพิมพ์เสมือนที่ฉายไว้
มีข้อดีหลายอย่างในการใช้ความเป็นจริงเสริมในด้านต่างๆ เช่น การแพทย์ การท่องเที่ยว สถานที่ทำงาน การบำรุงรักษา การโฆษณา การทหาร และอื่นๆ
AR ในการศึกษาและสถานที่ทำงาน
ในบางแง่ การเรียนรู้ด้วยความจริงเสริมจะง่ายกว่าและสนุกกว่า และยังมีแอป AR มากมายที่ช่วยอำนวยความสะดวกในเรื่องนั้น แว่นตาหรือสมาร์ทโฟนเป็นสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุที่อยู่รอบตัวคุณ เช่น ภาพวาดหรือหนังสือ
ตัวอย่างแอป AR ฟรีอย่างหนึ่งคือ SkyView ที่ให้คุณเล็งโทรศัพท์ไปที่ท้องฟ้าหรือพื้นแล้วดูว่าดาว ดาวเทียม ดาวเคราะห์ และกลุ่มดาวอยู่ตรงไหนในช่วงเวลานั้น ทั้งในระหว่างวัน ในเวลากลางคืนและจากด้านตรงข้ามของดาวเคราะห์
SkyView ถือเป็นแอป Augmented Reality แบบเลเยอร์ที่ใช้ GPS มันแสดงให้คุณเห็นโลกแห่งความเป็นจริงรอบตัวคุณ เช่น ต้นไม้และคนอื่น ๆ แต่ยังใช้ตำแหน่งของคุณและเวลาปัจจุบันเพื่อสอนคุณว่าวัตถุเหล่านี้อยู่ที่ไหนและให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแต่ละรายการ
Google Translate เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของแอป AR ที่มีประโยชน์สำหรับการเรียนรู้ ด้วยแอปนี้ คุณสามารถสแกนข้อความในภาษาที่คุณไม่เข้าใจ และมันจะแปลให้คุณแบบเรียลไทม์
การศึกษางานก็เปลี่ยนไปเพราะ AR Doug Stephen ประธานแผนก CGS Enterprise Learning กล่าวว่ากำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของตัวเลือกการฝึกอบรมภาคปฏิบัติ
"มักถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และก่อกวน [AR] ให้รูปแบบที่สมจริงแก่ผู้เรียน" เขากล่าว “ตัวอย่างวิธีการใช้ AR ที่เน้นผู้บริโภคเพื่อการศึกษาคือการใช้โมเด็มแบบตาข่ายที่เจ้าของบ้านติดตั้งเพื่อขยายการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต โดยใช้ AR บุคคลนั้นสามารถเห็นภาพจุดแข็งของอินเทอร์เน็ตทั่วทั้งบ้านบนแท็บเล็ตหรืออุปกรณ์มือถือได้ บรรเทาบริการในบ้าน (เพราะ) การสนับสนุนลูกค้าช่วยให้มองเห็นสิ่งที่ลูกค้าเห็นได้ดีขึ้น
"นอกจากนี้ยังสามารถให้การศึกษาทันทีเกี่ยวกับการติดตั้งและการติดตั้ง ตลอดจนช่วยให้ผู้ใช้กำหนดตำแหน่งโมเด็มที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพช่วงของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต วิธีนี้จะช่วยให้ผู้บริโภคประหยัดเวลา แรงกาย และเงินได้ในที่สุด และความหงุดหงิดที่อาจเกิดขึ้นจากการรอช่างมาบริการถึงบ้าน"
AR ในการนำทาง
การแสดงเส้นทางการนำทางที่กระจกหน้ารถหรือผ่านชุดหูฟังจะให้คำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับผู้ขับขี่ นักปั่นจักรยาน และนักเดินทางคนอื่นๆ เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่ต้องก้มมองอุปกรณ์ GPS หรือสมาร์ทโฟนเพียงเพื่อดูว่าจะมุ่งหน้าไปทางไหน. นักบินอาจใช้ระบบ AR เพื่อแสดงความเร็วและเครื่องหมายความสูงที่โปร่งใสโดยตรงภายในแนวสายตาด้วยเหตุผลเดียวกันมาก
การใช้งานแอปการนำทาง AR อีกวิธีหนึ่งอาจเป็นการซ้อนทับการให้คะแนนของร้านอาหาร ความคิดเห็นของลูกค้า หรือรายการเมนูที่ด้านบนสุดของอาคารก่อนที่คุณจะเข้าไปข้างใน นอกจากนี้ยังอาจแสดงเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยังร้านอาหารอิตาเลียนที่ใกล้ที่สุดเมื่อคุณเดินผ่านเมืองที่ไม่คุ้นเคย
แอป GPS AR เช่น Car Finder AR สามารถใช้เพื่อค้นหารถที่คุณจอดอยู่ หรือระบบ GPS แบบโฮโลแกรมอย่าง WayRay อาจซ้อนทับเส้นทางที่อยู่ตรงหน้าคุณ
AR ในเกม
มีเกม AR และของเล่น AR มากมายที่สามารถหลอมรวมโลกทางกายภาพและโลกเสมือนจริงเข้าด้วยกัน และมีรูปแบบที่แตกต่างกันมากมายสำหรับอุปกรณ์จำนวนมากตัวอย่างหนึ่งที่รู้จักกันดีคือ Snapchat ซึ่งให้ผู้ใช้วางซ้อนหน้ากากและการออกแบบที่สนุกสนานบนใบหน้าก่อนที่จะส่งข้อความผ่านสมาร์ทโฟน แอปนี้ใช้ใบหน้าของคุณในเวอร์ชันสดเพื่อใส่ภาพเสมือนไว้ด้านบน
ตัวอย่างเกม Augmented Reality อื่นๆ ได้แก่ Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android และ iOS), SketchAR, เกม Temple Treasure Hunt และ Quiver
ความเป็นจริงผสมคืออะไร
Mixed Reality (MR) ตามชื่อของมัน ผสมผสานสภาพแวดล้อมจริงและเสมือนเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความเป็นจริงแบบไฮบริด MR ใช้องค์ประกอบของทั้ง Virtual Reality และ Augmented Reality เพื่อสร้างสิ่งใหม่ การจัดประเภท MR ให้เป็นอย่างอื่นนั้นยากกว่าความเป็นจริงเสมือน เนื่องจากวิธีการทำงานคือการวางองค์ประกอบเสมือนลงบนโลกแห่งความเป็นจริงโดยตรง ทำให้คุณเห็นทั้งสองอย่างพร้อมกัน เหมือน AR
อย่างไรก็ตาม จุดสนใจหลักประการหนึ่งเกี่ยวกับความเป็นจริงผสมคือวัตถุนั้นยึดกับวัตถุจริงทางกายภาพที่อาจโต้ตอบได้แบบเรียลไทม์ซึ่งหมายความว่า MR สามารถอนุญาตให้ตัวละครเสมือนจริงนั่งบนเก้าอี้จริง ๆ ในห้องหรือเพื่อให้ฝนเสมือนจริงตกลงมาและกระแทกพื้นจริงด้วยฟิสิกส์ที่เหมือนจริง
Mixed Reality ช่วยให้ผู้ใช้มีอยู่อย่างราบรื่นทั้งในสภาพจริงกับวัตถุจริงรอบตัวพวกเขาและโลกเสมือนจริงด้วยวัตถุที่แสดงผลด้วยซอฟต์แวร์ซึ่งมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่ การสาธิต Microsoft HoloLens เป็นตัวอย่างที่ดีของความหมายของความเป็นจริงผสม
คำถามที่พบบ่อย
AR กับ VR ต่างกันอย่างไร
ความจริงเสริมใช้งานได้จริงและมีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง โดยเพิ่มเลเยอร์ของการโต้ตอบด้านบน เช่น Pokémon GO ความเป็นจริงเสมือนนั้นเต็มไปด้วยโลกเสมือนจริง เช่น เกมเอาชีวิตรอด Half-Life: Alyx บน Valve Index
ความจริงเสริมถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อใด
เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ AR ถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อหลายสิบปีก่อน แต่เทคโนโลยี AR ได้เข้าสู่กระแสหลักครั้งแรกในปี 1990 AR ได้รับความนิยมมากขึ้นในปี 2010 เนื่องจากมีการเปิดตัวเกมและผลิตภัณฑ์ AR มากมาย