ทำไมเราถึงต้องการเกมเก่าบนคอนโซลใหม่

สารบัญ:

ทำไมเราถึงต้องการเกมเก่าบนคอนโซลใหม่
ทำไมเราถึงต้องการเกมเก่าบนคอนโซลใหม่
Anonim

ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ

  • Nintendo นำแค็ตตาล็อกเกมเก่ามาสู่ Nintendo Switch Online มากยิ่งขึ้น
  • เมื่อเร็วๆ นี้เราได้เห็นการรีเมคและรีมาสเตอร์ของเกมคลาสสิกที่เก่ากว่าเพิ่มขึ้น รวมถึงพอร์ตของต้นฉบับ
  • ในขณะที่การรีเมคและรีมาสเตอร์สามารถนำมาซึ่งสิ่งต่างๆ มากมาย แต่การได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ว่าดีไซน์คลาสสิกดั้งเดิมบนคอนโซลที่ใหม่กว่านั้นก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน
Image
Image

เมื่อมีการรีเมคและรีมาสเตอร์ของเกมรุ่นเก่า ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมบางคนกล่าวว่าเราควรนำเกมคลาสสิกดั้งเดิมมาสู่คอนโซลรุ่นใหม่ต่อไป

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นการรีเมคและการรีมาสเตอร์หลายครั้งสำหรับเกมเก่าอย่าง Resident Evil 2, Demon's Souls และอีกมากมาย ในขณะที่รีเมคเหล่านี้ได้รับการตอบรับด้วยความรักและความชื่นชม แต่บริษัทอื่นๆ ได้มุ่งเน้นที่จะนำประสบการณ์ดั้งเดิมมาสู่คอนโซลรุ่นใหม่

Nintendo เป็นบริษัทเกมล่าสุดที่พยายามนำเกมคลาสสิกกลับมาในรูปแบบดั้งเดิม ประกาศว่าเกม Nintendo 64 และ Sega Genesis จะมาถึง Switch ผ่านการสมัครสมาชิกออนไลน์ ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าการเคลื่อนไหวนี้มีความสำคัญเพราะสามารถช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งที่ชื่อเหล่านั้นมีในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

"มีปัจจัยที่ชวนให้นึกถึงอดีตสำหรับคอเกมรุ่นเก่าๆ และวิธีให้เกมเมอร์รุ่นเยาว์ได้เล่นเกมคลาสสิกที่หล่อหลอมอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน เกมคลาสสิกเหล่านี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สนุกมากและยังสนุกอีกด้วย" จงชิน ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ iiRcade บอกกับ Lifewire ทางอีเมล

มากกว่าความหลัง

ในขณะที่การดูเกมย้อนยุคที่พุ่งสูงขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้และลองค้นหาความคิดถึงดูจะเป็นเรื่องง่าย แต่ก็ยังมีอะไรให้ค้นหามากกว่านั้น ทุกๆ ปี เกมหลายพันเกมจะวางจำหน่ายทั้งเกมอินดี้และเกม Triple-A ซึ่งหมายความว่าโลกของเกมมีผู้คนหนาแน่นมากขึ้นเรื่อยๆ

ในขณะที่เกมเมอร์ยังคงเล่นเกมใหม่ๆ พวกเขาอาจใช้เวลาน้อยลงกับเกมเก่าๆ เหล่านั้น หรือพวกเขาไม่เคยรับรู้ถึงการมีอยู่ของมันเลย สำหรับเกมจากระบบที่ผ่านมา เช่น Nintendo 64 และ Sega Genesis การต่อระบบและการมีโทรทัศน์ที่ใช้งานได้โดยไม่ต้องซื้ออะแดปเตอร์มักจะเป็นเรื่องที่ยุ่งยากมากเกินไป

ด้วยการนำเกมเหล่านั้นมาสู่คอนโซลรุ่นใหม่ บริษัทอย่าง Nintendo กำลังปูทางให้ทั้งผู้ชมที่มีอายุมากกว่าและกลุ่มผู้ชมที่อายุน้อยกว่าได้สัมผัสกับเกมย้อนยุคในรูปแบบดั้งเดิมของพวกเขา

แน่นอนว่ามีความคิดถึงที่นักเล่นเกมรุ่นเก่าจะได้พบเมื่อได้เล่นซ้ำชื่อเหล่านั้น แต่ยังทำให้สถานที่ของเกมในประวัติศาสตร์แข็งแกร่งขึ้นด้วยการวางตำแหน่งไว้ด้านหน้าและตรงกลางอีกครั้งเพื่อให้เกมเมอร์ทุกวัยได้สัมผัสประสบการณ์

โดยส่วนใหญ่แล้ว หากบริษัทเกมสามารถจัดจำหน่ายเกมซ้ำได้ ก็ถือว่าคุ้มค่าที่จะจับตาดู แน่นอนว่ามีบางกรณีที่ไม่เป็นเช่นนั้น และไม่ใช่ว่าการวางจำหน่ายใหม่ทุกครั้งจะดีที่สุด แต่การนำเกมเหล่านั้นไปแสดงต่อหน้าผู้คนจะช่วยให้พวกเขารู้สึกสดชื่นในชุมชนเกม

Remake, Remaster หรือ Original

มีหลายวิธีในการชุบชีวิตเกมในประวัติศาสตร์ และเราได้เห็นวิธีการเหล่านี้เกิดขึ้นค่อนข้างน้อยในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาในเกม การรีเมคและรีมาสเตอร์ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวงจรการเล่นเกม

Image
Image

นักพัฒนาบางคนถึงกับย้อนเวลากลับไปแก้ไขเกมในอดีตจนหมด เพื่อช่วยนำเสนอเกมเหล่านั้นสู่กลุ่มผู้ชมใหม่ๆ ด้วยระบบที่ทันสมัยยิ่งขึ้น

มันไม่เหมือนกับการนำต้นฉบับมาลงคอนโซลที่ใหม่กว่า แต่ยังคงให้นักพัฒนาแสดงองค์ประกอบของประสบการณ์ดั้งเดิมนั้นด้วยการปรับแต่งบางอย่าง

บ่อยครั้งที่การปรับแต่งเหล่านี้ทำให้ส่วนควบคุมมีความทันสมัย ซึ่งบางเกมที่เก่ากว่าต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมาก โดยเฉพาะเกมในช่วงปีแรกๆ ของการเล่นเกม

แต่นักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการรีเมค รีมาสเตอร์ หรือนำเกมต้นฉบับนั้นมาสู่คอนโซลที่ใหม่กว่าหรือไม่ ชินบอกว่าเขาเชื่อว่าประสบการณ์ทั้งสามประเภทมีที่ในโลกของเกมในวันนี้ และแต่ละประสบการณ์สามารถช่วยทำให้เกมนั้นโดดเด่นมากขึ้น

สุดท้าย ชินกล่าวว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรให้ความสำคัญกับการให้เกมเมอร์ได้สัมผัสประสบการณ์เกมคลาสสิกในรูปแบบต่างๆ ในรูปแบบต่างๆ ซึ่งจะดึงผู้คนมาสู่ประสบการณ์มากขึ้น

วันนี้ หนึ่งในเทรนด์ที่ใหญ่ที่สุดที่กำลังเกิดขึ้นคือการสร้างเกมคลาสสิกจากปีกลายซึ่งน่าตื่นเต้นมากสำหรับคอเกม ตัวอย่างที่ดีคือ Streets of Rage 4 และ Teenage Mutant Ninja Turtles และ House of the Dead ฉบับรีเมคใหม่ เกมเหล่านี้รองรับผู้ชมที่แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม และทั้งสองเวอร์ชันนำรสชาติของความคิดถึงและความทันสมัยที่ต่างกันออกไป” เขากล่าว