ซื้อกลับบ้านที่สำคัญ
- เสื้อผ้าเสมือนจริงขายได้หลายล้านเหรียญจริง เนื่องจากผู้ซื้อมองว่าเป็นการลงทุนที่มีศักยภาพเติบโต
- แจ็คเก็ต Dolce & Gabbana ที่สวมใส่แบบดิจิทัลดึงดูดผู้ประมูลมากกว่า 300,000 ดอลลาร์ใน Ethereum ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลในการประมูลเมื่อเร็วๆ นี้
-
การบูมในเสื้อผ้าเสมือนจริงอาจจะเร่งขึ้น ผู้สังเกตการณ์กล่าว
เสื้อผ้าเสมือนจริงขายได้เงินก้อนโตในเทรนด์ที่มีแนวโน้มว่าจะเร่งตัวขึ้น ผู้เชี่ยวชาญกล่าว
ในการประมูลเมื่อเร็วๆ นี้ การขายแบบรวมกันรวมถึงมงกุฎที่ประดับด้วยเพชรพลอยและโทเคนดิจิทัลที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT) ขายได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ในขณะเดียวกัน แจ็คเก็ต Dolce & Gabbana ที่สวมใส่ได้แบบดิจิทัลที่ทำเองได้ดึงดูดผู้ประมูลมากกว่า 300,000 ดอลลาร์ในสกุลเงินดิจิทัล Ethereum เป็นส่วนหนึ่งของความสนใจที่เพิ่มขึ้นใน NFT ซึ่งเป็นรายการดิจิทัลที่ได้รับการยืนยันโดยแพลตฟอร์มบล็อคเชน
"เสื้อผ้าเสมือนไม่มีอยู่จริงและไม่สามารถสวมใส่ได้" Kevin Mirabile ศาสตราจารย์ด้านการเงินและเศรษฐศาสตร์ธุรกิจและผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนทางเลือกที่มหาวิทยาลัย Fordham กล่าวกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "อย่างไรก็ตาม สามารถนำไปแสดงในแฟชั่นโชว์เสมือนจริงและแสดงบนเว็บไซต์หรือสถานที่ต่างๆ ได้ ดังนั้นจึงมีกรณีการใช้งานและมูลค่า"
ไป ไป ไป
แบรนด์แฟชั่นอิตาลี Dolce & Gabbana เพิ่งเสร็จสิ้นการประมูลของสะสม NFT ครั้งแรกและสร้างรายได้ประมาณ 6 ล้านดอลลาร์ ในบางกรณี ผู้ประมูลได้รับรางวัลเครื่องแต่งกายหรือเครื่องประดับที่จับต้องได้ รวมทั้งเวอร์ชันดิจิทัล
ในขณะที่เสื้อผ้าดิจิทัลมีมานานนับทศวรรษแล้ว การลงทุนก็ไม่มีทางเป็นไปได้ จนกว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนจะให้แหล่งที่มาและความเป็นเจ้าของที่พิสูจน์ได้ Dorian Banks ซีอีโอของ Cover Technologies ชี้ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลกับ Lifewire
"ตอนนี้ที่ NFT [กำลัง] เป็นที่รู้จักมากขึ้น การขายเสื้อผ้าเสมือนจริงได้ย้ายเทคโนโลยีการขายและการเป็นเจ้าของไปแล้ว" เขากล่าว "เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการจับคู่กับเสื้อผ้าในเวอร์ชัน 'ในชีวิตจริง' ด้วย"
วิธีใหม่ในการใช้จ่ายเงิน
แต่ทำไมผู้คนถึงใช้เงินจริงกับไอเทมเสมือนจริง?
"เสื้อผ้าดิจิทัลอาจไม่มีประโยชน์อะไรเลย แต่งานศิลปะของ Leonardo da Vinci มีประโยชน์จริงอะไร หรือวิดีโอเกมย้อนยุคสำหรับเรื่องนั้น" Kunal Sawhney ซีอีโอของ Kalkine Group บอกกับ Lifewire ในการสัมภาษณ์ทางอีเมล "ทั้งหมดนี้เป็นของสะสม ความงดงามและคุณค่าอยู่ที่สายตาคนมอง"
ในโลกแห่งความเป็นจริง เสื้อผ้าเสมือนจริงสามารถแสดงออกถึงความหรูหรา ความเย้ายวน และความแวววาวได้ Michael Eckstein ซีอีโอของ AllCertified ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม NFT กล่าว
"ตัวละครในวิดีโอเกมและบนแพลตฟอร์ม metaverse อื่น ๆ สามารถปกป้องสิทธิ์ในการคุยโม้ที่สวมใส่เสื้อผ้าเสมือนจริงไม่ว่าจะจ่ายหรือได้รับเพื่อแยกตัวเองออกจากฝูงชนเสมือนจริงที่สวมเสื้อผ้าและเครื่องประดับน้อยกว่าที่มีเสน่ห์" เขากล่าว
เสื้อผ้าเสมือนจริงกลายเป็นการลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัลมากกว่าการลงทุนด้านแฟชั่น
"ช่วยให้ผู้ซื้อไม่เพียงแค่เป็นเจ้าของผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงห่วงโซ่อุปทานและประวัติศาสตร์การจัดหาด้วย" Meysam Moradpour จาก Web3 Innovation Lab ซึ่งทำให้เครื่องแต่งกาย NFT สวมใส่ใน metaverse กล่าว "เสื้อผ้าเสมือนจริงไม่เสื่อมสภาพ สกปรก หรือหลงทางในตู้เสื้อผ้า เสื้อผ้าเสมือนจริงช่วยให้ผู้ซื้อแลกเปลี่ยนเพื่อผลกำไรได้ง่ายกว่าตลาดมือสองในปัจจุบันที่การขนส่ง บรรจุภัณฑ์ และการรับรองความถูกต้องเป็นผลพลอยได้จากการพิสูจน์ที่น่ารำคาญ การขาย"
ทั้งแบรนด์เสื้อผ้าในชีวิตจริงและดีไซเนอร์อิสระต่างจับตามองเทรนด์นี้
"มันเป็นไปได้เสมอที่จะซื้อเสื้อผ้าและเครื่องประดับเสมือนจริง แต่ด้วยความเป็นเอกลักษณ์ของ NFT และเสื้อผ้าเสมือนจริงรุ่นลิมิเต็ดก็อาจต้องใช้เงินจำนวนมาก" Eckstein กล่าว
เสื้อผ้าดิจิทัลอาจไม่มีประโยชน์อะไรเลย แต่งานศิลปะของ Leonardo da Vinci มีประโยชน์จริงอะไร หรือวิดีโอเกมย้อนยุคสำหรับเรื่องนั้น
การบูมของเสื้อผ้าเสมือนจริงอาจจะเร่งขึ้น ผู้สังเกตการณ์กล่าว
"ดู [เป็น] ตลาดสำหรับเสื้อผ้าและเครื่องประดับเสมือนจริงที่สั่งทำอย่างประณีต ไม่ซ้ำใคร และสั่งทำพิเศษ [ยังคง] เติบโต" Eckstein กล่าว "ในอนาคตอันใกล้นี้ ดีไซเนอร์จะได้รับมอบหมายให้สร้างสรรค์ผลงานแฟชั่น NFT ที่ไม่เหมือนใครตามต้องการและแท็กเอกลักษณ์ของพวกเขาด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชน จากผู้ที่เต็มใจใช้เงินจำนวนมากเพื่อสวมใส่และอวดสิ่งเหล่านี้ ชิ้น."
Moradpour คาดการณ์ว่าเสื้อผ้าเสมือนจริงในอนาคตจะเป็นสินทรัพย์หลายมิติ โดยผู้ซื้อสามารถสวมใส่และแลกเปลี่ยนเสื้อผ้าเสมือนจริงใน metaverse และยังปลดล็อกการเข้าถึงพิเศษอีกด้วย
"ลองนึกถึงกระเป๋ากุชชี่ที่ให้คุณเข้าร่วมงานแฟชั่นพิเศษ ทัวร์โรงงาน พบปะกับผู้บริหารและคนในของกุชชี่" เขากล่าว “เสื้อผ้าเสมือนจริงยังสามารถ 'เป็นโทเค็น' ในลักษณะที่ให้สิทธิ์แก่ผู้ซื้อในการลงคะแนนเสียงเพื่อกำหนดทิศทางที่สร้างสรรค์ของแบรนด์ที่พวกเขาชื่นชอบ"